Imm
Użytkownik-
Postów
170 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Imm
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7
-
Nikt chyba nie napisał, że PoE II jest casual friendly. Tak samo jak PoE nigdy nie było casual friendly. Jedynie, co zostało podkreślone to fakt, że PoE II jest bardziej casual friendly niż PoE. Jednak patrząc neutralnie, żadna z tych gier nigdy nie była i nigdy nie będzie casual friendly. One celują w zupełnie innego typu gracza. Nie zmienia to faktu, że każdy powinien spróbować i samemu ocenić czy mu gra odpowiada czy nie. A tymczasem....
-
-
Strona padła, jak się wszyscy rzucili na ściąganie klienta. Witch -> Blood Mage. Edyta: Preload na Steam już działa - 83,7 GB.
-
Nie twierdzę inaczej. Jak zawsze, wszystko zależy od tego, kto, ma jakie potrzeby.
-
? Chyba nie patrzysz komu odpisujesz i na co. Gdzie ja napisałem cokolwiek o NOVA lub x870e w podobnej/lepszej cenie? Zupełnie do tego się nie odnosiłem. Odniosłem się do cen, bo tak było wtedy i jest teraz(od dłuższego czasu już), nic więcej.
-
Zrozum mnie dobrze. Porównujesz przekręcone szyną 5150 do niepodkręconego szyną 5050 MHz. Sensu to nie ma dla mnie. Dlatego napisałem, że porównujesz jabłka do cytryn. Porównaj 5050 w 1:1 do 5050 w 2:1. W prawie wszystkich grach mi wychodzi zawsze na korzyść 2:1(8000/2000). Testuję to cały czas. Analogicznie jak podkręcisz za pomocą ECLK 2:1 to jest szybsze od podkręconego do tego samego poziomu za pomocą BCLK 1:1. Sprawdziłem. ECLK można również - czasem pociągnąć jednak wyżej niż BCLK, jak sam zauważyłeś. Oczywiście różnice są minimalne i naturalnie dobór tytułów, czyli, które silniki gier preferują przepustowość, a które opóźnienia i jeszcze z 5 innych czynników ma znaczenie. W mojej opinii, jeśli ktoś ma 7800x3d oraz płytę z ECLK, to najwydajniejszym trybem(do grania) będzie 8000/2000 z podkręconym prockiem za jego pomocą. No ale zostawmy to, nie temat na takie dyskusje w sumie.
-
Nigdy nie lubiłem tego internetowego spłycenia. Zwyczajnie, ludzie mogą mieć różne oczekiwania od gry. Jedno nie umniejsza drugiemu. I bardzo dobrze, więcej mocy dla Ciebie i Tobie podobnym. Każdy powinien grać w to co lubi i sprawia mu przyjemność. PoE II będzie tym czy ma być, kontynuacją PoE i tego czym jest obecnie ta gra. Czy to będzie najlepsze ARPG czy nie od czasów D2 zależy od gracza i jego oczekiwań niż od samej gry. Każdy powinien spróbować i wyrobić sobie swoje zdanie.
-
Da się oczywiście, ale nie zrobisz wszystkiego, szczególnie trudnych etapów w ten sposób bo: a) musisz wygrindować itemy pod konkretne buildy lub je kupić od innych(na co nie stać żadnego nowego gracza), a znalezienie takowych to nie jest taki banał jak farmienie uber uników w DIV b) MUSISZ ogarnąć mechaniki bossów, a Ci w odróżnieniu od swoich odpowiedników w DIV są zdecydowanie trudniejsi, mają więcej różnych mechanik, które musisz poznać i unikać c) ILOŚĆ endgame kontentu w PoE(II), a DIV dzieli niezmierzona przepaść Endgame w DIV jest banalny, płytki i jest go niewiele, patrząc na niego z perspektywy gracza mocniej zaangażowanego w PoE. Dużo graczy PoE grało w DIV jak wyszło i jeszcze przez pewien czas - wiadomo - było to coś nowego, hype i oczekiwania. Dziś nawet ułamek mojej listy znajomych z PoE nie dotyka DIV tam zwyczajnie bardziej wymagający gracz(fan ARPG), nie ma czego szukać.
