Imm
Użytkownik-
Postów
177 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Imm
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8
-
Bez urazy, ale to się ma nijak do faktów. 75 stopni na pamięciach DDR5 to chyba jak na EXPO lecisz, a i tak to jest już totalny hardcore. Nikt nie zna dokładnej specyfikacji, bo SK Hynix takowej publicznie nie udostępnia, natomiast przy podkręcaniu DDR5, szczególnie jeśli wydłużasz interwał odświeżania i lecisz z taktowaniem wyżej należy trzymać temperaturę poniżej 50 stopni(nie bez powodu ludzie, którzy podkręcają pamięci "kładą" wentylator na nie). Było już bardzo wiele przypadków, że tylko po przekroczeniu tych 50 stopni A-Die i M-Die sypały ludziom błędami. Dziesiątki jeśli nie setki postów na ten temat na Overclockers. Fakt, że Ci przeleci 3 godzinny test TM5 o niczym jeszcze nie świadczy, a już z pewnością nie o pełnej stabilności. Nawet nie będziesz wiedział od czego za tydzień, dwa czy miesiąc nagle się coś wysypie(błędem aplikacji, który w żaden sposób nie będzie wskazywał na pamięci), zapewne tego nie powiążesz. Szczególnie, że jeszcze w obudowach w trakcie grania GPU najczęściej "gotuje" pamięci. Podkręcanie DDR5 bardzo rzadko idzie w parze ze stwierdzeniem "raz i koniec". Prawdą jest natomiast, że nie sprawdza się dwóch rzeczy jednocześnie. Przyjętą praktyką jest, że najpierw podkręcasz pamięci i dopiero po osiągnięciu stabilności ruszasz CO.
-
Wszystko już było napisane w tym temacie, nawet ze dwa razy. W EA dostępne są 3 akty(z 6 w pełnej grze), które następnie przechodzisz na wyższym poziomie jeszcze raz, a po tym wkraczasz do endgame czyli mapy, pinacle bossy i wszystkie inne dodatki jakie tam są. Swoją drogą właśnie zaliczyłem faila pierwszy raz od nie wiem, 100 map or so. Zwiększony o 200 stun buildup to naprawdę jest miazga; jedno trafienie i nic nie możesz zrobić.
-
Nie mają desynca z bazą tylko jeśli ktoś wyszukał zanim sprzedałeś i później nie wyszukał ponownie kiedy Ty już sprzedałeś to nadal u niego był na liście do kupienia, ale to się rzadko zdarza generalnie. Przedmioty sprzedane znikają z bazy w ciągu kilku sekund.
-
Jakiej reszcie? Zrobiłeś 1 próbę Sekhema, czyli dostałeś 2 punkty Ascendancy, które ulokowałeś. Następna dwa dostaniesz, po kolejnej próbie(Chaos) itd, aż do czwartej próby, którą jeśli ukończysz to będziesz miał 8 punktów w sumie, maksimum jakie można mieć(ale to tak nie wcześniej niż koło 75-80 poziomu postaci).
-
No to nie był dobry plan na zmianę builda. W każdym razie, mam tą unikalną tarcze z tego builda, broń też odpowiednią, pierścionki bliskie polecanych w razie gdybyś jednak chciał.
-
A cokolwiek z tego masz? Żeby się nie duplikować i który poziom postaci masz, bo to też ograniczenie.
-
Napisz, co potrzeba, to może się znajdzie Chyba, że chcesz nową postać robić, to luz.
-
Ciekawa interpretacja, szczególnie dla kogoś, kto posiada również konsolę.
-
Same mapy jak mapy, mi się najbardziej akurat podobają dodatki w nich - breach, expeditions, delirium itd... Peak bossy też są całkiem fajne.
-
Mogą, a co będzie to się okaże. Z dużej chmury bywa mały deszcz, żeby się nie okazało, że nawet 4080S nie przebiją w rasterze, nie mówiąc już o RT. Jak zawsze, pożyjemy, zobaczymy. Życzę im jak najlepiej, bo konkurencja jest potrzebna.
-
Nie wiem czemu wydawało mi się, że grasz na SF(self found, a więc bez możliwości trade), a to ktoś inny napisał. W każdym razie jeśli będziesz chciał mapy tak powiedzmy od T6 do T9 to mogę Ci dać. Niższych poziomów nie mam.
-
Grasz z tego, co pisałeś na SF? Jeśli tak, to nie mogę Ci dać, bo tych nisko-poziomowych to mi tam zalega w skrzynce i w sumie robić ich raczej nie będę.
-
Skorzystaj z tipa jakiego dałem wcześniej w tym temacie. Jeśli Ci build pozwala, dodaj sobie trochę "%increased rarity of items found" do tego na mapie pasywnej Atlas bierz wszystkie nody tego typu oraz wszystkie z Waystones. Map wypada więcej niż możesz zrobić(przy założeniu, że nie padasz za często), więc się ich nie kupuje, nie wspominając już o fakcie, że wysoko poziomowych map kupić nie można.
