Skocz do zawartości

RX 6750 XT problem z wysokim poborem w spoczynku.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam problem z w/w kartą, a konkretnie wysokim poborem energii w stanie spoczynku - nie schodzi poniżej 45W. Dodatkowo taktowanie vramu ciągle utrzymuje się powyżej 2230MHz. Włączenie opcji "podnapięcie GPU" praktycznie nic nie daje.  Co może być przyczyną , że karta tak się zachowuje ? 

Sterowniki 25.12.1

 

image.thumb.png.a9d5e62580426830b5622c4d0bc9f7d6.png

Opublikowano (edytowane)

Masz wysoki pobór właśnie dlatego że pamięć (VRAM) nie wychodzi z taktowania 3D, temat znany od lat i do tej pory tego nie ogarneli... w 99% przypadków jest to zależne od danego monitora (odświeżania) lub konfiguracji kilku monitorów, u mnie na szczęście jest wszystko ok zarówno na TV jak i na monitorze:

 

1.png

 

Spróbuj utworzyć rozdzielczość niestandardową z 1hz różnicy niż maksymalne odświeżanie twojego ekranu w sofcie adrenaline lub w CRU, czyli jak masz np 144hz to tworzysz rozdzielczość niestandardową z odświeżaniem 143 i taką ustawiasz. Może pomoże ;) 

Edytowane przez Send1N
  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano

Dzięki za pomoc. Jak jutro wrócę do domu to sprawdzę czy działa.

Ale mam też pytanie dotyczące zmniejszenia poboru mocy przez kartę; czy ma ktoś gotowe nastawy na to aby ta karta brała poniżej 200W ? Wydajność jest najmniej ważna, upgrade i tak będzie znaczący z 1050ti :D

Opublikowano (edytowane)

Skręć power limit max w lewo w sofcie adrenaline albo tnij taktowanie rdzenia w dół względem tego co masz na stock, mam kartę z serii rdna2 i z tego co zaobserwowałem to każde -100mhz to 20W mniej poboru przez kartę ;) 6750x pewnie na stock trzyma na rdzeniu jakieś 2600-2650mhz wejdz w adrenaline zakładka wydajność > dostrajanie - odblokuj dostrajanie gpu i ustaw w pozycji "max częstotliwość mhz" 2500 jak nadal będzie za dużo żłopać dajesz 2450 itd (działa co 50mhz)

Edytowane przez Send1N
  • Like 2
Opublikowano

nie ma czegoś takiego jak gotowe nastawy, bo każdy egzemplarz jest inny i pozwala na mniej lub więcej

6750 to tylko 20W więcej niż 6700, ale taką moc karta weźmie tylko przy ekstremalnym obciążeniu w benchmarkach i to ciężko..

3 suwaki w adrenaline i zabawa ze stabilnością

- limit zużycia energii

- przesunięcie napięcia mV

 

osobiście miałem 6700xt i po lekkim UV brała w grach do 150W

 

 

 

 

 

 

 

valhalla.jpg

  • Upvote 1
Opublikowano

Tak jak wyżej pisze Send1N,  obniżenie odświeżania choćby o 1hz na 100% załatwi sprawę ,wszystko w spoczynku wróci do normy ,niby od serii 6xxx mieli to naprawić ale standardowo wyszła d..a :P drobny bubel ale trochę drażniący, dobrze że tylko takie drobne pierdoły są :banana:  reszta ogólnie w radkach działa bardziej niż przyzwoicie i to się liczy.   

  • Like 1
Opublikowano

Kto Ci tak powiedział, że mieli to poprawić skoro 9070xt ma ten sam problem. AMD już tak ma, pewne problemy i ograniczenia na poziomie sprzętu rozwiązuje latami.

