Skocz do zawartości

Element Wojny

Użytkownik
  • Postów

    4 304
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    27

Treść opublikowana przez Element Wojny

  1. wroce pierwsze co Cyber, potem FFVII, zobacze tez czy jeszcze dzis sie nie pojawi fix na stutter
  2. Potestujemy dzis z DLSS4 Musze tylko sciagnac Cybera z nowa aktualizacja DLSS i podmienic pliki.
  3. Sprawdzi sie dzis, na premiere FFVII Rebirth
  4. A ja proponowalem kilka razy podzielenie watku na 2 tematy, jak na BSN, 50X0 pozytywnie i 50X0 sceptycy.
  5. To chyba nie pierwszy forumowicz z migrantow, ktory wlasnie tam przeszedl...
  6. Takie uroki portow, gra nie byla niestety tworzona z mysla o PC. No bez jaj, Reddzik pogra sobie w 1440p i 60fps na 5 letniej karcie. Najpozniej do jutra bedziesz mial fixa na Nexusie. 2 minuty i sprawa zalatwiona. No wlasnie, sprzet nie pozwalal. Tutaj na 5 letniej karcie bedziesz mial 60 fps od reki. Zobaczymy
  7. Jacys tacy troche niemili jestescie do kolegi, a on zalogowany i czyta przeciez
  8. Oszczedza palce? Skonczy sie na jednym kliknieciu, drugiego nie bedzie bo zdazy mu wyskoczyc OUT OF STOCK. Gdzie?
  9. Bo nadal maja w studiu dobrych i doswiadczonych specjalistow od spraw technicznych, ale nie maja juz zadnych dobrych kierownikow projektu, dyrektorow kreatywnych, pisarzy, scenarzystow itd. To wlasnie Ci ludzie opuscili studio w ostatnich latach, zeby robic Exodusa, project z Hudsonem ktory zamknieto w zeszlym roku, czy te dwie inne gry z ktorych jedna jest obecnie w EA na Steamie a druga za miesiac wpadnie do Passa na Xboxie. Wy nadal sadzicie, ze sama nazwa cos nadal znaczy? Tamto Bioware tworzyli tamci ludzie, ich juz nie, pozostala tylko nazwa. Rozumiem sentyment do "slynnego Bioware", ale slynne Bioware nie istnieje juz od dobrych 6-7 lat. Mieli kogos takiego, kiedy Casey wrocil zeby ratowac studio. Skonczylo sie tym, ze zamkneli mu finansowanie na Anthema 2.0, wywali Dragon Age Dreadwolf'a i kazali robic Veilguarda, wiec koles powiedzial dosc, i odszedl z firmy razem z Markiem Darrahem, ojcem serii Dragon Age - w tym samym dniu. Kazdy, kto umie czytac miedzy wierszami, zrozumial przekaz.
  10. To jest karta z 2019 r., mamy 2025... nie wiem, probujesz tutaj jakos sztucznie udowodnic w bardzo kijowy sposob wyzszosc konsol nad PC czy jak? W tamtym czasie PS5 nawet jeszcze nie bylo, moze na podstawie stanu Cyberpunka na premiere, sprobujmy znalezc konsensus, jak Rebirth moglby wygladac i chodzic na PS4 Pro? To byloby znacznie bardziej trafione porownanie, bo tam byly tylko 3 lata roznicy, a tu mamy prawie 7 lat. Jestem swiecie przekonany, ze dzis nie bede mial na ekranie zadnego mydla, nad ktorym tak plakaliscie w temacie PS5 na Labie.
  11. Nie bardzo rozumiem porownanie. Reddzik nadal siedzi na karcie z low-mid tieru z 2020r., Ty piszesz o najnowszym modelu konsoli z koncowki 2024r.
  12. I to jest chyba najbardziej prawdopodobne rozwiazanie - przeksztalcenie Bioware jako studia tworzacego gry w studio supportujace inne projekty - tam nadal pracuje wielu doswiadczonych i uzdolnionych specjalistow, co pokazal stan techniczny Veilguarda na premiere. Oni po prostu juz nie sa w stanie dostarczyc gry jako kompletnego produktu. Obstawiam ze najdalej w ciagu 60 dni dowiemy sie, co dalej. EA nie bedzie im przeciez placic za siedzenie i nic nie robienie - zespol pracujacy nad Veilguardem nie jest obecnie w nic zaangazowany; zespol pracujacy nad ME5 jak sie okazuje nadal nie jest skompletowany, bo gra nadal znajduje sie w fazie pre-produkcji (od ponad 2 lat!). W ostatnich 2 latach Bioware przeprowadzilo juz 2 fale zwolnien grupowych, a przed nimi zapewne kolejne.
  13. Sprzedaz Veilguarda - w najlepszym wypadku 1,5mln kopii (potwierdzone raportem rocznym EA) - to jest kopanie lezacego, oni moga juz nie dostac szansy stworzenia zadnej gry, wiarygodnosc tego studia - jak piszesz - jest zerowa.
