-
Postów
5 297 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
38
Treść opublikowana przez Element Wojny
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Takie małe podsumowanie z wczorajszej recki, bo wiem że sporo osób jak widzi linki na YT to omija dalekim łukiem: 1. Gra na silniku Frostbite imponuje wizualnie, ale technicznie ma drobne problemy. Zachwyca grafiką i płynnością działania. Pojawiły się drobne problemy, np. klatkowanie przyzywanego zwierzątka oraz błędy przy otwieraniu drzwi. BioWare wykonało dobrą pracę nad narzędziami RPG, co zwiększa stabilność rozgrywki. 2. Walka jest dynamiczna, lecz z czasem staje się powtarzalna. System walki inspirowany grami typu "Souls" działa płynnie i jest początkowo satysfakcjonujący. Walka staje się monotonna, a poziom trudności nie angażuje przez cały czas.Możliwość wykorzystywania map i eliminowania przeciwników przez zrzucenie z wysokości dodaje zabawny element. 3. System rozwoju postaci jest niedopracowany i mało satysfakcjonujący. Opcje rozwoju postaci opierają się na procentowych bonusach, które nie wpływają znacząco na gameplay. Brak unikalnych umiejętności, które zmieniałyby sposób gry w zależności od wybranych drzewek. Porównując z innymi grami RPG, system rozwoju wydaje się mało innowacyjny. 4. Postacie drugoplanowe są słabo rozwinięte i mają ograniczoną interakcję w walce. Towarzysze działają raczej jako wsparcie niż jako pełnoprawni członkowie drużyny. Brakuje interakcji między postaciami podczas walki, co zmniejsza poczucie zespołowości. Postacie w drużynie nie wykazują inicjatywy, co odbiera graczowi poczucie, że są aktywnymi sojusznikami. 5. Bajkowa grafika nie pasuje do mrocznego charakteru fabuły. Styl wizualny przypomina gry dla dzieci, co może mylnie sugerować łagodniejszy ton gry. Mimo kreskówkowej estetyki, gra zawiera brutalne sceny i obfituje w przemoc. Dysonans między stylem graficznym a zawartością fabularną może niektórych graczy zniechęcić. 6. Dialogi są infantylne i sztuczne, co obniża jakość fabuły. Postacie często zachowują się i wypowiadają w sposób niepasujący do dramatyzmu sytuacji. Dialogi są często pozbawione głębi, co sprawia, że postacie nie angażują starszych graczy. Słabe dialogi zniechęcają do eksplorowania wątków pobocznych i relacji z towarzyszami. 7. Problematyczne podejście do kontrowersyjnych tematów i brak głębi fabularnej. Gra porusza tematy społeczne i kontrowersyjne, ale w sposób powierzchowny i nieprzekonujący. Scenarzyści zdają się wykorzystywać te wątki głównie jako ochronę przed krytyką. Brak wyraźnej wizji w tworzeniu fabuły powoduje, że te wątki tracą na autentyczności. 8. Zadania poboczne są monotonne i mało satysfakcjonujące. Misje wymagają wielokrotnego przemieszczania się między lokacjami i powtarzających się rozmów. Brak zróżnicowania zadań pobocznych zmniejsza ich atrakcyjność. Względna stagnacja w zadaniach pobocznych kontrastuje z kreatywnością innych gier RPG. 9. Gra cierpi na brak swobody w wyborach i ograniczone możliwości w dialogach. Gracz ma ograniczony wpływ na przebieg rozmów, co może prowadzić do frustracji. Możliwości odgrywania roli i wyborów moralnych są ograniczone. W niektórych dialogach gracz jest zmuszony do udzielania tylko pozytywnych odpowiedzi. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Oto pierwsza https://youtu.be/wrwtw2D1Cn8 -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Wydaje mi się, że trochę na siłę przekierowujecie dyskusję nie w tą stronę co trzeba, żeby wyszło że problemem not i niskiej popularności tej gry są hejterzy, którzy nienawidzą LGBT. To nie jest prawda. Oczywiście net zalała fala filmików na YT, ale to nie z tego powodu fani Dragon Age odwrócili się od tej gry, bo LGBT zawsze w niej było. Ta gra ma o wiele większe problemy niż Taash i pompki Isabeli, bo to są zwyczajnie niesmaczne elementy, zrobione bez wyczucia, bez szacunku zarówno dla zwykłych randomów jak i społeczności LGBT. Wpadłem dziś na dwie fajne polskie z recenzje z ostatnich 48h, temat LGBT nawet nie był poruszony, ale obie recki były raczej negatywne, i były związane z PRAWDZIWYMI problemami tej gry. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
