-
Postów
13 316 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
125
Treść opublikowana przez Kadajo
-
Cholera wie, z jakiegoś powodu matryca się rozkleja.
-
@DżonyBi too late
-
Ogólnie o pastach termoprzewodzących
Kadajo odpowiedział(a) na Spl97 temat w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
Na procka nadal najlepsza cena/wydajność jest pasta. -
Delaminacja to, widzę, poważniejszy problem niż by się mogło wydawać. A myślałem, że u mnie jest źle.
-
Ostrzegam, że ci się zbiera już od jakiegoś czasu tymi głupimi komentarzami, żebyś potem nie płakał, że oglądasz forum przez szybę.
-
@leven Nie pyskuj, dobrze ci radzę
-
Nvidia tylko szuka jak najlepszej opcji do dojenia kasy. Koniec końców to klient podejmuje mądre bądź głupie decyzje Tu nawet nie o to chodzi. Argument, aby kupić słabsze GPU, bo ma więcej VRAM od szybszego, został już dawno obalony setki tysięcy razy. I można by pomyśleć, że nikt, kto chociaż ma minimalną wiedzę na ten temat albo się udziela w takim miejscu jak nasze forum, tego błędu nie popełni. A tu masz typa który nie dość że to zrobił to jeszcze się tym chwali i ciągle próbuje udowodnić że ma rację
-
vRAM da się uwolnić poprzez obniżenie detali. A wiesz, że DLSS też uwalnia vRAM ?
-
On myśli, że włączy MFG i będzie dobrze, tak jakby 5070 nie miała MFG. Nie tłumaczy mu tego, bo już wszyscy to robili 1000 razy.
-
Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026)
Kadajo odpowiedział(a) na Phoenix. temat w Gry komputerowe (PC)
-
Skończymy jak kupisz OLEDa
-
I to wszystko ciągle mi przypomina te sławne mody ReShade do CP2007 sprzed kilku lat, które właśnie tak diametralnie wpływały na oświetlenie w grze i dawały jej taki mega realistyczny vibe, ale powodowały też bardzo dużo problemów. Problemów tych nie widzę przy NR.
-
Ogólnie jak już parę osób zauważyło beka z tego jest taka że nagle wszystkie gry wyglądają tak samo Ten sam color grading, takie same "detale". Paradoks tej opcji jest taki ze jesli ja sie stonuje to staje sie prawie niewidoczna ale nie wplywa tak na artystyczny koncept gry. Wydajność natomiast spada tak samo. Jak się "da na 100%", no to widać efekty w większości przypadków ale i także efekty uboczne. Gram teraz bardzo dużo w FH6 i od razu widzę wyraźnie na tym filmiku, że grafika po włączeniu NR stała się bardziej "realistyczna". Bardziej naturalne kolory, lepszy mikrokontrast. Czy to się komuś podoba, czy nie, to już kwestia gustu. Ale komu tego nie pokazuje, to wszyscy mówią jedno: tak lepiej, bardziej realistyczne.
-
Widać, widać, jeśli wiesz, na co zwrócić uwagę, grafika już nie jest taka płaska, ma taki 3D pop przez wyciągnięty kontrast. Niby subtelne, ale od razu widoczne.
-
Zapewne z czasem większość będzie z tego korzystać. Skoro na pierwszy rzut oka grafika wydaje się "lepsza", to klamka już zapadła. Jeszcze to tylko do konsol trafi i "pora na CS'a".
-
Powinni dać możliwość jeszcze lepszej grafiki lub trochę wyższego FPS. 30 vs 40 czy 45 FPS już by gracze odczuli na plus. Problem pewnie tkwi w dipach. Widać wyraźnie, że PS5 spada poniżej 30 FPS czasem (może to kwestia optymalizacji). Być może PRO będzie miało sztywne 30 FPS. Ale z drugiej strony, czemu nie dać graczom wyboru, czy chcą stabilnych 30 FPS czy mniej stabilnych 45 FPS.
-
-
-
Im więcej widzę NR, tym bardziej się utwierdzam w przekonaniu, że jest to po prostu bardzo zaawansowany ReShade i tym, co go używają, będzie się ten bajer podobał. Sam z ReShade raczej nigdy nie korzystałem, ale tylko dlatego, że nie był zbyt precyzyjny. Tutaj, jak to Nv dopracuje, to mogą się skończyć czasy „płaskiej grafiki" w grach. Pytanie natomiast jest jedno zasadnicze, jak to wpłynie na same tworzenie gier, bo biorąc pod uwagę jak wpłyną DLSS czy FG to nie napawa to optymizmem
-
NR nie będzie stal w miejscu. Na pewno z następną generacja stanie się znacznie bardziej wymagający przez co będzie miał lepsza jakość. Ale może się będzie dobrze skalować.
-
Większość chyba jest z presetem default który daje największą różnice.
-
-
To ty lepiej napisz na czym oglądasz bo w wczoraj to na YT byla kupa a nie jakosc przed tym zrzutem Roackstara Ale spadki FPS są w paru miejscach i to wyraźnie.
- 5 076 odpowiedzi
-
- 1
-
