Skocz do zawartości

SebastianFM

Użytkownik
  • Postów

    628
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SebastianFM

  1. Nic z tych rzeczy. Wcale tak nie uważam. Możesz mieć rację, że źle testują, np. wbudowanym benchmarkiem.
  2. Wukong to co innego, ponieważ tam na pewno ograniczeniem FPS jest karta graficzna.
  3. Ja tylko nie rozumiem czemu np. w Cyberku pokazują tylko o 1% wyższą wydajność.
  4. @PiPoLiNiO, przecież AMD pokazało wczoraj wykresy wydajności w wielu grach, w porównaniu z 7800X3D i biednym Core Ultra 9 285K.
  5. Tylko, że sam wygląd grafiki nie musi mieć wpływu na wydajność. Tak samo w drugą stronę, w niektórych grach można włączyć ustawienia Ultra, które zabijają wydajność a grafikę poprawiają nieznacznie. To jest bardzo obszerny temat i nie da się go streścić w kilku zdaniach. Sam napisałeś, że Burning Shores wygląda lepiej. A czy ma znacznie wyższe wymagania? Takie kwestie jak np. art design, lepszy projekt biomów, lepsze pod względem artystycznym tekstury i modele mogą wpływać na wygląd grafiki a wcale nie muszą wpływać na wydajność. W tym remasterze całkowicie zostało zmienione renderowanie grafiki. Ja się jeszcze tak nie zagłębiłem w ten temat jednak dla mnie to wygląda tak, jakby przenieśli grę na zupełnie nową wersję silnika.
  6. @Passt, ja właśnie dzięki @Send1N dowiedziałem się, że jest nowa wersja, TestMem5 0.13.1.
  7. Niższa ilość FPS to nie musi od razu świadczyć o braku optymalizacji. W remasterze grafika została znacznie poprawiona. Mnie akurat nie dziwi, że w związku z tym wymagania wzrosły.
  8. @KamileN, u mnie zbyt niskie tRFC powodowało błędy w TM5 kiedy temperatura pamięci przekroczyła pewną wartość, np. 52 °C.
  9. @Karro, nie poprawiaj mnie, ponieważ ja wiem co chciałem napisać, w podanym przeze mnie miejscu testowym było o 23% więcej FPS tylko po zmianie z Gear 2 na Gear 1. A temat jest już wyjaśniony. 🙂
  10. @Tornado3, zajrzyj do tematu o podkręcaniu DDR4 to zobaczysz ile dało zacieśnienie timingów nawet bez ruszania CL. 🙂 @Dominik92, ja to sprawdzałem u siebie więc ty już nie musisz. Zapewniam cię, że nie osiągniesz wyższej wydajności na Gear 2 nawet gdyby udało ci się ustawić 4200 MHz. A jeżeli karta graficzna ogranicza wydajność to tak samo jak Gear 1 wtedy nic nie daje to tak samo wyższa częstotliwość też nic nie da.
  11. @Dominik92, to świetnie. 🙂 Tak z ciekawości, może sprawdzisz ile teraz po tych zmianach ci wyjdzie FPS w teście Cyberpunk 2077 na takich samych ustawieniach jak wcześniej kiedy miałeś 219,73 FPS.
  12. @Dominik92, podaje ci wartości kolejnych timingów, w takiej kolejności jak są u ciebie w BIOS'ie. tRDRD_sg 8, tRDRD_dg 4, tRDRD_dr 8, tRDRD_dd 8. tRDWR_sg 12, tRDWR_dg 12, tRDWR_dr 12, tRDWR_dd 12. tWRWR_sg 8, tWRWR_dg 4, tWRWR_dr 8, tWRWR_dd 8. tWRRD_sg 28, tWRRD_dg 22. tWRRD_dr 8, tWRRD_dd 8.
  13. A BIOS masz aktualny? U mnie też był taki problem i w którejś kolejnej wersji Gigabyte to poprawił. Tego się nie sprawdza przeglądarką tylko są do tego specjalne programy, np. TestMem5.
  14. @Dominik92, ja bym ci radził sprawdzić przed kolejnymi zmiananmi, ponieważ jak zmienisz wszystkie ustawienia i wyjdą ci błędy to nie będziesz wiedział co je spowodowało. Dodatkowo zapisuj sobie gdzieś co zmieniałeś po kolei, żebyś w razie czego mógł się cofnąć do wcześniejszych ustawień. Następne zmiany. tRRD_S 4, tRRD_L 6, tFAW 16. tREFI. Czym wyższa wartość tym lepiej. Może powodować błędy powyżej określonej temperatury pamięci. Sprawdź po kolei 32000, 40000, 65535. Jak już wprowadzisz te zmiany i sprawdzisz, że ustawienia są stabilne to zamieść zrzut z HWiNfo, okno Memory Timings. Na podstawie tego napiszę ci jak ustawić wszystkie trzeciorzędowe timingi.
  15. @Dominik92, zmieniłeś tCMD na 2 a tRC na Auto?
