-
Postów
8 450 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
65
Treść opublikowana przez Kadajo
-
Coś wiec przekręciłem ale chodziło o to ze w RT przyrost blackwelli jest bardzo slaby jak na zmiany w architekturze. Najwięcej zyskało... AI. Jak coś pomieszałem@tomcug to mnie popraw proszę.
-
No bo tak właśnie jest, a teraz zobacz jak to jest reklamowane i jak wykorzystywane... To nie jest żaden rozwój. To jest uwstecznienie.
-
W samo sedno, ludzie naprawdę myślą ze RTX 5070 jest szybszy od RTX 4090 po włączeniu MFG. Ale to są ludzie nie mający pojęcia o co chodzi. Nie wiem, nie wiem jak mam to wytlumaczyc zeby taki ktos zrozumial. Chyba nie potrafie.
-
Przepraszam Panowie trochę się uniosłem jak Major Walenda w Psach 2 Tak na rozluźnienie.
-
No to powinien działać.
-
Tak, tak, Tensory tak zoptymalizowali ze w RT gówno się zmieniło za to AI w kosmos wywaliło. Super bo przecież AI jest nam tak W GRACH POTRZEBNE. Flip Metering ? Powiedz no mi co to jest ten Flip Metering. Pewnie to samo co Optical Flow Accelerator KTÓREGO JUŻ NAGLE RTX 4xxx NIE POTRZEBUJĄ ABY DZIAŁAŁ FG NA NICH. A PODOBNO TO BYŁO NIEMOŻLIWE I DLATEGO STARSZE KARTY NIE DOSTAŁY FG. No teraz mamy Flip Metering który pewnie w następnej generacji tez nagle magicznie już nie będzie potrzebny. Mam ci narysować czy już kumasz co się dzieje. Pierdolenie marketingowe level END GAME a wy dalej to samo.
-
No bo jak można nie widzieć tego co ta firma wyprawia. Albo jeszcze gorzej, ignorować to. I niech se tam każdy kupuje co chce nic mi do tego. Ale no nazywajmy rzeczy takimi jak są a nie "ja jestem zadowolony" to jest super. Jak nie będziemy krytyczni to będzie tylko gorzej, no bo jak oni widza ze mogą sprzedać swoim klientom kazde gówno oprawione w złoto to co się dziwić. Serio jak widzę ze ktoś pisze o M(FG) i ze to wydajnosc to się nóż w kieszeni otwiera. To nie ma nic wspólnego z wydajnością, NIC ZERO.
-
Na c2 można tam wlaczyc coś w opcjach aby pokazywał czy VRR działa i czy FPS "lata".
-
Życzę nam dobrego BF'a
-
Wiadomo ze to nie wina Nvidii, chociaż nie wykluczałbym dziś patologi typu róbcie gówno optymalizacje żebyśmy mogli sprzedać nasze gówniane technologie. Ja mam oczekiwania ze Nvidia jako blirardowa korporacja zaprojektuje porządne układy które są wydajne i nie pożerają megawatów energii. Jak tego nie potrafią to co z nich za lider innowacyjności. Chcieli RT/PT to niech teraz dadzą do tego odpowiedni sprzęt a nie jakieś gówno, a może właśnie taki plan był od początku bo ja tu widzę piękną krowę do dojenia bez dna na co najmniej kolejna dekadę, dwie. Może mieli pecha ze akurat rozwój RT wbił się na pal krypto covidow i tego gówno AI ale to nie zmienia faktu ze te karty mogłyby być lepsze i to tylko i wyłącznie pazerność Nvdii sprawiła ze wszytko poniżej 5090 to szit wybitny. To wygląda i nie jestem sam w tym stwierdzeniu ze Nvidia już te karty robi na odwal byle było bo i tak się znajda jelonki co i tak zapłacą za to krocie i będą jeszcze bornic tej ich pożal się boże innowacyjności i innego pierdololo. Na zakończenie wkleję tylko ten obrazek mem który stal się symbolem upadku i kłamstw jakimi nas ta firma mami. Mam wam kurwa kolejny raz tłumaczyć co znaczy "performance" czy tym rzem pamiętaliście o tym chociaż przez 24H ?
-
Może dlatego ze tak mało osób w to gra
-
Jeśli na PC widzisz ten flicker co chwile a na konsoli nie było to obstawiam ze VRR nie był włączony.
-
W 2042 można to wyłączyć. Tu pewnie będzie podobnie.
-
A jesteś pewien ze VRR faktycznie działał ? Rozumiem ze grałeś na tym C2, tam siedzi tylko 120Hz matryca wiec problem może być mniej widoczny.
-
Pite było czy na słońcu za długo
-
Oni mogą dowalić cenę jaka chcą, jak się tłum oburzy to zrobią korektę. Ale jak widać nawet 20k za karty to nadal deal do przyjęcia
-
Oczywiście ze na konsolach tez jest. To jest problem paneli a nie PC.
-
Nie o to chodzi. Tylko o to jak przycięła układy i jak zażydziła na pamięci. ZNOWU. A tutaj ktoś liczy, że BĘDZIE LEPIEJ... Kto wie jak już będzie totalnie źle, a pewnym sensie już jest kibel to może faktycznie gorzej nie będzie, ale to nie oznacza z automatu ze bedzie lepiej.
