Skocz do zawartości

musichunter1x

Użytkownik
  • Postów

    2 649
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez musichunter1x

  1. Od biedy mogliby zrobić pasywny egzoszkielet, gdzie po prostu blokuje ruch przy uderzeniu, ale w sumie też beznadziejne rozwiązanie ze względu na ruchy nadgarstka. Kanał znam, ale wszystkiego jeszcze nie przejrzałem to zerknę. W VR na razie widzę szansę na immersyjne doświadczenia i arcade, ale pierwszych jest jakby niewiele, a drugie cierpią na nieprzemyślane pomysły. Nie widziałem wszystkich dobry tytułów, więc jest jeszcze sporo dobrego do odkrycia, gdy ponownie kupię sprzęt... Obecnie znowu nic nie mam. Walkabout Minigolfa wygląda mi na kolejną zabaweczkę, gdzie od Wii różni się tylko aspektem społecznym, widokiem 3D oraz nieco kontrolerem, a raczej jego dokładnością. Moss pomimo fajnego pomysłu również mnie nie chwycił, bo widzę to jako płytkę platformówkę, z brakiem kontekstu który miałby mnie chwycić jak np. w Hollow Knight. Celowanie w młodego widza pod VR nie ma sensu, bo google często nie są przystosowane do małej głowy, więc mogli zrobić historię w klimatach Wzgórze królików / Wodnikowe Wzgórze, gdzie króliki walczyły o przetrwanie, z mniej bajkowym stylem... Baśniowe klimaty to nie tylko disney, ale też bracia Grimm Od Moss wolałem już Down the Rabbit Hole, przynajmniej nie udawało wymyślnej platformówki i jest krótkie. Poza tym trochę zgrzyta mi VR, bo to będzie jeszcze bardziej odciągać od świata relaanego. Miecze świetlne w VR? Już lepsze wrażenia miałem z bitwy na kije od szczotki... Strzelanki online w VR? Nawet na moim zadupiu jest paintball i grupa od Airsoftu. We Vertigo 2 zrobił to świetnie, ponieważ był to zbiór zaskakujących sytuacji oraz przemyślanej rozgrywki, wraz z dopieszczonymi szczegółami, ale na to może sobie pozwolić 1 osoba przez 7 lat pracy Underdogs jest świetnym pomysłem na grę, ale to kolejny beznadziejny rogalik... Wystarczyło zrobić to w stylu wyboru poziomów z Armored Core VI oraz oddzielny trybem rogala, gdzie wybierasz losowość lub zestaw początkowy, wraz z dostępem do napraw po każdej walce oraz trybem treningowym niczym w Sifu... Tyle dobrych przykładów maja projektanci, a nadal nie potrafią zrobić dobrego przebiegu postępów i miejsca do trenowania. Powinno być jak najwięcej dupereli do kalibracji pod VR, jak np. ten łuk. Nie mówiąc o panelach z przełącznikami, które nie muszą być elektroniczne, grunt by były źródłem światłą on/off lub była lampka za nimi, a one przepuszczały światło i blokowały.
  2. Przechodziłem to już na gtx1660ti, a rtx3070 radzi sobie nawet w 4k, z optymalnymi ustawieniami z digital foundry oraz dlss 60fps. Bez rtx4070 nie ma co odpalać RT, chyba że dla sprawdzenia, ale od biedy można grać w 60fps 1080p oraz miksem ustawień. Ta gra stoi postaciami, zadaniami pobocznymi pod względem wydarzeń, tekstów, historiami NPC oraz luźną rozgrywką. Grafika tak naprawdę jest mało ważna w tym wszystkim, ale parę razy będzie wow... Choć w sumie już prawie nic nie mam w pamięci, poza podatkiem, bo artystycznie po czasie to się zlewa w pamięci w breję mega miasta... Natomiast zadania poboczne zostaną z tobą na długo.
