-
Postów
2 615 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez maxmaster027
-
No mówie, możliwe bardzo mozliwe, że ten tytuł na RTX 4000 po prostu lepiej działa, jak na 5090 spada do 40 paru FPS przy DLSS performance a 1% low ponizej 20fps to napewno cos z optymalizacja i w takiej grze, 4090 moze byc topka
-
Rozumiem, że podczas testu nie było reflexu..hmm Bo tutaj wlasnie ponoc 20% wydajnosci zabierał. No ok niech bedzie, że na Adzie ten tytuł po prostu lepiej działa i tyle
-
-
Byc może, prawdopodobnie należało reflex wyłaczyć przed tym testem. Niektóre gry na świezym etapie, przy wypuszczaniu czasami maja z tym problem. The Outer Worlds 2 is Unplayable with Ray Tracing...ON AN RTX 5090 PC 🤦🏻♂️ zWORM napisal, ze ten tytuł jest niegrywalny na 5090 z RT ..także nastepna lipa optymalizacyjna
-
Spoko, szanuje. Ale 4090 120fps, a 4080 112? Tylko 8 fps. Cos jakby procesor blokował. Może blackwell robi przy okazji wiekszy narzut na CPU wiec dlatego tak Ci wyszlo. Ciezko mi powiedziec czemu tak jest
-
No ok, na stock vs stock moge Ci tyle powiedziec, ze różnice miedzy 4080 vs 5080 beda mniejsze niz po OC obu kart, ale to na pewno wiesz Tak zdaje sobie sprawe, że w tabelce nie wyglada to specjalnie imponujaco
-
To prawda. I to jest 4080 tak jak pisał Sebastian. Natomiast do 4080S która jest 1-2% szybsza od 4080, bedzie juz nieco mniej. Można nawet spróbować obliczyc czy ta wydajnosc 192 do 150 sie zgadza. Ja wiem, ze sie zgadza Ale tutaj ostatnio był świetny test pewnie wiekszosc z was widziala, Dzony dawał juz link I tutaj jest OC ktos tutaj wkleiał nei wiem czy nie Ty OC na wszystkich kartach jest naprawde solidne nie wszystkie modele ady szly +200Mhz, podobnie jak nie kazdy model blackwella zrobi +400mhz. Natomiast w takim tescie masz 74FPS na tym 5080 SOLID +400 /+2000 U mnie jest 76fps czyli okolice 3% szybciej. Natomiast moja ma w tym teście 5080 vs 4080 186fps. Wiec brakuje jej do tej z testu 5080 też okolo 3%. Zatem ten test który tu wrzuciłem 192 vs 150 jest prawdiłowy. Różnie sa duze, ale wlasnie uzależnione od tytułów. Wiec na przestrzeni np 100gier moze to byc inna roznica aczkolwiek zapewne zauwazalna.
-
Zależy od gry. Dla SOTTR wyglada tak. W innych grach to jest roznie. Tez zalezy czy porownujesz karty OC vs OC czy def vs def. Jak def vs def to roznice sa mniejsze, jak po OC jak widac to blackwell odjezdza
-
Przecież mówił ten z pomalowanymi paznokciami na czarno chyba drugi po Jensenie w nVidii, że przy modelu transformer dla 2000 i 3000 rtxow FG zwykły jest możliwy. Ale, że musieli by robic do tego sterowniki, patrzac jak duzo zasobów przerzucili na A.I. watpie zeby to wyszlo. Byc moze przy DLSS 5 i MFGx8 nvidia zdecydowalaby sie na taki krok. Polki co zasoby przeznaczaja na co innego. Nie musisz uzywac OFA, ale mozesz, nvidia nie kazde Ci na jakich ustawieniach masz grac przeciez. Masz do wyboru tak potezna ilosc ustawien na kartach nv szczegolnie rtx 5000, ze naprawde idzie sie pogubic jak grac. Masz w CP TAA, ustawienia od low do ultra, do tego mozesz jak chesz zmienic na CNN lub transformer od DLAA po Ultra quality, po czym mozesz dla TAA i DLSS wlaczyc MFG od x2 do x4, potem mozesz to samo wszystko zrobic tylko ze z ray tracingiem, czesciowym albo calkowitym (tez jest duzo opcji) potem ostatecznie mozesz wlaczyc path tracing, i w opcjach jak powyzej od TAA do DLSS, z ray reconstrucion od DLAA do ULtra quality od FGx2 do MFGx4. Opcji jest cala masa, nie ma co narzekac, na konsoli masz tylko quality albo performance do wyboru czyli nie masz zadnego wyboru. I tam quality na tym FSR czy PSSR, wyglada jak ultra quality DLSS 310.4 .... z minimalnym RT i 60fps zamiast x razy wiecej na PC. A jezeli chodzi o to, czy FGx4 działałoby na RTX 4000, to nie. Juz teraz przy nizszym FPS jest problem, da sie grac nawet przy 40fps na 160, i jak sie nie macha jak zwariowany to obraz jest bardzo dobry, problemem jest jak sie macha przerzuca kamra bardzo szybko, wtedy lepiej miec te 60fps bazowe. Natomiast flip metering wlasnie działa najlepiej z gsync i idealnie wkraja framy w czas. Po to został wymyslony. nVidia i tak sie dobrze zachowala, bo RTX 2000 3000 i 4000 dostał upgread geanilny do DLSS 4 i najnowszych wersji DLL 310.4 dlatego chocby cena 4090 tak dobrze sie trzyma. Wiec mowienie, ze oni cos tam ukrywaja albo nie dowoża. Sorry zobacz na AMD i FSR 4
-
Z tego co wiem OFA nie jest uzywany przy modelu transformer. Tylko przy CNN.