-
@JeRRyF3D ja nie neguje postępu, tylko zaznaczam ze Nvidia zaczyna prawdziwa wydajność zastępować sztuczkami. Pogarszając nam jakosc obrazu ktora juz mieslimy na bardzo dobrym poziomie, pogarszajac nam jakosc klatek ktore mieslismy idelana, pogarszajc nam IL ktory juz byl na bardzo niskim poziomie. Co nam dała w zamian ? RT/PT. Czy to jest postęp ? I tak i nie, bo teoretycznie mamy możliwość lepszego oświetlenia i cieni, ale okupione koszmarnym spadkiem jakości renderingu i wydajności. I zanim ktoś tu zaraz krzyknie, ale poczekaj na RTX 6090, nie, on nic nie zmieni tak samo nic nie zmieni RTX 7090, 8090 i 9090. Dlatego ze Nvidia i developerzy cały czas będą podnosić jakość RT/PT i ubijać każdą generację kart. Chyba że dotrzemy do momentu gdzie ilość promieni itp. nie będzie zwiększana, bo będzie z tego niski przyrost jakościowy. Co do DLSS, założenie jak najbardziej fajne, dziś DLSS naprawdę robi robotę po przejściu na Transformera no i co z tego jak zaczęto go wykorzystywać nie jako BOOST tylko jako tuszowanie kiepskich optymalizacji. Wiec wybacz, ale robimy jeden krok do przodu i trzy kroki wstecz. I mimo że DLSS ogólnie dziś odbieram pozytywnie to miałem okazje go użyć w 2K, 2,5K i teraz 4K i tak naprawdę dopiero w 4K to w miarę dobrze wygląda VS natywna, ale nadal nie wygląda tak dobrze jak natywna. DLAA robi tylko robotę i tutaj można to polecić ponad natywna, bo to dobrej klasy AA. Ale widać ze to wszytko albo jest optymalizowane pod 4K, albo wymaga 4K żeby wyglądało porządnie. Ogólnie to wszytko byłby ok gdyby Nvidia nie odpindala co chwile jakichś szopek, bo nie bez powodu dziś się na nią pluje pomimo tych wszystkich technicznych cudów. Mogła zrobić porządne karty z serii 5xxx, ale tego nie zrobiła, nie dlatego ze nie mogła, tylko dlatego ze nie chciała. I za to jej sie należy karny..., i będzie go dostawała za każdym razem jak coś takiego odwali.
-
Na jakiej podstawie zakładasz, że będzie lepiej. Jestem sceptyczny, bo Nvidia nie dała mi powodu aby mieć inne nastawienie. A oceniam to co jest teraz. Już pisałem ze to co będzie ma tak naprawdę zerowe znaczenie, może być lepiej może być gorzej. Ty po prostu zakładasz, że będzie lepiej od tak, ja patrząc wstecz i widząc, że jest coraz gorzej zakładam, że będzie jeszcze gorzej. To tak jak ci, co holduja i wiecznie czekają na lepsze ceny kart, pomimo że karty są coraz droższe. I nic nie wskazuje ze będzie lepiej, wiec, na co oni czekają.
-
Oczywiście ze tak. Może tak będzie. Jeśli jakość tego będzie tak dobra jak tego co masz w domu realtime to ja pierwszy powiem ZAJEBIŚCIE. Ale dopóki tak nie będzie to nie stawiamy wozu przed koniem. I wracając do tej techniki, wiesz, dlaczego płyty nie zniknęły ? Bo nadal jest bardzo duża ilość ludzi którzy cenią sobie jakość i to ze maja fizyczny produkt. A tego ci nie zastąpi nawet streaming 1:1 Zawsze bedzie ktos kto zbiera CD albo Vinyle. Zawsze bedzie ktos kto kolekcjonuje filmy na plytach czy nawet kasetach VHS. I oni nigdy nie machną na ta ręką i powiedzą a ebac to bo jest Netlix. I wiesz, co w tym jest fajnego, że masz wybór i nikt cię nie forsuje, że masz oglądać pocięty film z Netflixa czy Disney+.
-
Uważaj na Jensena w krzakach, bo ciemno już.
-
No nie, gdzie ty masz to samo. Przecież nikt na Nvidie nie psioczył jak robiła porządne karty w normalnych cenach i nie używała fejkowych klatek i DLSS. Analogia do nich byłby to, że na początku jakość by była 1:1, a potem by zaczęli za sprzęt i filmy kasować jeszcze więcej a zaczęliby obniżać jakość. Albo jeszcze inaczej. Gdyby to AMD wprowadziło RT, a nie Nvidia i to AMD by zaczęło forsować rozwiązania które za wszelka cenę mają zrobić z RT grywalny produkt. To by było dobrze czy źle? Obniżaliby jakość obrazu, generowali niedoskonale klatki, zwiększali tym wszystkim IL. Wszytko byle wyglądało ze się z RT da grac super. A na końcu jeszcze by kazali sobie za to wszytko płacić 2x więcej.
-
Nie, bo tam nikt niczego nie udaje.
-
esportowcy nawet z VRR nie korzystają. Dla nich ma być jak najniższy IL, czyli wszelkie możliwe rodzaje synchronizacji mają być wyłączone i ma być pierdyliard FPS. PRAWDZIWYCH FPS
