Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Witajcie Chcę złożyć jak najtańszy lecz wydajniejszy niż laptop, komputer pod full HD dla mojej kobiety. Z mojego starego sprzętu został mi monitor 24 calowy Full HD i zasilacz Corsair 550w.

Moja luba obecnie posiada laptopa z prockiem i5-1340p, ale grafika to integra, lubi sobie pograć coś wymagającego bardziej, a tutaj nawet Age of Empires 2 Definitive Edition w maksymalnych ustawieniach potrafi zadławić mocnoi zgrzać laptopka.

Za dużo miejsca na drugi komputer nie mamy więc pomyślałem o małej obudowie, którą zawsze w razie czego będę mógł wziąć pod pachę i gdzieś przenieść, na przykład pod biurko na którym w nocy przebieramy dzidzię. A w ciągu dnia wystawiałbym na nie monitor myszkę klawiaturę.

Nie ukrywam, że zależy mi na jak najmniejszym wydatku i na pewno najdroższe podzespoły będę chciał wziąć na raty 0%, a resztę używki.

Moze zacznę od grafiki. Na olx koleś ma rtx 2060 za niecałe 600 zł.

Na raty:

Pamieci  G.SKILL DDR4 RipjawsV 16GB (2x8GB) 3200MHz CL16 rev2 XMP2 Black za 189zł.

Obudowa LOGIC Atos ARGB Mini 199 zł

Dysk ADATA Legend 800 1TB SSD m.2 219 zł

No i najpierw złożyłem na amd:

5700x3d i płyta Gigabyte B550M Aorus elite, ale wyszło to o prawie 500 zł wiecej niż jakbym zrobił to na intelu i5-14400f i płycie GIGABYTE B760M D3HP DDR4.

 

Co sądzicie? Co polecacie, może coś lepiej i taniej?

Gry to głównie City buildery typu Age ofempire 2 i 4, Manor lords itp. Od gier typu Harry potter, god of war ma PS5. 

 

 

 

 

Edytowane przez marcin0218
Opublikowano
15 minut temu, Dirian napisał(a):

Nie potrzebnie szalejesz z takim mocnym CPU skoro chcesz to parować z GPU za 600 zł.

 

Postaw sobie to na Ryzen 5 5600 i będzie ok:

 

https://proline.pl/koszyk/43c82e6b

 


I poszukaj jakieś lepsze GPU bo to ono cię ograniczać będzie, a nie CPU. Szukałbym minimum RX 6600 XT / RX 6650 XT / RTX 3060, a najlepiej RTX 3070 / RX 6700 XT.

Dzięki bardzo za odpowiedź. Rzeczywiście na olx 6600xt chodzi mniej wiecej po tyle co 2060 :) pozostałe już droższe, a chodzi tu o jak najmniejszy wydatek cena/jakość. 3070 to jej aż tak potrzebny nie jest wydaje mi się, ja sam rok temu sam jeszcze w miarę zadowolony jechałem na gtx 1060 i FHD, a ona w Black Myth Wukong czy tego typu na PC grać nie będzie. Od tego ma konsole tak jak pisałem :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Lameismynameme serce bije tylko w jednym kolorze ❤️ 🤣😅
    • Obejrzałem sobie ponownie Vabank 2.   Film nadal wypada świetnie.   Poziom aktorstwa, pomysłowość i kunszt scenarzysty/ów, reżysera, oprawa muzyczna, wszystko jest na wysokim poziomie. Zdołowałem się po seansie potrójnie:  
    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...