Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    13 327
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    125

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. Odnosiłem się do tego co pisał @j4z Tylko nadal zostaje to ze aby problemów nie było wymagany jest wysoki FPS. Jeśli zależy nam na maksymalnej jakości grafiki to już utrzymanie 120 FPS jest dziś problematyczne a gdzie tu 165 albo 240 i wyżej...
  2. Tylko po co w sumie VRR jak blokujesz FPS i jest on stały Variable Refresh Rate No ten nieszczęsny gamma shift chociaż on chyba jest właśnie tym flickeringiem w sumie.
  3. Bo nie ma to żadnego znaczenia jeśli wszystkie CPU testujesz na tym samym GPU.
  4. Kwestia subiektywna. Przecież niektórzy tej przypadłości nawet nie byli świadomi dopóki nie zaczęło się o tym głośniej mówić.
  5. Tutaj raczej bym szukał winy w samej grze i twórcach gry niż Windows, lub nawet sterownikach Nv które ostatnio żyją własnym życiem.
  6. To zależy czy grasz w gry czy w cyferki
  7. Bo tak jest, ja u siebie widzę poprawnie obraz tylko na 240Hz. Przy 60Hz gamma jest tak rozjechana ze aby zniwelować black crush trzeba by podnieść poziom czerni. Dlatego nie używam już swojego OLED'a poniżej 240Hz. Ogólnie może faktycznie gamma curve nie jest prowadzony perfekcyjnie, ale patrząc czysto na jakość czerni i detali w czerni na 60Hz jest dramat w porównaniu do tego, co pokazuje na 240hz. I tego się nie da wyrównać w żaden sposób. Mówiąc krotko czern i detale w czerni i odcienie blisko czerni wygaldaja znacznie gorzej na 60Hz niz na 240Hz. Może gdyby to był monitory do tworzenia video i foto które muszą być krytycznie poprawne jakościowo byłoby czym się przejmować, ale w rzeczywistości to jest monitor do rozrywki, wiec moim zdaniem problemu nie ma. Problem w oledzie pod tym względem jest o tyle uciążliwy ze przez możliwość pokazania czerni absolutnej bardziej rzucać się mogą niedoskonałości w odwzorowaniu detali w czerni. Jak widać zresztą na przykładach Rtings problem występuje nawet na LCD wiec jest zależny tak naprawdę od danego monitora. W każdym razie na moim monitorze przy stałym odświeżaniu 240Hz problemu nie widzę. Zastanawiam się tez, dlaczego np. mój monitor ma dwa ustawienia dla gammy 2.2, może curva nie jest identyczna w obydwu. Ciekawe ze TFT czy Rtings w ogóle tego nie testowali. Tak jak w przypadku HDR ustawienie Gamer 1 i Gamer 2 dla peak brightness na high ma dwa kompletnie różne EOTF i o dziwo zalecają ustawienie Gamer 1 gdzie Gamer 2 dla High EOTF ma zdecydowanie bardziej prawidłowy i nie wypala oczu. Tak ze testy testami, ale czasem warto po prostu ustawić monitor pod siebie i się z niego cieszyć, a nie przejmować ze nie jest do linijki ze standardem.
  8. Kolory będą lepsze ale praktycznie tylko w HDR (Rec. 2020) choć QDO tez tutaj nie ma pełnego pokrycia. 69% WOLED vs 79% QDO. W sRGB i P3 panele wypadają podobnie czyli zazwyczaj jest to w okolicach 100% lub 90-95% Adobe RGB. Ale może faktycznie masz racje że szukają wejścia na rynek z matrycami RGB. Ważne aby był wybór a produkty nie pogarszały się jakością.
  9. Kadajo

    Offtopic Filmowy

    https://www.filmweb.pl/news/Robert+Duvall+nie+żyje.+Aktor+znany+z+"Czasu+apokalipsy"+i+"Ojca+chrzestnego"+miał+95+lat-143231
  10. Czyli dobrze mówiłem od samego początku, cofnęliśmy się w rozwoju WOLED'a jeśli chodzi o banding. No to teraz już jestem pewien ze brak MLA i białej diody obniży znacznie żywotność OLED'a od LGD, pytanie czy to będzie poziom QDO. Może dlatego LGD nie rezygnuje z białej diody całkowicie.
  11. Mam propozycje @Pentium D może załóż nowy temat z tymi okazjami itd. będziesz sobie tam wrzucał to co kupujesz, inni tez i będziecie tam dzielić się spostrzeżeniami ? Nie będzie trzeba co chwila zaśmiecać wątków głównych tym spamem. Myślę ze to jest dobre rozwiązanie.
  12. Trzeba mieć nasrane żeby wyceniać wartość danej platformy na podstawie "okazji". Koniec kropka.
  13. Sami robicie aferę i jego się czepiacie... Jprd
  14. Biorąc pod uwagę ilu mamy użytkowników konsoli Sony to marnie to widzę Juz przemilczę wymóg szybkiego i stabilnego lacza internetowego a o zajechaniu SSD nie wspomnę. ;p
  15. Tak, kamieniem od pizzy.
  16. Juz jest pewna gra która to robi i nie działa to zbyt dobrze, nie polecam
  17. A potem płacz ze coś nie działa, ale z tego już SS @Pentium D nie da
  18. Było wielokrotnie. Dlatego OLED'y i VRR to średni pomysł. Bo to nie dotyczy tylko WOLED'a choć ma on z tym większe problemy.
  19. Jakie tam benchamrki Odpal coś co porządnie obciąży GPU i już będzie ogień
  20. Patrz ile ci bierze sprzęt w 100% obciążeniu a nie jakieś grosze
  21. Jeśli chodzi o presety DLSS to migotanie powinien dobrze eliminować ten ktory bedzie mial lepsza stabilność temporalna, ale zawsze odbędzie się to kosztem detali. Czasem do tego stopnia, że jest w stanie wyeliminować minimalny ruch np. drzew który powinniśmy widzieć. Technicznie rzecz biorąc to właśnie z tego powodu nie ma jednego dobrego ustawienia. Ale im wyższa rozdzielczość, tym mniej te problemy występują. Wydaje mi się ze Nvidia i tak optymalizuje DLSS przede wszystkim pod 4K.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}