  3. Ten moment, gdy klikniesz w hashtag Gman na twitterze... Za drugim razem kisnę jeszcze bardziej
  4. A niech będą jakieś ochłapy. Przynajmniej niektórzy znowu usłyszą głos Gmana. Jeśli projekt przeżyje przerwę świąteczną oraz testy osób z zewnątrz, przynajmniej bez wielkich zmian to może doczekamy się zapowiedzi w tym, 2025 roku. HL:Alyx po testach dostało kompletnie inną fabułę, z recyklingu już gotowych poziomów w około rok..., więc to był projekt na kolanie. Dla porównania wersja życzeń z grudnia 2019r... W styczniu już była zapowiedź HL:Alyx, ale wątpię w takie tempo z HL3. Cisza radiowa trwała ~4 lata. https://x.com/mikeshapiroland/status/1211864527316357121
  5. Łoooo panie, teraz będzie wieczór na czytanie i odpisywanie Edit. Uff, jednak nie wszystko było do mnie. Przypominam... We Valve jest TYLKO <300 pracowników, jeśli nie mniej, przy czym zatrudniali więcej w ostatnich 2-3 latach, ale pewnie kontraktowo. Tych ~300 zajmuje się steam, już obecnymi grami (Dota, CS, Deadlock, rocznica HL...), prototypami gier(około 3 są rozwijane), rozwojem silnika (fizyka już rusza z kopyta we wyciekach), sprzętami(dalsze prototypy VR, steam box, steam deck, przyszłe kontrolery), biurokracją oraz kto wie jakimi eksperymentami. To nie jest zwykłe wielkie korpo. Steam Machiness widzę jako kapiszona. Pewnie chcieli zrobić licencjonowane sprzęty, wykonywane przez innych, taki "steam alienware", ale brakowało im funkcjonalnego wyróżnika. Zgaduję że ktoś przestrzelił z pomysłem, tak jak z Artifact i zamierzali zrobić soft jakoś później. Steam Deck pokazał że nauczyli się na błędach, mamy pięknie skrojony, customowy hardware, choć mogli dać ekran z ~+90% srgb... lub odświeżyć LCD teraz. Ja z kolei słyszę inne historie o supporcie Indexa... Ludzie często używali go w dziki sposób, w końcu to śledzenie całego ciała, gdzie ludzie tańczą nawet na rurze. Jeden koleś miał wymieniany sprzęt 3 krotnie, a przyznawał że traktował go jak młot. Dziś odkupił ode mnie Index, ktoś dla swojego znajomego... Również chwali support, bo wymienili mu kabel już po gwarancji w swojej chyba 4 letniej sztuce. Na dodatek części są dostępne i modularne... Gdzie np. taki PSVR2 to jednorazowy szmelc. Nie wiem jak dokładnie było ze szkłami Indexa na premierę, ale obijało mi się o uszy że są dobre jak na ten typ. Wspomniane efekty mi nie przeszkadzały, choć mogłoby być lepiej za 1000$... Na szczęście kupiłem za grosze, od właściciela który zarył kontrolerem w żyrandol i tylko go porysowało, z odpryskiem na triggerze. A pro po gier... Oryginalny plan zakładał właśnie wydanie narzędzi od Source2... No, ale tak jak z HL3, trochę to trwa Za to z modów do HL:Alyx zrodziło się kilka gier. Koleś odpowiedzialny za Vertigo 1 i 2, pracował przez chwilę w Valve na kontrakcie i wprowadzał rzeczy od VR... Nie pamiętam co konkretnie, ale jest z nim ponad godzinny wywiad. W tej "wielkie korporacji" serio brakuje ludzi, aby wszystko ogarnąć, a w VR wierzy tylko jakaś grupka, próbująca przekonać resztę. Chyba gdzieś widziałem fragment testu grawitacji we Source2, ze skakaniem między kulami. Przypominam, że Valve przez jakiś czas pracowało nad grą dla nintendo z użyciem grawitacji, ale jak zwykle porzucili projekt, a to co mieli oddali do użytku... Powstał z tego któryś tam Mario. Osobiście czekam najbardziej na Source2, otwarcie IDtech