Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć,

przespałem wymianę płyty głównej i nie wiem czy coś teraz znajdę i czy w ogóle jest sens do 12600kf, żeby trochę z niego wycisnąć. 
Zasilacz to Krux 850w 

 

Czy może wymienić podstawę na coś innego i może z DDR5? 
 

Opublikowano (edytowane)

To ma być jakimś intelowski przełom czy póki co to wróżenie z fusów? 
Tak do 4000zl coś z 32gb ddr5 znalazłoby się? Nie wiem czy czekać na to? 
Generalnie nie spieszy mi sie

Edytowane przez Choryski
Opublikowano
7 minut temu, Choryski napisał(a):

Tak do 4000zl coś z 32gb ddr5 znalazłoby się?

Tak do 4kzł to wywal tego gruza, kup 9800X3D z płytą i pamięcią i ciesz się najwydajniejszym prockiem na rynku, oszczędnym i bez żadnego podkręcania.

  • Haha 2
  • Upvote 3
Opublikowano
21 minut temu, kalderon napisał(a):

Tak do 4kzł to wywal tego gruza, kup 9800X3D z płytą i pamięcią i ciesz się najwydajniejszym prockiem na rynku, oszczędnym i bez żadnego podkręcania.

Najlepsza opcja :thumbup: problem jest taki że niektórzy mają swoje "przywiązania" :E wyczuwam tutaj niebieską stronę mocy u autora ;) 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, JacekRTX napisał(a):

Pytanie czy jest sens, bo nawet nie wiemy jaką autor ma kartę.

Na ten moment rx 6950xt, ale polecono mi czekać na odświeżone 5080 w wersji super czy tam rx 9080 

 

Czy to AMD czy Intel to dla mnie bez różnicy. Jedynie nie chciałbym się martwić, że np za 2/3 lata proc będzie odstawał :) Tutaj trochę dałem ciała, bo w sumie komp był mało używany i tak zapomniałem o tym, że ten proc można kręcić... ale życie pisze różne scenariusze i teraz mam więcej czasu dla siebie.

Edytowane przez Choryski
Opublikowano
1 godzinę temu, JacekRTX napisał(a):

@leven odnoszę wrażenie na tym forum że obciachem jest mieć Intela xD

Obciachem jest inwestowanie dużych pieniędzy w niezbyt wydajny procesor na starej/martwej platformie.

Godzinę temu, Choryski napisał(a):

i tak zapomniałem o tym, że ten proc można kręcić... ale życie pisze różne scenariusze i teraz mam więcej czasu dla siebie

Jakkolwiek go nie wykręcisz nawet nie zbliżysz się do 7800X3D czy 9800X3D.

  • Like 1
Opublikowano
10 minut temu, kalderon napisał(a):

Obciachem jest inwestowanie dużych pieniędzy w niezbyt wydajny procesor na starej/martwej platformie.

Jakkolwiek go nie wykręcisz nawet nie zbliżysz się do 7800X3D czy 9800X3D.

Dobrze, a polecasz jakiś konkretny zestaw? Niestety nie wiem na co patrzeć. 

Opublikowano
4 godziny temu, leven napisał(a):

Dla mnie przywiązanie do klubu jest szacunkiem.  Ryzykownie jest skazywać niebieskich na wieczna porażkę. 

Ja tam niczego nie skazuje ani nie krytykuje ;) najlepiej po prostu brać to co lepsze na dany moment i do danej kwoty  i z bani :thumbup:

  • Upvote 1
Opublikowano
27 minut temu, Choryski napisał(a):

No dobra, napisałeś, że te lga 1700 jest martwa/ stara platforma. 
A co z AM5? Jest coś na horyzoncie? Na szybko widziałem, że ma niby obsłużyć ZEN 6

1700 nie tylko jest martwe, ale jego następca też jest martwy. AM5 nie tylko obsługuje najwydajniejsze procesory do gier na rynku, ale właśnie ma też obsłużyć jeszcze jedną generację, a Zen 6 ma mieć 12 rdzeni w jednym chiplecie, a więc nawet zwykłe wersje będą miały więcej cache i szykuje się skok wydajności w grach.

