Skocz do zawartości

tekkno

Użytkownik
  • Postów

    107
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tekkno

  1. W FM/8 mam 150 aut które mnie interesowały i nie ma tam wielu rarytasów które olałem i nie kupiłem. Mam 22 mln nudzącej się forsy i nie mam ich na co i po co wydawać. Doszedłem do momentu w którym albo będę ustawiał jeden kolor dla nie używanych aut, albo będę je sprzedawał, bo mi się źle wyszukuje w tym niezbyt fajnym systemie listy. Nie zamierzam mieć "kolekcji" bo preferuję jazdę, ustawiam setupy rozwijając samochody i nie mam czasu żeby skupić się na wszystkich. Podchodząc do wszystkich tytułów w ten sam sposób, nigdy nie brakowało mi aut w żadnym simie. Zawsze można znaleźć kilka które mi leżą w jeździe i skupić się na ich rozwoju. Na wyprzedażach można łatwo uzupełniać DLC i posiadać kompletną bazę. I cóż z tego. W AC i ACC używam tylko kilku aut które lubię. Jeździć we wszystko nie ma czasu ani sensu. Tory to już co innego, a też pewnie każdy ma w nich swoje preferowane, które bardziej pasują od innych. To aż nadto żeby na dobrym poziomie poznać je wszystkie. Doprowadzać immersję na wysoki poziom, tak żeby poznawać je wszystkie głębiej. Zamiast inteligencji sztucznej zacznijmy rozwijać swoją własną. Gdy zacząłem używać DD nagle wiele kropek zaczęło się łączyć i poszło to lawinowo, bo DD to wysokiej jakości "czujnik" gry. Mając doświadczenie w jeździe w simach, z tym nowym narzędziem progres staje się szybki. Dla mnie teraz FF i setupy, są jak matrix dla Neo. Biorę dowolne auto w FM/8, kręcę trochę śrubkami i jest "ja pierdolę" (lektor czyta to jako WOW). Dlaczego ? Bo FF ustawiłem bardzo sugestywnie.
  2. Kontynuując dodam, że po nowym update 15, na kierownicy DD czuć różnicę w ilości dochodzących informacji, a tym samym w jakości FF i czuciu gry, kiedy zmienia się tryby RT. Może to zależeć od różnych czynników. Na moim konfigu RTGI lekko obniża jakość FF. Przy RTAO jest znacznie "żywiej".
  3. A ja znów będę nudny i powiem, że gadacie o rzeczach mało istotnych z punktu widzenia przeznaczenia gry do jeżdżenia. kupiłem kierownicę DD i to zrobiło dopiero postęp i dlatego dyskutowałem o wpływie ustawień FF na czucie gry. Sam obraz mimo że robi fajną oprawę, jest dyskusyjny. Bo dla obrazków kolekcjonujecie wiele gier, ale do immersyjnego jeżdżnia nadaje się tylko kilka z nich.
  4. Tak, ale od tej wersji zmienił się model jazdy który robi różnicę. Jeśli chcesz na luzie się pobawić, a nawet pościgać w multi, to ten model daje dużo na kierownicy. Z negatywnym nastawieniem nawet tego nie spróbujesz. To tak jak "Nie sądziłam że Polska jest taka piękna i tacy sympatyczni ludzie tu mieszkają", czyli stereotyp rozwiany przez doświadczenie. [kontynuacja] W FM7 tak było, że nie chciało mi się wyciągać kierownicy, bo nie było pełnej kontroli w całym zakresie gry. Pad był idealny. W FM/8 jak mam grać na padzie, to mi się nie chce. Kierownica jest pierwszym i jedynym wyborem.
  5. Serio ? Pokaż te rankingi. Fakt, wszedłem na polską grupę na Discord, a tam ludzie jarają się jakimś modem do pada udającym kierownicę. Mam też podejrzenie, że tutaj też większość gra na padzie. Dlatego nie widzę sensu kontynuacji tego co pisałem na pclab.
  6. Zaczynałem w SimBin GTR2. Teraz znalazłem godnego spadkobiercę https://racesimstudio.sellfy.store/p/gt-pack/ Dźwiękowo najwyższa półka. Wrażeniami na kierownicy daje poczuć ciężar samochodu. Ten mod wymaga zwiększonego zaangażowania w prowadzenie. Viper nawet bardzo okiełznany momentami chce zabić swego kierowcę.
  7. Kontynuujmy laba. Powodzenia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...