-
Postów
930 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez tgolik
-
Na PT nie ma mocnych. PT na 2 promieniach zabijało RTX 4090. A mamy jeszcze 3,4,5,6,7 promieni i więcej aż do nieskończoności.
-
-
Tym razem nie wstaję. Jak wstałem o 4:00 obejrzeć i poczytać o W4 na TGA, to już nie udało mi się zasnąć. Poczekam do rana.
-
No raczej nie. Potrzebne jest tyle rdzeni, co w i9 13900, żeby różne procesy w kompie jak najmniej zakłócały framerate w grach. A AMD niech gnije (kiedyś mi podpadli).
-
Gen 15 może ma niższą wydajność w grach ale tylko w testach w Full HD. A wiadomo, że ci, co wydali 3000 na procesor, grają w Full HD lub niżej.
-
To lubisz Ubigry, czy nie lubisz? Zdecyduj się.
- 43 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- fps
- open world
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Top3 gier ogranych przez Was w 2024r.
tgolik odpowiedział(a) na Element Wojny temat w Gry komputerowe (PC)
1 - Horizon Forbidden West - PC, 2 - Until Down PC, 3 - Banishers: Ghosts of new Eden -
Dla mnie TLOU2 na PC i Assassyn to dwie najbardziej oczekiwane gry w przyszłym roku.
-
A ci znowu to samo. Panowie marudy, niszczyciele dobrej zabawy. I zdecydowanie nie mówię o Keller.
- 1 354 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
Planuję RTX 4090 sprzedać ale nie teraz, kiedy zastanawiasz się czy kupić za 6 tysi ale wtedy, kiedy wszyscy będą sprzedawać i karty będą latać po 3,5-4 tys. (czyli za 2 miesiące).
-
@caleb59 Musiałem zastosować jakiegoś moda, co mi polecili koledzy z forum, żeby mieć DLAA. I teraz już wiem po co niezbędny jest mi RTX 5090.
- 791 odpowiedzi
-
- 1
-
-
W 4k nie ma różnicy w wydajności bez względu na rodzaj procesora (od pewnego poziomu). Czy to i9 13900k czy 14900k czy nowe AMD, wyniki są na RTX4090 takie same. I tak jest w praktycznie każdej grze, gdzie dociśniesz grafikę na ultra + RT/PT.
- 791 odpowiedzi
-
Używasz liczby mnogiej a co jakiś czas w internecie piszą ale ciągle tylko o dwóch tych samych osobach.
- 1 354 odpowiedzi
-
Nie zagalopowałem się z 11Bit. Pomysły mają ale nie na biznes, który pozwoliłby na rozwój spółki. Frostpunka 2 nie udało im się skroić na miarę potrzeb dzisiejszych graczy a starych rozczarowali zbytnią modyfikacją rozgrywki. Zyski z TWOM i FP w znacznym stopniu roztrwonili na produkcję gry P8. Strata 50 mln wydanych na P8 skasuje większą część zysków z FP2, w efekcie spółka nie bardzo będzie miała za co produkować kolejne tytuły. The Alters może i pomysłowy jednak szansa na sukces finansowy bardzo mizerna. W efekcie obecna wycena może okazać się nawet za wysoka jak na perspektywy przyszłych, mizernych zysków. Nie zapominajmy, że zespół Redów w większości tworzą ludzie, którzy odpowiadają za zupełnie świeżą, jakościową produkcję - Phantom Liberty. CDR udowodnił, że tymi ludźmi ciągle potrafi pisać świetne historie.
- 1 354 odpowiedzi
-
@Element Wojny Skądś to znam. Człowiek od obsługi systemów informatycznych, bez których firma nie jest w stanie już funkcjonować - i jest jedyną osobą, która zna się na tych czarach. Gdy próbuje się zwolnić, na kierownictwo pada blady strach. Nie zmienia to faktu, że taka osoba robi naprawdę dobre rzeczy dla firmy.
- 1 354 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Do tej kategorii zalicza się i 11 Bit i Creepy Jar i Rebel Wolves. Te dwie pierwsze firmy wydały swoje pierwsze gry w czasach, gdy tytułów ukazywało się 10-krotnie mniej niż teraz. Na kolejne tytuły już nie mają pomysłu. Rebel już na starcie będzie miał dużo trudniej. Mamy czasy, gdy GTA6 czy Wiedźmin 4 są w stanie zaabsorbować na wiele dni prawie całą uwagę graczy, w efekcie tytuły, które mają premiery w takim okresie nie mają najmniejszych szans, żeby przebić się do mediów.
