Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Podczas grania gpu i cpu nie są w pełni wykorzystywane, a wiem że mogłyby osiągnąć więcej fps gdyby działały w pełni. Patrząc na otwarty teren jest niskie wykorzystanie i niskie fps, a patrząc w ściane/mniej wymagające przestrzenie wykorzystanie jest nieco większe z większą ilością klatek, ale w obydwóch przypadkach wykorzystanie nie dochodzi nawet blisko 100%. Nie mam pojęcia dlaczego tak jest i co może ten komputer blokować.

Zrzutekranu(6).thumb.png.23994d37dc1ce434fa4e639dd4412bbb.png

Zrzutekranu(8).thumb.png.29f989844bd977bfdf087f25c4117905.png

Przykładowe screeny z gry fallout 4, w którą obecnie gram. W przypadku niektórych gier takich jak TLOU, czy NFS komputer działał w pełni wydajnie z wykorzystaniem gpu blisko 100%, a po kilku dniach magicznie występował ten sam problem i potem już nie mogłem nic z tym zrobić. 

Mam pobrane aktualne sterowniki, zasilanie na tryb wydajności i miesiąc temu robiłem całkowity reset windowsa (problem występował przed i po resecie).

Specyfikacja komputera: i5 11400F, rx6600, 16GB DDR4 3200MHz

 

Opublikowano

To że cpu nie chodzi na 100% to akurat dobrze, gorzej by było gdyby właśnie podczas grania wykorzystanie cpu wynosiło 100% nie wiem skąd to zdziwienie bo ten temat był przerabiany od zarania dziejów :E Ważne aby karta graficzna miała pełną utylizację, 11400f jest aż nad to do karty pokroju rx 6600, natomiast są gry gdzie optymalizacja leży czasem nawet i tylko na jednej lokacji w całej grzei nawet jakbyś miał najlepszy sprzęt na rynku tego nie przeskoczysz. Zobacz sobie ten filmik z tej lokacji którą wrzuciłeś nawet rtx 3060 chodzi tutaj dosłownie na pół gwizdka;

 

 

 

Co do innych gier to przydałby się podgląd na zegary,pobór mocy i temperatury cpu/gpu podczas grania z wartościami max (hwinfo/gpu-z sensors)

 

Pobierz też 3DMark'a i zrób test "Timespy" następnie wrzuć screena lub link z wynikiem, porównamy czy score jest w normie dla twojego sprzętu ;) 

  • Like 1
Opublikowano

3DMark: http://www.3dmark.com/spy/61807773

Przetestowałem jeszcze Shadow of the Tomb Raider oraz Cyberpunk 2077 i obydwie gry działały poprawnie, utylizacja karty graficznej była bliska 100% i delikatnie spadała gdy cpu podchodziło do 90% użycia. Jak przechodziłem je pół roku temu to przez 2 pierwsze dni wszystko bez zarzutów, a potem utylizacja karty 50%, użycie cpu spadło, a fps z 90 spadły do 50 i tak już do końca gry. Obecnie problem jedynie jest w NFS z 2015 roku, gdzie utylizacja karty w niektórych miejscach wynosi ok. 60% z 75fps, a w niektórych 100% z 140fps, chociaż możliwe że to wina optymalizacji gry tak jak było z fallout 4. Dlaczego tak się dzieje i nie mogą po prostu być wykorzystywane całe zasoby gpu? 

Zrzutekranu(19).thumb.png.20f76ce4e8118162b35645cc8687b3eb.png

Spróbuje jeszcze pobrać Forze Horizon 5, z którą miałem taki sam problem. Trochę mi głupio, bo akurat jak napisałem to wszystko co testuje okazuje się działać jak powinno :/.

 

Opublikowano

Wynik z timespy jest w normie jak dla tych podzespołów, temperatury z tego co pokazuje zrzut z 3dmarka też są ok (przynajmniej były podczas przelotu tego benchmarka) pamięci masz wsadzone w 2 i 4 slot + włączony profil xmp? niby w informacjach z 3dmarka pokazuje 3200mhz ale wolę się upewnić ;) 

Opublikowano (edytowane)

Nie masz w tej aplikacji amd odpowiednika trybu zarządzania energią z panelu nvidii żeby włączyć maksymalną wydajność i sprawdzić czy cokolwiek pomoże?

Edytowane przez toska78
Opublikowano (edytowane)

Niestety nie, można tylko włączyć radeon chill, który ogranicza klatki ale nigdy z tego nie korzystałem 

Edytowane przez niurti
Opublikowano (edytowane)

Nie ma nic takiego w sofcie amd jak "maksymalna wydajność" z resztą nawet gdyby było tak jak w nv to by niczego nie wnosiło względem zbalansowanego/optymalna moc (zwał jak zwał)  ;) Jeżeli chodzi o optymalizację to w Fallout 4 w tym miejscu które pokazał to na 100% tego wina, co do innych gier ciężko powiedzieć.

Edytowane przez Send1N
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd. :E    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i zamiennych ustawień. Emocjonalna, "filmowa" na siłę, słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
    • Cześć. Żona mojego znajomego poszukuje dwóch jak najlepszych komputerów biurowych, najlepiej z jednego sklepu z opcją złożenia. Chyba że są dobre gotowce. Komputery na firmę więc w cenie złożenie i wysyłka oraz obowiązkowo fakturka.  Komputery stricte do prezentacji typu power ponit, excela, programów księgowych itp. Niestety nie można przekroczyć założonej kwoty.         
    • Dobra, więc miły twórca tego naprawdę fajnego dodatku: Better Candles - Better Lighting (Remastered), po tym jak mu wczoraj trochę potrułem, podobno w wersji 1.8 wyeliminował "pop-up". Więc chyba już można źródła światła w grze stuningować pod swoje gusta. Przetestuję dokładnie później.
    • Ona ma hobby... stwarzające zagrożenie dla innych na drodze tak jak quadziarze i motorynkarze jeżdżący komuś po posianym polu. I te piosenki Gibsa... Paliwo zamiast krwi... Chyba zamiast mózgu. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...