-
Postów
132 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez mag_zbc
-
Może z liczeniem murzynów poczekajmy na premierę?
-
She/eeeeit
-
Jakby Japończyk mordował Japończyków, to jest to ich wewnętrzna sprawa i nic nam do tego
-
Czy też były to gry gdzie murzyn mordował Japończyków?
-
Przestraszyli że że pobożny Henryk będzie bił Saracena?
-
50-60 godzin na sam wątek główny to może być odrobinkę za dużo
-
Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment
mag_zbc odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Nie chcę się za bardzo czepiać, ale sama podstawa lore tego uniwersum nie trzyma się kupy. Ziemia umiera bo zmiany klimatu i mikroplastik w oceanach, więc miliardy ludzi pakują się na statki kosmiczne i ruszają w drogę? Parę uwag: dlaczego w 2200 roku zagrożenia dla życia na Ziemi są identyczne jak w 2024? Co kilkadziesiąt lat ludzie zmagają się z nowym kryzysem, który zostaje rozwiązany w ciągu kilkudziesięciu lat (dziura ozonowa - protokół montrealski; kwaśne deszcze - ograniczenie emisji tlenków siarki etc), ale akurat dzisiejsze problemy pozostaną nierozwiązane przez 200 lat dlaczego taniej jest zbudować statki kosmiczne mające przewieźć miliardy ludzi na drugi konic galaktyki, niż rozwiązać problemy na Ziemi? Dlaczego te magiczne źródła energii zamontowane na statkach nie zostały po prostu wykorzystane na Ziemi żeby ograniczyć emisję gazów cieplarnianych? dlaczego muszą lecieć konkretnie w tamto miejsce, gdzie podróż zajmuje 16 000 lat? Według lore nie lecą do jakiejś konkretnej planety, tylko w randomowe miejsce i dopiero po przybyciu będą szukać światów nadających się do zamieszkania. Dlaczego nie szukają takich światów po prostu w odległości kilkudziesięciu-kilkuset lat podróży od Ziemi, tylko muszą lecieć konkretnie 16 000 lat? To jest leniwe pisarstwo. -
Możesz wskazać jakiś produkt, który sprzedawany jest poniżej kosztów produkcji?
-
Tych plebiscytów jest tyle, że byle gówno jest w stanie jakiśtam wygrać, dzięki czemu potem widzimy właśnie takie perełki: FAR CRY 6: GAME OF THE YEAR* *Według opinii czytelników Ekspresu Wąchockiego
- 43 odpowiedzi
-
- 3
-
-
- fps
- open world
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie protestujesz, że w nowej grze Ciri to już nie nastoletnia rakieta w kozakach na obcasie i z cyckami na wierzchu? AHA CZYLI MOŻE CHCESZ NIEBINARNE AKTYWISZCZA JAK Z DRAGON EJDŻA???????
- 1 348 odpowiedzi
-
- 3
-
-
-
-
Bo ona wygląda normalnie, tylko niektórym porno sprało mózgi
- 1 348 odpowiedzi
-
- 5
-
-
-
-
-
Top3 gier ogranych przez Was w 2024r.
mag_zbc odpowiedział(a) na Element Wojny temat w Gry komputerowe (PC)
1. Nic 2. Nic 3. Nic Dlatego że nie zamawiam preorderów i nie gram w gry które są kiepskie -
Wrzucając 11 Bit do kategorii "nie mają pomysłu" trochę się chyba zagalopowałeś.