No przecież piszę o tym od kilku dni, skupiam się na grze a nie na pierdololo. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Nie, chodzi o to jak jest ona wprowadzana. Czy seryjnie ktos mial problem z tym ze Judy z CP2007 wolala Panie? Nie. Czy ktos mial problem ze Dorian z Inkwizycji wolal Panow? Nie. A wiesz dlaczego? Bo to, kogo preferowali w lozku, nie definiowal ich postaci, tego kim byli. Judy byla swietna hakerka od Braindance'ow, a Dorian swietnym magiem. I to przede wszystkim - a ze mieli swoje preferencje ? Wszyscy je mamy! Ale jak sie reklamuje/przedstawia dana postac, tylko przez przymat jego seksualnosci, to wielu zapala sie czerwona lampka "Houston, mamy problem". Bioware juz sie wywalilo w Andromedzie na postac Hainly Abrams, mija 7 lat a Ci znowu sie wywalaja, tym razem na postaci Taash, albo pompkach Isabeli. Czy tak trudno napisac taki watek z szacunkiem? -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Wystarczy miec oczy szeroko otwarte. Ale mnie seryjnie wali czy wolisz pania, pana, swojego pluszaka czy dmuchana lale - ludzi oceniam za to kim i jacy sa, a nie za to z kim sypiaja. Mam kolega geja ktory jest bardzo w porzadku i lubie go, ale lubilbym go niezaleznie od tego czy bylby gejem czy nie, bo po prostu jest fajnym czlowiekiem. Jak ktos ocenia ludzi przez stricte takie rzeczy jak seksualnosc, kolor skory czy wiara, to ma zwyczajnie nasrane w glowie i tyle. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Bo gosc jest pamietany za dokonania, a nie za to co preferowal w lozku. I tak powinno pozostac. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Wystarczy usunac wszystkie noty 10/10 i 1/10, obie strony lubuja sie glownie w tych dwoch numeracjach. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Meta oficjalnie usuwa negatywne recenzje gry, za chwile srednia bedzie wyzsza od tej na Steamie. Leca nawet noty 3-4/10 z uzasadnieniem, ale noty 10/10, gdzie w tekscie jest "gra na 7/10 ale jestem fanbojem" zostaja. Co za czasy. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Kurde, widzialem jakies lustro, ale nie wiedzialem o co chodzi, po lewej bylo chyba cos o trans, byciem soba czy cos takiego, ale kojarzylem z jakiejs recenzji NIE TYKAJ NIE KLIKAJ wiec odlozylem. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Aha, szczegolnie silna i niezalezna jest ta od mmm-mhm-mmhmmm-mhm-hmm-mmm. Bardzo ciekawa postac, z checia bym ja zaprosil by wyszla z tego swojego bunkra, bym mogl ja zepchnac w pustke. Czemu tutaj nie dali mozliwosci wybicia kompanow jak w Baldurze? -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Mam pytanie do tych co graja: na Rozdrozach, w lokacji przed Eluvianami, po lewej i po prawej sa jakies pozamykane przejscia (Smutne cos tam) - jak to w ogole otworzyc, co trzeba zrobic bo za cholere nie wiem. Pobilem tez pierwszego duzego bossa, po 10 sekundach dostalem od niego taki oklep magiem, ze od razu koleczko i biegamy biegamy biegamy, oczywiscie go zalatwilem, ale co sie nabiegalem to moje, kompanow w ogole zlal i tylko za mna koles biegal, strasznie to wkurzajace. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Judy jest po prostu mega zajebiscie napisana, ona zyje w tej grze, czuc emocje z nia zwiazane, a romans z nia jest po po prostu topowy i bardzo romantyczny. CP2077 warto przejsc dwa razy, zarowno dla Judy jak i Panam. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Dziekuje, naprawde, po 30 latach grania milo uslyszec cos takiego. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Jak różne wrażenia ludzie potrafią mieć w tym samym temacie... ja z kolei wyłączyłem wczoraj po godzinie, bo przysypiałem. Tematy z PPC były ciekawsze. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Astarion z BG3 był spoko, lubiłem też Doriana z Inkwizycji, Sam Traynor z ME3 (mimo że to tylko postać poboczna) była jedną z moich ulubionych w tej odsłonie, Judy z CP2077 to już w ogóle kosmos, jej wątek i romans to jest topka totalna. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Teraz wiesz już skąd przymus ogrywania wszystkich kompanów poprzez furtki fabularne, przecież gdyby był tutaj pełen wybór to ta postać byłaby wybierana na misje przez może 2% graczy. -
Ta, o Dragon Age mówili to samo.