-
To jest tzw. Dual-mode. I oczywiscie jest. Monitor kosztuje okolice 4k. https://www.euro.com.pl/monitory-led-i-lcd/lg-monitor-oled-32gs95uvb.bhtml
-
On ma ten MSI MAG401QR | Ultrawide Gaming Monitor | MSI https://www.msi.com/Monitor/MAG401QR/Overview , to jest akurat panel IPS, co bys nie mowil ostrosc na IPS jest zauwazalnie lepsza niz na OLEDach. Fakt że mniejsze PPI ale dla IPS to tez ciezko porownywac tak 1 do 1 z oledem. BO np 110 PPI na OLedzie to nie to samo co 110PPI na IPS jesli rozumiesz o co chodzi
-
No obecnie sa monitory 4k 240Hz z dwoma trybami. 240hz 4k i 480hz FullHD. Dla np CS2 lub innych esportowych gier
-
Znalazłeś, 4090 gromi 5090 dziekuje mozna sie rozejsc od dzisiaj wszyscy posiadacze 4090 beda grali w Batmana
-
VRman wywaliłby taki POST że by wam serwer wysiał a połowie by przegladarka padla. Jeden, ale solidny
-
Do MFGx8 nie potrzebujesz Rubina. Wystarczy blackwell na DLSS 5. Po to jest flip metering. Co oznacza Multi frame generation. Akurat DLSS 4 limituje to na 2-3 lub 4. DLSS 5 moze miec limit do x8. Natomiast Rubin moze miec w architekturze dodakowy chip np. zmniejszajacy opóźnienia albo cos takiego. Cos tam pewnie nvidia wymysli. Jak nie to dadza 2x wiecej bram i powiedza ze bez A.I. i LLM juz sie nie da grac i kazdy poleci kupi Rubina bo boty beda tak glupie bez LLM ze ze łza w oku bedziesz wspominał bociszony z CS czy np z project I.G.I gdzie tam biegł w okreslony punkt dopiero atakował
-
Nie no niech pokaze bencha na 4090 w 3440x1440 z DLAA i PT
-
No ok, to pokaz jaki jest FPS z DLAA na 4090 z PT bez FG
-
No na 5090 nie miec 240hz to grzech. W zasadzie to do tej karty przydalby sie 360Hz monitor 4k. Chociaz nie wiem czy takie sa RTVeuroAGD LG ultra gear 240Hz 3440x1440 2899zl https://www.euro.com.pl/monitory-led-i-lcd/lg-monitor-oled-34gs95qe.bhtml Jeszcze póltorej roku temu 175Hz czy 165hz kosztowało 3800-4500zl. Obecnie jest 240Hz i duzo taniej. Ładnie spadły z ceny OLEDy
-
Proszę Cie... przecież zarówno na 5090 i 4090 do 3440x1440 uzywa sie DLSS Quality, DLAA nawet na 5090 jest czesto ponizej 50fps. Wkrecasz mu że z path tracingiem sie nie da grac w 60fpsach na 5080, w 3440x1440 gdzie na kazdej karcie trzeba uzyc DLSS Q. I przy takim ustawieniu spokojnie jest te 60fps juz nie rob mu wody z ... Kupi sobie monitorek 3440x1440 240Hz bedzie mial idealnie pod gre na podkreconej 5080. Grunt to zeby wlasnie kupic cos takiego jak Zachy kupil 4000-4200 żł. za 5080 w wersji EPIC oc od PNY i tam wjedzie mu porzadne OC. Ja gram na x3 mam 167fps, bo monitor jest 175Hz. Kupi lepszy wlaczy sobie x4 i sobie pogra normalnie. W sumie w to juz nie gram, ale inne gry z path tracing działaja podobnie.
-
Z trego co sie orientuje to wlasnie planuje kupic. Nie wiem 240Hz 3440x1440 teraz jest tanio cos 2800zl OLEDy ladnie potanialy
-
Po co mu 5090 do monitora 3440x1440
-
Tak tylko ze Brolly mowi o MSRP kart w lutym (5080Super) jak zostały nieoficjanie przestawione przez leakerow na Q3. Oficjalnie to info nie bylo żadnego. I myśli, ze jak teraz kupi 5080 16GB, to sie okaze ze w lutym wyjda superki po 4000zl no nie tak na pewno nie bedzie. Najpewniej same 5070Ti i 5080 podrozeja po blackfrajdej o 100-200zl i pewnie beda blizej okolic 5000zl
-
Nawet jesli wyjda w lutym to co myslisz ze za 5k kupisz jakas porzadna wersje skoro teraz trzeba wydac czesto wiecej...choc zdarzaja sie okazje. To wlasnie kazdy okazji szuka
-
Tak tylko napisalem, ze jak nie wlaczysz path tracingu i ray reconstruction i multi frame generation to i 16GB starcza do 8k. FPSow tez jest grywalnie duzo. Natomiast jak wlaczasz PT one magicznie znikaja, potem wlaczasz MFGx4 i magicznie sie pojawiaja, niestety z lekkim opóźnieniem.
