Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

#BO7 Multi to póki co chyba najlepszy CoD z "ery warzone", a gracze uważają go za najlepszego CoDa od czasów BO2.

Brak rozpadających się lobby.

Open matchmaking.

Osłabiony AA .

Anticheat zaczął korzystać z TPM i Secure Boot.

Świetne mapy - zbalansowane / klasyczne / 3 liniowe. (Można się przyczepić jedynie o jakieś headhlitche).

Mnóstwo contentu.

Zadania tygodniowe i ogólnie dużo zadań do wykonania.

Najwięcej camo do odblokowania w historii Call of Duty.

Prestiże konta / broni.

Całe core gry jest zrobione prawidłowo i nie ma do czego się przyczepić.

Gunplay jest prawidłowy.

Audio kroków działa ok.

XP do broni leci szybko.

Świetne streaki.

Najlepszy stan techniczny CoDa na premierę z "ery warzone".

 

Przykładowy wątek najpopularniejszy na Reddit aktualnie:

 

 

#BO7 Najciekawsze informacje z najnowszego podcastu:

Multi:

W połowie sezonu 1 zostanie dodana "tajemnicza" mapa niespodzianka.

W BO7 ukażą się później ulubione mapy i bronie z wcześniejszych odsłon Black Ops.

Zombie

Ukażą się tryby Świąteczne:

Jingle Hells - Zombie z klimatem zimowym, specjalne zombie itd..to co było w BO6.

List Keepers Challenge - lista zadań do wykonania z nagrodami. Po ukończeniu jednego wyzwania przechodzi się do następnego. Ma ono zmusić graczy do grania mapy w sposób, w jaki normalnie nigdy by tego nie robili.

Żadne przyszłe mapy w Black Ops 7 nie będą tak duże jak Ashes of the Damned, ale twórcy planują duże zróżnicowanie rozmiarów map w kolejnych sezonach.

Cursed for Survival - Tryb jest planowany na sezon 2. Twórcy sprawdzają też sposoby, aby lepiej nagradzać graczy za granie w Cursed w trybie Survival.

Zwiastun kolejnej mapy, cytat Dewelopera:

"Pod koniec Strażnicy mają już ciebie dość, zastawiają pułapkę i wciągają wszystkich w głąb Ziemi. Wkrótce dowiemy się, gdzie wylądujemy — myślę, że to będzie naprawdę fajne miejsce. I jest tam zwrot akcji, którego, moim zdaniem, nikt się nie spodziewa.”

 

 

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

#BO7 Darmowy dostęp właśnie wystartował na wszystkich platformach Multi + Zombie.

 

#BO7 i #WZ aktualizacja 19:00 - patch note.

Pojawi się event Naughty & Nice z zadaniami i nagrodami do odblokowania.

Pojawi się tryb gry "Holiday Havoc" - Świąteczna atmosfera, spadające prezenty itp.

Pojawi się tryb gry "Snowfight" - bitwa na śnieżki.

Stimka nerf: leczenie spowolnione z

160 HP/sek. do 80 HP/sek.

Naprawiono drobne błędy w Zombie.

_____________________________________________

Warzone:

Pojawi się tryb "Holiday Rush" 36 vs 36 na części mapy Verdansk z nieograniczoną ilością odrodzen. Zbieraj prezenty itd. taki tryb w klimacie świątecznym.

Do sklepu w BR i odnowie dodadzą specjalistę za 30.000.

Balans lootu naziemnego i broni.

Poprawki błędów.

 

https://www.callofduty.com/patchnotes/2025/12/call-of-duty-bo7-warzone-season-01-patch-notes

 

https://www.callofduty.com/patchnotes/2025/12/call-of-duty-black-ops-7-season-01-patch-notes

 

 

obraz.thumb.png.aaf917e6e9653eba203a62a3102d94b0.png

 

 

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano

To jednak wole poprzednie :kwasny:

16 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Mnie skiny wgl nie ruszaja, a im bardziej kolorowy skin tym lepiej dla mnie w kwesti widocznosci ;D

Mi ogólnie nie przeszkadzają, ale ilość kasy za te kolorowe skiny to już przeginka.