-
Integracja modów w grze to był totalnie zajebisty pomysł. Żadnych problemów, gtlichy, bugów, wszystko działa jak należy, wszystko za jednym kliknięciem. Zarezerwuję sobie zdecydowanie czas w przyszłym roku na rozgrywkę customowym Dark Urge, oczywiście złol totalny, żeby dołączył ten zły kompan i przy okazji opcja romansowa; Astarion i Laezel będą happy bo lubią ciemną stronę mocy, Shadowheart totalnie sponiewieram i zniszczę jako człowieka; wiem, że 2 osoby odejdą ale nic na to nie poradzę, bo oni w życiu nie pogodzą się z moimi wyborami
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Oj, czyżbyś dotarł już do tych mało fajnych motywów ? Wczoraj raczej dość pozytywnie się wypowiadałeś... No ja się gdzieś tam psychicznie staram przygotować na takie pierdololo, ale jak mi serio zaczną wyjeżdżać z takimi tematami przy co drugiej gadce to się zwijam. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Miałem już jeden taki motyw, jakieś ciała dookoła totalnie zmasakrowane a Ci sobie urządzają jakieś gadki szmatki, Ci to pisali dialogi to chyba na oczy nie widzieli projektu lokacji ani gdzie dialogi zostaną użyte. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Wiesz, będąc szczerym ja na żadne woke czy DEI jeszcze nie trafiłem, także się do tego nie odniosę. Po materiałach na YT byłem wręcz przekonany, że DEI będzie wyskakiwać spod każdego drzewa, a tak nie jest. Co innego z wszelkiej maści uproszczeniami, kiepskimi dialogami, brakiem jakichkolwiek wyborów czy NPC-kami kołkami/makietami - tutaj się zgadzam, to są realne problemy tej gry, przynajmniej na ten moment. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Bioware ma swój własny wewnętrzny zespół, zajmujący się takimi sprawami, SB nie jest im do niczego potrzebne. Hans tutaj ? Chyba muszę sprawdzić swoje ustawienia audio, bo to co do tej pory słyszałem jest totalnie do zapomnienia. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
W kreatorze jak widac zbyt dobry nie jestem, bo nic ciekawego nie udalo mi sie stworzyc, ale uzylem gotowca z Nexusa, ktory mi sie podoba. A co do gry - jestem fanem Dragon Age i pod tym katem zamierzam oceniac. Co dobre podkresle, co zle wypunktuje, tyle. Nie zamierzam po niej jechac dla zasady, gdyby bylo tragicznie zlalbym temat i wrocilbym do Ishina. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Na ten moment jestem zainteresowany fabula, chce wiedziec co dalej, a to juz na plus. O questach pobocznych sie nie wypowiem, bo jeszcze nie dotarlem. Poki co zwiedzam, zeby niczego nie pominac - a latwo mozna cos pominac, bo mini-mapa jest totalnie do dupy (na to powinien byc zrobiony pierwszy mod), zle pokazuje teren jak i warstwy, bardzo czesto sa poukrywane jakies szczeliny, gdzie mozna wejsc i cos znalezc, ale mini-mapa Ci tego za cholere nie pokaze. Wyciagneli lekcje z Inkwizycji i wycieli caly syf, tyle ze troche chyba za duzo wycieli, bo poza skrzynkami i poukrywanymi szczelinami na tych pieknych mapach po prostu nic innego nie ma. Cholernie tez razi to, ze wszystkie osoby w grze, ktore widac w miastach, wsiach hubach itd. poza osobami stricte zwiazanymi z questami to makiety - po prostu stoja jak kolki, nikt nawet sie nie rusza, nawet nie ma tego zeby jakis straznik lazil od lewej do prawej jak w starych Mass Effectach, same kukly, stoja i sie patrza. Moze to sie zmienia pozniej, w jakichs duzych miastach, ale w hubie w ktorym obecnie jestem wszyscy po prostu stoja, brakuje zycia, jakiejkolwiek immersji.
