Skocz do zawartości

sideband

Użytkownik
  • Postów

    2 594
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sideband

  1. GR i Studio to są dokładnie te same sterowniki z tymi sami błędami
  2. Last 2 to nie gra na UE5.x i dokładnie rozchodzi się o Still Wakes the Deep. HellBlade 2 też było marnie 1.18x. Akurat Last Part1/2 to uświadczysz dużego boosta na Blackwellu CP2077 z PT miałem 1.28x do przodu . Alan Wake 2 kwestia miejsca w jednym 1.3x w innym 1.45x Quake 2 RTX 1.42x, KCD 2 1.33x, Mirror Edge Catalyst w zależności od miejsca 1.22x i 1.42x, Crysis 3 1.42x 2160p , a w 4320p 1.55x Coś tam jeszcze testowałem tylko nie pamiętam wyników - zapisane Próbowałem dać szanse tej karcie, ale przyrost wydajności na wat względem 4090 jest marniutki + inne problemy. Nie spodziewałbym żadnych magicznych przyrostów dzięki sterownikom. Być może w dalszym okresie kiedy i tak pojawią nowe generacje pojawi się większy kop w neural rendering.
  3. Tak samo jak nie spotkałeś 50% Żadne problemy ze sterami na Blackwellu na poziomie jednej gry można pokazać 20% jak i 40% dlatego nigdy nie patrzę co jest w sieci czy ludzie opowiadają tylko sam sprawdzam. Potworki na UE5.x gdzie brakuje mocy potrafią bardzo kiepsko działać na Blackwellu.
  4. 5090 jest tak mocarna, że nie licząc Turinga żadnej innej generacji nie zwróciłem Blackwell jest jeszcze bardziej nierówny jak Turing. Jak ktoś lubi w jednej grze mieć 5% do przodu, a w innej 40% przy poborze z dupy to polecam Zdarzają się rodzynki ponad 50%, ale to bez znaczenia. @ryba to był przykład równie dobrze może być gniazdo schowane przy radiatorze tak jak ma Sapphire.
  5. @sovas PCB często są używane pod inne modele z innym chłodzeniem i gniazdo może znajdować się w innym miejscu. Pro karty mają właśnie od tyłu zasilanie Wlutowanie tego gniazda tak czy inaczej nic nie zmieni w tym wypadku.
  6. Nie bardzo czaisz po co to drugie miejsce na gniazdo
  7. To ustaw limit klatek na 500fps skoro myślisz, że limiter klatek magicznie stabilizuje grę
  8. W środę powinny pojawić się nowe stery
  9. Następny geniusz robiąc lock odciążasz GPU/CPU.
  10. Większość developerów ma wywalone na AA Więc nawet nie pochylili się nad tematem. Mógłbym też zadać pytanie czemu developerzy wrzucają starszą wersje DLSS/RR/FG/Reflex skoro jest nowsza TAA i inne techniki to trzeba porównywać do DLAA nie DLSS
  11. Part1 wykazywał pseudo stabilność to i Part 2 robi to samo zwłaszcza, że potrafi bardziej docisnąć CPU.
  12. To teraz spróbuj cokolwiek zrobić z innymi tytułami na CE Myślisz czemu SSAA jest możliwe do włączenia w Preyu 2017 bo nic innego nie radzi dobrze z aliasingiem na CE.
  13. Co mieli spartolić jak CE od zawsze miał problem z AA i nic się nie zmieniło.
  14. Zacznijmy od tego pod nazwą TAA to kryje się wiele różnych technik
  15. Niestandardowo rozdzielczość
  16. Jak nie od GPU to może od CPU/MEM Wczoraj grałem 8h wszystko cacy.
  17. Ale Ty wiesz, że monitor nie ma znaczenia możesz wbić rozdziałkę w zasadzie jaką chcesz
  18. Dla tych co myślą, że da się zejść dużo z poborem mocy na 5090 bez spadku wydajności to polecam sprawdzić Q2 RTX oczywiście w natywnym 2160p.
  19. Jak już masz coś powyżej 55x to już lepiej 57x. 566 też sporo do tyłu przy DLSS4.
  20. 55x.xx to są najlepsze stery od NV. 57x.xx mają tylko sens przy wykorzystywaniu DLSS4 dają ładnego kopa(mniejszy spadek wydajności) przynajmniej na Ampere/ADA
  21. W tej grze warto podmienić wszystkie pliki na nowe odpowiadające za DLSS/FG/Reflex na nowe. DLAA z transformerem konkretna żyleta i FG brak smużenia jak ktoś używa tylko nie działa poprawnie z limiterem(Reflex) z RTSS, ale z gry jest ok.
  22. Tak to jest jak podaje się zegar z krzywej, a nie rzeczywiste taktowanie.
  23. Tylko żebyś później po uszach nie dostał jak komuś polecisz ten kabel. Tak jak pisałem 2m i dłuższe tylko optyk przy 80.
  24. Kulturystyka na wysokim i najwyższym poziomie = kucie dupy. Od razu widać po twarzy kto kuje
  25. Ściema panie Nawet 1.2m Club3d z certyfikatem mają problem. Cos dłuższego jak metr to tylko optyk.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...