Skocz do zawartości

TmK

Użytkownik
  • Postów

    466
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Ostatnia wygrana TmK w dniu 12 Kwietnia

Użytkownicy przyznają TmK punkty reputacji!

1 obserwujący

O TmK

  • Urodziny 1992.10.21

Ostatnie wizyty

930 wyświetleń profilu

Osiągnięcia TmK

Bywalec

Bywalec (3/5)

531

Reputacja

  1. No to odpowiadam, nic nie czytam tylko 19.11 po robocie siadam i gram 🤓
  2. Te recki będą o kant dupy potłuc. Nic rzetelnego nigdzie nie przeczytasz. Na pewno też trafi się jeden czy dwa portale / źródła, które będą bardzo "edgy" i dadzą jakieś 6/10 żeby zaznaczyć się na growej mapie świata i było o nich przez 5 min głośno. Zawsze ktoś taki jest przy blockbusterach. Inne recki będą między 95 a 100, nie ma totalnie sensu na te popłuczyny nawet patrzeć. Jak ktoś lubi takie klimaty - piaskownica, TPP, czy po prostu GTA to tę grę po prostu kupił i będzie grał. Ja jestem w tym gronie i podejrzewam, że będę się ogólnie dobrze bawić, ale jak czytam nawet na tym forum jaką niektóre osoby mają podnietę i już jaki kisiel i bajoro w majtach to mi się śmiać chce. Z politowania.
  3. Żeby zamawiać pudełko z powietrzem to już trzeba być totalnym kretynem jak ktoś chce to mogę wysłać komuś puste, okładkę w wysokiej jakości można sobie samemu wydrukować.
  4. Precedens z digital only jest tu całkiem sporym powodem. Nie interesuje mnie to, czy ktoś kupuje tylko cyfry od 10 lat i "ma wywalone na płyty" - monopolizacja branży wokół tylko jednego jedynego źródła zakupu (dla konkretne konsoli) to cholernie groźne zjawisko i jak ktoś tego nadal nie kuma, to po prostu brakuje mu oleju w głowie żeby dodać 2 do 2, co długofalowo może przynieść to zjawisko. I nie, steam nie jest żadnym argumentem. Po pierwsze mimo obecności steam płyty nadal są ALTERNATYWĄ wyeierającą niejako presję. Po drugie akurat steam jest mega pro konsumencki, czego nie można totalnie powiedzieć o tych skośnych frajerach. Już teraz notorycznie zdarzają się przypadki, gdzie cyfra jest droższa niż wydanie fizyczne (nie mówię nawet o używkach!) co samo w sobie jest totalnym debilizmem, bo powinno być właśnie totalnie na odwrót - nie jesteś właścicielem tego co nabywasz (wypożyczasz licencję), odpadają koszty tłoczenia, magazynowania, dystrybucji, handlu za pośrednictwem organu końcowego, a mimo to nie płacisz mniej. Poczekajcie aż zniknie ostatnia presja w postaci płyt, wtedy się niektórzy obudzą.
  5. Ciekawe czy wyszli z etapu concept artów. Wtedy już idzie z górki.
  6. TmK

    Marvel's Wolverine - PS5

    Jeśli targetem nie jest sucha ilość kopii a po prostu sumaryczna ilość gotówki, to biorąc pod uwagę nieuniknione ogromne przeceny musieliby sprzedać tego ile, z 15 mln sztuk? cieszy mnie, że głupie sony sobie rozwala ten głupi ryj o krawężnik. Tak jak ostatnie 15 lat byłem die hard #TeamBlue, tak tym rokiem przegrali sobie u mnie wszystko i cholernie mocno trzymam kciuki za zielonego Helixa.
  7. TmK

    God of War: Laufey

    Źle obliczyli zapotrzebowanie proszku w GoW Laundry do tej gadającej pralki, która ma się szwendać za naszą 45 letnią mamuśką z sąsiedztwa.
  8. TmK

    Marvel's Wolverine - PS5

    Potwierdzili, że poszło 2,4 mln kopii (z czego zdecydowana większość to preordery zanim wiadome szambo było znane i zanim wybiło) co praktycznie jest pogrzebem tej marki. W umowie do zachowania licencji mieli minimum 6 mln w pierwszym roku i co ważne w pełnej cenie, a nie jakieś bundle dodawane di frytek z Maka. Nierealne.
  9. Myślę, że jednym z ważniejszych czynników była łatwość w modyfikowaniu silnika, przez co ta społeczność tak urosła jak urosła. Mody do dzisiaj utrzymują to próchno pryz życiu. To może być też jeden z powodów dlaczego Todd tak zawzięcie trzyma się silnika sprzed 25 lat (plus lenistwo i ogólny brak umiejętności tzn kiedyś mieli skilla i byli prekursorami stylu, ale na bogi mówimy tu o czasach Morrowinda) - wiedzą, że porzucenie tej skamieliny zwanej Creation Engine może spowodować lekkie zapadnięcie się tej gigantycznej sceny modderskiej, która w głównej mierze odpowiada za naprawianie ich bublowatych gier po premierze
  10. Napiszę coś kontrowersyjnego (lub nie), ale niektórzy trochę nadal patrzą na Becię przez różowe okulary i jak dla mnie ten mityczny Skyrim wcale nie był taki cudowny jak wielu do dziś uważa. Już wtedy to studio stało w miejscu, ostatnie 15 lat praktycznie nic ich nie pchnęło do przodu.
  11. Na bank wjedzie patch Day1, o to można być spokojnym w obecnym niedorobionym betatesterskim gamingu.
  12. Podobno dla najwierniejszych fanów już w nocy z 17 na 18 listopada, ale trzeba odprawić jakiś tajemny rytuał. Ktoś coś?
  13. Za 8 lat to już na bank pokażą jakiś CGI trailer nie mający ciągle totalnie nic wspólnego z samą grą. ZAUFAJCIE PROCESOWI.
  14. Wstydu nie mają żeby po 7 czy 8 latach z takim gównem wyskakiwać. Tam widocznie już baaardzo ciepło się w Bugthesdzie robi na myśl o Sharmowej gilotynie. To będzie gra z 2017 roku wypuszczona w 2030, wspomnicie jeszcze moje słowa
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}