-
Postów
9 081 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
68
Treść opublikowana przez Kadajo
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
Kadajo odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Ale jednak nie w tej wersji, nie zwróciłem na to wcześniej uwagi, ale z tylu faktycznie mamy okno Może pilot był jakimś potomikiem Dyatlov'a ... "Lecimy kurna, wirnik wytrzyma" -
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
Kadajo odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Nie ma takiej mozliwosci aby z wewnątrz zobaczyć ze nie ma ogona -
Ciekawe ile Vram będzie wymagał.. Mógłby też odświeżyć mod do CP2077
- 801 odpowiedzi
-
Hit... ta, na pewno Według pomidorków to najlepszy Predator ever, lepszy nawet od Jedynki... Nie mowie ze to zły film, mi się nawet Prey podobał, ale do hitu to im bardzo, ale to bardzo daleko. Swoja droga on też według pomidorów jest lepszy od klasyka
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
Kadajo odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Myślę ze pilot nie zdawał sobie sprawy z tego jak mocno uszkodzony jest śmigłowiec. To, że przy pierwszym uderzeniu o ziemie i kontakcie urwanego ogona z wirnikiem nie uszkodziło go od razu na tyle aby stracił kontrole to jakiś cud, ale i przekleństwo, bo tylko dlatego poderwał maszynę i potem za drugim razem jak wyżej krążyć zaczął już nie mieli tyle szczęścia. Chociaż nie widać tego na filmie słychać jak raz za razem wirnik uderza w coś, zapewne w ten urwany ogon i za ostatnim razem ten dźwięk jest odsyć głośny, wtedy kamera wraca na śmigłowiec i jak już spada zwróćcie uwagę na masę drobnych kawałków które lecą z lewej strony, to właśnie wynik uderzenia wirnikiem o ten urwany ogon. Widać nawet ze nadal zwisający ogon jest już wyraźnie mocniej uszkodzony. Gdyby odpal całkowicie to by na lepsze im wyszło... Na tym drugim filmie gdzie jest uderzenie o ziemie ogona już kompletnie nie ma, w którymś momencie spadania oderwał się całkowicie. -
Wiesz, wszytko dzieje super szybko więc i gra szybko umiera
-
Jeden post na dzień ?
-
W sumie ta gra nawet dzis jakoś wybitnie nie chodzi
-
A tu odpalasz grę i cap 60FPS wbudowany i nie można go zdjąć
-
Ciekawe ilu mądrych by się zdziwiło, że do grania nie jest im potrzebny 5090 jakby im ślepy test zrobic
-
Wtedy tez mogłeś mieć w Crysis więcej FPS, wystarczyło detale obnizyc
-
DLSS 4 Ultra
-
Oczywiście, że do MFG większego niż x4 potrzebujesz Rubina, chyba się nie łudzisz, że dostaniesz go "za darmo" mając Blackwell'a. A jaki będzie tego powód nie ma znaczenia, już Nvidia coś wymyśli. Ultra Flip metering, Flip Metering Advance, wybierz sobie
-
To poczekaj, bo w Rubinie będzie na bank x8 a może i więcej. Ale ogolnie aby MFGx4 działało jako tako to pewnie trzeba bardzo wysoki FPS bazowy.
-
Tak po prostu sobie zwiedzasz. Dobry benchmark dla PC Jak ktoś myśli, że ma koksa to niech to odpali w 4K ze wszystkim na maksa i zobaczy ile mu FPS wyskoczy
-
MFG narracja coraz bardziej ze to "coś normalnego" A to dopiero początek
-
Ale on przecież pisze nie o tym co jest grywalne tylko o tym jak mała różnica w wydajności jest pomiędzy obydwiema kartami 5090 Co do 4090 równie dobrze można napisać ze Wukong będzie grywalny na 4090 w 1080p
-
@Fenrir_14 Jedyne co cię odróżnia w sumie od reszty to ilość detali jaką musisz ciąć albo ilość MFG jakie włączasz. I to jest beka właśnie, nieważne co dziś się kupi i tak ci nie starczy Więc to nie tyle "czy ci styknie" co i tak lepiej nie będzie. Jak wtedy twoja głowa ?
-
Jak wyjdzie GTA 6, będzie wyglądało kosmicznie dobrze i nie będzie nawet grama RT/PT to skisnę ze śmiechu. @DżonyBi coś widzę ze ciągle ci umyka, bo tak szastasz tymi SS z Extreme Hardwere, ze Konrad tam testował te karty WSZYSTKIE po mocnym OC. Tak czekam i czekam aż o tym wspomnisz a tu widzę coraz bardziej odpływasz i zestawiasz niepodkręcone karty z podkręconymi.
-
Możliwe. Kto powiedział ze gry dziś nie wygadałyby i działały lepiej gdyby zamiast na sile iść w RT to dalej rozwijać klasyczne metody. Z drugiej strony gry same w sobie stały się problemem. Czas ich tworzenia, skomplikowanie, i budżety które się rozrosły do jakiś nienormalnych wielkości.
-
Paradoks sytuacji jest taki ze juz NIGDY nie będzie sprzętu do grania bez DLSS. W te gierki co dziś musisz kaleczyć przez DLSS czy MFG to zagrasz za 10-15 lat bez nich. Jeśli ogólnie się włączą, bo Nvidia jeszcze coś zabierze w swoich GPU i będzie czapa.
-
Ray Tracing to morderca wydajności a w wydaniu PT to już w ogóle armagedon. Napisz w odpowiednim temacie a ja tutaj usunę
-
Nową generację "ratuje" tylko MFG... ale nie wiem, czy to tak nazywać, bo to równie żenujące co ta wydajność
-
A ja myślę ze czas sobie uzmysłowić ze dzis to już nie jest "sporo kasy"
-
A ty wykonałeś chociaż jedno odświeżenie matrycy ?