- 1 354 odpowiedzi
-
Dane, które podał STEAM są szokujące. 10 lat temu wydano na platformie 1771 gier. W 2023 niecałe 15 tys. a w tym roku ponad 18 tys. Nie dziwne, że z tych 75 spółek gamingowych na warszawskiej giełdzie prawie żadna nie zarabia. Przy 50 premierach gier dziennie do świadomości przebijają się tylko nieliczne. RPG produkowane przez Rebel Wolves na razie promowane jest jako "gra byłych twórców Wiedźmina 3". I raczej cudu będzie trzeba, żeby ten RPG wybił się ponad masę innych gier, czymś oryginalnym, innym niż CV twórców.
- 1 354 odpowiedzi
-
Rebel Wolves - kolejna firemka ze spadochroniarzami z CDR w kolejce do bankructwa (po 11 BIT). Akurat najlepsi z nich przydadzą się jak Redzi (i Fools Theory do Wiedźmin Remake) będą ostro rekrutować za rok - dwa lata. Ostatni rok pokazał, że projekty AA nie bardzo spinają się finansowo przy ostatniej nadprodukcji gier, wynikającej z niskiego progu wejścia jaki daje Unreal Engine 5.
- 1 354 odpowiedzi
-
Żeby lag był akceptowalny warto mieć wyjściowo 40-60 fps i za pomocą FG podwoić to do 80-120 klatek.
-
Gra technicznie taka niezbyt. Jednak dla mnie SH2 to rozczarowanie - nie sądziłem, że w dzisiejszych czasach zagram w grę tak archaiczną. Gra zdecydowanie za długa, jak na swój kontent. No i te głupie zagadki. Przez pierwsze 15 godzin bawiłem się nieźle. Kolejne 15 godzin, to już była mordęga. Skończyłem ale najprzyjemniejszy ostatecznie moment to była dezinstalacja i powrót do Star Wars Outlaws.
-
@Element Wojny Nawet Claire jest w miarę atrakcyjna w CP2077. Dla mnie Ciri w zwiastunie jest ładna oczywiście młódka z W3 jest dużo ładniejsza ale ta czterdziestka z W4 też niczego sobie.
- 1 354 odpowiedzi
-
Też zatrudniliśmy babkę do administracji i obsługi zleceń i jest niesamowicie wydajna, dokładna i odpowiedzialna. Zatrudniać wg kompetencji, to oczywiste. Może jednak istnieją kobiety kompetentne w programowaniu - na pewno przyda się parę takich w firmie, choćby, żeby chłopacy częściej prali skarpetki. Gość z Bez Schematu zjadł wszystkie rozumy. Zwykle nie mogę go słuchać choć czasem jego materiały bywają ciekawe.
- 1 354 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Może w gamedevie wygląda to inaczej, bo jest sporo stanowisk, gdzie kobiety są dobre - dział grafiki i animacji, wśród pisarzy też Redzi mieli zawsze sporo kobiet. A z projektu Dziewczyny w grze może CDR wyłoni parę kompetentych babek?
- 1 354 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Eee, no bez przesady. To raczej praca przez dekadę nad tym samym projektem wyniszcza załogę. Duże rotacje u Redów skończyły się 2 lata temu. A teraz za cel uważają danie możliwości pracy nad jedną z 3 marek, które mają (będą mieć - na razie Wiedźmin i Cyberpunk a jak się uda, to za 3 lata dojdzie Hadar). Żeby ludzie znudzeni tym samym projektem nie musieli szukać świeżości gdzie indziej. W CDR jedno się nie zmieniło. Może nie wszyscy się ze mną zgodzą (a może nikt?) ale gwarantem jakości fabularnej gier Redów jest Badowski związany z firmą od dziesięcioleci. Sasko odpowiada natomiast za Cyberpunka 2, choć ma nad sobą szefa z nowego naboru w Bostonie. Sasko mówił, że jakość questów w ich grach wynika z selekcji - 90% pracy pisarzy leci do kosza, żeby zostały rzeczy najlepsze.
- 1 354 odpowiedzi
-
- 2
-
-
No, ją to po prostu zatrudnili od razu w Stanach.
- 1 354 odpowiedzi
-
- 1
-