przynajmniej dla moderów i może zapomniałem o czymś jeszcze? Wtedy będzie wysyp twórczości... Z resztą może S&box coś ruszy, gdy ogarną monetyzację projektów, bo przez jej brak nie ma chętnych. Sprzedałem Indexa, ponieważ pozwoliłem sobie na niego tylko z okazji jego ceny oraz chęci nadrobienia HL:Alyx na rocznicę HL2... Przy czym zobaczyłem jak to działa. Mam inne podejście do gier, gdzie szukam dobry projektów z pasją lub ciekawych doświadczeń i nie zawsze mam chęci na typowe zabaweczki... A niestety tym we większości jest obecne VR, z często źle zrobionymi rogalikami. Oh na dodatek walka wręcz mnie nieco śmieszyła, choć wiele nie testowałem. Untill You Fall to rzecz biorą gra rytmiczna w przebraniu i nie cierpię bloków przez umieszczenie broni we wąskim okienku... Grałem na płaskim ekranie w Mordhau przez wiele godzin i tam jest to zrobione dobrze. Jeśli VR ogarnie coś podobnego, z jakimś odczuciem zwrotnym przy blokach to się zainteresuję. Inaczej wolę już machać łomem w manhacki przy ogrywaniu HL2VR... Ale po początkowym WOW, odczucia oryginalnej gry w 2D były lepsze, choć niektóre momenty były wyśmienite np. jaskinie Antlions, ale już walka defensywna z Vortal Combat była beznadziejna, gdzie był to jeden z lepszych momentów płaskiego oryginału... Ja tu pitu pitu, a Tyler McVicker sobie wstawił kolejny filmy z wykopów HL3 godzinę temu @VRmanMoże kolejna ciekawostka, o której nie wiesz, a właśnie przypomniał mi o tym ten film. HL:Alyx miało kompletnie zmienioną fabułę w ostatnim roku produkcji. Nie mogli już zmienić poziomów, więc to co dostaliśmy jest z recyklingu praktycznie gotowej gry, wykonanego w ~rok. W sumie to przełożono grę o rok, więc była prawie gotowa, przed wyrzuceniem fabuły.
  6. Dobra, tego jeszcze nie słyszałem
  7. Lepiej po prostu obejrzeć dokument z kanału valve Nowy rok nowe wieści, poza tym ponoć już testują niektóre funkcje HL3 po rodzinie.
  8. A po co, a na co to komu Znajdź sobie jakieś tytuły do nadrabiania i nagle będzie mógł grać nawet w 4K, co najwyżej z modowanym DLSS. Jak kupisz rtx4070 to będzie tak jakbyś przeskoczył z 3060ti na 3080. Polecam kupić sobie monitor /TV lubjakieś audio.... Choć ze słuchawek IEM już takie za ~90 zł koszą sens zakupu lepszych po drobnym EQ... Zero2 od hz7.
  9. Obejdzie się, jestem zdecydowany na grey silent, bo już wiele dobrych opinii słyszałem i są w miarę tanie. W końcu raczej padnie na tą bezprzewodową k707, bo z fioletowymi wstawkami jeszcze bardziej jej odpowiada. Po 17 stycznia zmienię jej na grey silent, gdy akurat przyjedzie z klawiaturą... Chyba że będzie jest odpowiadać liniowe Mint Mambo.
  10. Aaa, dostałem oczopląsu od K607 i się pomyliłem. Więc w sumie może być po zmianie przełączników.
  11. Dzięki, padło praktycznie na nią, przez kolorystykę, ale niestety są to liniowe przełączniki. Mógłbym wymienić, ale nieciekawie będzie z odsyłaniem klawiatury. Na dodatek to low profile, więc pewnie trudniej będzie trafić w takie przełączniki? Znajdę do low profile coś z tych lemon lub outemu silent grey? Eh, niepotrzebnie jej podsyłałem ten model, bo zapomniałem sprawdzić czy to coś podobnego do RED. Co najwyżej się poodsyła. Pluje sobie w brodę, że nie szukałem dłużej 1.5 roku temu i wziąłem CM sk652. Teraz zmieniłbym sobie switche na outemu silent grey lub Gazzew Boba U4, bo jeszcze takie pokazał mi reddit.
