Imm
Użytkownik-
Postów
170 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Imm
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
-
Ciekawa interpretacja, szczególnie dla kogoś, kto posiada również konsolę.
-
Same mapy jak mapy, mi się najbardziej akurat podobają dodatki w nich - breach, expeditions, delirium itd... Peak bossy też są całkiem fajne.
-
Mogą, a co będzie to się okaże. Z dużej chmury bywa mały deszcz, żeby się nie okazało, że nawet 4080S nie przebiją w rasterze, nie mówiąc już o RT. Jak zawsze, pożyjemy, zobaczymy. Życzę im jak najlepiej, bo konkurencja jest potrzebna.
-
Nie wiem czemu wydawało mi się, że grasz na SF(self found, a więc bez możliwości trade), a to ktoś inny napisał. W każdym razie jeśli będziesz chciał mapy tak powiedzmy od T6 do T9 to mogę Ci dać. Niższych poziomów nie mam.
-
Grasz z tego, co pisałeś na SF? Jeśli tak, to nie mogę Ci dać, bo tych nisko-poziomowych to mi tam zalega w skrzynce i w sumie robić ich raczej nie będę.
-
Skorzystaj z tipa jakiego dałem wcześniej w tym temacie. Jeśli Ci build pozwala, dodaj sobie trochę "%increased rarity of items found" do tego na mapie pasywnej Atlas bierz wszystkie nody tego typu oraz wszystkie z Waystones. Map wypada więcej niż możesz zrobić(przy założeniu, że nie padasz za często), więc się ich nie kupuje, nie wspominając już o fakcie, że wysoko poziomowych map kupić nie można.
-
Dosłownie nic, jeśli jesteś już w endgame i robisz sensownie mapy. Nie sprawdzałem dokładnie ile z jednej mapy(T12-15), mam w sumie, ale zapewne minimum kilkanaście tysięcy(i sporo więcej z map, gdzie masz drop golda +XXX%). Obecnie siedzę na 800k golda, a builda od A do Z zmieniłem już 7 razy.
-
Prze logi Windowsa miałem na myśli logi ogólne(w tym i aplikacji), nieprecyzyjnie się wyraziłem. Najważniejsze, że znalazłeś, problem jest oczywisty, porada powyżej dobra - przestaw na Vulkana i zapomnij o temacie. Ja już testuje chyba 7 build pod Witch(Blood Mage), z czego 4 zrobiłem sam. "Teraz" jak obniżyli koszt do "prawie nic" za respeca to można się bawić do oporu.
-
Opcja numer dwa, założyłem na bazie doświadczenia, że skoro nie będziesz bawił się w 2:1 8000 MT, to ustawisz jakieś bezpieczne 6200/6400 w 1:1. Nie ma to wpływu na zakup pamięci, kupujesz dowolne 6000 MT na kostkach A-Die lub M-Die. Robisz ustawienia jeśli masz ochotę się bawić, a jeśli nie masz - to tak jak Ci Send1N napisał powyżej.
-
2x48 to nowszy bin M-Die, który robi i 8000 MT, choć tutaj również płyta ma znaczenie. Bez problemu, dyskusyjne. Może być bez i może być z problemem, ale generalnie, o ile kontroler pamięci Twojego procesora podoła to 6400 na DR zrobisz. Nie ma "najlepszych do tego" pamięci. Dla relatywnie niskich prędkości kupujesz którekolwiek na kostkach Hynix A-Die lub M-Die.
-
Mając na uwadze, że chcesz dual ranki(2x32) to bez większego znaczenia, bo w 2:1 i 8000 MT bawić się raczej na nich nie będziesz. Więc wybierz jakiekolwiek na A-Die lub M-Die, zrobią 6200/6400 1:1 o ile, kontroler pamięci Twojego procka tyle pociągnie i ustawisz odpowiednio timingi, dual rank to zawsze trochę dłubania. Ewentualnie 2x24GB(M-Die) jeśli chcesz się bawić w 2:1 8000 MT, a 2x16 to dla Ciebie za mało.
-
Ani jednego crasha dziś nie złapałem, a sporo pograłem. Jak Ci crashuje do pulpitu to sprawdź logi Windowsa jaki error wywala.
-
Dokładnie, najważniejsza jest dobra zabawa. Każdy powinien grać tak jak mu odpowiada najbardziej. Dziś z białego mobka mi poleciał perfect jewellers orb... i w sumie 300 Exaltów za niego wpadło.
-
"Zwykli" ludzie rozdawali z najwyższych packów, wszędzie, włącznie z forum Steam. Streamerzy dostali do rozdania i mieli ich w sumie raczej tysiące niż setki. Tak czy siak to już było i w najbliższym czasie raczej nie będzie.
