-
Postów
874 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Oldman
-
Cicha klawiatura mechaniczna + mysz bezprzewodowe do 500/600 zł
Oldman odpowiedział(a) na Nalech temat w Urządzenia wskazujące
dołóż troche i kup ten model https://hexgears.com/products/low-profile-tkl-keyboard-immersion-a3?srsltid=AfmBOooc5ZNC_WxYhxMsmVS2ND6IcB6tNnrJ_NzZqga73F6P9iTC1nr9 -
Rozwala mnie jak ktoś pyta "dużo jeszcze do końca"
-
mi sie twisters bardziej podobał niz ostatnie oszukać przeznaczenie na którym sie szczerze mówiąc wynudziłem
-
ja duzo sciągam bo niski bitrate na VOD-ach mnie wkurwia czesto
-
niektóre tzw webripy to są camy ludzie nawet nie wiedzą co oglądają, dzisiejsze camy mają rozną jakosc , ja rzadko oglądam camy ale pamietam ze kiedys miałem jakąs wersje władcy pierscini i jak na cam-a to była jakosc wybitna , wiele osób mogloby sie nabrać.
-
obejrzalem te nowe oszukac przeznaczenie, dupy nie urywa mozna obejrzeć od biedy, na minus to ze czesto wpada w groteske i absurd (nie jest strasznie tylko smiesznie i nie ma immersji) w przypadku tego filmi to jeden *uj czy to bedzie webrip czy cam jesli mam byc szczery
-
w końcu ktoś pomyślał
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
Oldman odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
bo było za jasno i to nie było zadne "widzi mi sie" tylko wyraznie było widac ze jest popsute (zle ustawione parametry "tzw swiatła" dla danej lokacji) i ten problem nie dotyczył kazdej lokacji i kazdego miejsca tylko niektórych miejsc w mniejszym lub wiekszym stopniu zgadzam się z powyższym -
Zwracam się z prośbą o pomoc szukam jak najlepszego pod kątem obrazu monitora do gier i filmów w ograniczony budżecie (około 2500) o jak najlepszym obrazie (pod RTX-a 5070 Ti) niestety jestem z wiedzą mocno do tyłu w zakresie monitorów, to co mogę napisać ze swojej strony: wielkość ekranu 27-32 cale rozdzielczość: tutaj mam zagadkę bo nie wiem co bedzie lepsze praktycznie (stosunek rozdzielczosci do innych aspektów takich jak moc karty oraz wpływ na jakosc samej matrycy przy ograniczonym budżecie) G-sync: nie mam duzej wiedzy na ten temat i zdania są podzielone w internecie , a im wiecej czytam o tym tym bardziej jestem zakrecony, wiem ze nie szukam monitora do wyciągania kosmicznych ilosci klatek (nie bedzie to monitor do CS-a tylko bardziej wymagających gier wiec ilosc klatek bedzie mniejsza) rodzaj matrycy: nie wiem, ale zalezy mi na jak najlepszej jakosci obrazu oraz w miare dobrych kątach widzenia, więc może w tym wypadku jakis mini led wchodzi w grę, lub jeszcze cos innego kolor obudowy monitora: i tutaj jest problem bo z przyczyn niezaleznych odemnie musi to być kolor biały
-
Komputer komunijny dla brata do 3000zł
Oldman odpowiedział(a) na najdzel temat w Zestawy komputerowe
mielismy kupowac laptopa "komunijnego" dla dziecka ale zrezygnowalem ze względu za problemy w chłodzeniem w zakładanym budzecie i małą odporność na dzieci (np uszkodzenie ekranu, zalanie , upuszczenie na ziemie itp), i zdecydowalismy sie na komputer stacjonarny.- 3 odpowiedzi
-
- rtx
- komputer do gier
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
przepraszam najmocniej ,zapomnialem o tym napisać SYSTEM/WINDOWS: bez systemu , ogarne we własnym zakresie MONTAŻ: składam swoje własne kąkutery od 20 lat więc powinienem sobie chyba poradzić z tym sam. CZY MA BYĆ KUPIONE W JEDNYM SKLEPIE: niekoniecznie , ale jesli roznica w cenie bedzie niewielka to moze byc w jednym.
-
Prosze o pomoc w zaproponowaniu podzespołów komputera dla dziecka do około 6tys złotych zastosowanie: granie w gry pecetowe oraz emulowane (np nintendo switch) w rozdzielczosci 1440 Co ma wejść w skład tej ceny: wszystko co znajduje się w obudowie komputera (bez myszki , bez obudowy, bez klawiatury , bez monitora - bo te rzeczy będą kupione z oddzielnego budżetu) Czy ma posiadać WIFI: tak Czy ma posiadać jakieś wypasione audio: nie ma takiej potrzeby, ale wiadomo ze im lepiej tym lepiej Rodzaj GPU: tylko Nvidia Poza budżetem prosze (jesli ktoś chce) o zaproponowanie białej obudowy (mile widziane wygodnie zdejmowane filtry siatkowe) P.S. dodam jeszcze ze w tym przypadku kolorystyka obudowy i monitora będzie biała wiec jesli obudowa byłaby z oknem to dobrze by wtedy było zeby np płyta główna była biała. (okno nie jest konieczne, moze być bez okna, wtedy podzespoły wewnątrz byłyby w dowolnym kolorze)
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
Oldman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
tekst za paywallem wiec wrzucam cytat z całosci: -
tak ale nie wiesz jak bedzie tym razem bo materiał trailerowy powstał głównie z cutscenek a silnik prezentuje duzo wyzszy poziom graficzny wiec cięcia tu i tam mogą sie zdarzyc, ja zakładam optymistycznie ze jakość bedzie zbliżona postaci z cutscenek do postaci z gry (przynajmniej blisko gracza) ale juz pojawiają sie głosy ze nie kazda postać z trailera jest tak dopracowana jak postacie fabularne wiec musi byc jaka optymalizacja stratna by odciązyć silnik. Porównanie do Tlou nie jest zbędne bo Tlou jest bardziej zaawansowane graficznie niż GTAV (ale ma oczywiscie mniejszą skalę bo jest korytarzówką) , w wielu zaawansowanych graficznie grach (niezaleznie od skali mapy) stosowano ten trick co w tlou (np w gears of war) Chodzi mi tylko o to zeby poczekać na normalny gameplay z dokładniejszą oceną w zakresie renderowania postaci.