  12. Dzięki za konkret. O cichych słyszałem, ale myślałem że będą albo drogie albo z charakterystyką jak RED. Możesz zerknąć na Redragon K707? Widzę że jest dość tanio za 180 zł, a ma szare, choć nazwane po swojemu. W sumie i tak mogę kupić na Amazon i zwrócić... Obawiam się że może być tym samym co cooler master sk652, a siostra stwierdziła że za głośny. Z resztą mi też przeszkadza, ale pisać to mogę na laptopie.
  13. Jak podałem numer na OLX po długim okresie wystawiania bez, to już następnego dnia miałem jakiś nowy spam na telefonie Akurat gdy przestały dzwonić automaty z fotowoltaniki lub innego badziewia.
  14. Jakiego RT by nie mieli to bez RR jest to mało warte, bo dzięki temu można mieć mniejszą rozdzielczość promieni, gdzie nadal to wygląda dobrze. Chyba że deweloperzy w końcu ogarną jak optymalizować i projektować gry z RT. To samo z FSR, wolę dopłacić parę stów i móc modować nawet DLSS1 do najnowszego, choć pewnie do tego zostawię komputer z rtx3070 i następcą będzie SteamBox lub coś najbardziej opłacalnego. W sumie nic tu po mnie, bo mam tyle starszych lub małych gier do nadrobienia, że prędzej kupię Steam Deck, ale ciekawość premier robi swoje
  15. Najwidoczniej źle w to grałeś lub trafiłeś na kiepską aktualizację balansu. Pancerz wymusza na tobie aktywną walkę i korzystanie z kontr, perfekcyjnych uników lub ogłuszeń dla oznaczonych strzałów, które regenerują pancerz, a broń należy traktować jako dodatek do walki wręcz... On ma szybko spadać i się regenerować. Również celowanie w głowę jest ważne lub we wspinająca się hordę, gdzie wtedy padają od strzała i przydaje się pukawka z większą penetracją, aby trafić kilku na raz. Nie wiem na ile jest martwa, ale pewnie wszyscy są na wyższych poziomach, gdzie bez dobrego ekwipunku nie masz czego szukać.
  16. Proponuję Ci sprzedać ram oddzielnie, bo chętnych na 64gb będzie niewiele. Za cenę tego kompletu można próbować złożyć coś na AM5 z 32GB DDR5 w promocjach, a mam na myśli już obniżoną cenę na olx.
  17. Na razie znalazłem Redragon k656 pro oraz k686 pro eisa... Wystarczyłby taki k656, ale cichszy oraz może nawet bez numpada.
  18. Do ilu watów przy taktowaniu na poziomie ~>90% jesteś w stanie zejść? Mój plan z RTX3070 szlak trafił, ponieważ 180 stopniowe adaptery jednak nie są zbyt bezpieczne, szczególnie takie niskie bez zatrzasków Natomiast HP robi rtx4060ti z wtyczką na prawej stronie. Od biedy jest jeszcze RTX3060ti, ale tam miałby pewnie gorszą wydajność niż rtx3070, przy tym samym poborze. Pewnie rzucę ten projekt robiony dla jaj, bo uwidziało mi się wsadzenie jak najtańszych i dostatecznie dobrych komponentów do chieftec CS-03B-U3 + ewentualna modyfikacja frontu lub nawet skrócenie do ~290mm. Obecnie siedzi tam i5 8400 + gtx1650 super. Chciałbym taką samą obudowę / stelaż który miałby ~290mm długości, zamiast 440m, ewentualnie z wentylatorem zasilacza skierowanym na zewnątrz, aby później łapał wysokie obroty. Dla mocniejszej karty planuję nawiercić więcej otworów przed nią oraz zrobić tunel do wentylatorów.
