Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, wczoraj przyszedł komputer z serwisu bo gość zaproponował złożenie już tam i wsm wszystko jest git oprócz wentylatorów ciągle pracują na 100% nie da się tego zmienić nawet w biosie jak on to mówił "są podpięte do płyty głównej" troszkę uciążliwe, chciałbym żeby one automatycznie się dostosowywały do aktualnego obciążenia wiecie może jak to ogarnąć?

Opublikowano (edytowane)

To są webtylwtory pure wings 2 a płyta z490 tomahawk a gość mi powiedział że są do płyty podłączone i nie da się ich kontrolowac to nw o co chodzi

Edytowane przez Triix
Opublikowano

Eh próbowałem każda zmiana kończyła się tym samym, wentylatory ciągle pracowały na 100% a mógłbyś mi jeszcze pokazać gdzie mógłbym zaznaczyć opcję żeby mi się automatycznie dostosowywały? Bo tej opcji "auto" po prawej niestety nie miałem :/

Opublikowano

Z490 Tomahawk ma 8 gniazd wentylatorów i w zasadzie w każdym powinno być ok. Czy możesz zrobić zdjęcie, jak u Ciebie ta zakładka wygląda? Może te wentylatory są podłączone do 1 gniazda jakimś rozgałęzieniem bez PWM, generalnie dziwna sytuacja %-)

Opublikowano

dziwan sytuacja XD? to ja ci zaraz pokaze jak mi gosc zamontował chłodzenie na procesor, zaraz dam zdjęcie  wszystkiego

Mam nadzieję że to o to chodziło 😶

20210710_161503.jpg

20210710_161444.jpg

20210710_161435.jpg

20210710_161416.jpg

20210710_161359.jpg

Znalazłem już chyba w czym problem, 2 wentylatory były właśnie połączone w rozgałęźniku w jedno wejście tylko albo jestem ślepy bo nie widzę gdzie mam te pojedyncze wentylatory podłączyć jakieś porady?

Opublikowano

Te wentylatory, które są podłączone jako 3-pin (pierwsza fotka i SYS_FAN4, ostatnia fotka i PUMP_FAN1) po prostu przełącz z PWM na DC w Hardware Monitor w BIOS-ie i powinna normalnie regulacja obrotów śmigać :D

 

Co do reorganizacji, jakbyś jednak się w to bawił, do dyspozycji masz 8 gniazd wentylatorów - to sporo i gdzie nie podłączysz dany wentylator, będzie działać git ;D

Opublikowano

A jak go odepniesz, to odpala? %-) Na płycie są takie diody CPU/RAM itd., sprawdź na której z nich zatrzymuje się pecet przy włączaniu. Chyba, że nie zrozumiałem i teraz w ogóle maszyna nie reaguje na przycisk Power.

Opublikowano

uff na szczescie to tylko to bo byly tez podejrzenia o spalony zasilacz albo plyte główną a teraz jeszcze pytanie boo ustawilem w hw monitorze w biosie na wentylatorach DC a czym sei rozni to DC od tego PWN bo teraz wsm komputer jest cichutki i jak zaczne cos robic no to autoamtycznie sie dostosowywuje, zostawic juz tak?

Opublikowano

Tak, teraz jest ok. Możesz jeszcze krzywą dostosować, jeżeli obecny hałas pod obciążeniem jest dla Ciebie za duży.

 

Co do regulacji obrotów, są dwie metody. Pierwsza to napięciowa czyli DC, a więc zmniejszanie napięcia powodujące spadek obrotów. Ta metoda zadziała na każdym wentylatorze. Druga to sygnał PWM, działająca tylko dla wentylatorów z czterema pinami (bo czwarty pin we wtyczce służy właśnie do przesłania tego sygnału). Oczywiście metoda napięciowa na wentylatorze 4-pinowym zadziała, ale w drugą stronę PWM na 3-pinowym już nie i dlatego musiałeś przełączyć się na DC dla tych wentylatorów :D

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Lameismynameme serce bije tylko w jednym kolorze ❤️ 🤣😅
    • Obejrzałem sobie ponownie Vabank 2.   Film nadal wypada świetnie.   Poziom aktorstwa, pomysłowość i kunszt scenarzysty/ów, reżysera, oprawa muzyczna, wszystko jest na wysokim poziomie. Zdołowałem się po seansie potrójnie:  
    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...