-
Postów
9 180 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
68
Treść opublikowana przez Kadajo
-
No i to by była w uj lepsza gra
-
Dosłownie to samo chciałem napisać
-
Nie karta, tylko pasta.
-
Zaorane @ITHardwareGPT ułóż poetycki wierszyk o Czarnym wojowniku samuraju i babie chince.
-
Nie moja wina ze się zrobili pazernymi sukami tak jak Intel. Do piachu z nimi jak się nie odmienia.
-
Nie ma wsparcia tam, gdzie to faktycznie robiło jakąś różnice, super Widzisz jak ty się opierasz nie na tym co ważne tylko na tym co ci wmawiają I zdajesz sobie sprawę ze dzis Physix nie jest już liczony na GPU, ten 64 bitowy ? Myślisz ze dlaczego fizyka w grach się taka biedna nagle zrobiła? Jak to możliwe ze taki Batman Arkham Knight z 2015 roku ma lepszą fizykę niż każda dzisiejsza gra. Właśnie dzięki Physx liczonym na GPU, którego TY już nie zobaczysz. Chyba ze sobie drugą kartę podłączysz w kompie która to obsługuje. Tak cię ładnie KRÓL NVIDIA wyrolował za ponad 10 patyczków. A ty mu jeszcze klaszczesz. Zobacz sobie jak te efekty działają na dzisiejszych CPU, bo są już filmiki.
-
Hmm nie pamietam tego. Nie jest, po pierwsze masz znacznie mniej pamięci w porównaniu do 4090, po drugie nie masz nawet zbliżonej do 4090 wydajności. Dodaj do tego brak wsparcia Physx... Ta karta będzie warta swojej ceny jak będzie po 3800. Jeśli przełkniemy brak Physx.
-
A co to byly za modele ?
-
Ale nowe czy jakie ? Ja pamiętam raczej coś w okolicach 8 kola.
-
Fag Generation
- 458 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- brzydka baba
- star wars
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Bo im mniejsze obciążenie GPU, tym mniej pracy ma chłodzenie. Porządne chłodzenie delte powinno mieć ciągle takie sama. Niezależnie od tego jak mocno jest obciążone GPU i zakładając, że z pasta nic się nie dzieje złego.
-
To nie ma nic wspólnego z kompilacja shaderow. Tzn. że to się dzieje akurat podczas kompilacji nie ma tu nic do rzeczy.
-
10 stopni różnicy między GPU a HS, wszytko w normie. Czyli jak na HS miałeś 85 to GPu miało gdzieś w okolicach 73-75. Jeśli rozstrzał był większy przy wyższych temperaturach to może oznaczać ze pasta zaczyna wymiękać na GPU.
-
I tez ma 85 stopni na HS ?
-
Jaki by nie był powód karta została dociśnięta pod korek. Tak jakbyś odpalił Furmarka. To zawsze ostateczny test chłodzenia karty Bo jak w furmarku masz lipę to trzeba być tego świadomym.
-
A co ma kompilacja shaderow do GPU, to sie CPU wtedy topi, a nie GPU. Źle to odbierasz. Ja ciebie nie atakuje, zwracam tylko uwagę ze chlodzenie gdy karta zostaje popchenita w ostry limit TDP który się utrzymuje zaczyna się pocić. Stad masz takie, a nie inne temperatury. Dokładnie. Bo pytanie ile było przy tych 85 stopniach na rdzeniu, jaka była delta.
-
Nie ma znaczenia czy to jedna gra, czy 10. Chłodzenie zostało pchnięte pod limit i masz tego efekty. To albo kombinacja tego chłodzenia plus obudowa i wentylatory w niej zamontowane.
-
Chłodzenie na karcie nie wyrabia po prostu przy bardzo dużym obciążeniu
-
Dzięki chłopaki, no nie wiem co powiedzieć. Jak bym miał tyle kasy co Elon Musk to bym wszystkich aktywnym użytkownikom tego tematu kupił topowe komputery
-
Zamówiłeś ?
-
UE, tam zawsze coś nie działa. Co do NV to cud ze w ogóle coś dała. Kiedy oni ostatni raz dali demo które zawsze pokazują na premiery kart. Pewnie wszytkie to był pic na wodę fotomontaż
-
Pewnie część nie wie, że jest potrzebny SDK UE na kompie poprzez Epica zainstalowany. No i może mają kiepskie krzywe
-
The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC
Kadajo odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
To jest Ellie z Temu -
-
Chcecie zajechać swoje RTX'y ? Pobierajcie, zara się okaże kto ma stabilne nastawy https://www.techspot.com/downloads/7729-nvidia-zorah-tech-demo.html Nie, róbcie dalej. Ja się nie znam na RTX'ach 5
