Skocz do zawartości

AMD ZEN 4 (SERIA RYZEN 7xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Zobaczyłem, że domyślnie vsoc leci 1.3v, to zapytałem się czy to nie za dużo, bo ostatnio naczytałem się o tym Asrocku i problemach z 9800x3d i dostałem odp, że mogę ustawić np 1.25v, że nie powinno być problemu, wiec tak aktualnie mam, niżej nie ustawiałem.
Proc w niektórych grach cisnął do 80C, więc zapodałem mu PBO -20, tylko tyle, teraz zastanawiałem się czy nie zjechać mu na 85W, ale jak zobaczyłem w Ryzenie, że domyślnie jest 88W-PPT, to nie wiem czy to jest aż takie potrzebne dla tych 3W, chodzi mi tylko o obniżenie temperatury, nie mam zamiaru podkręcać, aktualnie z PBO -20 jest dużo lepiej niż domyślnie, teraz maks to 75-76C, ale ogólnie bywa niżej.

Proc boostuje do 5350mhz i tyle potrafi trzymać na osd w czasie gierki, zależnie od obciążenia. W Cinebenchu miał coś ok 4.94ghz i maks 68C.

Pamięci nie zamierzam podkręcać, będą 6000mhz cl30 tak jak mu ustawili to całe expo.

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
9 godzin temu, Reddzik napisał(a):

aktualnie z PBO -20 jest dużo lepiej niż domyślnie,

To daj mu więcej np -30 tylko nie testuj stabilności cinebenchem bo masz tam niższy zegar jak sam zauważyłeś jak i napięcia też są inne niż w takich warunkach jak panują w grach, ustaw curve i testuj core cyclerem (wrzuca max boosty przemiennie na każdy rdzeń) najnowsza beta: https://github.com/sp00n/corecycler/releases/tag/v0.10.0.0alpha5 tylko że po uruchomieniu pasuje to zostawić na całą noc, jak znajdzie niestabilność to wypluje test o błędzie w kolorze fioletowym i automatyczniezakończy działanie.

Opublikowano

Nie wiem czemu raz na jakiś czas restart kompa zwiesza się, komp może robi trening ram, nie wiem, świeci się dioda RAM(druga od góry) i nic, raz 10min czekałem a teraz 20min i nic, musiałem wyłączyć kompa i włączyć, aktualnie miałem to 2 razy.
MCR+PDE włączone, normalnie z bootem nie mam problemu, listwy na noc nie wyłączałem, więc komp nie odpala się z tzw "cold boota".  Bios przedostatni, nie wrzuciłem najnowszego.

Czyżby jednak Goodramy które nie są na liście kompatybilnych coś marudzą? Nie wiem od czego to zależy, to jest aktualnie jedyny minus jaki mam do AM5, i to potrafi wnerwić.

Opublikowano (edytowane)

O restarcie ale też problem jest z uruchomieniem z tego co piszesz bo masz diodę od pamięci przy starcie... w podglądzie zdażeń systemowym coś ciekawego widać typu błędy whea w tym czasie co wystąpił restart? to nie wygląda jak problem z kompatybilnością czy trenowaniem bo zaliczasz restart podczas działającego już systemu, puść occt w trybie CPU+RAM z ustawieniami Large > Normal > Variable czyli tymi co masz stockowo poczekaj z godzinę obserwując czy nie zaliczysz restartu.

Edytowane przez Send1N
Opublikowano
12 godzin temu, Reddzik napisał(a):

Tutaj mowa o restarcie, wtedy miałem problem z bootem, dziwna sytuacja.

Nowy BIOS, komp na stock i używać kilka dni, ew wbić kilka napięć manualnie. Generalnie co zauważyłem jak montowałem też ost 7700 to te trzy wydaje mi się, że mają ogólnie gorsze imc od wersji BOX bo nie chciał mi procesor łyknąć bardzo bazowych nastaw ramu aż w końcu metodą prób i błędów dałem dwa timingi na auto.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Aktualnie mam najnowszy bios z marca jaki wyszedł(wczoraj aktualizowany). Dziś komp odpalił się normalnie szybko bez MCR+PDE( Patrząc na ZenTimings PDE jest enabled, bo domyślnie jest auto). Ustawione mam:  EXPO, PBO -20, vSOC 1.25v, włączyłem regulację wentylatorów.

W grach co grałem, testowałem nie ma problemów ze stabilnością, HWInfo w tle nie wykazuje błędów WHEA, w podglądzie jest sporo błędów dotyczących game service/gameinput, OneCore-DeviceAssociationService - Error ID 3503, i błąd AMD User Experience Program Data Uploader(nie można znaleźć określonego pliku), najbardziej rzuca mi się to, jest to rzadkie i SVM mam off-  nie mam włączonej izolacji rdzenia. Coś próbuje się odnosić do VSM-Uruchamianie funkcji hypervisor nie powiodło się; Maszyna SVM nie istnieje lub nie jest włączona w systemie BIOS.

