Skocz do zawartości

Zachy

Użytkownik
  • Postów

    1 882
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zachy

  1. sporo gorzej , ale to bylo do przewidzenia. no ale nadal - jakie to ma zanczenie uzytkowe dla zwyklego uzytkownika? Test pokazuje moc x3d w niskich detalach i przy minimalnej rozdzielczosci, Pytanie powinno byc innego typu - czy w 2560x1440, 3440x1440, 3820x2160 na full detalach nadal przewaga jest na tym samym poziomie - zakladjac te same GPU np Twoje 5080? chyba ze sa sadysci co chca grac w gry z ustawieniami rodem z ps2 wiem wiem, pewnie esportowcy graja z wszystkim na low zeby po 500fps miec. sam tak gralem klanowki w quake 2 i 3 swojego czasu. Co do Mafii na 285K - jak wlacze DLSS ale ustawie DLAA (native) mam: 181-182 fps w 1080x800 130-136 fps w 3440x1440 - jak wlacze Unreal TSR (bez skalowania) mam: 110-112 fps w 1080x800 70-72 fps w 3440x1440 DLAA (native) nie powinno raczej dawac takiego boosta... Kwestia tego ile fps jest na 9950x3d przy DLAA (native).
  2. Spoko sprawdzalem to na dwoch różnych systemach jak pisalem z 10* przynajmniej Ale zrobię to jeszcze raz Znam wyniki TPU i u mnie sie one nie zgadzaja, sle nie mam tej samej miejscowki, ta moja jest z tych lekkich. Mam nauczke na przyszłość ze jak testowac to wybrac 3 rozne miejsca testowe i wszystkie porownywac. Niestety nie mam na tyle zapalu żeby grając w kazda nowa gre notowac sobie miejsca GPU i CPU, a to byloby najlepsze.
  3. Ta konkretna informacja by powiedziala duzo w tym temacie. Czy FPS byl blizej 60-65 czy 120-125 na 4090 i obu CPU, bo mozliwe ze tyle by wykrecilo zakladajac ze jeden z wyników u mnie jest obarczony jakims bledem. Moze ma tu ktos mafie nowa i cpu 9800x3d albo 9950x3d i 4090 albo 5090? i jest w stanie sprawdzic wydajność na poczatku aktu 10 po cut scence nie ruszajac myszka (widok zza samochodu) w rozdzielczosci 2560*1440 a najlepiej 3440*1440 i ustawieniach legendary z DLAA aktywnym? Bez uplynniaczy ruchu jakichkolwiek? Pamietajac jak sam mafie ogrywalem to wynik 285k jest podejrzanie wysoki. Wynik 9950x3d byl blizej sredniej tych fps ktore uzyskiwalem przekrojowo przez cala gre
  4. Odpale inny soft do zczytywania fps Spokojnie ja sam to nazwalem anomalia, ale kurde nie wierzac wynikom sprawdzalem wszystko po kilka razy na wszystkie mozliwe sposoby Kwestia jest tego typu jaki fps byłeś w stanie tam uzyskac na detalach epickich przy 4090 na 285k i tym 7600 i w jakiej rozdzielczosci (moze byc 2560*1440 a najlepiej ta sama 3440*1440). Ja zadnego FG w zaden sposob nie wlaczam. Odpalam rozdzial, pomijam cut scenke i nie dotykam kompa tylko sledze wynik przez 30sek do minuty. Moze kazdy sprzet to ma przy doładowaniu nowej lokacji jak sie zalaczy scenka.
