Imm
Użytkownik-
Postów
170 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Imm
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7
-
Nikt nie wie dokładnie jaka jest specyfikacja operacyjna pamięci(kości), bo nie jest publiczna i SK Hynix takowej nigdzie oczywiście nie udostępnia. Fakt jest taki, że nawet producenci pamięci jak G.Skill, Corsair i wielu innych(a teraz zrobiło się ich naprawdę sporo) wypuszczają zestawy z domyślnie ustawionym napięciem na 1.5, a niektórzy nawet 1.55V dla profilów 8000 i więcej. Można więc przyjąć racjonalnie, że takowe powinny pochodzić całkiem długo, mówimy o latach. Inaczej ten biznes by nie miał sensu, wszak większość producentów daje na swoje pamięci dożywotnią gwarancję. Oczywiście zawsze trafią się wyjątki od reguły i ten, któremu padną - będzie najgłośniejszy w sieci, a pozostałych 1000 będzie normalnie używało bez konieczności pisania pozytywnej opinii, bo przecież działa. Tak już jest.
-
Oby chociaż 1/3 gier wydawanych jako finalne(nie EA), była w takim stanie w jakim jest PoE II w EA.... to prawie nikt by nie narzekał.
-
Rozumiem, ale prawda jest jaka jest. Przez lata tego nie ruszyli w pierwszym PoE, bo zwyczajnie takich jak Ty jest (bardzo)niewielu. Może z czasem w PoE II coś z tym zrobią, ale wątpię aby to nastąpiło w jakiejkolwiek przewidywalnej przyszłości.
-
Bez przesady, jakiś ułamek procenta całej puli graczy może korzysta z tak szerokiego. Nie jest to więc priorytet.
-
Masz trzy opcje: windowed, windowed fullscreen, fullscreen. Powinieneś korzystać z windowed fullscreen. Czy ten problem występuje w windowed fullscreen? Wyłącznie fullscreen jest już średnio wspierane(stwarza problemy) od lat w API/Windows.
-
Spojrzałeś w loga w PoEII jaki błąd wyrzuca w tym czasie? Sprawdź też z innym API, zakładam, że lecisz na DX12, to zobacz na Vulkanie.
-
Poziom trudności PoE II to dla mnie duża zaleta. Zginąłem już ze 3 razy i zawsze była to moja wina, albo się spóźniłem z rollem albo mnie mobki otoczyły i nie było gdzie zrobić uniku. Piękna sprawa. Swoją drogą 3 godziny opóźnienia wczoraj ze startem, ale od tego czasu wszystko działa idealnie, połowa dnia kolejek zero, gra się bardzo przyjemnie. Oby więcej gier miało taki start jak PoE II.
-
Miej proszę na uwadze, że to początek gry jest - niewiele mobków i efektów na ekranie w danej chwili, w engame cyferki zapewne będą niższe.
-
Trochę, ale na moje oko nie za dużo; może mi jednak tylko się tak wydawać, bo przywykłem już dawno do tej w PoE. Gra się wyśmienicie, serwer we Frankfurcie, opóźnienia po 17-20ms, wszystko cacy. Jeden crash zaliczyłem. 6 lvl dopiero, ale niektóre mobki są naprawdę niezłe. @Spychcio Za wcześnie na jakieś sensowne wyniki, bo to początek gry, póki co bez problemu mi w większości miejsc i walk trzyma ok. 120- 170 kl/s w 4k z max detalami bez żadnych upscali itd.. Mam teraz włożoną 4080, bo akurat robiłem wcześniej inne testy, później wrócę na 4090 to mogę Ci z niej cyferki podać.
-
Akurat mi gra crasha dała, więc czekam w kolejce, to Ci mogę jakiś randomowy screen z samego początku jak byłem dać(4k, max wszystko): @Brolly
-
Jakoś to przeżyjesz. Edyta: kolejka ponownie dostępna.
-
Wbiłem do wyboru klasy i............. wszystko padło znowu.
-
Znowu w kolejce, 17K, ale leci w dół szybko.
-
Small Indie company.
-
-
Jak to co? Udzielali wywiadów.
-
Po co komu SteamDB, skoro Steam normalnie pokazuje ilość w grze dla PoEII. Obecnie 290k.
-
Pesymista.
-
Napisali na X przecież, że się chwilę opóźni. Wyżej wkleiłem całą informację. Póki co, wszyscy tylko spamują przycisk login.
-
Steam pokazuje już 250k ludzi w grze, a to tylko Steam....
-
Serwery jeszcze nie wstały, więc nie ma kolejki nawet.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7