-
Postów
13 326 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
125
Treść opublikowana przez Kadajo
-
Słuchaj, odpaliłem u siebie i sprawdziłem, mam identyczny przyrost FPS jak na twojej 4090. Na Low z DLSS B ze 150fps robi sie 210 a na DLSS UP z 180 robi sie 240. U mnie tez obciazenie GPU na 99%
-
No i właśnie coś tu nie gra, jak FGx2 może na 4090 dawać ci tylko 50 FPS więcej z ponad 250, przecież to jest jakaś bzdura Raczej bym napisał, że na RTX 5080 FG działa poprawnie a na RTX 4090 nie działa poprawnie. W ogóle jakie jest obciążenie GPU w tym czasie ?
-
Nie mam pomysłu, to jest problem samej gry. Ale gdzie on dokładnie lezy nie wiem. W ogóle nie rozumiem co przyspiesza RTX 5080 z FGx2 jak bez FG ma niby taka sama wydajność. Skąd od bierze nagle ekstra klatki przy FG skoro je tylko podwaja. To tak jakby z włączonym FG RTX 5080 robił się szybszy zamiast wolniejszy (samo włączenie FG zabiera przecież wydajność) Gdyby ADA traciła tak mocno z wałczonym FG to byłoby to widać w każdej grze. Dlatego uważam ze to jest jakaś anomalia skoro występuje tylko w BF6.
-
A ty to testujesz na jakimś powtarzalnym schemacie czy odpalasz MP i grasz jak leci ? Bo może tutaj jest jakiś problem. Powiem ci ze trochę szperam w internecie, ale praktycznie nikt nie testuje tej gry z FG a jak już testuje to wyniki są grube inne niż u ciebie wiec nawet nie ma co tu porównać. Nie mam bladego pojęcia, o co tu chodzi. Jest potrzebny inny gracz z tymi kartami żeby potwierdzić czy ma te same wyniki. Może jest jakiś problem z ustawieniami gry po zmianie karty i trzeba by było je zresetować nie wiem.
-
Do głowy jeszcze mi przychodzi możliwość niższej wydajności DLSS 4.5 na ADA, ale różnica jest chyba zbyt duża.
-
No ok. Musiałby ktoś przetestować z RTX 4090 czy ma podobne wyniki jak u ciebie. No i to samo z RTX 5080. Można ewentualnie jeszcze poszperać w sieci może ktoś robił jakieś testy BF'a po aktualizacjach.
-
@SylwesterI. Jesteś pewien, że przy 5080 używasz FGx2, a nie więcej ? Z tego, co widzę na premierę RTX 4090 zdecydowanie miał wyższą wydajność w BF6 Wiem też ze wydajność BF6 się poprawiła od premiery więc może faktycznie lepiej wykorzystuje Blackwell'a. Bez większych testów od innych chyba nic więcej nie wymyślisz.
-
Zasilaczowa telenowela: Na Wspólnej Linii 12V
Kadajo odpowiedział(a) na ShaDow_Pro temat w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
Ależ proszę bardzo. Zrobione -
Gdyby było jak piszesz to byś miał w każdej grze takie sytuacje, a nie tylko w jednej, poza tym, jak napisał @SebastianFM wyniki pewnie są obarczone dużym błędem stąd takie bzdury.
-
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
Kadajo odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
Jak coś jest do wszystkiego to jest do niczego -
To chyba Fagata ... I tu i tu wygląda jakby dostała w mordę cegłą ... i to na własne życzenie bo przecież to całkiem ładna dziewczyna była. Beka trochę bo dziś widziałem zdjęcia młodziutkiej Dody i tez taka ładna dziewczyna a dziś jakaś sztuczna laleczka.
-
Teoretycznie może wymuszając jakaś stara wersje DLSS ale pewności nie mam czy to tez nie wymaga starych sterowników. @sideband albo @SebastianFM może coś tu pomogą.
-
Jeśli problem dotyczy jednej gry to masz odpowiedz. Nie szukałbym tez problemu w FG bo gdyby tutaj był problem to te samo zachowanie widziałbyś w innych grach. Z drugiej strony, Nvidia od premiery Blackwell'a zmieniła działanie FG i ono już nie korzysta z hardwerowego optical flow tylko niby szybszego modelu AI. https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss4-multi-frame-generation-ai-innovations/ Ta zmiana zresztą wzbudziła nadzieje ze FG pojawi się na RTX 3xxx ale ostatecznie do dziś nic takiego nie powstało, Nvidia sama coś wspominała ze może się uda ale ze względu na ograniczenia w mocy obliczeniowej Ampere może nie podołać (FP8 vs FP16).
-
Blond 2022 - niby niskie oceny ale dla mnie rewelacja jak to jest nakręcona i klimat ...
-
Czyli praktycznie tyle co drugi CPU
-
Spoko ten nowy LG, duze ale nie bydlęcy i 21:9 jak ktoś potrzebuje.
-
Że co ? Teraz to dowaliłeś Przecież FH czy FM mają po 6 kamer różnych. Zderzak, Maska, Kokpit, Kokpit bez kierownika, i klasyczne kamery z zewnątrz bliska i daleka. Dodatkowo w takim NFS masz jedna specjalna kamerę dynamiczna (action camera) z zewnątrz która w sposób kinowy zmienia swoje ujęcia jak wchodzisz w zakręty.
-
No pewnie ze tak, dlatego to by nie była jedyna kamera
-
Mam na liście
-
No dokładanie o to chodzi. Ale widać ze taki mod do Asseto Corsy mocno podnosi te doznania i faktycznie to działa. Niby w grach możemy czasem dostosowywać to, jak kamera się zachowuje, ale zazwyczaj to, co jest ustawieniem standardowym najczęściej jest jednocześnie maksymalnym i można to tylko obniżyć albo wyłączyć.