  5. Ale ja sie nie kloce To po pierwsze Po drugie podałem co mi osd wypluwa w danym miejscu pomiarowym. Po trzecie usiade do kompa i bede robil testy dla @ju-rek to odpale mafie i zrobie screena z FPS w tym konkretnym miejscu na obecnej platformie. Pytanie jest zasadnicze i wlasciwe - jaki fps u Ciebie wypluwaly oba cpu w tym miejscu przy 4090? i czy bylo blizej mojemu wynikowi 285k (jeśli jestes w stanie zrobic test w 3440*1440)? czy bliżej tego co osiagalem na 9950x3d? Uwzgledniajac ze na 4090 w 2560x1440 srednin klatkarz to jakies 65 fps, a na 5090 to okolice 75fps przy 9800x3d Sprawdze tez jak sharpness na 0.5 i 1 wplywa tam na fps. A i u mnie testy, jesli to mozliwe, robie z wlaczonym DLAA bez FG czy DLSS (to akurat logiczne)
  6. 80fps na 9950x3d vs 140 fps na 285k w 3440*1440 z detalami na maks. Bez DLSS. Jeśli bede montowal platforme z Epyc to jeszcze powtorze testy po postawieniu systemu z acronisa. Chyba ze tam bylo 180 a nie 80 w co troche watpie bo na 9950x3d jak gralem to fps byl w granicach 110-120 z licznymi spadkami do 60-80 (bez dlss) @tomcug A jaki miales fps w tej miejscowce z poczatku aktu 10 siedzac e samochodzie na 4090 na obu platformach i w jakiej rozdzielczosci przy maks detalach? Malo tego testy 9950x3d pierwornie robione na win11 25h2 i na win11 23h2 ghost spectre Na intelu wyniki ghosta dodalem pozniej juz i wynik byl powtarzalny. Dwa zupełnie różne systemy i dwa razy ten sam blad ustawien albo blad odczytu wyników, do tego powtarzalny? Jedno co zauwazylem to na 285k pierwsze kilka sekund jest 78-80fps a po chwili rośnie do 140fpsi juz tak zostaje.
  7. Sprawdzalem ustawienia 285k sa prawidlowe i test powtarzany z 10x na różnych ustawieniach dla cpu / ramu / bios tez zmienialem w miedzyczasie To musialbym wbic chyba 8k na 9950x3d zeby tam klatkarz byl o tyle gorszy A akurat mafia przy zmianie platformy nie resetowala mi ustawien grafiki, a roznice w dps tez widac jak ustawie 1920*800 (bo tak mi engine skaluje rozdzialki przy 21:9). Zadne dlss i inne wynalazki nie byly w uzyciu, bo generalnie tego nie lubie uzywac, tym bardziej do takich porownan jakie robilem W odroznieniu od np CP2077 czy Horizona, gdzie od czapy ustawienia potrafia sie zresetowac. Fakty sa takie ze na 285k + 5090 mam 140fps w 3440*1440 i wszystkim na maks w tym miejscu. Na 9950x3d mialem 79-80 fps w identycznych ustawach. Musial bym jeszcze raz epyca zamontowac i sprawdzic na ram 8200cl34/36 przy obecnych drv (choc testy robione były domyslnie na tych samych na obu playformach) Jak dla mnie to mega anomalia, ale takie cos wystepuje jak porównam oba konfigi u siebie. Ja nie mam komputera od wczoraj, zeby nie sprawdzic istawien przed testem. Moze nie robie tego zawodowo i nie zawsze miejsca pomiarowe sa właściwe, ale tez jak gram nie siedze z odpalonym OSD zeby szukac konkretnych miejsc procesorowych czy graficznych do testow, bo skupiam sie na grze, a nie polowaniu na miejscowki do testów. Szkoda ze nie dorzucilem do testow Wukong, ale kompletnie zapomnialem o tej grze.
  8. @sideband Dlatego lubilem stare twory Mad Onion Jak NV ogarnie 9 na 10 ramek z gry generowanych na AI to nic juz nam nie pomoze To ze firmy zawsze optymalizowaly mocno drv pod benchmarki to wiadomo nie od dzisiaj, np znikajacy smok w ktoryms 3Dmarku jako przykład, aby tylko dane GPU wypadaly lepiej w tym wyscigu. No a teraz mamy czesto osobne profile dla gier, wiec probuja optymalizowac pod dany tytul drivery rowniez. @tomcug A u mnie w Mafii w tym konkretnym miejscu graficznym na intelu fps poszybowal w kosmos ze tak to ujme Miales tam po 140fps na 5090 na tych cpu?
