X360
Użytkownik-
Postów
270 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez X360
-
Folder NVIDIA - DXCache, wszystko stamtąd usunąłem. W folderze COD-a całkowicie usunąłem folder shadercache, i w grze dałem Restart Shader Preloading. Wszystko jest teraz ok. Jak zwykle pomocny Reddit,a nie niektórzy tutaj..., którzy stwierdzili że gram na piracie
-
VRRT...Nikt nie widzi jak z tym odszumiaczem gra tragicznie wygląda? Jakie mydło,mgła,szum,ciapa? Bez niego niewiele lepiej. Przecież to jest oprawa rodem z X360/PS3! W teście na głównej Tomcug kompletnie to pominął...
-
METRO 2033 & Last Light - Next-Gen Update
X360 odpowiedział(a) na Phoenix. temat w Gry komputerowe (PC)
Dokładnie tak -
4TB M2 dyski w ciągu tygodnia podrożały o kolejne 300-400 pln...
-
I to jest przekręt stulecia. NIE MOŻNA użyć kabla od swojego nowoczesnego, drogiego zasilacza, tylko trzeba uzyć przejściówki producenta. Stają na głowie żeby uwalać gwarancję 5090. Po prostu
-
Długo nikt i nic tego nie przebije. Mało tego. Długo nawet nikt się do takiego poziomu nie zbliży. KOMPLETNIE rozwalili system!
- 5 469 odpowiedzi
-
Moore Law is Dead? Serio?
-
A w ogóle będą nowe karty jeszcze?... To jest fundamentane pytanie. 4 miesiące do końca 2026 roku. ZERO jakichkolwiek przecieków, specyfikacji itd. KOMPLETNIE nic. Już w maju/czerwcu 2021 roku - czyli półtora roku przed premierą topowi insiderzy,jak kopite7kimi podawali precyzyjne nazwy kodowe rdzeni (AD102, AD104). Dokładnie wiedzieliśmy, że NVIDIA przechodzi z architektury Samsunga na proces technologiczny 5 nm od TSMC. Krążyły też przecieki o ogromnym poborze prądu i nowej wtyczce 16-pin. 2023 roku do sieci wyciekły informacje, że nowa architektura Blackwell wykorzysta pamięci nowej generacji GDDR7. Skoro nie ma żadnych przecieków o specyfikacji rdzeni konsumenckich, oznacza to, że te układy nie wyszły jeszcze z fazy wstępnego planowania w laboratoriach. Czyli jak coś się pojawi to w 2028,albo...wcale.
-
Mafia: The Old Country - Man of Honor Hypervisor by DenuvOwO Do Irdeto nie dotarło jeszcze że Denuvo leży i kwiczy, i jest już po nim?...
-
To taka prorocza gra jest. W 2087 ceny RAM,dysków i GPU wrócą do normalności
-
Po tym co już widzę mam nadzieję że szczena opadnie mi jak przy pierwszych Gearsach na X360 jak odpaliłem;) Pobiegałem chwilę z ludkami, kilka fal rozwaliismy, ale to nie dla mnie. SINGIEL to jest coś co mnie interesuje:)
-
-
Jesteś ignorantem, czy manipulantem? Od 5:50
-
https://www.techpowerup.com/review/resident-evil-requiem-performance-benchmark/7.html No to masz. W 4K 5070 klęka przed 5060Ti 16GB
-
To co ty wypisujesz również do ataku śmiechu mnie doprowadza
-
Od 10:24 "Zwykły" 5060Ti 8GB przy takich ustawieniach już by zrobił pod siebie. Gdzie tutaj 5060Ti 16GB zdycha z braku mocy, albo VRAM?
-
Powtórzę że na problemy ze wzrokiem ja nic nie poradzę. A pokazałem ci Twoją mityczną bzdurę że jedno oczko mniej nic nie zmienia w teksturach. Nie chodzi o rozmiar pamięci w tym momencie. Ja kupowałem specjalnie 3GB kartę do pierwszego WatchDogs,bo tam róznica między medium teksturami, a High to był kosmos. A 2GB karta nie pozwalała ustawić tekstur High - były wyszarzone. Po drugie naprawdę nie chce mi się przekomarzać z kimś kto ma osobowość narcyza pomieszaną z nostradamusem i omnibusem. Z Tomcugiem to ja mogę kulturalnie i merytorycznie pogadać/popisać. Z Tobą niewykonalne
-
To jest Ultra vs High. Teraz wyobraź sobie medium. Chociaż Tobie raczej ciężko będzie sobie to wyobrazić. Już na High drewniane belki zamiast faktury mają... plamę,a podłoże to plama mydlana
-
Ale rozwiń, bo ja jestem w stanie uzasadnić dlaczgo. Ty chyba raczej nie. https://imgur.com/t5jTn1d https://imgur.com/LcvKLBK To jest High vs Ultra. Teraz wyobraź sobie co się dzieje na teksturach medium.
-
Diablo IV,The Last of Us Part I,Hogwarts Legacy,Ratchet & Clank: Rift Apart itd. Wyszczególnić dlaczego?
-
A ty zawsze musisz "błyszczeć" jak gwiazda betlejemska? Chyba logiczne jest to że chodzi o ustawienia tekstur medium vs high/ultra. Jak nie widzisz róznicy to polecam lekarza od oczu. I zmień w końcu trochę ton, bo nie jesteś na forum BRAVO GIRL Tak. Ale doskonale wiesz że chodziło mi o to że lepiej grać w medium z teksturami na maxa, niż medium z teksturami na medium. Z tym się chyba zgadzasz.
-
Niektórzy wierzą że "bańka" się kończy/skończy i wszystko wróci do normy... Nie można ludziom odbierać nadzieji, niech się łudzą i marzą;) Przecież ja nikomu nie zabraniam grać z jakością tekstur jak na XBOX Series S
-
-
To tak nie działa. Tekstury są elementem grafiki, który nie kosztuje ani jednego FPS-a, dopóki mieści się w VRAM-ie. Ich renderowanie nie obciąża rdzenia karty. Obniżanie jakości tekstur w celu ratowania wydajności to ostateczność i kapitulacja, a nie „sprytny trik”. Tekstury to absolutny fundament oprawy wizualnej. Możesz mieć wysokie ustawienia cieni geometrycznych, oświetlenia i cząsteczek, ale jeśli nałożysz je na rozmyte, pocięte tekstury w niskiej rozdzielczości, gra natychmiast zacznie wyglądać jak tytuł sprzed dwóch generacji W tym punkcie masz 100% racji i trafiłeś w dziesiątkę. Rynek sprzętu dla graczy zmierza prosto na ścianę, a nadchodzące lata drastycznie zmienią PC gaming, jaki znamy.W perspektywie 10 lat PC gaming w obecnej formie - czyli kupowanie wielkiej, prądożernej skrzynki do pokoju za równowartość samochodu, po prostu wymrze. Całość nieuchronnie przeniesie się do chmury i streamingu, bo to tam korporacje ulokują całą moc obliczeniową.
