Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
59 minut temu, Reddzik napisał(a):

Nie chce nic mówić ale wygląda jakby nie było cieni, jakby za jasno. :E

Dokładnie moja pierwsza myśl. Że coś tu wygląda jakbyśmy się cofnęli do 2010 roku i wyłączyli SSAO :E Te drzewa.... co im się stało. W Dying Light 1 i 2 były lepsze.

dyinglightgame_thebeast_x64_rwdi_2025_09

  • Upvote 1
Opublikowano
22 minuty temu, userKAMIL napisał(a):

U mnie to zupełnie inaczej wygląda kolorystycznie WTF? XD Macie HDR włączony?

 

 

Przeciez widac ze masz kolory podkrecone albo w panelu nvidia albo jakims reshade, bo z wlaczonym hdr tak by screeny nie wygladaly  :)

 

4 minuty temu, SmogSmok napisał(a):

To jest ta sławna optymalizacja 😁 Albo ładna grafika albo wysoki FPS. 

No tez o tym ponyslalem.. lipna grafika to i optymalizacja ok..

 

 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, dawidoxx napisał(a):

Przeciez widac ze masz kolory podkrecone albo w panelu nvidia albo jakims reshade, bo z wlaczonym hdr tak by screeny nie wygladaly  :)

Nic nie mam podkręcone. Dałem wszystko na max +HDR i tyle. Nakładka nvidii wyłączona.

HDR tak mi samo ustawiło:

 

Dying Light_ The Beast 18.09.2025 19_13_06.png

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano

Jest maksymalnie surowo, tak jak w dwójce na premierę. Nie wygląda to póki co szpetnie, nie będę się czepiał dla czepiania - powiem może dyplomatycznie, że obecnie wygląda to schludnie. :hihot: 

 

@userKAMIL HDR Ci podbija kolorystykę, normalnie jest jak u kolegów na obrazkach wyżej.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

W menu grze jest HDR ale nie gram z HDR. Ustawiłem wszystko maks, DLSS natywne, sprawdziłem to gra ma 10.3, czyli prawie najnowsze dll. Grafika jest w miarę ok ale tylko OK, czuć i widać w tym DL2, interfejs, grafika itd.
Broń się psuje @userKAMIL tak było w jedynce i dwójce. 

 

Gra grzeje i wyciska ostatnie Waty z grafiki ale ten silnik tak ma i to samo było z DL1 i 2. Do tego miałem buga, że po wyłączeniu FG- testowałem, fps mi się zablokować na połowie odświeżania monitora i musiałem resetnąć grę.

Zablokowałem na 80fps natywne DLSS, miałem ok 100, ale grafa ciągnęła z 230W mimo uv, tak jak pisze ten silnik wygrzewa. A tak, przy 80fps grafa ma poniżej 200W. Gram na padzie dualsense. Polski dubbing jest spoko.

 

edit

 

Kamil wrzuca screena z HDR, to widać. 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano (edytowane)

Tu chodzi o HDR, screeny w HDR zawsze wyglądały dziwnie, bo tego ani steam ani nic innego nie zapisuje z HDR tak jak powinno być. Co do HDR to pewnie jeden YT tym się zainteresuje i wrzuci ustawienia

 

Do tego mama SDR, więc te screeny i tak dla mnie są "dziwne"

Edytowane przez Reddzik

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...