-
Postów
13 316 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
125
Treść opublikowana przez Kadajo
-
Dali by 60 to by plakali ze grafika slaba
- 5 077 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Dosyć spory ten leak
-
No pewnie ze zapaleńcy dadzą MFGx6, co jeszcze więcej vRAM zeżre Control ma 7 lat No ogólnie co, na pokazie 2xRTX 5090, to cud ze i tak to działa jak działa Ciekawe kiedy ktoś pierwszy wrzuci druga kartę i uruchomi NR na dwóch GPU.
-
No nikt nie wiedział ile będzie brało. Sama biblioteka ma 158MB Ale to pokazuje to co mówiłem od samego początku 16GB karty w nowych grach będą miały za mało vRAM żeby użyć NR. Beka jak nie zrobią dla ADY bo RTX 4090 mógłby się z NR ucieszyć
-
Z 90 FPS na 40. Ale zobaczcie na vRAM, Ponad 13-14 GB A ile Control powinien zabierać ? Zwróćcie tez uwagę na ustawienia, mimo ze rozdzielczość 2160p to rendering idzie z 1080p Mówiłem ze Jensen będzie chciał pchnąć Superki z większą pamięcią przez NR
-
To są lata 80 tak jakby ? Najlepszy okres
- 5 077 odpowiedzi
-
- 3
-
-
Jaki napęd Sony w 2028 roku już nie będzie produkowało przecież płyt To nie miałoby kompletnie sensu.
-
Nie wiem, Nie znam się, Zarobiony jestem.
- 5 077 odpowiedzi
-
Planowo to powinny się były pojawić w tym roku. Myślę ze nie ma szans na nowe konsole wcześniej jak 2028.
- 5 077 odpowiedzi
-
W jakim przyszłym roku 😁
- 5 077 odpowiedzi
-
Ukryty jest w detalach gry, tylko wybrani go znajda
- 5 077 odpowiedzi
-
- 1
-
-
To musiałaby być minimum jakość jak z tego pliku rockstar GTA6 i zerowy lag
-
Ale da się odnieść wrażenie ze to wygląda jak zwykły reshade, dopiero jak z bliska na te twarze się patrzy to widać ze tam coś więcej się dzieje.
-
Bezpecznie będzie poczekać do 3-ciej
-
O HDR też zapomnijcie. W każdej grze jaka uruchomili HDR przestał działać. Na CP2077 25% spadek wydajności
-
Na konsolach
- 5 077 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Maja mój szacunek, na razie nie oszukiwali i mysle ze teraz tez nie mieli powodu. Kurna jeszcze to kupie bo taka robotę trza jakoś nagrodzić w dobie tego chłamu i ciągłego łuchania nas na lewo i pławo.
- 5 077 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
Jak na PS5 to to wygląda bardzo dobrze. Az za dobrze
- 5 077 odpowiedzi
-
No tutaj to już jakbyś to odpalił normalnie i grał Serio, nie mogę się pop upów jakichś doszukac…
- 5 077 odpowiedzi
-
No, od razu lepiej PS5 daje radę ale widać że czasem nie trzyma tych 30 FPS ide spac
- 5 077 odpowiedzi
-
Moze byc ciezko, gracze to slabe pipki juz nie raz to pokazali
- 5 077 odpowiedzi
-
- 1
-
-
80H to sporo jak na SP giereczke. Z tegoco pisza internety 80-100H zajmowalo przejscie RDR2 ale z sidequestami.
- 5 077 odpowiedzi
-
EZ BOY GeForce RTX 50 Only? Inside the DLL there are "cubins," one set per architecture. We enumerated every one: 15 cubins containing 231 kernels, and each one targets "sm_120," which is GeForce RTX 50, Blackwell. There is no "sm_75" (Turing), no "sm_80" or "sm_86" (Ampere), no "sm_89" (Ada). Missing cubins alone would not settle it, because CUDA code can also ship an intermediate form (PTX), but we couldn't find this in the DLL at all. The binary also carries an explicit runtime gate reporting an unsupported GPU architecture alongside the minimum required one. While this means this one specific build, which is definitely not final, contains executable code only for GeForce RTX 50 and no other GeForce generation, and no fallback path that could generate it. It does not prove that at launch DLSS 5 will be RTX 50 exclusive. Logically it makes a lot of sense to build this feature for the most modern architecture first, and get it right, before worrying about porting it or trying to support multiple architectures at the same time, while things are still in flux.
-
Pal licho te twarze ja licze ze cala scena by byla rendeorwana z dodatkowymi cieniami i innymi drobnymi elementami oswietlenia tam gdzie ich brakuje W Control widze ze jeszcze tego nie ma, tam gdzie nie ma cienia to NR sie nie domysla ze powinien byc ale licze ze w przyszlosci to bedzie mozliwe. Nóżki od ławki nadal "wiszą w powietrzu"
-
Naprawde widac przywiazanie do detali na niesamowicie wysokim poziomie.
- 5 077 odpowiedzi
