-
Postów
3 754 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez maxmaster027
-
Jak te kosci 3GB mialby predkosc 36Gbs to prawie wyszloby na to samo jezeli chodzi o przepustowosc
-
To tak jakbys napisal, ze BMW czy Mercedes fajne ma zawsze tylko wersje M a mercedes AMG. Wedlug mnie taka 540I czy tez 335i po chiptuningu jest rowniez ciekawa.
-
Z tą wydajnoscia 4090 to juz nie chce mi sie dyskutowac. Jezeli chodzi o 5070Ti, fajna karta za dobre pieniadze tyle moge napisac. Jezeli chodzi o 16GB pamieci, mam na mysli glownie A.I. mody itp do gier jest ok. A te neural textures co nvidia chce wprowadzic, to niby jest mega super, pytanie ile developerow bedzie stosowac nowa technike tekstur.
-
@Kadajo 5080 powinna dostac na start 24GB, teraz to juz *** z tym Ale wtedy to rzeczywiscie byloby przyjemniej. Na pewno sam bylbys posiadaczem tej karty, a ja juz na premiere bym kupil a nie czekal na jakas okazje
-
nie twierdze że nie. Fajny ma tam FPS na tej 5080 default w tym benchmarku 183 na x4. Zaraz wydlubie moj bo to tez sprawdzalem po oc na dwoch roznych sterach \ Wiec mowie, ludzie kupuja 5080 do OC glownie. A Ty mi wrzucasz wyniki jakiejs slabej wersji 5080tki, daj sobie spokoj juz z tymi 10%
-
No ale to jest karta dla tych uzytkownikow PREMIUM Tych wiesz co chca miec top topow
-
3x 15k vs 5k MA 32GB pamieci, ogolnie koazak karta
-
16:05 Sam 5080 od siebie samego jest wydajniejszy o 17% a bywa i wiecej lub mniej. powiedzmy 15-20% (w zaleznosci od scenariusza) do tego dochodzi cache 64 vs 48 z ktorego np intensywnie korzysta doom. Wiec te 10-15% to wiesz...fakt jest taki ze ma 20% wiecej CUDA/RT itp. troche szybsza pamiec, bardziej wykorzystuje przepustowosc tej pamieci. Nawet Przy +500mhz OC pamieci wyniki OC sa zadowalajace, przy +3000 byloby jeszcze 3-4% szybciej, szczegolnie w 4k. Gdyby bylo tak rzeczywiscie ze 10% prawie nikt by nie kupowal tej karty.
-
ponizej solida bym nie schodzil chyba, ze w mocno atrakcyjnej cenie wtedy ok. A tak ten gruby solid albo gaming OC karty najrozsądniejsze do 4k i do OC. Windforsy sa ok, zawsze to jednak sporo taniej a OC/UV tez maja niezle
-
A odpalałes z DMFG?(dynamic multi frame generation) Dałem max ustawienia z tym, że masz ogolnie niezaktualizowana wersje obecnie jest 2.31 i juz nie pokazuje path tracing na koncu benchmarka wiesz to tylko po Tym, ze RT jest nie, ale jest ray reconstruction wiec dlatego wiesz ze jest path tracing. Tu masz DMFG target 300fps cały czas bylo x6 Tu masz DMFG target 110FPS cały czas było x2
-
-
ALe grubasek, ciekawe ile to wazy i czy ma komore parowa
-
Nie wiem z jaka predkoscia działa CUDA Z tego co tu wkleiłeś wynikałoby, ze całe GPU działa z tym samym zegarem.
-
@leven Ale Ty CUDA wymyslasz Wiesz, ze CUDA sie nie podkrecaja, przynajmniej nvidia nie daje takiej mozliwosci. Ani rdzeni RT itp. Jedyne co mozesz podkrecic to rdzen, pamiec i ustawic power limit. Nawet napiecia nie mozesz dla rdzenia dowolnie dobierac jak w CPU.
-
Taka roznica. W 4k bedziesz mial 1.5-2% wiecej. W zaleznosci od gry oczywiscie itp. Mniej sensu jest na 5070Ti bo przepustowosc podobna a jednak 20% mniej CUDA i wszystkiego. Wiec tam cisniecie na max moze nie dawac takich efektow.
-
Co Ci tam wygina? Memorki to 99% egzemplarzy dziala +3000mhz
-
podświetlenie mozesz wyłączyc.
-
-
Daj spokój juz tak pisalem kilka miesiecy temu i sie nie czepiales. Poza tym te ustawienie tekstur z wyznaczonym zbiorem ilosci to jest tylko chyba w 2 grach Indiana i Doom, w reszcie chyba nie ma.
-
Super, mi jednak bardziej pasuje brodzik w przypadku mojej karty oczywisice, i Thank you from the Mountain, za zrozumienie.
-
Chodzi o to, ze jezeli w doomie ustawiasz sobie texture pool np od 512 do 4096MB, TO ciezko powiedziec na to zbior albo pula. Poniewaz nie jest to cos stałego, tylko jest to obszar w jaki GPU moze załadowac teksturami. Zatem po prostu dla mnie barrdziej pasuje okreslenie basen na tekstury. Albo pojemnosc tekstur czy cos takiego. Sam se wybierz
-
8GB bym zapomnial Mówisz. Ze to pula tekstur. Ale mi sie bardziej podoba okreslenie basen @Kadajo Czepiasz sie jak Gozdyra swoich gosci na Polsacie, że mowią tu pisze, a ona ich poprawia jest napisane A wywiad z miodkiem kiedys ogladalem i sie chlop do tego odniosl, ze obie formy sa poprawne i mozna ich uzywac naprzemiennie. TO co rozumiesz poprzez pool to jest ogolnie zbior, okreslenie basen tekstur nie jest niepoprawne. Mimo, ze prawidlowo bedzie bardziej pula tekstur, to basen lepiej po prostu pasuje, przynajmniej dla mnie no i kazdy wie o co chodzi
-
-
Tekstury to sa okreslane (low, med, high, ultra, itp), i/lub maja basen tekstur (np indiana lub doom)
-
DO starfield'a i Crimsona wystarczy 8GB do 4k. Nowe gierki typu Wiedzmin 4, wiadomo, ze beda miały RTX MG i uzycie VRAM bedzie mniej wiecej na poziomie tego co jest obecnie w Alan Wake 2. A tam ostatnie czego brakuje to vramu, gorzej wlasnie z wydajnoscia.
