Keleris
Użytkownik-
Postów
601 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Keleris
-
Z taki śmieszny rzeczy to zauważyłem jeszcze że szkodnicy którzy czekali w krzakach w zadaniu napad, i mimo że po napadzie już dawno dawno temu, Stara kopalnia została zalana, a oni dalej czekają w tych krzakach.
-
W oryginalnym gothic-u krwiopijcy też potrafili zmienić wysokość lotu i nie szło w nich trafić, wtedy jedynie łuk.
-
Na pełzacze pojedynczo wolałem broń obuchową - ogłuszenie, ale na walkę z paroma przeciwnikami lepiej dla mnie sprawdza się miecz, dwa szybkie ataki i odskok do tyłu, wspomniane wcześniej krwiopijcy też sobie radzę ale czasem są irytujące jak trzech trafisz bez problemu a z czwartym się męczysz bo trafić go nie idzie.
-
Zgadzam się co do systemu otwierania zamków, ciekawa minigra ale nie czuć w ogóle rozwoju postaci na poziom mistrzowski, osobiście darowałem sobie otwieranie wszystkiego w obozach bo za dużo czasu pożera taka zabawa żeby pozbierać w większości śmieci. Po patchu przestał działać generator klatek przy FSR, przy ataku na gniazdo pełzaczy wywaliło mi grę kolejne 2 razy. System walki czasem strasznie irytuję, stojąc na jakimś głazie/nierównym terenie czasami w ogóle nie można wykonać ataku bo postać się lekko "zsuwa" i generalnie nie podobała mi się walka z królową pełzaczy gdzie robiąc uniki na boki postać często wieszała się na jakiś jajkach i innych przeszkodach na podłożu oraz nie działał poprawnie zaznaczenie przeciwnika TAB - postać po podbiegnięciu do królowej zamiast atakować w przód to atakował w bok nie trafiając w ogóle w przeciwnika, ogólnie zrobili z tej walki lekcje gimnastyki więcej skakania, kolejny przeciwnik w którego często nie idzie trafić mimo wrażenia po animacji że się udało to krwiopijcy - syndrom G3 ubijasz hordy orków, a krwiopijcy zrobią z Ciebie papę.
-
W sumie ciężko mi się wypowiadać bo moje granie skończyłem w 2005r i po tym roku to na dwóch rękach mogę policzyć gry które przeszedłem ale to między innymi z tego powodu że do 2011r grałem tylko przez internet w cs 1.5/1/.6/muonline, a gry dla pojedynczego gracza nie wymagały ode mnie zbyt wiele i strasznie szybko mi się nudziły gdzie w starszych trzeba było pogłówkować, poszukać, połazić bez celu i mimo że mapy były o wiele mniejsze to sama gra zajmowała sporo czasu i dawała dużo satysfakcji. Za mną 28h grania, drugi rozdział i przygotowany zapis pod inne obozy, na pierwsze przejście standardowo w moim wykonaniu nowy obóz bo zawsze lubiłem przechodzić goticzka najemnikiem z dwuręcznym toporem.
-
Żulernia z Allegro, OLX, PCLab i ITH
Keleris odpowiedział(a) na adashi temat w Dyskusje na tematy różne
Zdrożało, teraz trzeba wysyłać zapytanie czy wystawią na Allegro lokalnie bo usługa serwisowa plus wysyłka to już się mało kalkuluje przy tanich przydasiach. Też już kupę czasu nie widziałem promocji z wysyłką za złotówkę gdzie w tamtym roku dosyć często były. -
Zauważyłem że jest problem przy wczytywaniu w trakcie okradania skrzyń, najlepiej robić zapis przed budynkiem, bo jak zrobisz przed samą skrzynią i później wczytasz to różne jaja robią się z innymi postaciami, w szczególności jak okradasz w nocy i śpią. Miałem nieodparte wrażenie że nie raz po wczytaniu postacie jakby spadały z nieba i zamiast być w łóżku to były na dachu, najgorzej było jak skubnęłeś jakąś zupkę ze stołu i po wczytaniu zapisu przy skrzyni postać oczywiście nie spała i od razu atakowała, przez co później mogły być takie jaja że cały obóz się na ciebie rzucał.
-
Jak ten ryzen 5500x3d ma się do 5600x w grach? Zegar sporo niższy wiec czy kasza nadrobi? Jeszcze zapytam czy w starych grach dodatkowa kasza daj jakieś korzyści?
-
Nowy obóz zaczynamy od Laresa, do Lee w trzecim rozdziale. Jeżeli jest jak w oryginale, to trzeba przynieść do Laresa listę zamówień ze starej kopalni (zadanie test zaufania w starym obozie).
-
Myślałem że pogram na wyjeździe bo mój bieda laptop działa na niskich z dlss w 30/40 fps dopóki nie rozpocznę dialogu bo wtedy robi się koszmar 5-10fps. Edycja: Ewidentnie widać że spada użycie gpu podczas dialogu, ustawiłem najwyższa wydajność w planie zasilania i zrobiła się poprawa i jest już prawie 20fps. Gdyby nie dialogi to na RTX2050 dało by się pograć - przelot bez dialogów od mostu z domkiem (powrót z obozu na bagnach) przez stary obóz do nowego obozu - Lares. Pomiar zrobiony msi afterburner. Ustawienia: DLSS - zrównoważony. Jakość odległości widzenia - wysokie. Jakość cieni - średnie. Jakość tekstur - wysokie. Jakość roślinności - średnie. Jakość krajobrazu - średnie. Reszta niskie. 09-06-2026, 17:32:09 G1R-Win64-Shipping.exe benchmark completed, 17464 frames rendered in 423.250 s Average framerate : 41.2 FPS Minimum framerate : 29.8 FPS Maximum framerate : 54.9 FPS 1% low framerate : 24.4 FPS 0.1% low framerate : 11.1 FPS
-
Osobiście wychodzę z założenia że gry które mnie nie interesują to w ogóle w ich tematy nie wchodzę i nie komentuje, szkoda czasu na pierdoły.