-
Na sponsorowanych streamach, na stronach, przed i na początku EA. Rozdali setki, jeśli nie tysiące kluczy.
-
Rozdali tyle kluczy, że jeśli ktoś chciał to z pewnością się załapał, w najbliższym czasie nic raczej nie będą dawać. Poczytaj o grze, co i jak. Drop i bonus z niego jest liczony dla osoby, która zabiła danego mobka. W określonych przedmiotach możesz dodać(losowo np. Exaltem)/lub mogą już mieć wspomnianą statystykę.
-
Masz na myśli co? Jeśli grasz w party to liczy się bonus tej osoby, która zabiła mobka. @userKAMIL Kolejny mały tip bonusy po zabiciu najłatwiej sprawdzić sobie na skillu(G), otwierasz zakładkę ze szczegółami i tam masz podaną dokładną sumaryczną wartość jaka jest dodana do dropa po zabiciu. @Slayer Oczywiście, że tak. Robiło się MF runy w D2 do oporu. Mało tego w PoE item rarity i quantity było tak przegięte w pewnym momencie, że całkowicie to wywalili z gry. Wszyscy myśleli, że skoro dodali w PoE2 znowu, to zbalansowali... Mhm, nie. Nadal jest mega dobre. No ale wszyscy oczywiście na YT i streamach skupiają się na jak najwięks zym dmg, najszybszym czyszczeniu map, więc dopiero teraz ich olśniło, że może warto przetestować.... I cóż za niespodzianka.
-
Zdradzę Ci, choć to śmiesznie brzmi pro tipa na to, bo prawdziwi weterani PoE, do których i ja się zaliczam już to dawno sprawdzili i używają od prawie początku EA, a super, duper YT i streamerzy dopiero zaczynają o tym mówić, bo się dowiedzieli niedawno: - jeśli masz builda na którym możesz poświęcić sloty na sprzęcie na statystykę "increase item rarity" to zawsze warto, różnica jest bardzo duża, choćby na ilości orbów jakie wypadają - będzie Cię stać na wiele. Ludzie nic nie sprawdzają, tylko pierwsze co to lecą płakać po forach redditach, YT....że jest źle.... Wszystko jest w grze, trzeba tylko mieć chęci, przetestować, zagłębić się.
-
Spłycasz to, co napisałem. Nikt nie zbiera wszystkiego, bo to nie ma sensu. Masz filtry, ustawiasz tak abyś widział to co: a) może być dobre dla Ciebie b) wiesz, że może się sprzedać / ma wartość handlową c) może Ci się przydać na alta I żebyś mnie dobrze zrozumiał, ja nie staram się Ciebie przekonać, szanuję każdego zdanie. Nie rozumiem jednak tego marudzenia ogólnie, nikt przecież na siłę przy PoE2 nie trzyma, jaka gra jest każdy widzi i wie(i wiedział jeszcze przed premierą jeśli choć trochę się nią zainteresował, a powinien jak przed zakupem czegokolwiek). Nie jest to gra dla casuali i to jest ok. Takowych można skierować do DIV i naprawdę niech się bawią świetnie, tego im życzę. Nie rozumiem również tej mentalności, że jeśli gra mi nie odpowiada, to powinna zostać zmieniona aby "mi" pasowała. Nie każda gra musi być dla każdego. Na większe zmiany się nie zanosi, zbliżamy się do miesiąca od czasu premiery, w tym momencie na samym Steam nadal gra ponad 360 tys. graczy, więcej niż drugie tyle na ich kliencie oraz trzeba dodać konsole. Zazwyczaj ponad milion graczy online każdego dnia, więc dla twórców jedyne wrażenie jakie mogą odnieść to ogromny sukces ich wizji gry, który należy kontynuować.
-
Odpowiedź na tak postawione pytanie - nie, nie przeszkadzałoby mi. Rozumiem jednak czemu twórcy tego nie zrobili przez lata i nadal nie chcą. Prowadzi to bowiem do niekończącego się płaczu, dalszego marudzenia graczy i kolejnych ustępstw. Wszyscy gracze nigdy nie będą zadowoleni. Dostali bardziej rozbudowane filtry na stronie pod handel, to płaczą czemu nie ma AH w grze. Dostali dodge roll z klatkami niewrażliwości to marudzą czemu są 1 shotowani jak z niego nie skorzystają lub nie zrobią tego w wymaganym czasie na bossie. Dali lepszy(częstszy) drop Exaltów aby ludzie mogli częściej i wygodniej handlować, to teraz marudzą czemu Exalty mają niską wartość w end game. Niekończące się kółko płaczu. Dwa nie rozumiesz jeszcze gry i rynku w niej. Niezidentyfikowane przedmioty(niektóre), sprzedaje się, bo nie chcesz ryzykować, że trafisz dupne mody, a ktoś inny kupi, bo zapłaci relatywnie mało za potencjalnie idealny roll pod siebie lub na sprzedaż za 10x tyle co kupił. Wszystko w tej grze ma sens.
