Skocz do zawartości

Reddzik

Użytkownik
  • Postów

    5 505
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez Reddzik

  1. Ten mod używam w Wukongu, tutaj koleś opisuje jak go dodać do RenoDX. Zamiast pliku asi+dll. https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33286?tab=posts Lepiej późno niż wcale Ja i @Kadajo pisaliśmy w temacie RTX 40 Są pierwsze testy.
  2. Co do blokowania kierunkowego, to nie grałem w KCD a For Honor coś tam kiedyś liznąłem ale godzinka max.
  3. Z MFG korzystam i jest spoko, szczególnie x3, bo limituje mnie 180hz ^^. DLSS5 sprawdziłem w dwóch grach i starczy.
  4. Jeszcze odwiedzenie lokacji tej czy tamtej można brać pod uwagę dojście- czas, ale nie żeby np otworzyć skrzynię przed którą stoję. Co on tam z nią robi? Kilka godzin plądruje?
  5. Jeśli mowa o fabule to skończyłem w 198 godzin ale jakbym chciał dalej to ogrywać, to myślę, że do grudnia to byście mnie nie widzieli a jeszcze ten dodatek, jak pisze na steamie może być ciekawy, ło panie to nie ma lepszego MMO single player niż Crimson Desert. Może dodadzą multi jak kiedyś były jakieś wspominki?
  6. Nie pomogę. Wiem tylko tyle co pisze na steamie w opisie dodatku- warto zobaczyć i ten trailer, który był dziś na State of Play.
  7. Zabraknie Ci jesieni Mimo, że nie planowałem kupować, kupiłem po namowie znajomych i dobrze się bawiłem, da się w to fajnie grać ale można się odbić jak od każdej gry.
  8. Dziś był update appki nvidii ale sterownika jeszcze nie ma.
  9. Płatny https://store.steampowered.com/app/5001840/Crimson_Desert_Enhanced_Charting_the_Unknown/
  10. Gameplay
  11. Lada moment dodatek
  12. Ja miałem stary IPS 1440p, mam teraz AOC 1440p mini leda z HDR, i normalnie gram w 40fps w 1440p. Na starym IPS przegrałem całe Horizon FW w 40fps, bo na premierę było popsute 60fps, to jakoś się przyzwyczaiłem. Yotei w 40fps też jest kozak Spokojnie graj, nie będę tej gry odpalać na PS5. Pograj na spokojnie i w swojej wolnej chwili napisz jak się gra. edit "Moja wydajność była wyjątkowo niestabilna, a liczba klatek na sekundę losowo wahała się między około 24 a 70 FPS. Te nagłe spadki i skoki sprawiają, że gra wydaje się niestabilna, niezależnie od tego, co dzieje się na ekranie." Procesor: AMD Ryzen 9 5900X NVIDIA RTX 3070 8 GB RAM: 32 GB DDR4
  13. Daj znać jak to działa, choć grasz na Pro ale wrażenia się liczą z gry
  14. W tych wymaganiach DLSS/FSR jest zalecany na balans jak dobrze pamiętam, podawałem info. To odpowiedział ktoś ze studia na twitterze na pytanie o upscaling, bo oni jakimś dziwnym trafem tego nie podali. Jak ktoś daje wyżej itp złe detale to może działać jak działać. Obstawiam, że jest coś na rzeczy i gra wymaga solidnego dopieszczenia. Niestety nie wszystko da się idealnie zrobić. Tutaj tylko kilku ma w CV pracę przy Wiedźminie. Wszyscy myśleli, że będzie super.
  15. Zresztą ta gra fabułą stoi. Mocno też stawiali marketing w tym kierunku.
  16. Takie bezmyślne klikanie nie wiadomo po co, czasem też występują różne samouczki itp. Dodatkowo zmienia się kompozycja, czas i miejsce po takim przerywniku i nie wiemy co się stało, czemu nagle np jest zakrwawiony, czemu siedzi w kiciu albo cholera wie, może nogę mu urwało. Nie raz mi się kliknęło i nie wiedziałem co się stało, nagle inna lokacja, inna postać itp. Dla mnie to jest dziwne, fabuła może się nie podobać ale lubię wiedzieć co się dzieje i co mnie czeka. Krótko- nie grać po omacku. edit Szczególnie, że owa gra chwali się fabułą gdzie mamy 30dni na uratowanie, więc chyba dobrze wiedzieć po cholerę wybieramy jeden dialog czy drugi i po co to robimy?!
  17. Że co? Nie rozumiem jak można omijać.
  18. Nie. Obstawiam, że będzie to co już jest
  19. Odin został obalony... szybko poszło.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}