Skocz do zawartości

Imm

Użytkownik
  • Postów

    170
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Imm

  1. Imm

    Path of Exile 2

    Wypada więcej, ale z tego, co pamiętam nie są instancjowane czyli, wspólny loot dla wszystkich i "kto pierwszy, ten lepszy". Inaczej ludzie by farmili bossy drużynowo do upadłego i handlowali tym. Wszystko jest tak zbalansowane abyś grając samemu nie miał poczucia, że coś tracisz nie farmiąc w drużynie. Można nawet powiedzieć, że granie solo jest faworyzowane.
  2. Imm

    Path of Exile 2

    Skaluje się z ilością graczy i do tego bardzo brutalnie jeśli chcesz się bawić w np. 2 czy 3 bowiem pierwsza, dodatkowa osoba to jakieś 70% hp i 50% większy dmg mobków i bossów. Skaluje się też ich ilość, co z kolei jest szczególnie widoczne jak grasz w 4 i więcej. Delikatnie mniejszy kary są jak gracie w 6(maks w multi), ale powodzenia z tym, ubijecie każde GPU obecnie na rynku, z RTX 4090 na czele. Do tego stopnia, że Wam się odechce. Liczby potwierdzone dla PoE, ale prawdopodobnie bez zmian w PoE II wedle relacji ludzi, którzy próbowali multi. Generalnie PoE od zawsze było tworzone z myślą o grze solo. Nic w tej kwestii się nie zmieniło w PoE II. Multi ma oczywiście sens do sprzedaży i kupowania przedmiotów oraz jeśli np. nie możesz pokonać danego bossa, a masz kolegę, który zwyczajnie jest powiedzmy 30 lvl nad Tobą i rozjedzie go z tego względu pomimo "kary" za granie z kimś.
  3. Imm

    Path of Exile 2

    W dwóch(i więcej) grać się da, ale.... Sensu to nie ma, tak samo jak nigdy nie miało PoE. System skalowania faworyzuje zabawę solo.
  4. Imm

    Path of Exile 2

    Jak już pokazujesz unikat, to chociaż pokaz jego staty/właściwości. I tak, to jest boss kończący 2 akt.
  5. Imm

    Path of Exile 2

    Ja też dziś wydropiłem swojego pierwszego unika, nie pod mój build obecnie, ale po głowie od razu chodzą mi możliwości wykorzystania. Mam obecnie 52 lvl.
  6. Kopiowanie w całości nastaw pamięci od kogoś to najszybsza droga do niestabilności lub kompletnego braku boota. Biny pamięci nawet w ramach tej samej serii jednego producenta potrafią być baaaaaardzo różne.
  7. Imm

    Path of Exile 2

    A rozkładasz niebieskie i żółte itemy na części? Bo z nich możesz zebrać całkiem sporo shardów, które w odpowiedniej ilości(10) przekształcają się we wspomniane orby potrzebne do craftowania. Druga sprawa, wypadają essencje, które gwarantują dany rodzaj współczynnika na craftowanym przedmiocie(np. grupa zimno, życie itd...). Mogłoby być tego więcej(w sensie wypadać z mobków częściej), ale generalnie - póki co - zawsze mam więcej niż potrzebuję.
  8. Nie istnieje coś takiego jak "musi działać" w przypadku podkręcania pamięci DDR5. Może być stabilnie, przez tydzień, miesiąc, nawet dłużej, a pewnego dnia odpalisz kompa i zacznie sypać błędami, bo np. masz włączony memory contex restore aby szybciej bootował, ale oznacza to też, że nie trenuje za każdym razem ukrytych(do których nie masz dostępu z BIOS), wartości pamięci, które są ważne. Nawet jak masz MCR wyłączone, to może się tak zdarzyć, że wytrenuje wartości(za którymś razem), które nie będą w pełni stabilne w połączeniu z tymi jakie ustawiłeś w BIOS. Szczególnie jeśli masz je ustawione pod korek. Druga sprawa, że większość przeleci jednym testem czy dwoma i jeśli przejdzie to myślą, że to jest w pełni stabilne. Szczególnie jak ktoś leci wysokie MT(w 2:1, 7800 i więcej) to powinien być świadom, że potrafią się one wywalić np. dopiero po 8 godzinach testu lub nawet później. Temperatura to kolejny czynnik, który został już tutaj poruszony. Generalnie podkręcanie pamięci, szczególnie pod korek to nie jest taka prosta sprawa. Trzecia sprawa Dual Ranki to dodatkowy stopień trudności w ustabilizowaniu. M-Die są ok, jeśli nie zamierzasz wysoko kręcić. Nie zamierzasz jak sam napisałeś, więc je sobie zostaw. Pomiń pierwszy rząd wartości, a już z pewnością CL, bo przyrost wydajności z tego jest marginalny, przestaw jedynie tRFC i tREFI, które mają największy wpływ na wydajność pamięci i zapomnij o temacie.
  9. Imm