Już na pclabie parę lat wstecz rozmawialiśmy gdzie jest problem w sprzęcie, ale dało by radę to ogarnąć softem te ograniczenie tylko AMD jest słabe w hakach, które omijają ograniczenia sprzętowe. Nawet 290x clockblokerem dało się to ogarnąć na Win7 do pewnego momentu.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • OLED za ciemny na naleśniki, ale i tak masz sporo większe szanse niż ja na to, do czego naleśniki w ogóle wymyślono - do Wide FOV. Naleśnikowego wideFOV nie ma. Prototyp najlepszego headsetu jaki istniał w labie Mety - nie ma szans na premierę     Nie lubię takich gier ale poczytaj/oglądaj recenzje. Gra niestety nie wykorzystała potencjału serii. Jest jedną nogą w kategorii "niedopracowana popierdółka" choć 2/3 jest OK. Na Questach wygląda do dupy  a gameply dupy nie urwie, ale na PCVR można pograć, fajna grafa na początku. O ile lubisz takie gry. Mi gatunek nie bardzo pasił, ale przeszedłem. Porządna niskobudżetowa popierdółka. Smutno się robi jak pomysleć jakby to wyszło jakby zrobili pod PC i przy dużym budżecie i z developerem wyższej klasy. W końcu to remake legendy z lat 90tych. Ale klimat jest, gra ma swoje fajne momenty i jest ciekawostką, której po prostu nie warto przegapić. Pobrałem aktualizację. Jeśli dodali tryb do pogrania samemu albo poćwiczenia lub choćby tutorial instrukcje jak się gra - to niedługo będę miał jakąś opinię  A jak nie to poczeka aż leń przestanie mi stać na drodze do obejrzenia jakiegoś półgodzinnego pewnie tutoriala na YT  - zakładając że wszystko będzie tak nieintuicyjnie wymyślone jak wsiadanie do heli wciskanym grzybem bez żadnego pop-upu z info   Zależy co kto lubi. Dla mnie niestety grafika zbyt kijowa nawet w wersji na PC, ale przede wszystkim gatunek mi tak nie bardzo leży. Ja bym wolał Asgaard's Wrath II   Moje "obowiązkowe" pozycje: Compound, Ark-Ade, Eye of the Temple, Walkabout Minigolf, Red Matter 2, Dungeons of Eternity, V-racer Hoverbike, Racket Pinball, muzyczne wcale-nie-gry (Synth Riders, Beat Saber, Audiotrip, Audica (skasowana ze sklepu Mety, ale jest na Steam) Na PC na pewno Star Wars: Squadron, sporo gier na UEVR, a przede wszystkim Robocop i WRC, ale i może Stellar Blade, mnóstwo wyśgowych to nie ma co wymieniać. Jakbym nie ograł na 3D Vision to na pewno Redout, 3D + 120Hz + future racer i widok "z maski" - uczucie prędkości urywające dupę.   No i latanki. Na Queście Ultrawings 2 i Battles over Pacific. Na PC to do wyboru do koloru zależnie od tego co Cię jara.   Jak skończą się gry VR, to niestety najlepszy emulator 3D Vision przestał istnieć bo autor się wkurzył na irytujące komentarze i postawy użytkowników, ale jakieś tam opcje zrobienia wirtualnego ekranu z możliwościami dobrego 3D są. Jeśli połączysz np. sidescrollera z 3D i żyletą w ruchu, to możesz się zdziwić jak bardzo przyjemnie się nagle w tego typu gry gra, ale to już sporo zabawy, a na koniec szukanie takiej gry, która podejdzie pod Twój gust i nie ma capa na 60Hz (Quest 3 ma minimum 72Hz, a 60fps na 120Hz wygląda jak gówno.   W necie jest mnóstwo poleceń typu "top 10" czy "top 30". 
    • 5060 nie uciągnie "bajerów" a DLSS nic nie da jak pamięci braknie, a braknie prędzej niż później. O 1440p wtedy całkiem zapomnij, chyba że kilkuletnie gry. to se ne vrati
    • Tak żeby pasowało do opakowań  Chodzi tu o to, ze tak czy siak działa jeden i tam zobie moze ustawiac L czy M czy K jak gra z rr to i tak bedzie mial D albo E
    • No właśnie dlatego kocopoły opowiadają, 2 dni to już takie 50% że się sprawdzi. Najbardziej leję z tego jak w kwietniu podają jaka pogoda bedzie latem  Ale ludzie w to wierzą, niestety w coraz więcej wierzą  
    • Jako weteran Tarkova, Rusta, Total Warów i Civki rozumiem, dlaczego poleca się Radeony. Córka zapytała mnie jednak o RTX-a – na ten moment gra głównie w Minecrafta (wiadomo, każdy przez to przechodził). Czy przewaga DLSS i Ray Tracingu jest faktycznie tak duża, czy może lepiej odpuścić te bajery na rzecz Radeonów? Mówiąc szczerze: ostatni komputer składałem lata temu (Ryzen 9 3900X z używanym GTX 1080) i marzy mi się karta, która zestarzeje się tak godnie, jak ta 1080-tka.   Nie miałem pojęcia że jest taki bajzel z cenami. Ramy DDR5 to już wogole a nie wspominam nawet o NVME
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...