Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    8 452
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    65

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. Chyba unboxing bo tak to napisałeś jakbyś go rozkręcił i zachwycał się tym jakie ma wielkie... kondensatory Nigdy nie zrozumiem tej fascynacji unboxingami
  2. @userKAMIL Oryginalny plik na SDR Konwersja Konwersja+edycja
  3. Tutaj mozna zobaczyc jak sie prezentowaly peaki ich gier na Steam https://steamdb.info/publisher/Ubisoft/ Shadow nie wygląda na porażkę, wręcz przeciwnie. Ale to też daje do myślenia, że ich sytuacja w jakiej się znaleźli to nie jest efekt jedne kiepskiej gry a następnej udanej. Ostatecznie pomijając krzyki w internecie ich kiepska sytuacja finansowa nie wziela sie z powietrza.
  4. No nie da sie nie zauwazyc ze niektorych dupa boli że gra nie okazała się tak totalna porażka jaka się malowała od kilku miesięcy. Mnie tak naprawde interesuje co będzie dalej, bo jeśli Ubisoft to przeżyje to ich następna gra pokaże czy wyciągnęli jakieś wnioski czy nie. No lipa. Tak to chociaż mógłbym odpalić to na OLED i zobaczyć.
  5. Szkoda że SS nie da się zapisać w HDR bo wtedy chociaż ci co mają ekrany HDR mieliby je wyświetlane poprawnie.
  6. Nie tyle ze sie nie liczy co Chińczycy mocno zawyżyli wyniki tej gry bo jak nie patrzeć jest ich dosc duzo Ale ostatecznie dzis wiadomo ze ta gra była sukcesem i przede wszystkim była dobra. Z ciekawosci sprawdzilem tez sobie Cyberpunka 2077 który jak wiadomo miał mega ciężki start i dzis w niego gra zaskakujaco duza ilosc graczy.
  7. Tzn to oni piszą o milionie, teraz to już nawet o dwóch. Nie wiem jak sie to ma do poprzednich Asasynów, ale ilość graczy steam wygląda podobnie. Chodzi mi o Odyssey i Origin. Co prawda ja nigdzie nie widze miliona graczy ale tak piszą... To by sugerowało większy sukces niż BM Wukong co jest troche zabawne I moze bym tego nie kwestionował gdyby nie podobna narracja jak podczas premiery Outlaws a potem wyszlo jak było naprawde.
  8. Warto go zawsze wyłączyć jak robisz SS bo on nigdy nie będzie wyglądał poprawnie. Mówiąc inaczej wklejanie takich obrazów nie ma większego sensu bo nikt nie zobaczy tego co ty widzisz faktycznie a wręcz przeciwnie zobaczy gorszy obraz niż by był bez HDR co wlasnie widac na tym zrzucie, przepalone biele, kompletny brak kontrastu i mocno przejaskrawione kolory. Na pewno ta gra tak nie wygląda.
  9. Patrzac na ilosc graczy na steam na razie wygląda to na udana premiere, chociaż na pewno nie jest to na tyle duży sukces który postawi Ubisoft na nogi. W porównaniu do poprzednich odsłon tej serii choć wypada na razie najgorzej to nie jest wcale tak daleko i wygląda nieporównywalnie lepiej od SW Outlaws który byl totalna katastrofa. Za pare miesiecy bedzie wiadomo jak bardzo udała się im ta premiera gdy kurz już opadnie. Natomiast porównując do ostatnich dużych hitów takich jak Black Myth: Wukong to te wyniki wyglądają bardzo słabo.
  10. Panie, naucz się pan robić porządne zrzuty ekranu bo takimi obrazkami to pan zniechęcasz tylko do tej gry Co to ma byc za przejaskrawiona kupa. Wstyd coś takiego umieszczać publicznie.
  11. Gra moze sie podobac, ale to nie oznacza z automatu że jest dobra. Od cala filozofia.
  12. A mieli sukces w garści, wystarczyło wywalić tego czarnego pozal sie boze samuraja i zrobic normalna gre o Japonii a nie jakieś badziewie na ktore sie obrazila sama Japonia. Sami sobie zalozyli stryczek na szyje. To wręcz wygląda jakby od wielu lat ktoś specjalnie sabotował te gry aby zrównać tę firmę z ziemią.
