Skocz do zawartości

Tankietka

Użytkownik
  • Postów

    622
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Tankietka

  1. Czyli nic się nie opłaca kupować oprócz 5090. Spoko. Pewnie w wątku samochodowym tyż się nic nie opłaca kupować oprócz Maybacha czy cóś.
  2. Mówisz? Ja widzę, że większość w razie niepowodzeń wzywa duchy graczy czy botów.
  3. Sadzisz jakieś ogólniki bez ładu i składu. Seria Wiedźmin od początku była jedną z bardziej "zbereźnych" gier w gatunku. Jak ten ciężar zostanie przerzucony na postać kobiecą?
  4. To mam teraz latać babą i dawać się ruchać chłopom? xd Chcą nową jakość to powinni przygotować dwie postacie. Faceta i kobietę. Dwa unikalne przejścia gry dla zainteresowanych.
  5. Jezu co to jest? Murzyńsko azjatycka ni baba ni chłop w pstrokatym wdzianku, świecących butach i kiczowatym mieczyku.
  6. Ale generyczna nuda z kiepskimi aktorami głosowymi. Co to nowy sezon na Netflixie?
  7. Ja to bym sobie kupił 5080 ale tutaj prognozy fachowców, że to będzie kupa i tylko 5090, więc już sam nie wiem.
  8. Bardzo dobrze działa? Żartujecie? Na kartach gdzie tutaj w 1440p nawet nie ruszy ostatnie exy Sony na PC hulały aż miło, ba nawet wyglądały lepiej.
  9. Ograłem kiedyś na oryginalnym Xboxie. Świetna gierka ale sporo bugów i umowności. Zabrakło dopracowania. Chyba ich wtedy gonili już premierą.
  10. Ja cały czas mówię o grze z tematu czyli Indiana Jones and the Great Circle.
  11. Jaskinia to granie w niezoptymalizowane gry i głęboka obrona tego stanu rzeczy. Gdyby Indiana wyglądał jak "next gen" nikt by się nie zająknął co do wymagań. Jednak nie wygląda. Ba, daleko mu do tego. A może devi specjalnie ukrywają pełen potencjał grafy przed klientami? Ciekawa taktyka ; d
  12. Hehe, nowa radosna twórczość. "Kiedyś to dopracują i będzie nowa jakość ale póki co jest gorzej niż 10-letnie gierki ale musi tak być, więc kupujcie do grafy z PS4 RTX 4090 i czekajcie na przyszłość" xd
  13. Tak, jesteś dla mnie nielogiczny jeśli chodzi o gry video. Wali mnie w sumie co znaczy RT & PT jeśli całościowy wygląd gry jest gorszy niż topy z ery PS4 a wymagania sprzętowe są x2 wyższe. Czy tam ile, ale są bardzo wysokie biorąc pod uwagę to co pokazano we wszystkich materiałach z gry.
  14. Daruj sobie wycieczki osobiste poza obręb gier. Bronisz chorych wymagań sprzętowych gry która wygląda gorzej niż stare gry z PS4. No ale jakiś badziew odbił się w kałuży więc ok, reszta może być 10 lat do tyłu - ważne, że mam kałużę w "imię postępu". Jesteś dla mnie nielogiczny.
  15. Ty idziesz w wielką obronę gier które wyglądają gorzej od staruszków z PS4 a jednocześnie ze znacznie większymi wymaganiami sprzętowymi. Absurd.
  16. "Napaść na człowieka" Po co te immunitety, skoro chcą je zabierać za macanie "pomidorów w sklepie"? Zlikwidować całkiem wszystkim w takim razie. Śmierdząca zemsta polityczna co widzi każdy z otwartą głową bez względu na swoje przekonania. Fanatyków nie liczymy oczywiście.
  17. Efekty gdzie gra całościowo i tak wygląda gorzej (patrząc na zaprezentowane materiały) niż stare exy Sony przełomu PS4/PS5. Jak najbardziej lepiej cisnąć wydajność w wielokąty i masę innych rzeczy niż niezoptymalizowane wymysły RT. Chore wymagania sprzętowe jak na to co pokazali w oficjalnych materiałach z gry.
  18. Grafa godna PS5 Pro
  19. Nie kupuje tego, że musowo włączony zżerający klatki RT to ma być "nowa jakość". Odbicia można robić "w starym wypalanym stylu". Zamiast iść w poligony to idą w jakiś chujowy RT.
  20. Chore wymagania biorąc pod uwagę, że to silnik z Doom Eternal. Partacze kodu.
  21. Takie tematy pojawiały się cyklicznie na PClab i niestety nigdy nie udało się znaleźć rozwiązania bez zmiany konfiguracji (a i to zawsze nie pomagało). Trzeba też dodać, że w wielu grach "traversal stutter" jest bez względu na konfigurację. Koszt braku napisu "loading" przy dogrywaniu masy wielokątków i wysokiej rozdzielczości tekstur w locie oraz kiepskiej optymalizacji streamingu danych przez twórców.
  22. Stary, betonowy PC-towy elektorat głosuje, dając duży kredyt zaufania no bo Gothic znaczy S.T.A.L.K.E.R. 1. Sentymentalne stare, dobre czasy "ruskich", drewnianych zabugowanych gierek ; d
  23. Zależy. Moim zdaniem obecnie poważniejszym problemem w grach są traversal stutter niż "zwykła" fluktuacja klatek. Gorzej mi się gra w 120 klatkach z mocno widocznymi ts niż w 30 klatkach bez tego. Mam mocnego kompa i konsole i jednak na konsolach traversal stutter jest mniej widoczny niż na PC. Jedna konfiguracja więc zapewne łatwiej to dopracować niż na blaszkach.
  24. Nie no, jest kiepsko tak naprawdę. Gracze jednak małą dobre nastawienie do twórców i wybaczają im znacznie więcej niż takiemu Ubisoftowi. Normalnie by nie było 76% a 55% xd
×
×
  • Dodaj nową pozycję...