  16. @Dominik92, przecież ci pisałem, żebyś użył programu, np. HWiNFO, do odczytania timingów. To jest najprostsze rozwiązanie, można w ten sposób pokazać wszystko na jednym zrzucie, przykład. Miej na uwadzę, że to nie jest tak, że od razu dostaniesz super działające i stabilne ustawienia. To czy akurat takie będą działać stabilnie może zależeć od samych pamięci, płyty głównej i kontrolera pamięci w procesorze. Ty też musisz poświęcić na to trochę czasu, sprawdzać po zmianie ustawień czy nowe są stabilne za pomocą TestMem5 z konfigami 1usmus_v3, Extreme1@anta777 i najlepiej jeszcze jakimś innym programem, np. OCCT. Zmiana timingów może też spowodować, że będziesz musiał trochę zwiększyć napięcie pamięci RAM, np. o 0,05 V. Powinieneś też sprawdzać temperaturę pamięci podczas testów, zbyt wysoka może powodować błędy. Ja ci napiszę po kolei co zmieniać na podstawie moich doświadczeń z podkręcaniem DDR4 B-Die. Większość mojej wiedzy czerpałem z tego poradnika, chociaż nie wszystko jest w nim aktualne. tRC powinno zostać na Auto. 1. Na razie zostaw XMP włączone. 2. Zmień tCMD z 1 na 2. 3. Wpisz pierwsze 4 ustawienia zamiast tych Auto czyli 14, 14, 14 i 34. Później możesz jeszcze zmniejszyć tRAS z 34 na 28. Zmień też tCWL z Auto na 12. 4. Następnie spróbuj zmienić te wartości. tWR 16, tRTP 8. Później możesz sprawdzić czy również stabilne będą ustawienia tWR 12, tRTP 6. tRRD_S 4, tRRD_L 6, tFAW 16. tREFI 360. Później możesz sprawdzić niższe wartości, 306 a nawet 252. To na podstawie tej tabeli. 5. tRC zostaje na Auto. Ważne. tWTR_S i tWTR_L też zostają na Auto. Zmniejsza się je ustawiając odpowiednio tWRRD_sg i tWRRD_dg, ale to później.
  17. @Dominik92, tak jak ci pisałem w tamtym temacie, pokaż jakie ci płyta głowna ustawiła timingi to będzie wiadomo co jest do poprawy w pierwszej kolejności.
  18. @Dominik92, według mnie najlepiej gdybyś napisał w istniejącym temacie Podkręcanie pamięci DDR4. Pokaż jak masz aktualnie ustawione timingi. Możesz je odczytać za pomocą HWiNFO (okno Memory Timings) lub ASRock Timing Configurator.
  19. @Dominik92, tylko ustawiając odpowiednie timingi można sporo zwiększyć wydajność w grach. Jeżeli tylko włączyłeś XMP to w przypadku twoich pamięci na pewno nie masz optymalnie ustawionych.
  20. @Dominik92, nie, w twoim przypadku Gear 1 jest znacznie lepszym wyborem niż podniesienie częstotliwości i zmiana na Gear 2. Poza tym czy rzeczywiście nie możesz zwiększyć częstotliwości zostając przy Gear 1? Inna kwestia to, że nawet jeżeli GPU jest ograniczeniem ilości FPS to lepsze ustawienie pamięci na pewno będzie miało wpływ na minimalny FPS.
  21. @Dominik92, no to się przekonałeś, że jednak jest różnica między Gear 1 i Gear 2 tylko nie widać jej jeżeli i tak karta graficzna ogranicza wydajność. U ciebie wyszło 6% różnicy w ilości FPS jednak weź pod uwagę, że to zależy od wielu czynników, od danej gry, od miejsca testowego, również od tego, że przy wydajniejszym procesorze niższe opóźnienie w dostępie do pamięci może mieć większy wpływ na wydajność. We wbudowanym teście i na takich samych ustawieniach jak u ciebie mam o 13% więcej FPS w Gear 1. Jak chcesz to sprawdź to miejsce, które podałem wcześniej, tam powinna być u ciebie większa różnica, u mnie jest 23%.
  22. @Dominik92, nawet na ustawieniach Ultra twój procesor w tym teście powinien wygenerować ponad 200 FPS. Sprawdź jakie jest obciążenie GPU podczas testu, czy nie dochodzi do 100%. Sprawdź CPU-Z czy u ciebie RAM działa w Dual channel. Sprawdź za pomocą AIDA64 przepustowość i opóźnienie RAM. Jak chcesz testować wydajność CPU i pamięci RAM w Cyberpunk 2077 to masz kilka opcji. Używać w natywnej rozdzielczości 1080p ustawień Niskie. Ewentualnie zmniejszyć do testów CPU rozdzielczość do 720p (możesz włączyć wyświetlanie w oknie). Inna opcja to zamiast używać wbudowanego testu, zrobić sobie save w jakiejś lokacji wymagającej dużej wydajności procesora, np. tu. Ważne, żeby GPU nie było obciążone w 100% podczas testu. RTX 4070 Ti, natywne 1080p, ustawienia Ultra.
  23. Nie masz chyba zamiaru uzasadniać decyzji o wyborze procesora tym twoim przykładem? Co innego, gdyby rzeczywiście był problem z działaniem jakichś konkretnych programów na procesorach Intel a nie jakaś historyjka o kolesiu, któremu coś tam się zacinało. Nie ważne do jakich obliczeń, w programach, które potrafią wykorzystać wszystkie rdzenie, wydajność będzie wyższa niż 7800X3D.
  24. Nie, karta graficzna nie przejmie wszystkich obliczeń. Jest sporo programów, które wymagają wydajnego procesora lub po prostu na szybszym procesorze będą działać szybciej, wykonają tą samą pracę w krótszym czasie. Jako przykład mogę podać Visual Studio, z którego sam korzystam. To jest bezwartościowy przykład i w ogóle nie dotyczy tego o czym ja pisałem.
  25. Ja nie mam zamiaru negować tego co napisałeś tylko, czy wszyscy kupują takie procki tylko do gier. Może zrobisz analogiczne porównanie dla kogoś, kto potrzebuje głównie dużej wydajności w programach.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...