    Path of Exile 2

    Popadasz w jakieś dziwne skrajności. Jeśli ktoś będzie chciał jakiegoś typa z YT posłuchać, to z pewnością potrafi wpisać yotutube.com i w jego wyszukiwarce "Path of Exile II build X", nikogo nie trzeba na siłę uszczęśliwiać. Tutaj to my sobie dyskutujemy, między sobą.
  10. Imm

    Path of Exile 2

    Napisałeś wydajności. Ja jasno zaznaczyłem stabilności, no chyba, że to dla Ciebie to samo. To raczej nie u takich, szczególnie rodzimych YT. Jeśli już to prędzej u streamerów typu Ziz, Carn i innych tego typów ludków, którzy żyją PoE od samego początku istnienia tej gry.
  11. Imm

    Path of Exile 2

    Nie myl wydajności ze stabilnością. Implementacja Vulkana w tej grze jest taka sama jak w PoE. Generalnie nieco słabsza wydajność od DX12, szczególnie na topowych kartach, ale póki co stabilność lepsza na Vulkanie. Nie ma na to dokładnych liczb, ale ilość osób mająca problem ze stabilnością DX12 w PoE II, który ustąpił po zmianie na Vulkana jest relatywnie duża na tyle, na ile można to zaobserwować.
  12. Imm

    Path of Exile 2

    Trochę osób ma ten problem, ale to też całościowo jest jakiś ułamek, bez przesady. Szacunkowo w PoE II lekko ponad milion graczy, na samym Steam w tym momencie jest blisko 500 tysięcy. Generalnie Vulkan póki co jest o wiele bardziej stabilny od DX 12 w tej grze.
  13. Imm

    Path of Exile 2

    Problem Windowsa 24H2. Ja mam X3D i zero problemów.
  14. Tak jest dla trybu 1:1. FLCK o 100 MHz wyższe przebije wydajnością nieco lepsze kolejkowanie danych 2:3. W trybie 2:1 tam gdzie ma to sens(od 7800 MT do góry), żadne podbicie FCLK, nie przebija trybu pełnej synchronizacji jeśli chodzi o wydajność w grach.
  15. Imm

    Path of Exile 2

    Wszystko masz rozdzielone w PoE II czego skutkiem ubocznym jest to, że nie musisz poświęcać za dużo obrony dla ataku. Zbalansowanie tego odbywa się przez fakt, że mobki i bossy biją mocniej niż w PoE więc to się wyrównuje. Przypuszczam, że jakiś uzdolniony gracz zrobi nie jeden glass canon build i zwyczajnie unikając "wszystkich" ataków będzie niszczył ekspresowo dużym dpsem. Generalnie jednak dla większości ludzi taki układ jaki jest - wygląda na rozsądnie zbalansowany.
  16. Imm