  • Haha 1
Opublikowano

Tylko co to ma wspólnego z Call of Duty :rotfl2:

 

image.png.17c6d6f923187d47e12f2ca0212ba277.png

 

9 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

No tak ale nikt nie zmusza do kupowania

Ale zmusza do oglądania.

9 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

A kto w jakim skinie gra to mi to zwisa i nie psuje w zaden sposob rozgrywki.

A innym przeszkadza i psuje immersję rozgrywki, bo nagle nie grasz już w military shootera tylko jakieś kolorowe badziewie.

Opublikowano

Oglądałem to ;) 

Nic tam nie wspominają o Hello Kitty i innych dziwactwach w MP ;)

Oczywiście ma to sens, bo dokument jest z 2018 roku, gdzie do tego czasu COD jeszcze przypomniał faktycznie COD'a i był militarnym FPS, a nie pokazem klaunów.

Wiec jeszcze raz zapytam co to wszytko ma wspólnego z Call of Duty.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
12 minut temu, Kadajo napisał(a):

Nic tam nie wspominają o Hello Kitty i innych dziwactwach w MP

Wrzuciles fraze co oznacza ta nazwa wiec wrzucilem ci film skad sie taka nazwa gry wziela a ty mi dalej o skinach... 

12 minut temu, Kadajo napisał(a):

Wiec jeszcze raz zapytam co to wszytko ma wspólnego z Call of Duty.

Moja odp nie dotyczyla skinow ;) 

 

A skiny sa jakie sa , jak komus sie nie podoba to niech nie gra i tyle, gry nie sa po to zeby zadowolic kazdego. 

