Skocz do zawartości

JeRRyF3D

Użytkownik
  • Postów

    2 425
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez JeRRyF3D

  1. Ani to, ani to = CzArnobyl. Tyle, że to są ich rdzenne nazwy = ichnie.
  2. Kucy po maską nigdy za wiele. PT dojedzie wszystkie.
  3. Je przez kilka h grania, jedne na co trafiłem, to po przemapowaniu na strzałki przestałem wchodzić na drabiny. Poza tym 0 buga.
  4. Ogień... z dupy po ogłoszeniu cen, i na to woda dopiero.
  5. KONIECZNIE!
  6. https://www.ppe.pl/news/357774/kultowa-bijatyka-powraca-po-30-latach-na-pc-z-nowa-odslona-virtua-fighter-5-trafi-na-steam.html
  7. Oczywiście, że najlepiej PO, żeby nie psuć sobie zabawy. Nie zmienia to faktu, że jeżeli coś jest KRETYŃSKIE, to będzie tak samo kretyńskie bez grania, w czasie grania i po zagraniu. Typ punktuje debilizmy BO6 i robi to bardzo celnie.
  8. Trzeba takie dwa pitbule na siebie puścić, może upuszczą jakieś GPU przy okazji
  9. wal jak w dym
  10. Dobrze zrozumiałem. Nie ma.
  11. Nie ma dema.
  12. Nie wygląda wcale lepiej. Podpudrowany trupek, nadal będzie stary.
  13. Odpaliłem w GamePssie i bawię się przewybornie. Jednak, jak kosmicznie DURNA jest ta gra fabularnie, to aż zwieracz szczypie. Ten koleś bardzo celnie punktuje. POlecam dwa najnowsze filmy o BO6. https://www.youtube.com/@grajowo/videos
  14. AI. Sama wie, co dla usera dobre.
  15. Było 2h po premierze.
  16. E tam. Uległeś bardzo częstej "manipulacji optycznej" :). Tu jest po prostu zmodowane, fajne światło i... tyle (choć owszem wygląda nadal bardzo zjadliwie i apetycznie). Obejrzyj te filmy bez podjarki i chłodnym okiem. Modele postaci, pojazdów, szczegółowość, ilość poly, itd. = kupa i tego nie oszukasz. Nawet tekstury są ala z Fallouta. ;). Wygląda spoko, ale w takim trailerowo-zajawokowym-teledyskowym sprytnym ujęciu. STALKER 2 - jest BAAARDZO do poprawy. Bardzo. Niemal na każdym polu, ale... bez jaj. Jednak, początek gry, gdzie idziesz do wioski, strzelanina (można to obejść bokiem), i... ten teren, ta ściółka, rośliny, jakieś przewalone korzenie. Chodziłem na kolanach i oglądałem listki. NO TO MA POTENCJAŁ i wygląda bardzo Unrealowo (co ciekawe, w takich miejscach jest po 100 fps!) Doliżą ten tytuł, jeżeli wcześniej nie zrobią tego freelanserzy na nexusie.
  17. Bogiem a prawdą!
  18. Nie zamierzam się licytować. Nie ma gry idealnej, która pasowałaby każdemu. Pewne genialne mechaniki w dłuższej perspektywie męczą. Ktoś narzekał na brak pielęgnowania konia i wypróżniania w Kindgom i że by je chciał. Ja bym przy tym padł. Zresztą Wieśka modowałem, jak zły, aby go "urealniać". Pamiętam tę podnietę (!), jak powstał mod animacji picia, jedzenia itd. - WOW! Po trzech dniach... odinstalowałem, bo dostawałem szału na to picie i jedzenie.
  19. Jak w wiedżminie. Przez pierwsze 100h uznawałem za mechanikę niezbędną. Później za zbytek i upierdliwość.
  20. Zerkajcie sobie na nexusa, kogo gra wciągnęła, bo sporo się pojawia. Service packi, udźwig, słabsze potwory, teraz widzę, doszedł mod na lepszy balans noc / dzień. Dużo się dzieje... https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl
  21. Na koniec jeszcze dodam, że wszyscy pomstują na "grafice" / wydajności / optymalizacji itd. a faktycznie mało co słyszę o dźwięku - a jest IMO GENIALNY! Oprawa audio, nienachalna, ale świetna nawet, jak się nic nie dzieje. Bardzo na plus. Tym bardziej żal.
  22. Ta gra robiona była 10 lat, a i tak wyprzedziła swoją epokę i możliwości dzisiejszych sprzętów. Taki game-nabytek (inwestycja) na 20 lat i dwóch pokoleń tata / syn. Jak meble dębowe. 10 lat robili, 2 będą łatać, a za 5 zagramy, jak procki dobiją do ich poziomu.
  23. No to jestem ciekawy opinii Kolegi.
  24. Oczywiście, że nie, bo w SCENIE NIC SIĘ NIE ZMIENIA. Ani ilość NPC, oświetlenie, dynamika, nic! Zresztą pierwsza scena, gdzie kierowca wysadza nas przy ogrodzeniu. To samo. 90 fps gry, cut scena i 45 fps. A GPU 70% / CPU 60%, to... (?). No nie kumam. SPSULI i tyle!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...