-
Porównujesz jabłka do cytryn. Porównując same tryby pracy pamięci, 8000/2000 jest szybsze od każdego (póki co)dostępnego trybu 1:1 w grach. A jak chcesz najszybszą (stabilną)kombinację, to nadal lepszą od tej podkręconej szyną z 1:1 będzie 8000/2000 z ECLK ustawionym na tyle samo, co sobie ustawiasz BLCK dla Twojego trybu 1:1 i problemów ze stabilnością nie będzie. Oczywiście trzeba mieć płytę z ECLK, no ale piszemy o tym, co jest najszybsze(stabilne) w grach, a nie o tym, co każdy ma lub nie. Czekam, aż komuś uda się zrobić w pełni stabilne do codziennego grania 8400/2100 i to najlepiej nie przy napięciu 1,6+.
-
Większość graczy PoE to raczej nie są Polacy. A tak serio, to raczej większość z nas zna angielski w stopniu dobrym lub bardzo dobrym więc nie jest to jakaś szczególna przeszkoda; choć oczywiście dla jakieś grupy osób może to być problem.
-
Dokładnie, hype w kręgach ludzi zainteresowanych ARPG jest niesamowity i ponad wszelką skalę. Głównie dlatego, że PoE to dla wielu duchowy następca Diablo II, a Diablo IV okazało się strywializowanym "niczym", gdzie każdy, nawet największy casual może usiąść wbić builda z jakieś stronki i zaliczyć cały kontent gry(endgame). Ktoś pół żartem powiedział, że filmik prezentujący endgame w EA PoE II trwa dłużej niż zaliczenie całego endgame w DIV i to jest prawda. PoE II jest jednak kierowane do innego typu graczy, tutaj nie ma niczego trywialnego. Każdy system ma głębie i sens, a ich ilość szczególnie na początku może niejednego przyprawić o ból głowy. Większość mocniej zaangażowanych graczy w PoE miała dziesiątki stron w Excelu, gdzie liczą, przeliczają setki jeśli nie tysiące kombinacji, min-max wszystkiego. Ja czekam jak na nic innego w tym roku. Spędziłem mnóstwo czasu w pierwszym PoE i bawiłem się zacnie.
-
Jest więc praktycznie pewne, że to M-Die.
-
Ustaw TRFC niżej, tak na powiedzmy 480 i już bedziesz wiedział czy masz M czy A-Die. Generalnie M-Die schodzi do 160ns, A-Die do 120ns, czasem niżej. Zawsze też możesz zerknąć w Typhoona, choć on czasem nie pokazuje.
-
Spokojnie pogra na padzie. Wiadomo, że nie będzie to ani tak wygodne ani tak efektywne jak k+m(szczególnie, że dodali opcje gry WASD), ale do casualowego pykania nie będzie tragedii.
-
Niby gdzie, które? Większość poszła znacząco do góry. Kupowałem Taichi Lite B650E za 1120 zł miesiąc po premierze, teraz jest za minimum 1590 zł. Aorus Mastera B650E kupowałem za 1220 zł, dziś nie do kupienia poniżej 1700 zł. Wszystkie praktycznie poszły do góry. Nawet budżetowy ASROCK HDV2 na B650 obecnie najtaniej 519 zł, a wcześniej można było kupić bez problemów za 410 - 450 zł.