  9. @ju-rek Ok skoncze film to odpale na 285k Skalowanie 50% i wszystko na minimum przy 1080p? @tomcug A jak wytłumaczysz w grach zmiany lokacji i doładowywanie po paredziesiat sekund okolicy - duzej ilosci danych i duze dropy fps? I to ze w mniejszym stopniu to występuje na 13/14/gen niz na zen4/5 z vcache rowniez? Nie w kazdej grze i każdym miejscu ale sa takie kwiatki. Fps na zen4/5 x3d sa wyższe, ale dropy tez wieksze i dluzsze. Nie bronie i intela, ale sa to udokumentowane zachowania w roznych grach np ponoc w pewnych rejonach Harry Pottera i Rust (plaza) to wystepuje, a tytulow moze byc więcej. Nie mam zadnej z tych gier wiec nie jestem w stanie u siebie tego sprawdzic, bo sam grajac w rozne gry (choc ostatnio gram malo) nie uswiadczylem zadnych problemow, ale moze w 'zle' gry gralem. Tak samo z Mafia nowa i moimi wynikami w jednym losowym miejscu, gdzie na 285k bylo sporo lepiej z fps. Musialbym cala gre jeszcze raz przejsc i zobaczyc bo na 9950x3d wynik były 'srednio dobre' i momentami framerate 3440*1440 spadl do 60fps Albo wlozyc epyca, sprawdzic dokladnie konfig i powtórzyć testy, moze cos bylo zle ustawione. A co do wydajności cpu to z checia bym porownal wydajnosc w jakims nowym mmo podczas raidow. To zawsze najmocniej cpu i gpu dociazalo, jak nagle 40-60 ludzi odpalalo swoje skille + boss + dodatkowe moby wchodziły w akcje. Tylko to tez nie jest powtarzalny test, bo każda walka moze inaczej wygladac.
  10. @sideband Dlatego te stare 3DMarki byly dobre i super bylo to, ze dzielily sie na rozne sekcje testowe i podawały skladowe calego wyniku. Teraz co nowsze to coraz bardziej uogólnione wszystko. Ale jak w Steel Nomad wyciągniesz duzo to i w grach na tych samych ustawach bedzie odpowiednio wiecej, w zaleznosci od skalowania sie z enginem danej gry. Wiadomo niekoniecznie 1:1, ale przyrosty uswiadczysz. No chyba ze odpalisz najnowsze tytuly na UE5 to tu nic nie pomoze za bardzo jak masz bazowe 40-60fps :s
  11. Jak dasz Time Spy to tam przynajmniej masz podzial na rozne skladowe testu, dlatego lubie ten benchmark. Dodatkowo jak ograniczysz wyniki do konkretnego cpu i gpu to juz mozesz sobie co nieco porownac. Ale wiadomo, tam sa tez tacy co kreca wszystko pod korek ile fabryka dala, a czesto i mocno ponad fabrykę np 5090 z 800-1000w limitem Wiec jak ktos ma podejście ze jego zycie zalezy od wyników w roznych testach to tylko depresji sie nabawi
  12. Moge potem walnac wynik z memkami na 8800, posrednich predkosci nie ma sensu szukac Tylko Ty masz te ramy pod korek puszczone cl32 przy duzym V Ustaw cos ludzkiego np cl36 osiagalne dla normalnego konfigu do porownania Bo tak to bym musial szukac niskiego cl przy 8800MHz a ja voltowac ramu jakims 1.6-1.7V nie zamierzam
