-
Postów
5 505 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Treść opublikowana przez Reddzik
-
Co do blokowania kierunkowego, to nie grałem w KCD a For Honor coś tam kiedyś liznąłem ale godzinka max.
-
Jeszcze odwiedzenie lokacji tej czy tamtej można brać pod uwagę dojście- czas, ale nie żeby np otworzyć skrzynię przed którą stoję. Co on tam z nią robi? Kilka godzin plądruje?
-
Jeśli mowa o fabule to skończyłem w 198 godzin ale jakbym chciał dalej to ogrywać, to myślę, że do grudnia to byście mnie nie widzieli a jeszcze ten dodatek, jak pisze na steamie może być ciekawy, ło panie to nie ma lepszego MMO single player niż Crimson Desert. Może dodadzą multi jak kiedyś były jakieś wspominki?
-
Nie pomogę. Wiem tylko tyle co pisze na steamie w opisie dodatku- warto zobaczyć i ten trailer, który był dziś na State of Play.
-
Zabraknie Ci jesieni Mimo, że nie planowałem kupować, kupiłem po namowie znajomych i dobrze się bawiłem, da się w to fajnie grać ale można się odbić jak od każdej gry.
-
Płatny https://store.steampowered.com/app/5001840/Crimson_Desert_Enhanced_Charting_the_Unknown/
-
-
Gameplay
-
Monster Hunter Wilds PC/PS5/Xbox Series
Reddzik odpowiedział(a) na Reddzik temat w Gry komputerowe (PC)
-
Lada moment dodatek
-
Ja miałem stary IPS 1440p, mam teraz AOC 1440p mini leda z HDR, i normalnie gram w 40fps w 1440p. Na starym IPS przegrałem całe Horizon FW w 40fps, bo na premierę było popsute 60fps, to jakoś się przyzwyczaiłem. Yotei w 40fps też jest kozak Spokojnie graj, nie będę tej gry odpalać na PS5. Pograj na spokojnie i w swojej wolnej chwili napisz jak się gra. edit "Moja wydajność była wyjątkowo niestabilna, a liczba klatek na sekundę losowo wahała się między około 24 a 70 FPS. Te nagłe spadki i skoki sprawiają, że gra wydaje się niestabilna, niezależnie od tego, co dzieje się na ekranie." Procesor: AMD Ryzen 9 5900X NVIDIA RTX 3070 8 GB RAM: 32 GB DDR4
-
Daj znać jak to działa, choć grasz na Pro ale wrażenia się liczą z gry
-
W tych wymaganiach DLSS/FSR jest zalecany na balans jak dobrze pamiętam, podawałem info. To odpowiedział ktoś ze studia na twitterze na pytanie o upscaling, bo oni jakimś dziwnym trafem tego nie podali. Jak ktoś daje wyżej itp złe detale to może działać jak działać. Obstawiam, że jest coś na rzeczy i gra wymaga solidnego dopieszczenia. Niestety nie wszystko da się idealnie zrobić. Tutaj tylko kilku ma w CV pracę przy Wiedźminie. Wszyscy myśleli, że będzie super.
-
Zresztą ta gra fabułą stoi. Mocno też stawiali marketing w tym kierunku.
-
-
Takie bezmyślne klikanie nie wiadomo po co, czasem też występują różne samouczki itp. Dodatkowo zmienia się kompozycja, czas i miejsce po takim przerywniku i nie wiemy co się stało, czemu nagle np jest zakrwawiony, czemu siedzi w kiciu albo cholera wie, może nogę mu urwało. Nie raz mi się kliknęło i nie wiedziałem co się stało, nagle inna lokacja, inna postać itp. Dla mnie to jest dziwne, fabuła może się nie podobać ale lubię wiedzieć co się dzieje i co mnie czeka. Krótko- nie grać po omacku. edit Szczególnie, że owa gra chwali się fabułą gdzie mamy 30dni na uratowanie, więc chyba dobrze wiedzieć po cholerę wybieramy jeden dialog czy drugi i po co to robimy?!
-
Że co? Nie rozumiem jak można omijać.
-
Nie. Obstawiam, że będzie to co już jest
- 3 554 odpowiedzi
-
Odin został obalony... szybko poszło.