 

Żadnego WHEA nie znalazłem.

Co do błędów w zakładce aplikacje wywala jakieś problemy odnoszące się do VSS.

 

obraz.png.c01dfd80c30cbac569c688b5be861b73.png

 

A teraz najlepsze czego się dopatrzyłem, jeśli kupuję dwie kości RAM to przypadkiem nie powinny być identyczne? :E

Zagadka znajdź różnicę między A2 a B2 i co z tym fantem teraz zrobić?

obraz.png.702ec5f48b0d71eda46d77efed26de6d.pngobraz.png.8bf21c69b9dd9a26543e8b136a394805.png

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 1
Opublikowano

Chciałem dodać, że ten nowy bios wprowadza do MCR opcję uruchomienia treningu co x dni-można edytować, przeczytałem to na Reddit i po instalacji biosu sprawdziłem i faktycznie tak jest. Domyślnie MCR PDE mam na auto i tak aktualnie zostawiłem, normalnie się odpala.

Tak wygląda nowa opcja:
obraz.thumb.png.470cbe48db97faa9b2501849b3d4454c.png

 

Zrobiłem kilka restartów, jak na razie wszystko w porządku, przeinstalowałem sterowniki chipsetu. Nie odczuwam problemów ze stabilnością. 

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
W dniu 9.03.2025 o 21:23, Send1N napisał(a):

To daj mu więcej np -30 tylko nie testuj stabilności cinebenchem bo masz tam niższy zegar jak sam zauważyłeś jak i napięcia też są inne niż w takich warunkach jak panują w grach, ustaw curve i testuj core cyclerem (wrzuca max boosty przemiennie na każdy rdzeń) najnowsza beta: https://github.com/sp00n/corecycler/releases/tag/v0.10.0.0alpha5 tylko że po uruchomieniu pasuje to zostawić na całą noc, jak znajdzie niestabilność to wypluje test o błędzie w kolorze fioletowym i automatyczniezakończy działanie.

Właśnie leciałem tym core cyclrem 5h i wszystko git s wlaczylem prime95 i po kilku minutach już dwa rdzenie z błędami %-)

Wie ktoś może czy jak zwiększę limity mocy tzn. bo dam na maxa to ten mój uv na rdzeniach się rozjedzie?

Edytowane przez jankooo
Opublikowano (edytowane)

Jak przy tym sztucznym nie będzie wywalać to dopiero przejdę do testowania na normalnie działającym systemie. 

Szkoda, że ten core cycler nie jest aż tak wrażliwy albo ja nie potrafię się nim posługiwać.

@Reddzikteż zainstalowałem najnowszego biosa i testuje. Coś się pozmieniało bo jak ustawiłem identycznie to miałem freezy w biosie. System wydawał się pracować ok

Edytowane przez jankooo
Opublikowano

Dla mnie nie ma różnicy między poprzednim biosem a nowym, Windows działa, bios działa, nic nie powoduje problemów, zobaczę jak będzie z restartem kompa, bo tu miałem problem i szukałem jak to rozwiązać. Na razie zostawiam to całe MCR i PDE na auto, choć według ZenTimings PDE mam włączone. Niech tak na razie pochodzi.

 

Dopytam się, rozumiem, że teraz czegoś takiego jak plan zasilania zwany "Ryzen Balanced" z czasów Ryzena 3000, to się nie używa od Ryzenów 5000 w górę? Nowy chipset tego nie instaluje. 

Opublikowano
4 minuty temu, Reddzik napisał(a):

Dopytam się, rozumiem, że teraz czegoś takiego jak plan zasilania zwany "Ryzen Balanced" z czasów Ryzena 3000, to się nie używa od Ryzenów 5000 w górę? Nowy chipset tego nie instaluje. 

Plan ustawiasz jaki ci pasuje bo on po prostu nazywa sie normalnie juz, ja daje zawsze wysoka wydajnosc ale jak kto woli moze i zrownowazony ;)

Opublikowano
8 godzin temu, Reddzik napisał(a):

Dopytam się, rozumiem, że teraz czegoś takiego jak plan zasilania zwany "Ryzen Balanced" z czasów Ryzena 3000, to się nie używa od Ryzenów 5000 w górę? Nowy chipset tego nie instaluje. 

Stery chipsetu amd nadal modyfikują oryginalne plany windowsowe, tylko już nie zmieniają nazwy tych planów ;) ja zawsze wysoką wydajność ustawiam.

9 godzin temu, jankooo napisał(a):

Jak przy tym sztucznym nie będzie wywalać to dopiero przejdę do testowania na normalnie działającym systemie. 

Szkoda, że ten core cycler nie jest aż tak wrażliwy albo ja nie potrafię się nim posługiwać.

