Skocz do zawartości

Element Wojny

Użytkownik
  • Postów

    530
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Element Wojny

  1. https://www.ppe.pl/news/358775/wazy-sie-przyszlosc-ubisoftu-ujawniono-nowe-informacje.html Ubisoft trafi w ręce chińczyków? Właśnie pojawiły się kolejne informacje dotyczące potencjalnego przejęcia twórców Assassin's Creed przez Tencent. Niech działają szybko, a może jeszcze zdążą wywalić z gry udawanego samuraja i wrzucą prawdziwego.
  2. Panowie, spokojnie, przecież wiadomo że w tą grę na premierę zagrają tylko masochiści Ja kupiłem w ramach wsparcia dla studia, a nie żeby wyzywać na forach i wrzucać screenshoty z glitchami i 22 fps'ami w Day 1.
  3. Pisanie w tym wątku seryjnie nie ma sensu, wszystko tutaj idzie jednotorowo.
  4. To była zwykła prowokacja w świetle kamer i tyle. Jednego powinni sądzić za pobicie, a drugiego za ciągłe prowokowanie (bo z tego co kojarzę koleś miesiąc w miesiąc robi dokładnie to samo).
  5. Wow, będą go "sądzić" o "pobicie" jakiegoś kretyna, który sam się o to prosił. Wszystko wszystkim, starego sfiksowanego dziada nie lubię, ale sądzić go w takiej sprawie... słabe to, naprawdę. Na jego miejscu każdy by gościowi strzelił w pysk, gdyby chodziło o kogokolwiek z Twojej rodziny, przynależność partyjna nic tu nie znaczy. Teraz tylko czekać, aż wparują antyterroryści razem z ekipą TVNu i zrobią medialne aresztowanie "groźnego przestępcy".
  6. Jade Yakuza Like a Dragon, i mam troche mieszane uczucia. Po dobrym, usprawnionym i urozmaiconym systemie walki w obu spin-offach (Judgement i Ishin), dostalem nagle turowke, ktora - nie bede ukrywal - szalu nie robi. Brakuje troche feelingu Yakuzy w tej Yakuzie. Do tego nowa lokacja, szczegolnie w porownaniu do swietnego i robiacego wrazenie Judgement, prezentuje sie po prostu biednie, pustawo, budzetowo. Fabula jest niezla, mozliwe ze urodzi sie z tego cos naprawde cos dobrego, przynajmniej taka mam nadzieje (jestem w 3-cim chapterze). No coz, jedziemy dalej.
  7. Stary temat, przerabialismy to juz przy okazji Cybera. Ja osobiscie wolalbym widok zza plecow, ale wiadomo ze kazdy ma inny gust.
  8. Facet, do tego FPP, a my lubimy ladne ksztaltne kobiece tyleczki, prawda?
  9. Wpadlem na info o 12-20 godzin w zaleznosci od tego czy jedziesz tylko fabule glowna czy eksplorujesz, ale jakos nie chce mi sie w to wierzyc, biorac pod uwage ze gra zawiera ponad 3h samych cutscenek.
  10. Widze ze spokojnie pogram w 1440p 60fps i to mi w zupelnosci wystarczy. Ciesze sie bardzo na ta premiere, klimat jedynki byl niesamowity.
  11. Pogadamy jak wyjdzie.
  12. Bedziecie mieli AI jak gra wyjdzie i dostaniecie Veilguarda x2.
  13. Widziałem, typowe pierdololo, odnosili się w zasadzie tylko do tych zwałkowanych recenzji, jakieś sranie o "zbyt dużych oczekiwaniach graczy" itd. Ci ludzie są po prostu chorzy i tyle, udają głupich na zawołanie. Lepiej, miała być opcja wydostania go z tej Pustki, i pewnie byłby w wielkim finale (tak jak mi się marzyło), choć ponoć pobyt w Pustce bardzo go zmienił. No ale było minęło, nie ma Hawke'a, są jego gacie.
  14. Wierzyć się nie chce, co się tutaj odwaliło. Pozwy w drodze, a koleś praktycznie zakopał tą grę.
  15. Szczegóły i oddech DEI (obecnie przemianowanego na DIB, Diversity, Inclusion and Belonging) są w studiu oszałamiające: - Kluczowi pracownicy, w tym założyciel, odeszli w 2021 roku. Dan Houser, Unsworth i Laslow Jones, ci, którzy sprawili, że Rockstar jest tym, czym jest, nagle wszyscy odeszli. - Wkrótce potem w studiu zainstalowano mnóstwo DEI w dziale HR i pozyskiwania talentów. Endymion wymienia nazwiska, publikuje paragony w wideo. - Podobnie jak w Activision/Blizzard, Rockstar wkrótce wdrożył szkolenie DEI, w którym biali pracownicy zostali wymienieni razem z Azjatami. Mikroagresja, szkolenie z nieświadomego uprzedzenia, koło przywilejów, każde modne słowo, jakie można wymyślić dla wirusa obudzonego umysłu. - Pracownikom, którzy