Skocz do zawartości

sideband

Użytkownik
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sideband

  1. Nic Ci to nie da to są dokładnie te same sterowniki Jak już to zainstaluj inne
  2. 595.79 Widzę powoli NV zaczyna się ogarniać, wróciła optymalizacja w RDR2 i wydajność jest wyższa ~2% od 595.02
  3. Nie znajdziesz takiego monitora z modułem Gsync nie te czasy
  4. @Kadajo Mogę dodać tylko,że zacząłem długi weekend i mam wszystko w nosie
  5. Juz parę msc temu pisałem, że jest duże prawdopodobieństwo, że nowy FSR nie będzie dostępny lub będzie działać słabo na poprzednich generacjach. To samo tyczy się FG i wynika to z tego, że AMD obudziło się ze snu i zaczną się większe zmiany w GPU. Tak samo FSR4 nie bazuje na transformerze ze względu na to, że obecne karty mają zbyt niska wydajność w FP8.
  6. Po co mają robić podwójną robotę? Z pkt widzenia sprzedaży nic to nie zmieni, a tylko wydłuży produkcje gry. Tak samo jak większość developerów korzysta z gotowego kodu RT/PT Gdyby to miałoby wyjść powiedzmy tylko na konsole i devoloper korzysta z własnego silnika to mogą kombinować by wycisnąć maksymalną jakość pomimo ograniczonej mocy obliczeniowej.
  7. Tak tak stracenie rynku przez AMD wynika z braku udostępnianie oficjalnie skrojonego FSR4 na INT8 Jeszcze bardziej abstrakcyjne jest wrzucanie do kotła nowego Xboxa AMD zapracowało sobie latami na ten spadek i odwrócenie tego trendu będzie ciężkie, bardzo ciężkie.
  8. Macie jeszcze 595.84 jak za mało testowania
  9. Jak ktoś gra w marki to najlepsze są 580.xx
  10. To zrobił fan ME by zrobić coś dobrego na Remixie trzeba poświęcić bardzo dużo czasu. Tutaj tylko delikatny szlif by poprawić najważniejsze kwestie od strony grafiki. Przy okazji dzięki DLSS/DLAA aliasing jest lepiej ogarnięty. W oryginale trzeba dorzucić SGSSAA co morduje sprzęt, ale i tak nadal nie jest idealnie. @Kadajo Przecież widać na filmie, że Physx Działa
  11. Co ty wiesz o zabijaniu FGx4 upscaling z 720p lub niżej i jedziemy
  12. Ale Vsync z FG działa tylko jak go włączysz z poziomu sterownika. Z poziomu gry po włączeniu FG nie masz możliwości włączenia Vsync. Ty działałes bez Gsync dlatego wbijałeś Vsync bo inaczej masz tearing i totalny brak płynności. Na samym początku nie dało się włączyć Vsync z FG i dopiero po czasie zaczęło to działać. Dopiero jak Ci zwróciłem uwagę by odstawić Vsync zacząłeś grzebać i przestałeś używać Vsync.
  13. Jak to nie jak miałeś jeszcze LCD. Później magicznie odkryłeś, że da odpalić by FG działało z synchro od strony monitora. Tylko grałeś z Vsync i twierdziłeś, że jest dobrze. FG to tylko upłynniacz i nie ma nic wspólnego z podnoszeniem wydajności. Niestety NV wciska kity i FG traktuje jako dopalacz i tak to przedstawia na wykresach i porównaniach.
  14. Dobra dobra przecież tu o Ciebie chodzi Levensona nie biorę pod uwagę on leci non stop na znieczuleniu to ma naturalny lag i blur
  15. Niektórzy nie odczuwają są ludzie co grają FG+Vsync twierdzą, że jest ok
  16. Po pierwsze Reflex nie zawsze mocno obniża laga, po drugie są używane funkcjonalności na poziomie silnika, które poprawiają płynność i wydajność, ale efektem ubocznym jest zauważalny wzrost input laga
  17. Zmiana 12gen na 13gen miała sens przy niewielkiej dopłacie Na razie nie ma żadnych przesłanek by NVL miałoby zaskoczyć w grach chyba, że model z pojemną pamięciom podręczną.
  18. Te większe dyski nie będą tak rosnąć tylko właśnie te mniejsze, które lepiej się sprzedają. To co nie przeszło kilka lat wstecz to teraz przechodzi bez mydła
  19. Porównują FG+Reflex vs bez FG+Reflex co nie jest uczciwe zwłaszcza, że część nowych gier bez Reflexa sama w sobie ma spory lag nawet bez FG. Porównywanie do Vsync to abstrakcja poza tym przy wysokim poziomie klatek Vsync dodaje odpowiednio mniej opóżnienia, a więc FG i tak przegra Poza tym FG+Reflex nie ma stałego opóżnienia i potrafi mieć sporę skoki do góry tego też nie pokazują
  20. Może mieć nawet 300rdzeni to się nie przekłada na wydajność w grach.
  21. O ile między 2005-2010 grałem więcej bo było w co grać to teraz gram więcej niż 10lat temu Poza tym nigdy nie byłem hardkorowym graczem tylko liczył się sprzęt i testowanie. Z biegiem czasu z grami było coraz gorzej przynajmniej z mojej perspektywy to sprzęt miał się dobrze i można było grzebać i kupować dość często coś nowego. Obecnie rozwój mocno podupadł to gram więcej skoro nie ma sprzętu do zabawy
  22. Tylko zmiana z wypieczonego, statycznego GI na liczone w czasie rzeczywistym. Odbicia też poprawione
  23. Zanim wleci streaming to przestaniesz grać
×
×
  • Dodaj nową pozycję...