- 2 987 odpowiedzi
-
- 1
-
-
osobiscie na razie wstrzymałbym się z porównaniami wyglądu postaci w GTA V oraz VI , zaraz wyjasnie dlaczego Spojrzcie na te dwa screeny: Na pierwszy rzut oka sprawa jest jasna, po lewej mamy nową wersję z VI a po prawej starą z V widac ze VI wygląda rewelacyjnie (zniknął plastikowy wygląd postaci z V i jest wiecej detalu oraz lepsze swiatło i cienie (np okulary rzucające cienie na twarz)). Tylko problem w tym że wiekszosc ujęc z nowego trailera to ujęcia z cutscenek (oczywiscie cutscenek realtimowych ale cutscenek) Na przykładzie The Last of US 2 dobrze widać w czym rzecz, o ile pamietam to w TLOU2 są 2 lub 3 poziomy renderowania postaci (w zakresie np cieni na postaciach , ich oswietlenia i geometrii), w ujęciach z bardzo bliska (w cutscenkach) jest poziom 3, w ujęciach z nieco wiekszej odleglosci w cutscenkach jest poziom 2 a w samej grze jest poziom 1 , roznica między poziomem 1 a 3 jest kolosalna . na powyzszych screenach ktos porównuje postacie w cutscenek z GTA VI z postaciami z samej gry z GTA V, wiec ja na razie wstrzymałbym konie i nie bił piany bo nie wiemy jak dokladnie bedą wyglądały te postacie w samej grze (nie licząc cutscenek). Oczywiscie na pewno bedzie lepiej niz w V-ce ale nie wiemy o ile. Moze bedzie tak ze w normalnej grze silnik bedzie dynamicznie przełączał sie miedzy poziomami detali i zapewni nam z bliska w samym gameplayu zblizoną do cutscenek jakosc. poczekamy zobaczymy.
- 2 987 odpowiedzi
-
- 3
-
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
Oldman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
całkiem ciekawy wywiad, warto przeczytać -
jak czytam komentarze na wykopie ze grafika jest słaba i ze w sumie taka sama jak w GTA V to mi ziemniaki w piwnicy kisną ze smiechu. Jak na grę z otwartym swiatem to grafika jest wysmienita i nawet ma pewne obawy czy jakosc oswietlenia i cieni będzie taka sama realnie jak na trailerze. Obstawiam ze nie bedzie to gra wybitna fabularnie czy gameplayowo ale czuje w kosciach ze pod kątem pokazania "zyjącego miasta" postawi poprzeczkę tak wysoko ze zadna gra z innej stajni przez dłuższy czas nie zblizy sie do tego poziomu. Ludzie szybko zapominają jak wyglądają starsze gry (takie odnoszę wrażenie)
- 2 987 odpowiedzi
-
- 6
-
-
-
chyba nie kumasz jak sie robi dzisiaj dobrą kase na takich grach
- 2 987 odpowiedzi
-
- 1
-
-
mam wrazenie ze nie czytasz 1) Euphoria Engine to silnik fizyki zastosowany do postaci i tylko do tego odnosi sie mój komentarz (nie do grafiki) 2) w prezentacji silnika pod tym względem było lepiej niz w GTA IV 3) w GTA V pod tym względem było gorzej niz w GTA IV a ty mi piszesz ja nie pisze o downgradach wzlęgem trailerów tylko o tym jak działały gry realnie (jak działała gra GTA IV wzlędem mozliwosci samego silnika Euphoria i jak działała gra GTA V wzlędem tego jak działała gra GTA IV), w necie jest pełno filmów na ten temat.
- 2 987 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Glorious PC to będzie po roku patchowania, czyli pewnie jakies 2 lata po premierze konsolowej
- 2 987 odpowiedzi
-
czytaj ze zrozumieniem
- 2 987 odpowiedzi
-
pamietam jak prezentowali mozliwosci Euphoria Engine na samym początku (jeszcze przed GTA IV) , obejrzalem i mysle (zajebiste to jest ja chce to w grach), potem pokazali GTA IV i to było jakies 20% tego na co pozwalał ten silnik, a potem wyszło GTA V i było jeszcze bardziej obcięte. Ciekawe w którą stronę skręci to teraz (czy na plus, czy na minus)
- 2 987 odpowiedzi
-
- 1
-
