Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 

 

 

 

Cześć,

mam pewien problem z płynnością w grach, z którym nie mogę sobie poradzić. Na początku wszystko wyglądało na klasyczne problemy ze sprzętem: mimo wysokich FPS (powyżej 60) gry działały mało płynnie, a co gorsza, w losowych momentach pojawiał się czarny ekran. Po takim crashu, po restarcie komputera, nie było dźwięku, a system przestawał wykrywać sterowniki karty graficznej.

 

Podejrzewałem, że problemem jest moja karta (RX 5700 XT), więc wymieniłem ją na GTX 1070 Ti. Od tamtej pory sytuacja jest o wiele lepsza – nie mam już żadnych crashy ani czarnych ekranów, ale problem z płynnością w grach, mimo dobrego poziomu FPS, nadal się utrzymuje. Gry działają lepiej, ale nie jest to jeszcze w pełni zadowalające.

 

Macie jakieś pomysły, co jeszcze może powodować ten problem? Procesor który posiadam to ryzen 5 3600. Będę wdzięczny za każdą sugestię!

 

 

Opublikowano

W jakich grach tak dokładniej występuje ten problem? Może się okazać, że problem wcale nie leżał po stronie GPU, lecz po stronie CPU, tym bardziej, że w nowych grach Ryzen 3600 może nie zapewnić tych 60 i więcej fps.

Opublikowano

@Spl97 W każdej grze występuje mniej lub bardziej, np w Apex legends, days gone, napisałem w poście że chodzi o gry w których mam powyżej 60 fps :), dla przykładu w apexie płynność jest słaba jak spada do jakichś 100 FPS, w days gone przy 80 już jest brak płynności.

Opublikowano

Też obstawiałbym, że procesor nie daje sobie rady.

Może warto przeanalizować generowane klatki jakimś programem np. CapFrameX? Jeśli będziesz chciał to robić to skup się na 1 percentylu klatek. Średnie klatki niewiele mówią o płynności i stabilności rozgrywki.

Generalnie jeśli gry chodzą w wysokich klatkach, ale rozgrywka wydaję się niepłynna to praktycznie zawsze winowajcą jest procesor, który nie jest w stanie przygotowywać non-stop podobnej ilości klatek dla układu graficznego.

Opublikowano

Wykres i poszczególne parametry wyglądają w porządku.

Mówisz, że myszka się dziwnie poruszała. Może coś jest nie tak z myszką? Jak masz jakąś inną to przetestuj. Może coś z portem USB w komputerze nie tak? Warto zmienić port. Trzeba pokombinować.

Mógłbyś jakoś bardziej opisać tą niepłynność? Im więcej informacji tym lepiej, może się na coś jeszcze wpadnie.

Opublikowano

@Kendi Z tą myszką coś na zasadzie inputlaga, hmm jakby to wytłumaczyć, coś jakbyś ruszył np w lewo, a ona dopiero się ciągnęła za tym ruchem, wiesz o co mi chodzi, jakby to że nie jest tak że idealnie w danym momencie jak ruszę myszką w dany punkt to nie jest tak precyzyjnie, ale nie chcę mówić że idealnie trafnie to opisałem bo nie chce wprowadzać w błąd, w fortnite jest to jakieś 95% mniej niż w Apexie. A co do opisania ci tej niepłynności, to szczerze nie wiem konkretnie jak ci to opisać, nie jest to stuttering, tylko po prostu brak płynności, ciężko tu cokolwiek więcej powiedzieć.

Opublikowano

Na pulpicie kursor działa prawidłowo czy też jest tak opóźniony?

Czy mysz jest podłączona kablem do komputera, czy bezprzewodowo?

Czasem się zdarza, że monitor może kiepsko wyświetlać przygotowane klatki przez komputer. Mógłbyś podać model monitora i w jaki sposób łączysz go do komputera? Czy jest to kabel HDMI, DispayPort czy może DVI? Korzystasz z jakiś funkcji synchronizacji klatek (v-sync, g-sync, fast-sync itp.)?

Opublikowano

@Kendi Na pulpicie generalnie jest zdecydowanie lepiej, mysz jest podłączona kablem. Model monitora to ENQ Mobiuz EX240N 23.8" 1920x1080px 165Hz 1 ms. Podłaczony jest przez display port, ale próbowałem równiez hdmi i efekt był jeszcze gorszy, nie korzystam z zadnych funkcji synchronizacji klatek, aczkolwiek probowalem i rowniez nic to nie wniosło, probowalem rowniez rozne czestotliwosci odswiezania.

Opublikowano (edytowane)

@Kendi 

Procesor: AMD Ryzen 5 3600

Pamięć RAM: 16 GB, 2 x 8 GB, Patriot Viper, DDR4

Dysk HDD: TOSHIBA MQ01ABF050

Dysk SSD NVM Express: KPART512GBC2DVT

Zasilacz: OCZ 600MXSP (600w)

System operacyjny: Windows 11, wcześniej Windows 10, problemy występowały w obu systemach

Edytowane przez JądroChoroszczy
Opublikowano

Windows 11 był instalowany na nowo/świeżo czy robiony był upgrade z windows 10?

Pobierz sobie LatencyMon i puść go na kilkanaście/kilkadziesiąt minut korzystając normalnie z komputera i sprawdź jakie opóźnienia maksymalne zarejestruje program. Możesz podesłać screen z zakładki "Main" i "Drivers"

Opublikowano (edytowane)

Wszystko tutaj wygląda zupełnie normalnie.

Bardzo chciałbym Tobie jakoś pomóc, ale póki co wystrzelałem się z pomysłów. Z tych zrzutów wynika, że komputer działa prawidłowo. Ostatnie co mi przychodzi do głowy to możesz poszukać w internecie narzędzia MouseTester w wersji 1.5.3 zrobić test wykonując szybkie okrężne ruchy myszą i zajrzeć do wykresu częstotliwości raportowania myszki w czasie. Na początku i przy końcówce testu często występuje duża wariancja, więc możesz wpisując odpowiednie liczby w polach "Data Point Start" i "Data Point End" tak aby skrócić wykres i zrobić go bardziej czytelnym. Poniżej poglądowy wykres, który ja wykonałem:

obraz.thumb.png.79d6acef3c9279117a693ab4f7fd61c7.png

 

Jeszcze tylko dopytam. Czy kiedykolwiek była jakaś zabawa w rejestrze systemu, albo grzebanie w wierszu poleceń z jakimiś komendami?

Edytowane przez Kendi
Opublikowano

@Kendi Rozumiem sprawdzę ten program o którym wspomniałeś, tak w rejestrze coś tam było robione czasem, ale przed wymianą karty wyrywałem system na czysto itd, potem co prawda też kombinowałem w rejestrze, ale tak jak mówię bez ingerencji w rejestr problem również występował. 

Wgrywałem system na czysto* Sorry literówka.

@KendiNie moge nigdzie znalezc tego programu :/ 

 

  • tomcug zablokował(a) ten temat
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...