Skocz do zawartości

bbandi

Użytkownik
  • Postów

    680
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bbandi

  1. Grałem w demo,ładne to i fajnie działa na UE5, monumentalne lokacje, dopracowane - w GP może kiedyś dadzą
  2. Coś tam poprawili oświetlenie ale to nie rzuca się w oczy od razu, trzeba pograć, dźwięk skopany.
  3. Cene wywalili bo wiedzą że zrobili dobrą robotę gdzie inni za podmianę textur krzyczą nie wiele mniej, wieć z biznesowego punktu widzenia dla nich dobrze, jeśli trend się utrzyma to ceny kolejnych gier powinny być bardziej wyważone.
  4. Dobra ściągam, rozumiem że jak mam podstawową wersję na steam to dostane upgrade + DLC za free?
  5. Ale doceniam imo co zrobili z ta grą bo to podbija poprzeczke i teraz jak wydawcy będą chcieli robic remaster jakiejś kultowej gry to same texturki moga się okazać niewystarczające żeby na tym kosić siano.
  6. Bardzo dobrze że to nazwali remaster a nie remake, a jutubery płaczą że zasługuje na remake, nie nie zasługuje - tak powinny być robione remastery a remaky o wiele lepiej, np w remake powinny być min szyby w oknach i z zewnątz powinienem widzieć wnętrze chatki i to samo z wnętrza tej chatki widok na otoczenie.
  7. A to fajnie że za free, bo mam na steam i gdzieś w połowie przerwałem granie, może zachęci by wrócić.
  8. Ograłem oryginał + dodatek wzdłuż i wszerz, miałem mody i najważniejszy na skalowanie przeciwników bez tego to męka, remaster wygląda fajnie ale ja już swoje w tej grze spędziłem więc raczej to dla mnie ciekawostka, zazdro dla tych co pierwszy raz ograją Aha najgorze sa te poziomy jak przechodzimy przez portale, bardzo wtórne i monotonne.
  9. Zrobiłem przy użyciu AI "realistyczną" wersję bohatera Painkiller z okładki 1 części
  10. bbandi

    Motoryzacyjna Blabla.

    Chinczycy zrobili suva którym można sobie pływać
  11. Tylko jak miałem fajny pancerz to go naprawiałem, noszenie dwóch albo tony sprzętu zmniejsza kondycję, giwer po upgradach tez się nie wala, zbieranie standardowych karabinów nie ma sensu bo 90% z nich ma już ponizej 50% sprawności.
  12. Mimo wszystko gierka ma swój urok i klimat jakiego ciężko szukać gdzie indziej, dźwięk broni oraz otoczenia dla mnie super, to szwędanie po miejscówkach przyjemne, ale przez długi czas gry jest brak szybkiej podróży, później jacyś przewodnicy są ale też nie wszędzie zaprowadzą, stary stalker zaciśnie zęby i będzie lazł 20 minut do następnego punktu trzeba myśleć nad ekwipunkiem, rozplanowaniem, trzeba się nieraz wracać kilometry do technika żeby naprawiać sprzęt. U mnie na 40" 21:9 nieraz miałem opad szczeny np anomalia w szczerym polu - DLSS 4 wgrany z CP2077 i robi to różnicę
  13. "Shader Compilation skip" coś co jakiś random zrobił zaraz po premierzee plikiem 2 kilobajty a oni mają to jako future upgrade
  14. Są poziomy trudności? tak żeby walkę jak najszybciej kończyć bo widziałem i czytałem że to jest duży minus ale fajny klimat ogólnie i dla niego można popykać.
  15. Zabawy z AI Double Dragon & Battletoads Contra
  16. Ratchet & Clank: Rift Apart kupiłem na CDkeys za 96zł, juz dawno mnie nachodziło na te gre - ponoć fajna
  17. Jedna z lepszych gierek od UBI
  18. Zychowicz dobrze mówił, po co nam 90 Apaczów które bedą kosztować bajońską sumę w zakupie jak i utrzymaniu skoro może podlecieć dron za kilka k dolców i go rozwalić, wiadomo drony na paradzie na tle polityków tak fajnie nie wyglądają jak Apacz. Za te kase to byśmy mieli swoje drony w znacznej ilości i amerykaniec by ich guzikiem nie wyłączył jakby miał kaprys
  19. U mnie na IPS 40" tak wygląda Immortals jak już piszecie że sie nie da na to patrzeć, Assasin ogrywam tylko Odyssey, wracam do tej Grecji co jakiś czas
  20. Fajne porównanie projektor z plamką metr na metr do monitora DLSS 4 robi miazgę u mnie w Stalku 2, wiem co mam. Kończę temat bo odklejka się robi.
  21. 40" 21:9 uważam za idealny rozmiar do gier, nie za duży, nie za mały, 42" 16:9 jest za wysoki do siedzenia blisko - ale każdy niech gra jak chce.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...