Edytowane przez Phoenix.
  • 2 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Jesteś pewien tego pogrubionego? Bardzo trudno jest to wyłapać i w zasadzie można to tylko usłyszeć. Dawno nie jechałem elektrycznym Mercedesem, więc teraz nie będę mówił na pewniaka, ale Tesla nie używa rekuperacji do końca (nikt tego nie robi, bo się nie da). Zatrzymywanie odbywa się na innej zasadzie.
    • @nozownikzberlina, powiem Ci tak. W dużej firmie technologicznej, gdzie robię za tech leada, mamy do dyspozycji tuzin narzędzi AI. Różne IDE, mnogie agenty, w tym te CLI, tryby YOLO itd., itp. Kod od AI jest tak dobry jak dobry jest prompt. Do tego każdy model ma swoje wady i zalety, jak wszystko. Przykładowo, jednego używasz do wygenerowania opisu systemu na podstawie dokumentacji. Drugiego zaś do wygenerowania prompta dla modelu trzeciego, który ma kontekst całego projektu wraz z readme typowo pod AI, w którym jest opis, jak ma robić, na czym się skupiać i dlaczego. Taki jeden wygenerowany prompt, poza tymi readme, to jest często kilka albo i kilkanaście stron A4 tekstu. Tam nie jest opisane, co chcesz zrobić, tylko jak i dlaczego. Wraz z wyszczególnieniem architektury, podziału modułów, klas, podejściem do problemów współbieżności, wymaganiami pod kątem wzorców projektowych, SOLID i wszystkim innym, o czym myślałby dobry programista. W ten sposób można mieć bardzo dobre wyniki. AI stworzy cały feature i 90% takiego kodu jest dobre. Trochę szlifów, poprawek i jest. Da się dostać bardzo dużo. Problem korzystania z AI często znajduje się między kresłem a monitorem. Czyli nadal potrzeba programisty, który ma wiedzę. Po prostu nie musi on już tego wszystkiego od zera klepać. Koszty takiego jednego prompta? Czasem roczny zapas tokenów z jakiegoś taniego planu.  W przypadku planów enterprise, które mamy, i tak czasem słyszę od backendowca, który akurat robi front, że dzisiaj bierze się za coś innego, bo skończyły mu się tokeny.  I ten front potem i tak wymaga review kogoś, kto faktycznie się na nim zna. Tak więc @Wu70 ma rację w tym, co pisze. AI to nie jest "zrób za mnie, bo ja nie umiem". To jest "zrób za mnie, bo mi się nie chce klikać po klawiaturze, ale powiem ci, jak i dlaczego".   W ten sposób praca w IT się zmienia. Już od dawna dobry programista nie jest tylko od klepania kodu, ale także od wielu innych rzeczy. Zaoszczędzony czas można spędzić na ogarnianiu wymagań biznesowych, optymalizacji, infra as a code, CI/CD, komunikacji sieciowej, observability i wielu innych. Czyli zamiast pięciu ról coraz popularniejsza robi się ta pod tytułem software engineer. Natomiast nie jest to spowodowane bezpośrednio rozwojem AI. Big techy już od dawna do tego tak podchodzą. Teraz się to po prostu popularyzuje w mniejszych firmach. Czy ta praca dzięki temu staje się łatwiejsza? Nie, wręcz przeciwnie. Żeby te rzeczy dobrze robić z pomocą AI, trzeba je znać i rozumieć, tak samo jak opisałem to z programowaniem jako takim. Trzeba wiedzieć jeszcze więcej o wszystkim wokół. Czy AI zastąpi programistów? Bezpośrednio pewnie nie, ale ci z szeroką wiedzą o całym ekosystemie IT, korzystający z AI, zastąpią tych, co stoją w miejscu i dalej chcą po prostu pisać kod. Potrafię sobie wyobrazić mniejszy zespół ogarniaczy z narzędziami AI w miejscu większego zespołu średniaków. Czy jest marchewka dla tych ogarniaczy? Chyba jest... Revolut dla seniora daje jakieś 600k netto rocznie dla seniora na B2B zdalnie, Netflix w Wawie 1M rocznie brutto na UoP, a Elastic 380k USD netto rocznie na B2B zdalnie. Do  tego budżety na obiadki, szkolenia, prywatną opiekę medyczną, plany emerytalne i pakiet akcji. Jasne, to są topowe oferty, nie dla każdego, ale na takiego staffa za te 40-50k netto miesięcznie da się załapać w niejednym miejscu, jak ktoś ma już dobrego expa i skilla.   Zahaczając jeszcze o Vibe-Coding, owszem, da się wygenerować różne programy, nie będąc programistą, ale to po prostu będzie jakoś tam działać i tyle. Nie powstanie w ten sposób kod, który w prawdziwym systemie mógłby pójść na produkcję z powodu lipnego security, problemów ze skalowalnością, braku testów, braku sensownej architektury i wielu innych.   Czy za dekadę albo dwie AI faktycznie sama będzie umieć postawić cały system wraz z infrastrukturą i otoczką? Ja wątpię, ale jedyna słuszna obecnie odpowiedź to IMHO "uj wi".  Na razie te firmy od AI nie są nawet rentowne. Równie dobrze może się to skończyć jakimś kryzysem i ostudzeniem podniety na kolejne dekady. Wszak algorytmy AI istniały już w latach sześćdziesiątych ubiegłego wieku, a ich popularyzacja nastąpiła dzięki rosnącej mocy obliczeniowej sprzętu. A tego obecnie brakuje, podobnie jak energii.
    • No i git trzeba sprzedawać bo zaraz będą się kłócić .😊 A może dadzą 3 koła nie wiadomo?
    • W Golfie 3 był na środku "tyłu", pod obciążeniem się włączał. 
    • Idealny temat do poruszenia w mediach przez "rzetelnych i niezależnych" dziennikarzy jakich mamy w tym kraju .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...