-
Postów
179 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez reddy
-
Czyli teraz będą, producentem/wydawcą gier, a konsole to przy okazji robią
-
Richard Burns Rally Premiera PC: 3 września 2004 Gra która do dziś jest wzorem realizmu i modelu jazdy w rajdach. Brutalnie uświadomiła mi potrzebę posiadania kierownicy I w dodatku wiecznie żywa wśród zapaleńców, cały czas wychodzą modyfikację, do aktualnych rajdowych realiów, a łączną liczbę trudno zliczyć. Wspomniany na wcześniejszych stronach Colin 2.0, to świetna gra, dla mnie najlepsza z serii, ale tu to inna liga.
-
Spencer może i by chciał niektóre rzeczy robić inaczej, ale Nadella go wyjaśnił, że dział ma zarabiać teraz-zaraz, na każdy możliwy sposób. Mieć takie zaplecze i tak kaszanić, to trzeba być chyba MS.
-
Battlefield 1942 i dodatki Producent: DICE Wydawca: EA Premiera PL: 25 września 2002 Pierwsza, część od której wszystko się zaczęło i kolejna gra, którą niezależnie od sprzętu zawsze mam na dysku. Ogromne mapy, równoczesna walka piechoty, pojazdów, okrętów, lotnictwa i 64 graczy w 2002r. zrywała czapkę swoim rozmachem. Skoki ze spadochronem, możliwość pływania Do tej pory fpsy były zamknięte w małych, tunelowych mapach, a tutaj dostaliśmy konkretną rozpierduche i zabawę. To była rewolucja, w tamtym czasie. Do tego powstały świetne mody z Forgotten Hope na czele.
-
Dziś trochę pograłem, maszyna losująca postanowiła, że w Rostoku fps leciał mocno poniżej 30 i co parę minut gra się wywalała na konsoli. Cóż, trzeba nadal czekać. Przez 4 lata grania na XSX, z żadną grą nie było takich jaj.
-
Ten temat to złoto, przypomniał mi o wielu świetnych grach, które wieczorem z przyjemnością sobie odświeżam.
-
To ode mnie taki klasyk: Need for Speed: Porsche 2000 Data wydania: 29 lutego 2000 Producent: EA Wydawca: EA Kiedyś to było, nawet EA robiło dobre gry, dobrego NFSa. Dla mnie najlepszy NFS. Model jazdy, zniszczeń - miodzio. Szanuję Undergroundy i Most Wanted, ale dla mnie po tej części poszli już ostro w pstrokate arcade, ta gra to taka jakby granica.
-
Trudny wybór, lecz na początek: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy producent: Raven Software wydawca: LucasArts Premiera PL: 26 września 2003 Cena w dniu premiery: 169zł (więc czy dziś, 250+ na premierę to drogo?) Znana jako JK3, kontynuacja Outcasta, jedna z najlepszych gier w uniwersum SW jakie powstały. Dobra fabuła, klimatyczne i zróżnicowane lokacje, świetny tryb multiplayer. Ogrom dobrych modów. Kwintesencja machania mieczem świetlnym na pecetach do dziś, raz na jakiś czas odpalę na szybki duelik.
-
Wgl dobre, jak nadchodzi ta emisja, cała straż leci do środka a richter jara szluga przed wejściem niewzruszony, w trakcie emisji, jak i po niej gdy wyjdziemy
-
No dezycję to wygląda, jakby babe wangę pytali co zrobić, czy coś. Na pewno nextgenowa konsole kupię, Ale czy to będzie znów Xbox, nie wiem. Fanbojem jakiejkolwiek korporacji nie jestem i Na razie nic nie wiadomo, więc nie skreślam xboxa
-
Sylwester 2024/25 z Ithardware-wątek imprezowy
reddy odpowiedział(a) na ODIN85 temat w Dyskusje na tematy różne
Gdzie jest moja głowa -
Lornetka była w starych częściach, a tu jej nie dali zapewne ze względu na kulawy system spawnów, żeby nie było to jeszcze bardziej widoczne bardziej nie rozumiem braku noktowizji, która również była, a nic i ciemnica to większość tej gry
-
Garść spostrzeżeń z konsoli. Poprawili wydajność w trybie 60fps, obcinając ustawienia no kurczę widać, że było ładniej. Ale głównie gram w 30fps bo lepsze widoki i wystarcza, ale tu zaczęło dropic nie raz, a było dobrze na plus a life, coś zaczęło się dziać w tym kierunku pozytywnego. Nie uświadczyłem przez parę godzin gry spawnu na plecach, co było nagminne, mniej wkurzających psów, spotykam grupy z różnych frakcji przemierzające zone i walczących ze sobą, gdzie wcześniej było kompletnie pusto.
-
Spokojnie, jeszcze kilka razy ściągniemy rozmiar gry od nowa i będzie dobrze
-
U nas tak, tylko Amazon go rzucił, a za granicą dawno jest.
-
O faktycznie jest 1.1. Trzeba sprawdzić jak tam a life
-
Tworzą usługę, masz płacić abonament i być szczęśliwy Microsoft oświadczył, że konsola zniknęła ze sklepów z powodu dużego popytu przedświątecznego. Może. Ale kurczę, xsx sprzedaje się słabo, fakt. Nigdy problemów z jego dostępnością nie było, z premierą włącznie, a teraz po 4 latach ludzie się rzucili?
-
„Świetna” decyzja Microsoftu, ze sklepów prawie wywiało już konsolę, to i ceny oszalały. Niech jeszcze używki zdrożeją to swojego opchnę Nie wróży to dobrze następnej generacji, jeśli będzie to jaka i jeszcze na wybranych rynkach? Cofamy się do bambusowego lasu
-
Wcześniej grałem na „jakości” w 30fps i to jest ok. Chciałem zobaczyć różnice po dłuższej grze i już widzę
-
Ale za dużo się sypie tego wszystkiego, moglibyśmy sami zostać sklepikarzami i wykończyć całą konkurencję Btw. Tryb „60” fps na xboxie, po godzinie rozgrywki, paru zgonach, zamienia się realnie w tryb szarpane 30. Porażka
-
Żadnych dat nie podali, póki co.
- 1 374 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
A co ma książkowa Ciri do growej? Nic. W książkach była dzieciakiem wyrwanym z pałacowego luksusu i zmuszonego do ukrywania się i ucieczki. Potem wiadomo W3. A tu nie wiadomo ile lat później dzieje się akcja W4, jakie miała dokładne przeżycia, które na nią wpłynęły, przez co CDP może ją sobie dowolnie ukształtować. (I może wyjść fajnie napisana postać) więc nie ma co marudzić na zapas, że może być to główna bohaterka, na zasadzie: bo jak miała naście lat to spała z dziewczyną i zrobiła sobie tatuaż i w ogóle, to nie słuchała się dorosłych Przy obecnym(właściwie żadnym) stanie wiedzy o grze, jestem na tak, pozytywnie czekam na rozwój wypadków.
- 1 374 odpowiedzi
-
- 4
-
-
-
.
- 1 374 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Wiedźma IV: Zew jajników
- 1 374 odpowiedzi
-
- 7
-
-
-
Zanim gra wyjdzie, plus ze dwie obsuwy, to wygląd Ciri może zmienić się też ze dwa razy Chocby przed W2 Gerwanta też na początku inaczej przedstawiali.
- 1 374 odpowiedzi
-
- 1
-