-
Dosłownie nic, jeśli jesteś już w endgame i robisz sensownie mapy. Nie sprawdzałem dokładnie ile z jednej mapy(T12-15), mam w sumie, ale zapewne minimum kilkanaście tysięcy(i sporo więcej z map, gdzie masz drop golda +XXX%). Obecnie siedzę na 800k golda, a builda od A do Z zmieniłem już 7 razy.
-
Prze logi Windowsa miałem na myśli logi ogólne(w tym i aplikacji), nieprecyzyjnie się wyraziłem. Najważniejsze, że znalazłeś, problem jest oczywisty, porada powyżej dobra - przestaw na Vulkana i zapomnij o temacie. Ja już testuje chyba 7 build pod Witch(Blood Mage), z czego 4 zrobiłem sam. "Teraz" jak obniżyli koszt do "prawie nic" za respeca to można się bawić do oporu.
-
Opcja numer dwa, założyłem na bazie doświadczenia, że skoro nie będziesz bawił się w 2:1 8000 MT, to ustawisz jakieś bezpieczne 6200/6400 w 1:1. Nie ma to wpływu na zakup pamięci, kupujesz dowolne 6000 MT na kostkach A-Die lub M-Die. Robisz ustawienia jeśli masz ochotę się bawić, a jeśli nie masz - to tak jak Ci Send1N napisał powyżej.
-
2x48 to nowszy bin M-Die, który robi i 8000 MT, choć tutaj również płyta ma znaczenie. Bez problemu, dyskusyjne. Może być bez i może być z problemem, ale generalnie, o ile kontroler pamięci Twojego procesora podoła to 6400 na DR zrobisz. Nie ma "najlepszych do tego" pamięci. Dla relatywnie niskich prędkości kupujesz którekolwiek na kostkach Hynix A-Die lub M-Die.
-
Mając na uwadze, że chcesz dual ranki(2x32) to bez większego znaczenia, bo w 2:1 i 8000 MT bawić się raczej na nich nie będziesz. Więc wybierz jakiekolwiek na A-Die lub M-Die, zrobią 6200/6400 1:1 o ile, kontroler pamięci Twojego procka tyle pociągnie i ustawisz odpowiednio timingi, dual rank to zawsze trochę dłubania. Ewentualnie 2x24GB(M-Die) jeśli chcesz się bawić w 2:1 8000 MT, a 2x16 to dla Ciebie za mało.
-
Ani jednego crasha dziś nie złapałem, a sporo pograłem. Jak Ci crashuje do pulpitu to sprawdź logi Windowsa jaki error wywala.
-
Dokładnie, najważniejsza jest dobra zabawa. Każdy powinien grać tak jak mu odpowiada najbardziej. Dziś z białego mobka mi poleciał perfect jewellers orb... i w sumie 300 Exaltów za niego wpadło.
-
"Zwykli" ludzie rozdawali z najwyższych packów, wszędzie, włącznie z forum Steam. Streamerzy dostali do rozdania i mieli ich w sumie raczej tysiące niż setki. Tak czy siak to już było i w najbliższym czasie raczej nie będzie.
-
Na sponsorowanych streamach, na stronach, przed i na początku EA. Rozdali setki, jeśli nie tysiące kluczy.
-
Rozdali tyle kluczy, że jeśli ktoś chciał to z pewnością się załapał, w najbliższym czasie nic raczej nie będą dawać. Poczytaj o grze, co i jak. Drop i bonus z niego jest liczony dla osoby, która zabiła danego mobka. W określonych przedmiotach możesz dodać(losowo np. Exaltem)/lub mogą już mieć wspomnianą statystykę.
-
Masz na myśli co? Jeśli grasz w party to liczy się bonus tej osoby, która zabiła mobka. @userKAMIL Kolejny mały tip bonusy po zabiciu najłatwiej sprawdzić sobie na skillu(G), otwierasz zakładkę ze szczegółami i tam masz podaną dokładną sumaryczną wartość jaka jest dodana do dropa po zabiciu. @Slayer Oczywiście, że tak. Robiło się MF runy w D2 do oporu. Mało tego w PoE item rarity i quantity było tak przegięte w pewnym momencie, że całkowicie to wywalili z gry. Wszyscy myśleli, że skoro dodali w PoE2 znowu, to zbalansowali... Mhm, nie. Nadal jest mega dobre. No ale wszyscy oczywiście na YT i streamach skupiają się na jak najwięks zym dmg, najszybszym czyszczeniu map, więc dopiero teraz ich olśniło, że może warto przetestować.... I cóż za niespodzianka.
-
Zdradzę Ci, choć to śmiesznie brzmi pro tipa na to, bo prawdziwi weterani PoE, do których i ja się zaliczam już to dawno sprawdzili i używają od prawie początku EA, a super, duper YT i streamerzy dopiero zaczynają o tym mówić, bo się dowiedzieli niedawno: - jeśli masz builda na którym możesz poświęcić sloty na sprzęcie na statystykę "increase item rarity" to zawsze warto, różnica jest bardzo duża, choćby na ilości orbów jakie wypadają - będzie Cię stać na wiele. Ludzie nic nie sprawdzają, tylko pierwsze co to lecą płakać po forach redditach, YT....że jest źle.... Wszystko jest w grze, trzeba tylko mieć chęci, przetestować, zagłębić się.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8