    Path of Exile 2

    Naszła mnie kolejna myśl na jeszcze inny build mojej wiedźmy. W Blood Mage ascedency jest opcja na automatyczne rzucanie klątw jakie posiadamy w skillach i powtarzanie w kółko. Wydawało mi się to słabe i raczej szkoda punktu na to, ale tak sobie myślę, że jest taki skill jak Hexbomb. Detonuje natychmiastowo wszystkie klątwy na przeciwniku, im więcej tym większe obrażenie. Hmm to może być bardzo mocne. Eh.... tyle buildów do wypróbowania tylko dla jednej klasy, a doba ma tylko 24h.
  17. Imm

    Path of Exile 2

    Przywykli do tego, co sobie "wypracowali" płaczem u innych devów. Klik i cała mapa ubita, 12 godzin gry i masz maks level i top ubraną postać, ubber boss? Nie ma sprawy - 2 kościane włócznie i po "problemie", myślenie - niepotrzebne. A tutaj zonk, od startu jest na poziomie niektórych lig z PoE i nic się zmieni, tak jak się nie zmieniło przez lata w pierwowzorze. Mi póki co, absolutnie wszystko pasuje.
  18. Imm

    Path of Exile 2

    Jest to jakaś myśl. Ja planuje jeszcze tarczę wrzucić jak już będę miał odpowiednią ilość punktów w drzewku, do tego maks życia na wszystkich itemach i przejście na Blood Mage, gdzię +crit dmg od ilości życia.
  19. Imm

    Path of Exile 2

    Panowie, jesteśmy w temacie PoE II. Załóżcie sobie temat o ludzikach z YT - to przecież żaden problem i tam sobie dyskutujcie o nich.
  20. I słusznie, bo nie wnoszą nic wartościowego, w końcu takowa treść nie sprzedaje się dobrze. Wracając do tematu, build pod chaos póki co jest zdecydowanie przyjemniejszy niż minionki.
  21. Po co Wy w ogóle wrzucacie tych typów tutaj to ja nie mam pojęcia, podbijacie im tylko wyświetlenia i przychody z reklam YT.
  22. Imm

    Path of Exile 2

    Po przejściu "kampanii" pierwszy raz stwierdziłem, że olewam miniony i robię witch/chaos dmg/chaos dot/tank. Respec połowy drzewka, kosztowna zabawa.... ale czemu nie.
  23. Imm

    Path of Exile 2

    Premium taba, ale kosztuje na promocjach znacznie mniej niż dostęp do EA. Do przejścia samej fabuły nie będziesz musiał z nikim handlować i mało kto handluje na takim poziomie gry. Handel zazwyczaj odbywa się w endgame, przedmioty kosztują i nie będzie Cię na nie stać na etapie fabularnym i co ważniejsze nie będziesz mógł ich założyć, bo nie spełniasz ich wymagań(poziom/atrybuty). Generalnie jak chcesz grać tylko fabułę, to nic Ci więcej poza dropem i craftem nie potrzeba.
  24. Imm

    Path of Exile 2

    W takim wariancie uczciwie nie polecam kupować. Fabuła w tej grze to tylko dodatek, nobody cares i to widać. Poczekaj, aż będzie za darmo.
  25. Imm

    Path of Exile 2

    Spokojnie sobie kończę właśnie 3 akt. Nie oceniam gry jeszcze, choć jestem pewien, że endgame będzie bardzo dobry, no ale poczekam, sprawdzę. Samo levelowanie bardzo mi się podoba. Jest relatywnie trudno, powolnie. Normalny drop, a nie głaskanie gracza po głowie i prowadzenie za rączkę, że wypada Ci tylko dla twojej klasy, a do tego jeszcze legendy sypią się z nieba. Do tej pory nie znalazłem ani jednego unikalnego przedmiotu. Za wiele żółtych też wcale nie było. Prawie wszystko, co noszę zrobiłem sobie sam, craftowanie jest ważne. Masz poczucie, że coś osiągnąłeś, bo sam to zrobiłeś, najczęściej po wielu nieudanych próbach. Jeśli ktoś chce mieć łatwiejszy start, to rozsądnie prowadzona sorka jest podobna najszybsza i najprzyjemniejsza do levelowania.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...