Core cycler też korzysta z prime tylko tak jak pisałem symuluje warunki obciążenia takie jak panują w grach czyli obciążenie zmienne z wysoko boostującymi rdzeniami, klasyczny prime tak katuje że mało kto chce tym testować bo można śmiało ustabilizować cpu i działa wszędzie stabilnie tylko nie w p95 :E ja bym na twoim miejscu zmienił program jak już zależy ci na stabilności w syntetykach np na occt i wykonał godzinne testy CPU i CPU + RAM w trybie variable

Opublikowano (edytowane)

zmontowałem nowego kompa z 7500f i w cpu z pokazuje że mam 6 wątków, w biosie smt mam na auto, co jest grane? 

Dobra wyłączyłem jakiś gaming mode w biosie i mam 12 wątków xD

Tak przy okazji przeczytałem na forum że w tym CPU lepiej wyłączyć pbo bo będzie nie potrzebnie zwiększał napięcie czy to prawda? Pbo wyłączyłem w biosie

 

Edytowane przez organiser

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Oledy mają teraz zabezpieczenia, też nowsze generacje są pewnie mniej wrażliwe. Jak możesz to śmiało bież oleda, teraz za te 1.5k jest duży wybór.
    • Nowa wersja moda od Daniela .   Alpha 0.9.0-pre1 New DLSS-SR presets K and J (DLSS 4 transformer). Auto now picks K, M or L per mode, like NVIDIA New DLSS-NR model CC, 40-80% faster. Requires DLSS-NR 310.9.16 or later New DLSS-FG preset C (Lite), 100% faster Added RDNA2 support for DLSS-SR, RR, and FG (I could only test this on an emulated RDNA2 card, report if you find any issues) Upgraded the bundled FSR to 4.1.1 and FSR-FG to 4.0.1 Added support for driver-upgraded FSR 4.1.2 and FSR-FG 4.0.2 Multiple performance improvements across all networks Reduced the mod size by 40% DLSS-FG on AMD mod Added support for up to x6 MFG, requires a game with Streamline 2.14 or later Added support for the new DLSS-FG Lite model (preset C), 100% faster than A and B New DLSS-FG multiplier settings: the game's choice, Fixed x2 to x6 or Dynamic (picks the largest multiplier that fits your display's refresh rate) 4% performance improvement over v0.8.0 Added a new Fast mode (12% faster than Reference) FSR Frame Generation can now be used with DLSS inputs (x2) DLSS Frame Generation can now be used with FSR inputs (x2) Switching the frame generation provider no longer needs a game restart Added software path for PCs without hardware GPU scheduling (HAGS) Clearer overlay status: which generator and multiplier are running, what limits them, and whether the frame rate fits your display DLSS-NR on AMD mod New CC model, 40-80% faster than HT 5% performance improvement over v0.8.0 in Fast mode 7% performance improvement over v0.8.0 in Reference mode   DLSS-RR on AMD mod 11% performance improvement over v0.8.0 Transparency effects like rain, smoke, lasers and liquids are no longer missing in games that pass them separately (e.g. Cyberpunk) Much less stutter when the game changes resolution Fixed a VRAM leak when switching upscalers multiple times DLSS-SR on AMD mod 12% performance improvement over v0.8.0 Ported models K and J No more stutter on the first frame, and much less when the resolution changes NeuralHub The game page now shows which inputs each game offers (DLSS, FSR, XeSS) Faster startup Smaller installer Fixed crashes on unusual game files Stability Fixed device hangs with DLSS-SR / DLSS-RR in RE Engine games (Pragmata, RE9, Dragon’s Dogma 2) Fixed a crash at start in Star Wars Jedi: Survivor with the GPU spoof Fixed a crash at start in Forza Horizon 6 (Microsoft Store) Fixed a crash in Spider-Man 2 with the GPU spoof Games no longer report the spoofed NVIDIA driver as outdated (Crimson Desert, Spider-Man) DLSS is now offered in Unreal games that keep their DLSS files in plugin folders (no manual NgxStandIn needed) Fixed a random crash at game start in games that use XeSS (e.g. Cyberpunk) Fixed a crash when the system DLL the mod forwards to fails to load Many small fixes and clearer log messages If your game supports DLSS-FG, I recommend selecting that in the game settings instead of FSR-FG Known issues: The overlay can register double key presses under heavy game loads NR can be aborted on slow iGPUs Some DLSS-SR presets don't work at some resolutions The Reflex to Anti-Lag 2 mapping has been temporarily disabled during FG due to performance issues Selecting a large DLSS-FG multiplier can cause lag in some games Cyberpunk forces V-Sync off when DLSS-FG is enabled
    • Nawet gdyby te cyfry byly odzwierciedleniem realnej wydajnosci to takie wzrosty w stosunku do Arrow lake w grach to mizeria  
    • Nigdy z OLEDem nie miałem do czynienia, pytanie czy tani monitor szybko się nie wypali? Szczególnie w miejscu radaru czy HUDa?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}