  13. @Dirian Mój post był częściowo dla beki Ale chodzi o to ze nie mozna paru rzeczy które zrobili dobrze przekuć w sukces całej gry BO TO GRA UBI. O to tutaj chodzi. Zobacz sam co napisałeś: Jakby gra była by dobra to bys nie musial jej sobie dawkować tylko byś to szarpał jak reksio szynke Rok czasu ? Serio ? Ja rozumiem ze komus sie ta gra moze podobac, ale nie ma co się oszukiwać, wyszedł ostry średniak na ich własne życzenie i teraz za to zapłacą cenę ostateczną. Nie wyciągali wniosków z poprzednich wpadek, ciągle brnęli w to samo gówno i ich czas nadszedł. I dobrze.
  14. Przede wszystkim to trzeba zrozumieć dlaczego jest zjazd i co sie robi źle. Ale to za ciężkie zadanie dla nich jak widac
  15. Juz pal licho ta grafika, niech zrobią porządną grę. Ty chyba w dżungli żyjesz chłopie UBIsoft idzie na dno, nowy Assassin jej nie uratuje. Ten wykres pokazuje że sprzedaż gry jest katastrofalna wbrew pozorom tego co oni ogłaszają. Gracze zagłosowali i firma idzie do piachu. Ubisoft jest skończony, zapewne kupi go Tencet i pierwsze co zrobią to wywala na zbity pysk osoby odpowiedzialne za ta katastrofe. Czyli główny zarząd firmy. Przekładanie premiery to było tylko odsuwanie w czasie nieuniknionego.
  16. Pewnie dlatego firma idzie na dno, bo gracze dostają tego co sie spodziewaja, czyli dobrej gry
  17. Czyli że jak ? 8/10 bo to gra UBI i nie trzeba od niej wymagać ? No to z automatu przeciętna gra UBI powinna mieć przycięta możliwość oceniania do maksymalnie 6. Zaletami ? Jakimi zaletami. No bo to trochę jakby ocenić pornola przez pryzmat Ojca Chrzestnego i dać mu tak samo wysoka ocene.
  18. Ale to ma wiele sensu, typowa gra UBI gdzie tylko graficzka dowiozła
  19. Ale moze chociaz na AMOLED
  20. Musisz mieć OLED'a żeby to zrozumieć
  21. Trzeba było pojechać do Japonii nie wydawać 300zl na jakas glupia gierke żeby widoki podziwiać Ale rozumiem was, ta gra poza widokami nie ma nic innego do zaoferowania.
  22. Szybkie podsumowanie tematu
  23. No bo spartolili sprawe, tak jak w MK robisz fatality albo Xray i nagle gra wskakuje w 30 FPS A jak to zdejmiesz to sa problemy z synchronizacja obrazu z dzwiekiem. Ja nie wiem kto dziś koduje te gry ale to kompletna amatorka. A pamietajcie NFS Rivales, tam to dopiero byl mindfuck bo FPS byl powiazany z prędkością symulacji i odblokowanie FPS powodowała że gra działała za szybko Trzeba było specjalną komendą spowolnić prędkość symulacji aby ją dostosować do FPS ale i tak to powodowało problemy z silnikiem gry. Komedia. No nic grajta sobie, ja uciekam spac
  24. Równie dobrze sam Ubisoft mogl to zrobic na PC przecież doskonale wiedza ze wiekszosc PCMR gra w przynajmniej 60FPS, mogli wyrenderowac filmy w 60 FPS z interlpacja. Ale zajęłoby to pewnie dwa razy więcej miejsca na dysku. Tak jak mowie prerenderowane filmy w dzisiejszych czasach to absurd. No i nie mów po temacie bo dałem ci linka do tematu gdzie ludzie zgłaszają że powoduje to problemy z gra. Tak wiem u ciebie sie nic nie dzieje... jeszcze Uzywasz FG ? Nie ? To wlacz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...