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nowa wersja moda od Daniela .   Alpha 0.9.0-pre1 New DLSS-SR presets K and J (DLSS 4 transformer). Auto now picks K, M or L per mode, like NVIDIA New DLSS-NR model CC, 40-80% faster. Requires DLSS-NR 310.9.16 or later New DLSS-FG preset C (Lite), 100% faster Added RDNA2 support for DLSS-SR, RR, and FG (I could only test this on an emulated RDNA2 card, report if you find any issues) Upgraded the bundled FSR to 4.1.1 and FSR-FG to 4.0.1 Added support for driver-upgraded FSR 4.1.2 and FSR-FG 4.0.2 Multiple performance improvements across all networks Reduced the mod size by 40% DLSS-FG on AMD mod Added support for up to x6 MFG, requires a game with Streamline 2.14 or later Added support for the new DLSS-FG Lite model (preset C), 100% faster than A and B New DLSS-FG multiplier settings: the game's choice, Fixed x2 to x6 or Dynamic (picks the largest multiplier that fits your display's refresh rate) 4% performance improvement over v0.8.0 Added a new Fast mode (12% faster than Reference) FSR Frame Generation can now be used with DLSS inputs (x2) DLSS Frame Generation can now be used with FSR inputs (x2) Switching the frame generation provider no longer needs a game restart Added software path for PCs without hardware GPU scheduling (HAGS) Clearer overlay status: which generator and multiplier are running, what limits them, and whether the frame rate fits your display DLSS-NR on AMD mod New CC model, 40-80% faster than HT 5% performance improvement over v0.8.0 in Fast mode 7% performance improvement over v0.8.0 in Reference mode   DLSS-RR on AMD mod 11% performance improvement over v0.8.0 Transparency effects like rain, smoke, lasers and liquids are no longer missing in games that pass them separately (e.g. Cyberpunk) Much less stutter when the game changes resolution Fixed a VRAM leak when switching upscalers multiple times DLSS-SR on AMD mod 12% performance improvement over v0.8.0 Ported models K and J No more stutter on the first frame, and much less when the resolution changes NeuralHub The game page now shows which inputs each game offers (DLSS, FSR, XeSS) Faster startup Smaller installer Fixed crashes on unusual game files Stability Fixed device hangs with DLSS-SR / DLSS-RR in RE Engine games (Pragmata, RE9, Dragon’s Dogma 2) Fixed a crash at start in Star Wars Jedi: Survivor with the GPU spoof Fixed a crash at start in Forza Horizon 6 (Microsoft Store) Fixed a crash in Spider-Man 2 with the GPU spoof Games no longer report the spoofed NVIDIA driver as outdated (Crimson Desert, Spider-Man) DLSS is now offered in Unreal games that keep their DLSS files in plugin folders (no manual NgxStandIn needed) Fixed a random crash at game start in games that use XeSS (e.g. Cyberpunk) Fixed a crash when the system DLL the mod forwards to fails to load Many small fixes and clearer log messages If your game supports DLSS-FG, I recommend selecting that in the game settings instead of FSR-FG Known issues: The overlay can register double key presses under heavy game loads NR can be aborted on slow iGPUs Some DLSS-SR presets don't work at some resolutions The Reflex to Anti-Lag 2 mapping has been temporarily disabled during FG due to performance issues Selecting a large DLSS-FG multiplier can cause lag in some games Cyberpunk forces V-Sync off when DLSS-FG is enabled
    • Nawet gdyby te cyfry byly odzwierciedleniem realnej wydajnosci to takie wzrosty w stosunku do Arrow lake w grach to mizeria  
    • Nigdy z OLEDem nie miałem do czynienia, pytanie czy tani monitor szybko się nie wypali? Szczególnie w miejscu radaru czy HUDa?
    • AQPd5ZkTrD5VC3kBtCFmpBEubw8UaQ4Tg2zaURd78OtFudREyxs05fdkDphct_sPJ8OqvMFNQ059WoNTpzk4PdDUGXKZVFuIQYJE8cSTsv3x1A.mp4
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}