  13. Co nie zmienia faktu, ze przy normalnej uzytkowej rozdzielczosci 3440x1440 czy 3820x2160 predkosc samego cpu nie ma takiego znaczenia i realnie patrzac to ze w 800x600 masz o 50fps wiecej (cale 7% wiecej biorac za baze wynik 285k ) znaczy tyle samo co to, ze wczoraj na sniadanie mialem jajecznice, a Ty kebaba Roznice moga byc, ale czy wtakiej samej skali, to juz zalezy od wielu czynnikow. @Tomcug ale o to chodzi, zebys mogl takie porownania zrobic i sam przemyslec co w Twoim konfigu jest do poprawy/wymiany jesli wynik CIe nie zadowala. A ze 3dmarki sluza do porownania e-pienisow to juz od dawna wiadomo. Zreszta wiekszosc testow/wynikow wydajnosci czesc osob tak traktuje co do bajek - trzeba by bylo do porownania dodac 9700 bez x3d i byloby wiadomo ile daje v-cache a ile sama archi zen5
  14. @Phoenix. W 800x600 to ta gra wyglada jak z PS2. BTW co jest wazniejsze w tych testach SOTR - CPU Game czy CPU render? Ciekawe byloby porownanie w 1280x720, a najlepiej przynajmnie 1920x1080p obu cpu przy tej samym gpu 5080 czy 5090 po roznych forach chodza informacje, ze w obrebie niskich rozdzialek na 9800 i 9950 sprawe zalatwia glownie duzy cache, a przy wyzszych juz jego znaczenie ma mniejszy wplyw na wyniki. @tomcug No bo mozna sobie porownac to co sie samemu na swoim zesawie uzyskuje. czyli widze, ze skreslasz wszystkie porownania ze strony 3dmarka, bo nie pasuja Twojej retoryce tam kazdy moze w obrebie gpu czy cpu porownac zupelnie rozne konfiguracje i wyciagnac wlasne wnioski przeciez 3dmarki maja to do siebie ze sa niezmiennym testem, a zmieniaja sie platformy i ich ustawienia. tak bylo od zawsze, od jeszcze mad onion i ich pierwszych futuremarkow ludzie jakos nie mieli problemow z porownywaniem roznych zestawow. chodzilo o wyniki koncowe kiedys to jeszcze definiowales dodatkowo w jakiej rozdzielczosci ma leciec dany test. ale to bylo w wersjach 99 +kilku kolejnych (nie pamietam dokladnie kiedy z tego zrezygnowali) ich testow. pozniej ujednolicili cale testy. idac tym tropem nasze porownania na forum w cp2077, horizon zero dawn, czy sotr nie maja sensu, bo platformu sa zupelnie rozne ;s
  15. Rzucam co mi sie udalo osiagnac. Do wlasnej interpretacji i porownania do wlasnych wynikow i wlasnych mozliwosci sprzetowych. TO nie bylo porownanie do tego co mi samemu udalo sie na 9950x3d/Epycu osiagnac vs 285k. TO nie sa testy porownawcze, a wyniki z poszczegolnych benchmarkow. Nie mowie ludziom - macie to, to czy to ustawione zrobcie to samo i sobie porownajmy. To wynik ogolny platformy jako takiej, zeby pokazac/zobaczyc co orly w koronie typu 9800/9950 x3d moga duzo wiecej wycisnac w tych testach Rozumiem, ze jak chce zrobic porownanie wynikow roznych platform, to musze szukac ludzi z taka sama konfiguracja, bo inaczej to nie ma sensu? platforma vs platforma jako taka? Moje wyniki glownie moga zainteresowac ludzi posiadajacych 5090, ale inne mobo/cpu/ram. I do nich to kierowalem. Edit: Juz podpialem linki do wynikow na stronce https://www.3dmark.com/ pod kazdym screenem.
  16. Kurde tez bym testnal, ale dla jednego testu nie kupie gry
  17. Ahaaaa, hmmm ok. ja w to nawet duzo nie gralem, to dla mnie to jedno i to samo mam zeby potestowac zestawy glownie. ja mam Zero Dawn i Zero Dawn Remastered tylko. Forbidden West moze kiedys kupie jak bedzie na jakiejs wyprzedazy.
