Skocz do zawartości

Kilka pytań o 4k, rozdzielczość, mały interfejs, dpi, skalowanie ekranu, ultrawide, 1 vs 2 monitory


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć,


chcę kupić nowy monitor lub dwa, mam kilka pytań. Korzystam z laptopa i brakuje mi drugiego ekranu. Chcę dodatkowy ekran, żeby nie musieć przełączać się między oknami. Będzie używany głównie do pracy (programowanie, żadnej grafiki), codzienne czynności, czytanie, czasami gry. Dodatkowo rozglądam się za nowym PC, więc monitor siłą rzeczy będzie konieczny.

 

Aktualnie mam (około 55 cm od oczu):
- laptop 15'6 z rozdzielczością 1366 x 768 (ponoć to prehistoryczna rozdziałka) i używam na nim skalowania windows 100%. Jest ok tzn. rozmiar interfejsu jest w sam raz (nie za duży, nie za mały), ostrość też nie jest tragiczna (może się po prostu nie do niej przyzwyczaiłem i gdybym się przesiadł na coś lepszego to nie chciałbym wrócić, nie wiem), ppi 100,
- laptop 14' z rozdzielczością 1920 x 1080, skalowanie windows 150%, też jest ok, ale gdybym skalowanie ustawił na 100% to wszystko byłoby malutkie, dużo za małe. ppi 157.

 

Może jestem ślepy, nie wiem, ale najbardziej obawiam się tego, że interfejs będzie zbyt mały. Można użyć skalowania windows ale czy to dobry pomysł czy może da się tak dobrać parametry żebym jednak nie musiał tego skalowania używać? Nie wiem... Kilka pytań.

 

1. Myślałem żeby kupić monitor 4k, bo to niby stosowny wybór na dzisiejsze czasy. No i tutaj się zastanawiam czy interfejs nie będzie zbyt mały. Może zamiast monitora 4k, który będę musiał skalować np. 200% (nie wiem ile, strzelam), lepiej kupić monitor 2k i skalować go 100%? Wyjdzie wówczas na to samo czy jednak 4k nadal będzie miał "ostrzejszy" obraz? O ile dobrze rozumiem to 4k skalowany 200% będzie miał ostrzejszy obraz, literki itp. Bo kwota za monitor 2k będzie na pewno mniejsza.

 

2. Czy ilość miejsca w jednym monitorze 4k 3840 x 2160 skalowanie 100%, będzie taka sama jak ilość miejsca w dwóch monitorach 1920 x 1080 skalowanie 100%? Najwygodniej pracowałoby mi się na laptopie + 2 monitory, więc może ten jeden monitor 4k mógłby mi zastąpić dwa monitory, czyli miałbym otwarte dwa okna, każde na pół ekranu? Czy to zły pomysł?

 

3. Załóżmy, że mamy monitor 4k 3840 x 2160 27' oraz monitor 4k 3840 x 2160 32'. Rozdzielczość taka sama, ale rozumiem, że ten który ma większą przekątną będzie miał fizycznie większe elementy np. literka "A" na 32' będzie większa niż na 27'. Czyli wychodziłoby na to, że mój problem ze zbyt małym interfejsem można rozwiązać kupując większą przekątną. Zgadza się?

 

4. Jak rozwiązać problem ze zbyt małym interfejsem? Lepiej użyć skalowania windows czy wybrać monitor z większą przekątną? Czy uzyskamy ten sam efekt? Przy użyciu skalowania na mniejszej przekątnej będziemy mieć większe ppi, więc chyba to lepszy pomysł, bo obraz będzie ostrzejszy?

 

5. Jaki monitor używacie (rozdzielczość i przekątna), jakiego skalowania windows używacie i jak daleko macie go od oczu?

 

6. Rozmiar ikon na monitorze 1366 x 768 15,6' skalowanie 100% jest taki sam jak na monitorze 3840 x 2160 43,85' skalowanie 100%? Dobrze liczę? Jeśli chciałbym taki sam obraz jak mam obecnie to musiałbym poszukać 4k ~44'. Czy to dobry pomysł? Zdecydowana większość 4k to 27' lub 32'.