ukończyli szkolenie, wydano certyfikaty potwierdzające ich biały przywilej i nieświadome uprzedzenia (tak, podobnie jak Blizzard, o czym informowałem wcześniej). - Wszyscy kluczowi pracownicy zajmujący się pozyskiwaniem talentów koncentrują się na DEI, w tym na profilach LinkedIn. Każde zatrudnienie jest filtrowane przez szefa ds. pozyskiwania talentów DEI. - Ogromny napływ nowych pracowników z Behavior Interactive. Dead by Daylight itp. Omówiliśmy wcześniej to studio i ich szkolenie DEI „Wheel of Privilege”. - Konsultanci związani ze szkoleniem propagują ideologię trans wśród dzieci. - Wśród pracowników zajmujących się pozyskiwaniem talentów jest anty-Trump, który chce, aby wszyscy zwolennicy Trumpa „padli trupem”. Naciska na DEI w grze. - Menedżer ds. operacji w miejscu pracy jest liderem DEI.
  16. Nie ma co się zastanawiać.
  17. New Content: Dragon Age 2 Hawke’s Iconic Outfit Niech oni się za przeproszeniem walą na cyce (albo blizny po nich) - w tej grze powinien być Hawke, a nie jego gacie.
  18. Ale co przyczepic? Gra po prostu nie jest warta takich pieniedzy i tyle. Ile ta edycja Ultimate oryginalnie kosztowala - prawie 500zl ??? Zart. Powiedzial Pan, ktory dla zasady robil confused na wszystkich moich screenshotach z gier jrpg, bo jak to bylo - "on takich nie lubi". Zluzujcie troche majty, nikogo nie zamierzalem w zaden sposob urazic.
  19. A ja gram bezdomnym i zbieram puszki. Nie do końca tego się spodziewałem, ale w dzisiejszych czasach nawet kultowe organizacje mafijne spadły na psy.
  20. Zmienił ? Raczej na gorsze. Chciałem samemu sprawdzić o co ten krzyk, więc przeszedłem całą grę, od A do Z, ponad 70 godzin, oto moja recenzja, zapraszam. A co do początku, to mnie też wciągnęło, dopóki nie dotarłem do aktu 3, gdzie gra pada na pysk i jako tako wstaje jakieś 20 godzin później, na 2 godziny przed napisami końcowymi. Z tego co czytałem, jakieś 2 tygodnie temu włączono ich do ekipy tworzącej nowe ME Nowu Shepardu będzie bardzo miłu, przyjacielsku i urzekającu.
  21. Ej, ale mi o żadne LGP w ogóle nie chodziło. Mam wrażenie że panuje tutaj jakiś totalny brak zrozumienia.
  22. No teraz to już sam nie wiem, bo po tym jaki mi pokazano gdzie są drzwi poczułem się mniej więcej tak trzeba będzie przemyśleć tą całą sytuację i podjąć decyzję a potem być może pożegnać się i albo czas pokaże
  23. Nie gram w to dla fabuły, bardziej taki relaks za dnia gdzie jak to mówią "coś leci w tle" i dzieciaki biegają dookoła. Wieczorami gram w fabularne, bo wtedy mogę się skupić. W pracy gadałem z kilkoma osobami które grały w Odyssey - wszystkie w sumie go chwaliły, ale żaden go nie skończył. Questów pobocznych pierdyliard, wszystko dokładnie to samo, a mapy ogromne i po jakimś czasie gra zaczyna nużyć. No cóż, jak znuży to znuży, 50zł to odpowiednia cena za taki relaks, ale jak ktoś za to rzucił +200zł to seryjnie współczuję.
  24. Mam dla Was jeszcze lepszą wiadomość: gra będzie zawierała nową linię fabularną - nie wiadomo jeszcze, czy całkowicie nową główną czy rozszerzała poprzednią. Obstawiam jakieś konkretne powiązanie z oryginalną trylogią, dużo pisze się o tym że nowy content może wskoczyć tam, gdzie X oryginalnie się kończyło ( a kończyło jakimś konkretnym cliffhangerem). Każda gra opowiada inną historię z innymi bohaterami, ale finałowe DLC (czy raczej dodatek, na dobre 25-30h) do XC3 łączy wszystkie 3 gry w jedną większą całość. I robi to w świetnym stylu. Połączenia fabularne są niesamowite, ale nie zrozumiesz tego jeśli nie zagrasz po kolei. Widziałem już ludzi, którzy wkraczali w finał XC2 i nie mieli pojęcia o co kaman bo nie grali w XC1 - cały wielki "zwrot fabularny" i mnóstwo wspaniałej pracy scenarzystów psu w tyłek, bo ktoś wolał zagrać po swojemu i G zrozumiał. Dla mnie osobiście trylogia Xeno to jest ścisły top, powiedziałbym top-5, wszystkiego co w życiu ograłem. Pod kątem fabularnym ma się rozumieć.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...