-
Ja testuję w tylko w grach(mowa najczęściej o 0.1% lows), benchmarki są dla mnie bez znaczenia. Na tyle, na ile miałem czasu babrając się z ustawieniem mojego 8000. 8000CL36 zapewnia lepsze wyniki od nawet najbardziej zacieśnionego 6400CL28 czy 6200CL26. Prawdopodobnie jest to poziom lub minimalnie szybciej od idealnie ustawionego 6600 w 1:1(znakomita większość procesorów tego nie robi). Przy 8000 MT UCLK=FLCK jest najwydajniejszą kombinacją w grach. Trybu pełnej synchronizacji nie da się "na siłę" przegonić ustawiając FCLK nawet na 2200 MHz. Niski VSOC jest super bonusem jeśli ktoś się zdecyduje na używanie trybu 2:1. W przypadku gier ma to sens już od 7600 MT(odpowiednik 6200 dla 1:1). Oczywiście różnice w grach, ogólnie przy takich porównaniach(Ryzeny X3D) są bardzo niewielkie. Tutaj nie ma za wiele do ugrania. Teraz mam bezpieczny profil wrzucony, ale dla przykładu Ci pokażę aby była jasność, co chcę. Na zielono, co mam przetestowane i działa stabilnie, pozostałych nie testowałem niżej lub gubię stabilność jeśli zejdę niżej. Chcę mieć tRDRDSC 1, to nie działa, próbowałem już chyba wszystkiego. Niezależnie od pozostałych timingów jeśli ustawię tRDRDSC choćby na 9 zamiast 10 to wywala błędem, zawsze. Jeśli zostawię 10 to pozostałe (niektóre)timingi mogę jeszcze zacieśnić i będzie działało stabilnie. Jest to również dziwne dlatego, że zapis do zapisu (tWRWRSC) bez problemu działa z 1. Nikt nie potrafi znaleźć przyczyny takiego stanu rzeczy ani sensownie tego wytłumaczyć.
-
Z całą pewnością jest to A-Die. Sprawdzaliśmy wczoraj też z bardzo luźnym tRFC, jakoś 750 lub podobnie, nie robiło różnicy, wywalało. Dla przypomnienia, dopóki nie ruszę tRDRDSC(z 10), to mogę nawet mocno ciasne 8000 MT/CL34 przy moich napięciach zrobić i przechodzi wszystko bez najmniejszego problemu.
-
7800 z tymi samymi ustawieniami od razu się wywaliło, po 3 sekundach. Teraz to jest kompletnie niestabilne, na takich ustawieniach jak podałeś, więc chyba nie tędy droga.
-
Bez różnicy.
-
Większość z tego(tWTRS, tWTRL, MCR, NITRO, CO), miałem już tak ustawione(nawet inne jeszcze wcześniej luzowałem jak CL itd..), ale oczywiście spróbowałem ustawić pozostałe tak jak sugerowałeś, efekt bez zmian. Masz jeszcze jakieś pomysły?
-
Niestety, to nie jest problem. Od czasu kiedy napisałem pierwszą wiadomość do Twojej odpowiedzi - dyskusję przeniosłem na forum overclock i tam też jedna osoba zwróciła na to uwagę, więc VDDIO zostało ustawione na 1.35V. Nie zmieniło to nic. Teraz na szybko zbliżyłem je jeszcze bardziej do siebie 1.35 do 1.38 aby być skrupulatnym - efekt jest taki sami, wywala się prawie natychmiastowo przy TRDRDSC=1 (generalnie na każdym poniżej 10). Próbowaliśmy również innych terminacji, siły sygnału itp... bez skutku. Jeśli masz jeszcze jakieś sugestię - chętnie spróbuję, bo na obecną chwilę - wygrywa teoria, że jest to jakiś dziwny bin lub konstrukcja pamięci(o czym wspomniał Jurek).
-
Nie twierdzę, że nie. Było też można w pewnym momencie kupić B650E Taichi Lite za 1100 zł, sam tak kupiłem, a teraz poniżej 1590 zł nie znajdziesz. Jest jak jest, więc propozycje są jakie są.
-
@Doamdor Słowo klucz w tym, co napisałeś - było. I wcale niekoniecznie w takiej kombinacji jak napisałeś jeśli dobrze pamiętam. Obecnie wygląda to tak jak wygląda. @lukadd Nie ma reguły więc nikt Ci nie odpisze definitywnie na tak postawione pytanie. Mój Aorus Master piszczy słyszalnie na open benchu, w obudowie go nie słychać. Mam też Taichi Lite i też lekko piszczy, choć nieco ciszej. Loteria.
-
Swoją drogą @ernorator z którego roku/tygodnia Twoje są? Moje 15 tydzień 2023. Nie znalazłem niczego podobnego w sensie problemu jaki ja mam nigdzie, zapytam jeszcze na forum overclock.
-
Ja mam z nimi taki problem jak napisałem. Ty takowych nie masz sądząc po wklejonych SS. Natomiast pozostałe ustawienia możesz jeszcze zejść, CL32 robią u mnie na 1.59V, Cl30 przechodziło benchmarki przy 1.65V, wyżej nie próbowałem.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7