Skocz do zawartości

Zdzichon

Użytkownik
  • Postów

    113
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zdzichon

  1. Dokładnie tak, gram bez korzystania z neta, a jeśli nawet to tylko ograniczając się do dyskusji nad działaniem danego skilla jeśli jest nie dość opisany w samej grze albo mam wątpliwości co do jego działania. W Grim Dawn w pewnym momencie zacząłem korzystać z gotowców i zepsułem sobie całą zabawę.
  2. Wybijanie mobków jest nawet bardzo przyjemne. Dobry ragdoll, dynamiczne animacje, ciosy fajnie "siadają". Próbuję obecnie jak się gra Mercenary, no i jest wybornie, reakcja przeciwników zarówno na granaty jak i strzały z kuszy (kusza to mocno umowna nazwa na to czym tu strzelamy) wzorowa. Ogólnie fajnie że wprowadzili trochę większe wymagania odnośnie umiejętności gracza, uskoki, timing, trochę trzeba się postarać a nie tylko stoisz i spamujesz skille. Nie wiem co prawda jak jest potem jak dokoksisz postać. No i chyba już był jakiś solidny nerf, bo pierwszą postacią trochę się musiałem pomęczyć i Executor to była ściana na chwilę czy dwie, a teraz idę jak przecinak. Trochę szkoda.
  3. Ja się od jedynki odbijałem parę razy zaraz po kampanii. W dwójce naprawili większość rzeczy, która mnie denerwowała czyli m.in. Sockety na itemkach, które w zamyśle były może spoko, ale w efekcie jak znalazłem fajny przedmiot, to sockety były nie takie i potem roll roll roll your sockets tymi orbami i irytacja jak po fafnastu rollu nadal było nie tak. Rng to delikatna sprawa i sockety to była już (oczywiście dla mnie) o jedna warstwa za dużo. Teraz są osobno i bardzo mi się to podoba. Zwolnili trochę tempo i oddalili kamerę (w końcu da się przyjemniej grać dystansowcami). Do tego gra ma bardzo mocny D2 Vibe. Mi się bardzo dobrze gra.
  4. Eee tam, motyw bardzo w duchu Indiany.
  5. Jestem pewien, że jakby zrobić jakieś badania to wyszłaby negatywna korelacja między ilością tego fioletu, a jakością gry.
  6. Nom, po tej aktualizacji cuda mi się dziać zaczęły w POE2. Spróbuj przestawić na Vulkana albo DX11, u mnie trochę pomogło, ale dalej do ideału sporo brakuje.
  7. Ciągle o tym słysze a tu Rogue Trader, POE2, Indiana, zaraz nowy Kingdom Come, a jeszcze Baldura 3 trzeba drugi raz skończyć. Nie mam czasu tego ograć. Może jak ktos nic innego nie robi ytylko gra...
  8. A to jest część któregoś modułu dlss i czy będzie na 4xx? To mnie jako posiadacza karty z 12GB najbardziej interesuje a nadal nudzie nie widzę.
  9. No nic, na szczęście Switch 2 już blisko
  10. Mój dziadek grał na Kurniku do osiemdziesiątki
  11. Dla ludzi, którzy nie chcą się męczyć są inne gry Mam nadzieję, że twórcy nie zmienią raz obranego kursu, bo to właśnie takie rzeczy jak brak tego celownika czy sejwy ograniczonme ilością sznapsów odróżniają KC od całej reszty i czynią z niej coś wyjątkowego.
  12. Jak NVIDIA sobie zrobi taką tradycję to wracam do czerwonych albo spróbuję niebieskich. Raz na parę generacji jak najbardziej ok, ale za każdym razem + żulenie na RAMie to już dla mnie za dużo.
  13. U mnie co bym nie ustawił to przy włączonym PT po włączeniu FG jest 6 klatek. Olałem, zrobiłem locka na 40 i jadę. Za dobra gra żeby grac w ustawienia.
  14. Przerwa. Mi pomógł też Steam Deck I jego nieoceniona funkcja sleep. Dzięki temu omijam ten cały proces siadania do kompa i odpalania gry, gdzie niby to trwa krótko, ale w połowie mi się już nie chce Biorę to ręki, pyk i już jestem w grze.
  15. Mam ustawione na high. Przy włączonym FG potrafi dostać czkawki, albo wypluwać mniej klatek niż z wyłączonym.
  16. Kurde, trochę się obawiałem tego 12GB jak kupowałem 4070s, ale nie sądziłem że tak szybko dostanie przez to czkawki. FG przy PT już w 1440p nie włączę, a pozwoliłoby przebić te 60, bo bez to 40+. Tak jak na zewnątrz jeszcze nie zawsze widać od razu, tak w pomieszczeniach, już na tym uniwerku na początku potrafi kompletnie zmienić odbiór sceny. Poprawne oświetlenie/cieniowanie nie jest efekciarskie jak kiedyś shadery/bloom, ale jak już raz zobaczysz to ciężko się potem patrzy na te źle osadzone w przestrzeni elementy.
  17. DX11 mi pomógł. Teraz czekać na patcha od ggg albo Microsoftu.
  18. Można zawsze pograć inną postacią i jak dropnie coś fajnego dla sorki - wrócić do niej. Ależ mi się ta część podoba. Czuję mocny wpływ pierwszego diabełka. Muzyka, nastrój, tempo to że można zginąć jak zbytnio rumakujesz. Pięknie.
  19. Sama gra cudo. Spowolnienie tempa bardzo mi się podoba, w D4 też tak było na początku, a potem się zesrało. Ogólnie POE2 robi dobrze dużo rzeczy które D4 chciało zrobić, ale mu nie wyszło. Choćby oprawa graficzna - ma bardzo podobny styl tyle że w POE nie zapomnieli o kolorach i wyrazistych projektach. Po aktualizacji W11 grać się nie dało. Trochę pomogła zmiana na DX11, ale generalnie to na steam decku lepiej chodzi.
  20. Dokładnie, ja właśnie zagoniłem dzieciaki spać i się zaczynam logować
  21. Ten uczuć jak w końcu zaczynasz trafiać w cokolwiek z łuku z sensownych odległosci
  22. Zdzichon

    NVIDIA RTX 40x0

    Znalazłem na necie żeby włączyć na chwilę to nvidiowe nagrywanie gameplayu. U mnie pomogło. Czemu? Któż to wie.
  23. To jest zadanie dla devów żeby znaleźć złoty środek i żebym się na konsoli tym nie musiał zajmować. Lubię się czasem pobawić ustawieniami na pc albo Steam Decku, ale na konsoli chce grać a nie żonglować trybami.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...