  18. Ale to masz save do zwyklego, czy remastera? Ja zwyklego nie mam na dysku, zupgradowal mi sie do remastera. Jesli remaster - podrzuc save i ustawienia na ktorych sprawdzic mam konfig Jesli nie - musze gdzies znalesc miejsce na zwyklaka na ssdkach
  19. Mam remastera obecnie Normalny chyba wtedy znika Taka mala baza wyniczkow z 3Dmarkow (moja ulubiona gra :D), najwiecej H na steamie mam Wiem Wiem testy GPU, ale mozna sobie porownac na 5090 jak sobie radzi vs 9800x3d / 9950x3d https://www.3dmark.com/sn/8900269 https://www.3dmark.com/sw/2736933 https://www.3dmark.com/pr/3656261 https://www.3dmark.com/spy/58975742 https://www.3dmark.com/sb/417482 Nie mam pojecia dlaczego Port Royal mam tak slabo
  20. Mi sie przypomina parcie w gore z MHz w P4, przy innych ulomnosciach tej archi. Potem powrot do "Core" jako czegos nowego, a to byla dalsza sciezka rozwoju archi P III Tualatin. Ciekawe co teraz, i czy w ogole, Intel ma cos na poprawe sytuacji. Zabawa z cache jak w x3d i tylko to im pozostaje? Swoja droga na https://www.overclock.net/ sa przypadki powrotu ludzi z am5 na lga1851, ze wzgledu na spadki wydajnosci na prockach x3d ponizej 40-50fps w okreslonych miejscach i warunkach w grach. O tych DIPach tu czy ta sie dosc czesto wspomina. A co do testow, zaraz po ostatnich tweakach na Ghost Spectre zobacze co mi CP2077 powie vs moje ostatnie testy z 285k. Tu akurat 285k nie wgyladal zle
  21. @Phoenix. daj wyniki 9800x3d w 1280x720 dla porownania skali roznic
  22. Inna sprawa ze dla architektruy ARL to SOTR to jest raczej zbior wynikow z grupy czarny scenariusz
  23. Wiesz na AMD daja ludzie ram po 8200-8400-8600 (tu wybitne sztuki 8600-8800). To na Intelu tez trzeba sie ratowac 8800-9000-9200, gdzie wybitne sztuki robia nawet 9400 czy 9600 na gear 2. @Tomcug i dla porownania jeszcze ustawy na 8800: Generalnie 2 rzad mam ustawiony podrecznikowo/blisko tego, wg tego co wiem, tak jak dla ddr5 powinno sie poszczegolne wartosci ustawiac, przynajmniej dla tej platformy.
  24. @tomcug Dla 8800 i 6400 - timingi 1 rzedu z palca ustawione - timingi 2 rzedu z palca - TWR 48 / TRFC 768 / TRFCpb 704 / trrd_l 12 / trrd_s 8 / twtr_l 24 / twtr_s 4 / trtp 12 / tfaw 32 / tcwl 36 dla 6400 i 40 dla 8800 - timingi 3 rzedu na auto jak ram dobierze sobie z XMP I w Apexie. Nie chcialo mi sie az tak dlubac, a jest raczej ok. Mam ustawy dla 3 rzedu przyotowane, ale jeszcze nie sprawdzalem ile/czy cos daja tak naprawde. i wyniki dla ram 6400 + default ring / d2d / ngu: tu 1080p juz 'normalnie' nizszy odrobine wynik. co do ustawien - wydaje mi sie ze ring / d2d / ngu ma wplyw realny przy trudniejszych ustawieniach, chyba ze podnoszeinie ich ma znikomy wplyw na wydajnosc (pisali ze ma poprawiac ich regulacja! ). a wracajac do timingow, na 6400 np mam tak, na napiecie vdd/vddq nie patrzcie nie chcialo mi sie zmieniac na 1.4, bo na tyle by ruszyly bez problemu gdzie twtr_l 24 i twtr_s 4 w biosie ustawione sa i asrock timing configurator zle wartosci tych 2 pokazuje ludziom. win1 23h2 Spectre + pewne optymalizacje sysa ktore od niedawna (2 dni) testuje moze cos daja, moze nie. musialbym powtorzyc wszystkie testy gier ktore robilem jakis czas temu. pytanie podstawowe: - tweakowales mocno 2 i 3 rzad ramu? - zmieniales ustawienia ring / d2d / ngu? Taka mysl poboczna - moze nie ma u mnie wzrostow przy zwiekszaniu magistral, bo dzialaja one na granicy i mam V za niskie. Musialbym tematowi dokladniej sie przyjrzec.
  25. Bez oc p/e cores, tylko uv i na sztywno 54x/46x Ring 42x, d2d 38x, ngu 34x Edit: Wyniki nadal na - UV - Pcores 54x / Ecores 46x - Ring 42x / D2D 38x / NGU 34x Ram tym razem na 6400MHz 38-48-48-48-64 robione 2x w 1280x768 i 304-305 fps avg nie wiem czemu w 1080 wyplul wiecej fps. zrobie zaraz z defaultowym ring / d2d / ngu + ram 6400
×
×
  • Dodaj nową pozycję...