  19. Ooo, to intel może mieć mała przewagę, ponieważ chyba wszystkie płyty mają PCIE 5.0 w slocie głównym? Wtedy nie będzie strat przy karcie x4 5.0 o wydajności ~rtx3070. Ale projekt szlak trafi, jeśli Valve zrobi SteamBoxa. Cały temat wpadł mi do głowy, ponieważ tanie zasilacze SFX zachowują kulturę pracy do 200-250w.
  20. Dzięki wielkie! Jeszcze chciało Ci się robić testy z RT do tylu tytułów. Zaskakuje mnie mała różnica między ryzen 7600, a 8400f i skala obciążenia procesora w RT. Jedyne czego mi brakuje to chociaż jednego procesora na domyślnych ustawieniach dla odniesienia, aby nie skakać po testach. Proszenie jeszcze o wyniki z PBO i curve optimizer to byłoby już za dużo Od biedy jeszcze dochodzi ciekawostka w postaci poboru platform z gniazda, przy obciążeniu procesora na 100% i 44w, aby wiedzieć ile zostaje dla GPU np. przy 200-250w budżecie mocy. Intela można tak zdusić do 44w dopiero na płytach Z? Czy również na B lub nawet H610?
  21. Hmm, a mój stary Optimus który był używany do remanentu jest coś wart ? Nawet nie wiem co tam siedzi, wiem tylko że był za stary na kartę sieciową od dostawcy internetu. Pewnie nie jest do końca sprawny, ale kiedyś go odkurzę wraz z monitorem.
  22. Już prawie sprzedałem Indexa, ale tak zniechęciłem kupującego, że jeszcze będę miał okazję w coś zagrać lub dokończyć HL2VR. Szkoda że VR jest upierdliwe, bo fajnie celuje się kontrolerami.... Niestety ciągnie mnie do RTSów, a we VR próżno szukać R.U.S.E i czegoś ze żywą społecznością multiplayer. Zaraz zobaczę jak pójdzie mi powrót do normalnych gier, bo w najbliższej kolejce są Resident Evil 3 emulowany oraz RE 2 Remake. Tak wiem, że jest mod VR, ale najpierw chcę przejść w oryginale.
  23. Company of Heroes 3, gra o dobrym rdzeniu, ale kompetencje zespołu oraz tempo rozwoju jest żenujące. W paździerze nie gram, ale ten godzinowo nadrobił całą resztę. Chyba nic z nowych bubli nie kupiłem, tej gry również, ponieważ dostałem z procesorem, który był ~100 zł droższy od używanego. Tyle dobrych mechanik można by tam wprowadzić, niektóre tak proste jak odwrót w postaci dwukliku do wybrania w opcjach, nie wspominając o postawach dla jednostek..., a oni niektóre zachowania wycieli, na dodatek naprawiając pathfinding poprzez przenikanie się pojazdów jeśli są w ruchu. Mechanicznie gra ma skomplikowane kulisy i jest jedyna w swoim rodzaju, ale 2 lata czekać na tryb obserwatora? Przynajmniej zwolnili człowieka odpowiedzialnego za część porażki - Steve Mele, ale jak mogli wcześniej zatrudnić tego fałszywego cymbała? Obecnie pracuje w Unbroken Studios, a przynajmniej 11 miesięcy temu tam się przeniósł. Edit. Skupiam się na doświadczeniu z trybu 1v1 po setkach godzin. Kampania to kupa, ale tryb wielkiej mapy może się podobać po dopracowaniu go przez wiele aktualizacji... Niestety, AI przeciwników nie jest w stanie ogarnąć tylu możliwości, bez pieczołowitego oskryptowania, więc tylko główne misje są przyzwoite, ale nie grałem we wszystkie. W potyczkach AI jest debilne, poczynając od kolejności zajmowania terytorium. Mody może coś tam poprawiają, ale nie sprawdzałem. Natomiast same operacje na wielkiej mapie są nawet przyjemne i mogłaby być z tego niezła minigierka.... Ale po co, gdy jest modowany Dark Crusade lub Soulstrom?
