Skocz do zawartości

sideband

Użytkownik
  • Postów

    2 594
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sideband

  1. Nie ma więcej jak 1.2m wszystko powyżej to 54gbit lub 40gbit tylko niektórzy nie piszą prawdy. Pewne są tylko 1m.
  2. Są 1m powyżej pomimo certyfikatu 80gbit mogą nie działać Jak wejdą optyczne to będzie problem z głowy.
  3. Zapewne pomylił z DP 1.4. Poza tym jak najbardziej są dostępne kable DP2.1 powyżej 50cm dla 80gbit.
  4. To co piszesz teraz to 100% kabel Klasyczny objaw za słabego sygnału dla w/w monitora lub uszkodzony przewód.
  5. Niektórzy to chyba jednak babo chłopa nie widzieli Głoś faceta i już pitok w majtkach wyrasta od teścia. Abby to od razu skojarzyła mi się wyglądem z zawodniczkami MMA.
  6. Też kroje systemy pod siebie od czasu XP Pomimo, że XP to był ostatni lekki system od MS.
  7. Pisałem Ci wcześniej to występuje losowo, że prędzej czy później zobaczysz to na 5090. Dlatego NV może mieć ciężko to ogarnąć przy tak losowym występowaniu.
  8. I bardzo dobrze przynajmniej system działa zupełnie inaczej pomijam, że ktoś za bardzo potnie i system traci podstawowe funkcjonalności.
  9. CP jest w sterowniku nic nie musi ściągać jeżeli komuś nie instaluje tzn, że ma tak obcięty system, który nie ma możliwości instalacji aplikacji MS.
  10. Part2 jest dobrze ogarnięta można grać.
  11. Korporacja janusz widzę ma się dobrze poużywać 3msc i oddać
  12. Część usług trzeba wyłączać z rejestru zewnętrznym programem bo Ci nie pozwoli system By zejść grubiej z usługami trzeba korzystać z startisback
  13. One i tak są grubo zasyfione Nawet dla Win11 dobrze odsyfiony próg to ~60 procesów(dla Win10 ~50) w tle po upływie 3min od startu systemu.
  14. 32" 2160p PPI robi robotę na OLED także nie ma do czego się przyczepić.
  15. Prędzej nic się nie zmieni
  16. Możesz w biosie lub w sterowniku dla wszystkich gier w ogólnym profilu Są 572.91 tylko jest wersja pod VK.
  17. To trzymaj się dalej Maxwell na premierowych sterach do Pascala dostał kopa w grach pod DX12 Ludzie mylą błędy niezamierzone z celowymi zabiegami by obniżyć wydajność na starszych generacjach. Gdzieś około roku po premierze Pascala pojawiły się sterowniki, które obniżyły wydajność w znanym tytule i już się zaczęło, że NV psuje stery pod starsze gen, a to był zwykły bambol w sterach. Takie rzeczy w starszych generacjach zdarzały się częściej kiedy NV potrafi psuć i poprawiać wydajność w danej grze na przestrzeni roku. Zdarzały się też, że znikały pewne obiekty z ekranu co podbijało wydajność tylko to był zwykły bambol, ale majstry tworzące teorie spiskowe - magiczna optymalizacja poprawiająca wydajność Dalej też nie musze szukać gdzie na premierę ADY także wszystkie starsze generacje dostały kopa Przy ADA NV też popsuła nieco wydajność w natywnej rozdziałce, a podniosła z DLSS i FG majstry o tym nie wiedzą bo by się zaczęło, że NV promuje w ten sposób DLSS i FG Te wszystkie dyrdymały odnośnie sterowników to mogę podsumować tak- tam gdzie kończy się wiedza zaczynają się teorie spiskowe.
  18. Po tym wpisie wiem z kim mam do czynienia Damianku Już opowiadałeś bzdury przy Pascalu, że NV wymusiła FP16 dla Pascala żeby zyskać na wydajności. Pomimo, że Pascal uzyskuje ułamek wydajności w FP16 względem FP32 ma tylko wsparcie by dało się odpalić FP16 dla zachowania kompatybilności. Maxwell obrywa w niektórych grach ze względu na brak Async i gorsze wsparcie w DX12/VK(zwłaszcza VK) w samym sprzęcie. A grzebanie w zegarach na różnych blokach daje marginalne różnice w wydajności i przestań kłamać o ilości zegarów każdy głupi może sobie odpalić edytor także po co kolejny raz robisz z siebie głupka.
  19. Możesz masz starsze sterowniki 572.83 RB jest włączone dla tej gry w profilu. Bez Reflex to już w ogóle nie da się grać z FG pomijam, że w tej grze FG działa tragicznie i nie da się z tym grać. Ale ta gra przez większość czasu jednak ma sporo niższe wymagania od Part1 to FG jest zbędne.
  20. Nie ma żadnego ograniczania poprzednich generacji. Nowsze sterowniki po czasie jak zaczynają wspierać nowe funkcjonalności dostępne tylko na nowym gen lub gra dostaje update i stąd kop. To są pierdoły opowiadane przez ludzi, którzy nie mają pojęcia w temacie. Wystarczy, że gra wspiera OMM i SER to Ampere i Turing zostają magicznie popsute Ale NV tak psuje wydajność, że na nowym update Alan Wake 2 i włączeniu Mega Geometry najstarsze/najwolniejsze Turingi zyskały najwięcej
  21. Dla tej gry masz włączone RB w profilu Także jeżeli ręcznie nie wyłączyłeś to masz włączone RB dla tej gry. Wyłączasz całkowicie RB lub grzebiesz w profilu.
  22. Takie rzeczy to w wielu grach z Reflex Ale u mnie mogę spokojnie dobijać do 100% non stop w natywnym 2160p tylko polecam wyłączyć RB.
  23. Znowu teorie spiskowe, które nie mają nic wspólnego z rzeczywistością
  24. Użycie CPU co jakiś czas bije grubo w górę i nie ma nic wspólnego z miejscem testowym tylko ze względu na streaming textur w tle. Wystarczy się zatrzymać i po kilku sekundach obciążenie spada z powiedzmy z 90% do 45%.
  25. Ludziki od metra zrobili to może być niezła kampania
×
×
  • Dodaj nową pozycję...