- 1 348 odpowiedzi
-
No tak średnio, autor wygodnie wybrał sobie z 400-osobowej załogi jedną babkę z niebieskimi włosami i uskutecznia projekcję Wiedźmin 4: Reżyser: Sebastian Kalemba jest w CDPR od 10 lat Główny scenarzysta: Borys Pugacz-Muraszkiewicz, ten sam co w 3. Drugi ze scenarzystów trójki, Marcin Blacha, jest w CDPR VP od spraw narracji Póki co to nie ujawnili więcej nazwisk. Tak w ogóle to nie skupiał bym się tam mocno na tym, że trochę osób z wyższych stanowisk odeszło, bo zastępują ich inni ludzie którzy pracowali w CDPR od dawna jak np. Kalemba Część osób odchodzi, a na ich miejsce zostają awansowani inni ludzie ze starej ekipy, tak samo było pomiędzy 2 i 3. Przykład z Wiedźmina 3: Reżyser - Konrad Tomaszkiewicz, w 2 był quest designerem Główny scenarzysta - Marcin Blacha, w 2 był tylko jednym z gameplay designerów Główny projektant questów - Mateusz Tomaszkiewicz, w 2 był tylko jednym z wielu quest designerów Główny projektant postaci - Paweł Mielniczuk, w 2 był członkiem zewnętrznej ekipy od CGI
- 1 348 odpowiedzi
-
- 2
-
-
32 strony wątku, z czego 32 to prześciganie się w prognozach jakiż to nowy Wiedźmin będzie lewacki. Tymczasem Sapkowski: - napisz osiem książek - niech ich główny bohater cierpi z powodu inności, uprzedzeń i błędnych stereotypów - na każdym kroku umieszczaj wtręty antyrasistowskie - z krasnoludów zrób Żydów - i używaj do krytyki antysemityzmu - krytykuj postawy nacjonalistyczne - krytykuj na każdym kroku kseno- i homofobię - wyrażaj słowa poparcia dla społeczeństwa wielokulturowego i akceptacji inności - opisuj jak ofiary stają się katami - i pokaż jak przemoc rodzi przemoc - uczyń to głównym tematem trzech ostatnich tomów - niech bohater i jego kochanka zginą podczas rasistowskiego pogromu - do ostatka broniąc prześladowanych Z każdego zakątka internetu słuchaj, że „czarny wiedźmin to byłaby katastrofa”. - napisz trzynaście opowiadań - pomysły trzech oprzyj na baśniach Andersena - trzech kolejnych na baśniach Braci Grimm - siódmego na bajce arabskiej - zaraz w pierwszym wyśmiej ludowość i ludowe wierzenia - nabijaj się z nich też w opowiadaniu „Kraniec świata” - obśmiej polską legendę w „Granicy możliwości” - głównego bohatera nazwij „Żerard” - ogólnie to używaj głównie imion o rdzeniach celtyckich jak Yenefer czy Crach - i wywodzących się z języków romańskich jak Cirilla, Falka czy Fringilla czy Tris - kilka angielskich jak Merigold - oraz wywodzące się z innych języków germańskich jak choćby Geralt - a także Włoskich - Niemieckich - a nawet francuskich - zżynaj potwory z amerykańskich gierek, zwłaszcza z Advanced Dungeons and Dragons - z języka irlandzkiego zrób język elfów - a z niemieckiego krasnoludów - każ bohaterom obchodzić irlandzkie święta ludowe - napisz artykuł o tym, skąd brałeś inspiracje - wylewaj w nim żółć na słowiańskie fantasy - wreszcie napisz ósmą książkę - jedną z kluczowych postaci zrób z japońskiej demonicy Zostań mistrzem turbosłowiańców.
- 1 348 odpowiedzi
-
- 3
-
-
-
A według mnie to małpowanie i taśmowe produkowanie klonów Soulsów to jest jedna z rzeczy która zabija branżę gier. Wiedźmin to jest na tyle duża marka, że powinni zrobić coś kreatywnego i wytyczać szlaki, a nie kopiować chwilową modę. A tak w ogóle to soulslajki j***ć prądem
- 1 348 odpowiedzi
-
- 7
-
-
-
-
-
Pamiętam jak pierwszy raz zapowiadali nową trylogię to rzeczywiście wspominali, że chcieliby żeby po premierze pierwszej części kolejne wychodziły co roku.
- 1 348 odpowiedzi
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
mag_zbc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
-
Ponoć jutro będzie nowe info - wymagania sprzętowe i nowy trailer
-
Nie wiem czy już było ale Około 4:00 mówi że: - poziom szczegółowości środowiska i roślinności dużo lepszy niż w jedynce - dużo lepiej zoptymalizowana niż jedynka - twierdzi że jego 4070 Super nie dawał w jedynce rady na najwyższych ustawieniach, ale w dwójce rzadko kiedy miał jakiekolwiek problemy z wydajnością
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
mag_zbc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Wyjaśnienie będzie tradycyjne - gra wspaniała, tylko gracze naziści -
Trochę mnie rozczarował ten stream, prawie nic nie pokazali. Reaktywność questów ok, ale miałem nadzieję zobaczyć trochę więcej świata gry, a tu tylko chata w lesie i trochę drzew. Zgadzam się całkowicie, irytująca i psuje imersję. Już w jedynce usunięcie tego to był pierwszy mod który zainstalowałem, a w dwójce zamiast się tego pozbyć to dokładają więcej. Nie znam ani jednego gracza któremu się ten efekt w jedynce podobał.
-
Assassins Creed: Makumba skończy dokładnie tak samo jak DragOn Age: Pride-guard
-
Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment
mag_zbc odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Zapowiedź zapowiedzi -
Myślę że nikt by nie płakał jakby gra wyszła w święta