  24. Dla potomnych, bo ktoś już pytał się mnie... Obecnie do modowania konsoli jest prosty i dobry sposób modmii - https://modmii.github.io/ Strona wygląda podejrzanie, ale to jest właściwy adres, którego sam używałem. Można używać wielkich kart SD bez problemów, wystarczy je odpowiednio sformatować choćby przy użyciu wiersza polecań w windows. U mnie siedzi 256GB. Potem opiszę co i jak, choć wszystko jest w internecie, więc może mi się nie chcieć wracać. Kable component z chin są całkiem dobre, to samo sprzedają na allegro, ale często gorsze wersje. Nie są to idealne kable, ale nie sprawiają problemów, poza pewnie słabym ekranowaniem, jeśli w ogóle tam jest. Sam kupiłem takie coś, w promocji za ~17 zł https://pl.aliexpress.com/item/1005006867830097.html?spm=a2g0o.order_list.order_list_main.51.21ef1c24FS3st0&gatewayAdapt=glo2pol Belka z diodami na USB do emulacji - https://pl.aliexpress.com/item/1005006827872983.html?spm=a2g0o.order_list.order_list_main.45.21ef1c24FS3st0&gatewayAdapt=glo2pol Całkiem dobry odbiornik BT do emulowania na PC, wybrałem czerwony dla pewności, obecnie są lepsze oferty gdzie indziej, ale wklejam miejsce zakupu: https://pl.aliexpress.com/item/32384484446.html?spm=a2g0o.order_list.order_list_main.56.21ef1c24FS3st0&gatewayAdapt=glo2pol Radzę wgrać tryb pass through, który nadpisuje sterownik nadajnika i nie pozwala użyć go do czego innego w tym trybie. Wtedy Dolphin używa go niczym oryginalny nadajnik we Wii. Z ciekawości kupiłem nadajnik BT 2.0 z olx i również działa, więc możliwe że starocie będą lepsze niż nowe. Z Wii można używać innych padów, wystarczy pobawić się ustawieniami w Homebrew, ale listy trzeba sobie poszukać. Nawet niektóre pady 8bitdo działają, ale trzeba mieć wybór odpowiedniego trybu, którego niestety nie mają przewodowe modele... Powinno to działać również z trybem emulowania Gamecube, ale pad musi być skonfigurowany przez społeczność. Przy modowaniu Wii oraz wgraniu tego co trzeba do GC będzie można znaleźć plik tekstowy z konfiguracją padów. Nie udało mi się uruchomić mojego przewodowego 8bitdo Pro2, wiec wolę emulować i już tam nie zaglądać
  25. Na szczęście moja jeszcze nie ma problemów, choć słyszałem że jednak nie jest zbyt trwała... Ale wtedy wolałem już kupić w niskiej cenie, niż bujać się w nieskończoność szukając takiej z dobrą renomą i niewieszającym się oprogramowaniem. Eh, klawiatura membranowa Microsoftu działała u mnie od ponad dekady, a była kupiona w lokalnym sklepie. Gdyby to nie był ten pseudo ergonomiczny, falowany bubel to nie zmieniłbym jej, bo tak to utrudnia przejście na zwykłe. Teraz nie ma co wybrać, bo wszędzie jakieś problemy z konstrukcją lub oprogramowaniem. Ewentualnie oddam jej sk652, a sobie kupię docelową, bo już wiem czego potrzebuję... Sam chciałbym po prostu taką samą klawiaturę, ale z wymiennymi przełącznikami, a fabryczne mogą być cichsze, dobrą konstrukcją i oprogramowaniem pozwalającym podświetlić każdy klawisz wedle uznania, ale nie zależy mi na kolorach. Może być nawet bez numpada, ponieważ będę wolał dokupić oddzielny za jakiś czas. Jeśli oleję oprogramowanie i podświetlenie klawiszy to już mam chinczyki na oku...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...