-
Jeszcze przed stałym dostępem do Internetu to można było z kolegami w szkole/na boisku pogadać, ewentualnie kupić jakąś gazetę typu CD action jak była tam zamieszczona solucja.
-
30 siły i maczuga od krzykacza i wilk jest na dwa uderzenia. Najlepsza kombinacja to q (pada na glebę)+e i po wilku.
-
Trochę doprecyzuje temat maksowania siły na przykładzie starego G1, można śmiało używać biżuterii od początku, tylko jak dojdzie się do progu nauczyciela najlepiej je ściągnąć żeby dodatkowe punkty z biżuterii nie zablokowały nauki.
-
Jeżeli maksujesz to najpierw nauka od nauczycieli i na koniec eliksiry i błyskotki, tak przynajmniej było w oryginalne ale w g1 i g2 jest znacznie łatwiej, w nocy Kruka trzeba było robić kombinacje przed progami gdzie zwiększały się potrzebne punkty nauki.
-
Jeżeli chodzi o akrobatykę to 2x alt i robisz fikołka.
-
Polecam akrobatykę, postać robi się bardziej responsywna na odskoki, a nawet będzie oryginalny fikołek. Mnie raz wywaliło do pulpitu, również błąd związany z gpu - używam fsr - 13h gry. Chciałem pobawić się w myśliwego ale nauka oprawiania zwierzyny jest zbyt droga na ten moment, w oryginale jak pamięć mnie nie myli było to tanie jak barszcz (albo ilość zdobywanej rudy była o wiele większa) i można było na samym początku się na uczyć.
-
Próbowałem ale niestety nie mam takiego dialogu, w oryginale normalnie można było pogonić wszystko po 10bryłek z dialogu. Jedynie to że na bagnach imienia Cipher mi nie podał ale jakoś nie kojarzę żeby te dwa zadania zioła dla Kor Kaloma i zadanie od Baal Isidro były połączone. Edycja: wszystko jasne spaliłem zadanie przez sprzedaż 10szt z dialogu i już wtedy nie odkupi.
-
Nowa kopalnia ma drugie wejście co w oryginale było tylko wspomniane, ładnie to rozszerzyli. Na początku zrobiłem ogromny błąd bo chciałem grać jak w oryginał i zrobić jak najwięcej zadań bez rozdawania punktów nauki i zrobić sobie sejwa na przyszłość do wyboru gildi, poddałem się i w końcu rozdałem w walkę i siłę na reszcie walka zaczęła wyglądać bo tak to był symulator śmierci. Udało wam się sprzedać ziele od Baal isidro? daje 10 i 20sztuk ziela i te 10sztuk mogę sprzedać tak już 20sztuk nie idzie z dialogu tylko na handel co będzie bardzo boleć bo Lares chcę 400szt bryłek.
-
Mam takie samo wrażenie co do obozu na bagnie niby schemat w miarę zachowany ale nie mogę się tam odnaleźć, z krwiopijcami bez łuku też nie potrafię ale bida ze strzałami i muszę naruchać strzał bo na ten moment nie zrobię zadania z pozbyciem się krwiopijców. Otwieranie zamków bez umiejętności też ciężko i wyjdzie że trzeba na start robić pielgrzymki po obozach za Rudą i strzałami.
-
Ogólnie o pastach termoprzewodzących
Keleris odpowiedział(a) na Spl97 temat w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
@Pentium DNie wiem, kupowana dobre dwa lata temu na morele, procesor mało wymagający ale temperatury na procesorze na starej mx6 były takie same co na nowo nałożonej mx7, demontaż robiłem na ciepło od razu po wyłączeniu 3dmarka i komputera. @LameismynameZamówiłem wcześniej wspomnianego Brockena 4 za 100zł ale dziękuje za propozycje. -
Ogólnie o pastach termoprzewodzących
Keleris odpowiedział(a) na Spl97 temat w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
Już zamówiony i nawet miał fajną cenę na mx7 8g więc wziąłem do kompletu. -
Sprawdziłem sobie dzisiaj na spokojnie ustawienia i radeon 9070xt dla mnie w zupełności wystarczy, chociaż natywna 4k +ust gothic + generator klatek mimo wyniku ponad 60fps działa jak kiedyś oryginał na athlonie xp, zejście na ust wysokie + generator klatek i mamy ok 80fps i już takie zmulone nie jest. Przy skalowaniu i jeżeli nie ruszam kamerą po paru sekundach w oddali pokazują się takie kreski? przy natywnej brak tego efektu.
-
Muszę przyznać że gra jak na ten moment jest bliska oryginału, trafiłem na błąd podczas podróży do obozu na bagnie, nowicjusz zaatakował jednego kretoszczura, a drugi zaczął uciekać i podczas ucieczki przez brak ataku w biegu ani ja ani nowicjusz nie mogliśmy go trafić i sobie tak pięknie wbiegł do obozu na bagnie. Jest trudniej o rude niż w oryginale i na razie zbieram żeby nauczyć się otwierania zamków co by zrobić jak najwięcej zadań.
-
Na ten moment jestem zadowolony, trochę powalczyłem i pokręciłem się po starym obozie, posłuchałem dialogów i o zgrozo nie można jak w klasyku walnąć się na byle wyro. Na dzisiaj wystarczy grania ale jutro wieczorem wracam, tym tempem mam zapewnione sporo miłej zabawy na najbliższy czas.