  14. Oni nawet 1,5mln nie zrobili - spójrz na jeden ważny szczegół w raporcie- "engaged approximately 1.5 million players" - 1,5mln graczy, a nie 1,5mln sprzedanych kopii - oni tutaj na 100% wliczają też grających w EA Play.
  15. 10 lat produkcji, 3 duże resety, budżet łączenie ponad 300mln dolarów, sprzedane 1,5mln kopii... to jest zdecydowanie największy flop w historii tej firmy, zarówno Andromeda jak i Anthem zrobiły 5mln kopii w 3 miesiące.
  16. @Reddzik Tu masz gameplay z 3060Ti, w 1440p, wygląda świetnie i chodzi bardzo dobrze. Nie masz się czego obawiać. https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QhyQtuQe2n8TX7KHL8KCuK/ff7-rebirth_1440p_high-preset_dlss-66_ryzen-5-5600_rtx-3060-ti.mp4
  17. Kolego, ja na 4070 muszę nieraz bawić się suwakami, a Ty na to narzekasz mając 3060Ti? Widziałeś filmiki porównawcze? Bardzo niewielkie różnice, jeśli chodzi o tekstury, to i tak będzie wyglądało o niebo lepiej niż mydło na PS5 w 60fps czy ostrzejsza wersja w 30fps.
  18. Dobra Panowie, ode mnie krótkie (?) podsumowanie i znikam z tego tematu, bo jutro wskakuje na tapetę Rebirth, a ja zamierzam się ekscytować historią, gameplay'em i cudownymi krągłościami Tify i Aerith. Vavra to idiota. A bo jest kłamcą - próba ukrycia wprowadzenia nowej orientacji Henryka, i bo po raz kolejny jest kłamcą - próba wmówienia graczom na Steamie, że Henryk od zawsze był planowany jako bi, co wygląda idiotycznie przy ich własnym wpisie sprzed 8 lat, że Henryk jest w 100% hetero z góry określonym originem i żaden z niego bi-gej czy cokolwiek innego. Nie wątpię, że gra jest fantastyczna w sensie fabularnym i gameplay'owym, zapewne zdecydowany kandydat do GOTY, którego wartość jednak w dużej części utopi się w zalewie syfu, który wybije po premierze, gdzie zamiast memów z pijanym Janem Ptaszkiem skaczącym nago po dachach, będą królować memy na których Henryk będzie zapinał stajennego na sianie. To jest po prostu idiotyzm, wprowadzać takie bzdury dla potrzeb najdalej 5% graczy, szczególnie że nikt tutaj by i tak grze niczego nie zarzucił, biorąc pod uwagę czas i miejsce akcji. Ja mam tylko nadzieję, że ten "dodatkowy" content jest wybitnie dodatkowy, i będzie jakieś ostrzeżenie, żebym przypadkowo nie nadział na coś, czego zobaczyć nie chcę i najważniejsze - żeby to nie była opcja z Janem Ptaszkiem, bo jak z tego bawidamka zrobili tutaj bi, to gra wypieprza z mojego dysku z prędkością komety. I tyle. Życzę miłej dyskusji
  19. Moderator na Steamie chyba w nocy nie pośpi, albo rano będzie tam taki syf że się w głowie nie mieści lub skończy się czasowym zamknięciem forum. Właśnie widziałem jak znikają tematy typu "żądamy transmoda dla wszystkich postaci w grze" albo "chcemy uhonorowania George'a Floyd'a i oficjalną reprezentację BLM na zamku w Kuttenbergu".
  20. Jeśli nie wiadomo o co chodzi, zawsze chodzi o pieniądze. Stare jak świat. Gra z pewnością odniesie sukces, ale Vavra właśnie przypiął sobie łatkę kłamcy i będzie się z nią bujał przez wiele lat, a ten numer będzie rzutował na wszystko co kiedykolwiek stworzy. Coś jak Schreier, który wymyślił jedną taką dramę lata temu, i pomimo że później pisał całkiem fajne rzeczy, i tak wyzywano go od kłamców.
  21. Ej, no spójrz kolego na film u góry! Skoro na 3060, 1440p, High, DLSS 66% koleś ma średnio 66 klatek, to Ty na 3060Ti z DLSS Q bez problemu będziesz miał 60 fps!
  22. Praktycznie całe forum gry na Steamie pływa w tematach anulacji preorderow, LGBT, DEI, Sweet Baby itd. Naprawdę było im to potrzebne?...
  23. O, proszę jak ładnie Warhorse zostało złapane na kłamstwie, ich własny wpis sprzed 8 lat, kiedy ogłoszono prace nad grą: "HENRY IS STRAIGHT" "HE ALREADY DOES HAVE A BACKGROUND STORY IN WHICH HE IS NOT A BI-ODER-HOMO-SEXUAL."
  24. Zobacz co oni zrobili mojemu Henrykowi...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...