Skocz do zawartości

Reddzik

Użytkownik
  • Postów

    709
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Reddzik

  1. Czy ogólnie UE5 da się zmodować? Da się wspierać tak długo Stalkera 2, jak to jest w przypadku jedynki i wszelkich modów typu Anomaly, Gamma, itp. czy raczej do tego nie dojdzie? Coś bardziej zaawansowane aniżeli zwykłe mody jakie aktualnie mamy na Nexusie.
  2. https://www.gry-online.pl/opinie/ryslaw-tworca-dubbingu-do-gry-gothic-remake-chce-zeby-gracze-pocz/ze46bb
  3. https://www.gry-online.pl/cooldown/stalker-2-sie-sypie-gracze-docieraja-do-momentu-w-grze-od-ktorego/ Niektórzy porównują Stalkera do zeszłorocznego Starfielda, który także zaczynał jako obiecujący produkt, a ostatecznie nie sprostał wszystkim oczekiwaniom. Szczęście w nieszczęściu, wady Heart of Chornobyl najpewniej są zaledwie kwestią paru patchy.
  4. Od czego mamy google i pierwsze statystyki?
  5. Ale jak coś jest złe, źle stworzone, przygotowane, ba nawet jak zupa jest przesolona ewentualnie za ostra, to nie możesz ocenić ani skrytykować kucharza, bo musisz to zjeść do końca? Tak to działa, a potem co idziesz do kibla i wymiotujesz, bo zjadłeś coś co nie smakowało, ale przecież nie mogłem tego przerwać po kilku łyżkach, bo musiałem zjeść na 100%
  6. To jeszcze gorzej, bo gracz i gra po Vodce, to pewnie wyjdą jeszcze gorsze Anomalie, teraz już wiadomo skąd taki stan tej gry, imprezka
  7. Ostatnie podrygi gry przed patchem. Pewnie było za dużo Vodki i stąd te anomalie, a jak wiadomo nie powinno się mieszać alkoholi z elektroniką.
  8. "Dawno nie widziałem takiej grafiki na moim komputerze" Pozamiatał
  9. @Phoenix. Dawno temu, była dodawana do PS Plusa i wtedy grałem na PS5. Przeszedłem Remake Int. Pamiętam gierkę.
  10. Czy zwykła wersja PS5 tej gry nadal jest patchowana? Czy gra już zakończyła okres wsparcia? Pudełko dosyć tanio, więc może się skusiłbym i ograł to na PS5 fat.
  11. Ja tylko raz ograłem Metro, na RX 570 8GB, na RTX nie grałem, a działa i wygląda znacznie lepiej, w końcu mam lepszy sprzęt, trzeba będzie zrobić to samo co @lukadd kopnąć w żyć S2 i zabrać się za skończenie Metro z RT. S2 pewnie obadam po patchu, ale to dla testu. Metro było fajne, miałem złe zakończenie bo strzelałem do luda, po to mam pukawkę, nie lubię skradania. Nie grałem w dlcki
  12. Widziałem, ale nawet road map biorę z przymrużeniem oka, niech łatają. Jestem ciekaw co pokażą i jakie będą ich reakcje na dalsze łatanie i wspieranie gry, czy nie będzie porzucenia.
  13. Tak jak kiedyś pisałem, że nowe gry będą chciały dorównać Cyberpunkowi na premierę, zapewne Stalker 2 wziął to sobie za cel i dlatego mamy co mamy. Grywalna gra powinna być wtedy kiedy wydadzą wersję Stalker 2 Serce Czarnobyla Enhanced Edition, ze wszystkimi patchami i usprawnieniami, pewnie za 2lata jak nie dłużej to może się wydarzyć, o ile, bo jeszcze nie wiemy jaki będzie proces łatania, dodawania zawartości do gry- brakujące mechaniki itp. Zobaczymy czy pokażą jakiś road map czy nie.
  14. Reddzik

