Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Można dac -read-only, tylko wtedy powracamy do pierwszego pytania. :)

 

@ITHardwareGPT poszukaj informacji. Czy w grze Diablo 2 Resurrected można podmienić plik upscalera dlss na nowszy od tego, który dostarcza serwer gry? Gry w trybie online. Czy jest to dozwolone przez Blizzard?

Edytowane przez Sidr
Opublikowano
@Sidr technicznie się da podmienić `nvngx_dlss.dll` na nowszy (ludzie to robią), ale Battle.net potrafi Ci to przy starcie gry przywracać do “swojej” wersji (raportowane na oficjalnym forum D2R: D2R forcibly changes DLSS version to 2.3.5 when launched from the BNet launcher).

Regulaminowo (online): Blizzard ma na to generalnie alergię. W ich papierach “modyfikowanie plików instalacji gry” jest wprost wymienione jako przykład poważnego naruszenia, które może skończyć się sankcjami (włącznie z banem) – patrz Blizzard Termination of Service Agreement oraz ograniczenia licencji w Blizzard EULA (sekcja “License Limitations”, “modify/…”, “hacks”, “unauthorized code/software”).

W skrócie: brak oficjalnego “tak, wolno” dla DLL swap w D2R online, a formalnie to podpada pod “modyfikację plików gry”, więc robisz to na własne ryzyko (nawet jeśli to “tylko” DLL od DLSS). Na forum Blizza jest nawet wątek z pytaniem “czy bannable?” (Is manually updating the DLSS version okay/bannable?) – odpowiedzi są userowe, ale klimat masz jasny.

gpt-5.2-2025-12-11

Opublikowano

Ja do D2 to tak okresowo wracam od 20 lat :E przynajmniej raz w roku popykam przez kilka dni. Teraz jak jest D2R to nawet przyjemniej ^^

Za każdym razem jak wracam to dalej bawię się świetnie, ten design postaci, lokacji, klimat, te bossy... no jak dla mnie ideał.

 

Opublikowano
12 godzin temu, wrobel_krk napisał(a):

Ja tam grałem te 15-20 lat temu miliony h nawet mojego ojca zarazilismy on dalej czasem pogra sobie na emeryturze w d2

Pamiętam jak grałem w kafejkach w Starcrafta, to tam przychodził taki facet sporo po 60 potrafił do 4 rano męczyć Diablo 2. :)

 

 

Co do Warlocka. Świetnie zaprojektowana postać. Jej wygląd, udźwiekowienie i animacje świetnie się wpisują w podstawe gry. Na mnie jednak największe wrażenie zrobiły umiejętności. Mam wrażenie, że ktoś kto je zaplanował lubił tą gre i wychodził z założenia - już więcej grywalnych postaci ta gra nie zobaczy, więc zróbmy to idelanie. Efektem takiego myślenia są umiejetności dające mozliwość stworzyc (na oko:) z 6 ciekawych, dających dużo zabawy i grywalnych buildów cechujących się bardzo róznym stylem gry. Świetna sprawa. Bardzo przemyślany projekt w którym póki co, nie zgadzają się cyferki.

Opublikowano (edytowane)
8 minut temu, Reddzik napisał(a):

Nie mogę złożyć słowa Stealth, mam w cholerę run, po 10+ ale żadnego ETH. Ganiam cały czas z tym co mam. Nic nie leci. Eh to rng, lipa. :E prędzej wbiję na koszmar niż to poleci

Dwa wypady na Chrabinę i powinines mieć. Jestem w 4 akcie i tych run mi już kilka poleciało. Gram na HC, ale SC drop jest chyba taki sam.

Edytowane przez Sidr
Opublikowano (edytowane)

Ja mam 19 poziom, i jeszcze nie wyleciała ta runa, czekam na kumpla, który ma mi podrzucić
Takie mam runy, ale brak ETH, a wypraw było od wczoraj dobre kilka, jestem tuż przed znalezieniem Grobowca- widać po kostce. Bo porzuciłem łażenie na Hrabinę, bo nic nie leci, czasem 0, czasem 4 runy ale żadnego ETH, dziś byłem kilka razy i żadnego ETH.


W hełmie mam 2x RAL dla odporności od ognia.

obraz.png

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano

Mam pytanko tu do znafcuff - czy da się to coś odpalić na Adroidzie ? Pytam bo mam Retroid Pocketa 5 i cześciej bym to ogrywał w locie niż przykuty do biurka czy TV :)

Opublikowano
Godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Ja mam 19 poziom, i jeszcze nie wyleciała ta runa, czekam na kumpla, który ma mi podrzucić
Takie mam runy, ale brak ETH, a wypraw było od wczoraj dobre kilka, jestem tuż przed znalezieniem Grobowca- widać po kostce. Bo porzuciłem łażenie na Hrabinę, bo nic nie leci, czasem 0, czasem 4 runy ale żadnego ETH, dziś byłem kilka razy i żadnego ETH.


W hełmie mam 2x RAL dla odporności od ognia.

obraz.png

A wiesz że z 3 run Nef w kostce zrobisz Eth? :D

Opublikowano
1 godzinę temu, Yedi napisał(a):

Mam pytanko tu do znafcuff - czy da się to coś odpalić na Adroidzie ? Pytam bo mam Retroid Pocketa 5 i cześciej bym to ogrywał w locie niż przykuty do biurka czy TV :)

Na Switcha jest D2R, ale nawet gdyby było, to chcesz grać w to na 5 calowym ekraniku?

Opublikowano
1 godzinę temu, Sidr napisał(a):

Na Switcha jest D2R, ale nawet gdyby było, to chcesz grać w to na 5 calowym ekraniku?

A co - tak dużo trzeba czytać ze to tak przeszkadza ?? 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}