-
Ja też pewnie kupię 5090 tak samo jak i kupiłem 4090, 4080 i nie tylko, bo też praca i granie. Zwróci się w maksymalnie 2 miesiące.
-
Zawsze mnie to zastanawiało - skąd ludzie brali i biorą pomysły, że PoE 2 będzie inne(łatwiejsze, wygodniejsze itp...) pod wieloma względami niż PoE? Wystarczyło obejrzeć jeden stream przed startem EA albo zrobić jakikolwiek wywiad na temat gry i było jasne jak Słońce, że PoE 2 to nie jest i nigdy nie będzie gra dla casuali. PoE 2 to duchowy następca D2, do tego jeszcze rozbudowany pod wieloma względami, a w praktycznie żadnym nie został uproszczony lub też "dostosowany do dzisiejszych graczy/czasów". Dla mnie super.
-
Nie da się tego określić w godzinach, bo to zależy jak efektywnie(lub nie) grasz. Dla jednego będzie to z 30h, ale dla większości(casualowych graczy) zdecydowanie więcej niż 40h, przypuszczalnie bliżej 80h. Dlatego przyjmuje się inną wartość - poziom, późny endgame to tak w okolicach od 75-82 lvl. Choć w mojej opinii zdecydowanie bliżej tej końcowej granicy. Przy casualowym graniu tak jak napisałeś i tak też to potwierdziłem, można tak - kupować za relatywnie śmieszną ilość waluty(1 Exalt), później zwyczajnie nie ma takiej opcji. Dwie takie na ekranie zabijają każdą dostępną obecnie konfigurację PC w 4k, a w niższych rozdzielczościach zabijają CPU na tyle skutecznie, że i tak zduszą GPU. Przetestowane właśnie na RTX 4090 i R7800x3D i 9800x3D. A to nie jedyna taka kombinacja postaci/klasy, która potrafi zarżnąć każdy sprzęt.
-
PoE to zawsze był duchowy następca D2 i jeszcze lepiej to widać teraz w PoE2. Zwyczajnie to nie jest gra dla każdego i to też jest ok. Przechodzenie kampanii za każdym jednym razem(sezonem, kolejną postacią) to zawsze było jedno z głównych założeń PoE i nadal tak jest w PoE 2; to się zapewne nie zmieni. Botów na to też nie będzie, ze względu na fakt jak to zostało zaprojektowane(celowo). Nie możesz. Tylko na wczesnych etapach gry(kampania i początek endgame) takie podejście się sprawdza, w późnym endgame, gdzie potrzebujesz konkretnych statystyk na itemach i wartości - takie itemy kosztują w dziesiątkach Divine Orbów. Nie będzie Cię stać. Kraft wbrew pozorom jak się w niego zagłębisz daje całkiem spore możliwości(np. ringi najlepiej farmić w Breach, bo tylko tam lecą takie, które mają współczynnik upgrade do +50% i gwarantowaną statystykę +do maksymalnego życia. Generalnie kraft wymaga poznania wielu niuansów, aby efektywnie z niego korzystać; uważam też, że powinni go lekko zmodyfikować aby był bardziej "deterministyczny", ale nie są daleko od tego celu. Efektów cząsteczkowych jak na PoE2 jest bardzo mało w tym filmie. Wstaw tam z 2x Witch(Blood Mage), co grają pod Frostwall/rozbryzgujący Fireball i masz setki jeśli nie więcej Fireballi na ekranie, co 3 sekundy. Zabija RTX 4090 szybciej niż włączenie pełnego RT w Cyberpunk. Mało tego, ponieważ kąty odbicia tych Fireballi(i nie tylko) są liczone na CPU to oprócz tego, że zobaczysz jak RTX 4090 umiera przy 30-40 kl/s w porywach, to jeszcze zobaczysz jak Ryzen 7800/9800x3D "zdycha". Już to kilka razy przerabiałem.
-
E tam S3 Virge. Takie to pewnie ze dwie w kartonie na strychu bym znalazł, do tego wcześniejsze S3 Trio też. Natomiast jestem prawie pewien, że mam tam jeszcze gdzieś wszystkie podzespoły ze swojego AT(80286) i chyba 80486 DX, w tym i karty graficzne - Hercules, CGA, EGA, VGA i SVGA. Pierwsze Voodoo i Riva 128 też jest.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7