 

7. Używa ktoś jakiegoś monitora ultrawide? Czy uważacie, że to lepszy pomysł niż 2 monitory? Jak Wam się to sprawdza w praktyce? Jaki model? Czy można go jakoś programowo podzielić na pół, żeby np. na teamsach udostępniać tylko połowę ekranu?

 

8. Czy laptop, który ma ekran fullhd będzie w stanie wyświetlić obraz 4k na monitorze, który będzie obsługiwał 4k? Zakładam, że tak, bo ograniczenie ma sam ekran lapka, natomiast karta graficzna będzie mogła wyświetlić obraz w większej rozdzielczości?

 

9. Czy można wyświetlić obraz fullhd na laptopie a na podłączonym do niego drugim monitorze obraz 4k, czyli dwie różne rozdzielczości na dwóch różnych ekranach?

 

Pozdrawiam

Opublikowano

Mylisz trochę pojęcia. W systemie masz dpi, a więc ilość punktów na cal. Natomiast monitor czy jakikolwiek inny ekran to ppi, czyli ilość pikseli na cal.
Domyślne skalowanie w Windowsie 100% to jest 96 dpi. Każde 25% to jest 24 dpi. Idąc tym tokiem: 100% - 96 dpi, 125% - 120 dpi, 150% - 144 dpi itd.

 

W ramach ciekawostki dodam, że jeśli skalowanie systemowe (dpi) będzie identyczne z ppi monitora, to uzyskasz obraz 1:1 z rzeczywistością. Np. monitor 23" 1920x1080 ma 96 ppi i przy skalowaniu 100% uzyskasz efekt, że np. 1 cm w rzeczywistości będzie odpowiadał 1 cm na monitorze, przy założeniu 100% powiększenia w danym programie. Przykładowo kartka papieru A4 wyświetlana na ekranie pokryje się wtedy z przyłożoną taką kartką do monitora.

 

Rozdzielczość 4K UHD 3840x2160 tj. czterokrotność FHD 1920x1080, a nie dwukrotność.

Ogólnie jak będziesz zwiększał skalowanie w systemie dpi, to będziesz wszystko powiększał, a więc zmniejszał przestrzeń roboczą, jednakże dzięki wysokiej rozdzielczości ekranu wyświetlany obraz będzie odpowiednio ostrzejszy.

 

To ci się może przydać, taki kalkulator: KLIK.

 

Do tego, ogólnie im wyższa rozdzielczość monitora tym obraz będzie bardziej szczegółowy. Skalowanie w systemie tylko powiększy ci interfejs, ale który będzie wyświetlany i tak przez fizycznie mniejszą liczbę pikseli (przyjmując duże skalowanie i małą rozdzielczość). Fizycznej rozdzielczości ekranu nie oszukasz. Więcej pikseli przypadających na dany obiekt = ostrzejszy i wyraźniejszy ów obiekt.

 

Ja bym się zastanowił w ogóle czy ogarniesz taki około 30-calowy ekran, skoro patrzysz raptem z około 50 cm. Wg mnie bardzo blisko. Pamiętaj, że to większa świecąca powierzchnia, ekran świeci, oczy to mogą poczuć. Do tego, czy ogarniesz taki ekran (w co wątpię), ponieważ jeżeli będziesz musiał poruszać głową i/lub wodzić wzrokiem po ekranie, to będzie to męczące na dłuższą metę. Spróbuj poruszać oczami przez chwilę, średnio przyjemne. Najlepiej byłoby gdybyś mógł to jakoś sprawdzić przez dłuższą chwilę, jak ci się użytkuje taki duży monitor z tak bliska.

Opublikowano

Mam 2k i 4 k kwestia przyzwyczajenia. 4k 28' k 27 jeden nad drugim nie ma żadnego problemu ze są małe ikony itd po tygodniu ogarniasz bez problemu.  Żaden stres kup co ci się podoba idź do sklepu a i nie zapomnij odswizanie 1ns akurat wszystko ck jest wolniejsze to dupa

IMG_20220711_213051.jpg

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
    • Ja się zastanawiam czy on widział ten pociąg. Może miał słuchawki w uszach i włączyło mu się patrzenie tunelowe. W przeciwnym razie pozostaje, że jest piramidalnie głupi i i tak kiedyś kogoś zabije. Oby tylko siebie.    Edit: Przeklatkowałem sobie. On nawet nie odwrócił głowy.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}