    PlayStation 5/5 PRO

  15. W końcu wrzucił filmik. Nie raz go oglądam gdy nie ma filmiku od DF.
  16. Sprawdziłem, chyba jednak tekstury mogą coś mieszać, bo przecież przed momentem jak testowałem w.w opcje graficzne z lockiem na 30fps, to nie miałem spadku do 19fps i takiego rwania jak zbliżałem się do miasta, ogólnie gra nie wygląda lepiej, lepiej coś innego ustawić wyższego niż tekstury, szczególnie lepiej dać dlss np jakość i tekstury średnie niż balans i tekstury wysokie. Ogólny odbiór gry się poprawia. screeny w spoilerze, by nie zaśmiecać
  17. Zaraz sprawdzę, ale tekstury wydają się być najbardziej zasobożerne, właśnie odkryłem ciekawą rzecz, porobiłem mały test polatałem poza miastem, miasto, zaś poza, i powrót, tak żeby vram latał jak szalony, zaglądałem w pda, mapa, do budynku i wyjście, trochu mi zeszło, prawie godzinka, nic nie wywaliło, ustawiłem wyższe detale tekstury średnie, włosy niskie, zasięg rysowania średnie, ale cieniowanie, oświetlenie dałem na epic, odbicia zostawiłem na wysokie, dałem lock na 30fps w RTSS- bo ustawienie blokady w grze jest skopane, tak jak 60fps nie działa, tak w RTSS co się instaluje w raz msi afterburner, jest ładny sztywny frametime, nie licząc dropów 2-3fps jak się zbliża do miasta, w samym mieście jest raczej w porządku, dałem Epic jakość motion blura, i 40% siły, i choć nienawidzę motion blura i miałem go wyłączonego, tak teraz przy lepiej wyglądającej grafice i otoczeniu dzięki cieniowaniu i oświetleniu da się obejść, na razie takie pierwsze przemyślenia i nie wywaliło ani razu maks 7.7GB z groszami, nie dobiło do 7.8GB vramu. Co ważne DLSS jakość, a nawet balans podbiłem z dlss wydajność, ale wiadomo, bo nie celuję w wyższy fps, więc mam większy pułap. Ale tekstury będzie problem ustawić, miałem już wszystko na średnie, plus tekstury i materiały na wysokie i miałem memory leaki, choć może to zależy jak długo grałem i od innych czynników.
  18. Spokojnie będzie patch, czy poprawi, nie chcę być złym prorokiem ani dobrym, jak dałem te detale na filmiku, to gra wygląda ładniej niż to co miałem zanim tak ustawiłem- za każdym razem resetuję grę po zmianach w ustawieniach, DLSS balans zwiększy vram, tu widać jaki jest jego poziom, grywam na przykład w Total War Warhammer 3- jest opcja bez limitu vram, msi pokazuje 8.1gb i ani razu nie wywaliło z gry, bo testowałem i grałem po kilka godzin takim ustawieniem, tak samo w dwójkę, bo ustawiałem tekstury Ultra, i żadnego spadku fps, ani wycieków pamięci, czy crashy. Tutaj sytuacja jest zgoła inna, według mnie gra powinna być grywalna na wysokie z takim zjazdem rozdzielczości przy użyciu DLSS, ale to lipny silnik i lipni pracownicy, którzy jak widać spartolili robotę. Cały czas czekam na jakieś ciekawsze porównania graficzne od kogoś kto ogarnia, może ustawienia konsole, z dlss jakoś by to poszło, ale na dzień dzisiejszy jest padaka. Czasem wydaje mi się, że mod działa, a czasem nie, co odpalenie miewam czasem inny fps i raz tnie w mieście a raz nie. Nie wiem co powoduje takie odpały. Coś jest z grą nie tak, bo tylko tu są takie cyrki.
  19. Nawet na full średnich detalach, różnych detalach, za każdym razem gdy się wychodzi z budynku czy to w mieście, czy gdzieś poza zawsze następuje takie dziwne rozjaśnienie wszystkiego. Strasznie to irytuje, i psuje odbiór gry, która i tak jest brzydka, a to jeszcze jest gorsze. Detale pokazane w 1:15. Specjalnie ustawiłem na wysokie, dystans i tekstury średnie, włosy niskie. Pokazać vram w mieście i poza nim. DLSS performance. W mieście spadek fps poniżej 40fps, czego normalnie na gorszych detalach nie ma.
  20. Nie widziałeś co wrzucałem? @MJRegul Tutaj najlepsze rozwiązanie to RX 6700xt, zjada mojego RTX i wypluwa w całości, znajomy gra, na luzie ustawisz wyższe detale, albo dostosujesz tak jak Ci pasuje, ale nie powinno być wycieków vram i można dać lepszej jakości detale + FG, który nie spowoduje crashy, bo mamy sporo vramu, on gra na wersji GamePass i nie ma żadnych crashy, jego ogranicza mój stary Ryzen 3600, którego ma, ale sama grafa w tej grze robi robotę, jeśli chodzi o taki poziom i cenę za grafikę) Aktualnie na dzień dzisiejszy, z modem: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/7?tab=description (Original Main version of the mod - bo jest ich tam kilka wersji) Gra dopiero co odpalona, nic nie grałem poza zrobieniem przebieżki po mieście dla testu vs bez moda, jest kilka fps więcej i mniej rwania, ale detale to mix średnie + wysokie, ale tekstury średnie + dlss performance by ograniczyć użycie vram) @MJRegul sorka, to jest bez moda, sam nie wiem co piszę, zakręcony z modem mam kilka fpsów więcej.
  21. @Devils1100 A jak u Ciebie? jakie masz gpu? btw Ponad 120k na steamie
  22. FG jest skopane, mam kartę z 8gb vram, nawet z dlss wydajność, balans, preset średni i nic nie daje, i tak jest wyciek vram, poza miastem jest ok, ale w mieście, im bliżej miasta widać jak wzrasta vram, nawet nie dobije do 8gb, a już ok 7.6gb potrafi być limitem i gra się wykrzacza, crashe mam przez FG, zaś dropy do 7fps mam bez FG, tu nie ma crasha, ale trzeba restart gry.
  23. Nowy rekord Ale już nieaktualne
×
×
  • Dodaj nową pozycję...