Skocz do zawartości

Podkręcanie pamięci DDR5 (Wszystkie platformy)


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
37 minut temu, ju-rek napisał(a):

Ponoć te są b.dobre 1.45V 8000c36 https://www.amazon.co.uk/Acer-Predator-8000MHz-Comptuer-Compatible-Black/dp/B0DL5MZ2PM?th=1 

lub coś takiego 2x24 8400 https://www.amazon.co.uk/Acer-Predator-8000MHz-Comptuer-Compatible-Black/dp/B0DKMT5GL7?th=1


jest jeszcze wydana jedna wersja 8200c36 z napieciem 1.45V 
https://pc-builder.io/ram/-p60452

 

Edytowane przez maxmaster027
Opublikowano

:D moje Vipery 8200 wracają do sklepu bo nie są w stanie utrzymać 8000, nawet luźnymi timingami. 

 

Krew mnie zalewa, że moje Lexary 6400 maja zablokowany VDD VDDQ bo na 1.43v włączają się nawet na 8200 z jakimiś tam timingami i prundu im brak na stabilizacje. 

Opublikowano

Miałem Vipery 8000cl36 i im 1.55v wystarczało żeby wczytać pulpit na 8000mhz cl36 ... Stabilności 0. 7800mhz to samo, więc trochę bieda. Wziąłem teraz viperki 2x32gb tylko dlatego że są w cenie praktycznie 2x16. Liczę na adie i że dualrank nadrobi słabości binu względem single rank :)

Opublikowano (edytowane)
21 minut temu, ernorator napisał(a):

moje Vipery 8200 wracają do sklepu bo nie są w stanie utrzymać 8000, nawet luźnymi timingami. 

Mam takowe i robiły 8000c34, może nie na jakiś super timingach, ale do dopracowania. Mam je jeszcze.

 

8200c36Patriot.thumb.PNG.4965e83fc0e07932100c8cb14d65894e.PNG

15 minut temu, NoviAMG napisał(a):

Miałem Vipery 8000cl36 i im 1.55v wystarczało żeby wczytać pulpit na 8000mhz cl36 ... Stabilności 0

Moje 8000cl36 stabilnie Karhu robiły na 1.56v GDM wyłączone.

Edytowane przez ju-rek
Opublikowano

Na tych egzemplarzach popuszczenie timingów itp nie dawało nic, według mnie bad bin adie.  A sn to jakoś niecała połowa 23r, więc może pakowali co leciało, i wywalone w klientów? Liczę na adie w dual rank, więc zadziadkuje na 6400mhz :E

Opublikowano (edytowane)

@NoviAMG

Vipery pod AM5 to są jakieś dziwne biny naprawdę. Wielu ludzi ma z nimi problemy i to nawet nie  z podkręcaniem/ustawianiem timingów, ale w ogóle z jakąkolwiek stabilnością przy prędkości podanej przez producenta(7800/8000/8200). Ty jeszcze kupiłeś teraz DR, to dopiero będzie "zabawnie". ;)

 

 

@maxmaster027 @ju-rek

Ja się dalej boksuje z moim zestawem i trafiłem na ścianę  w przypadku dwóch wartości i nie bardzo wiem czy mogę jakkolwiek to obejść(8000MT/2000/CL34-38/VDD1.56):

 

TRDRDSC - cokolwiek poniżej 10 wywala testmem5 w ciągu kilku sekund, a powinno robić 1.

TWTRL - cokolwiek poniżej 20 tak samo, wywala testmem5 w ciągu kilku sekund.

 

Próbowałem luzować inne timingi - bez efektu. Ktoś ma jakiś pomysł może? 

Edytowane przez Imm
Opublikowano (edytowane)

Ja mam z nimi taki problem jak napisałem. Ty takowych nie masz sądząc po wklejonych SS.

 

Natomiast pozostałe ustawienia możesz jeszcze zejść, CL32 robią u mnie na 1.59V, Cl30 przechodziło benchmarki przy 1.65V, wyżej nie próbowałem.

Edytowane przez Imm
Opublikowano (edytowane)

Swoją drogą @ernorator z którego roku/tygodnia Twoje są? Moje 15 tydzień 2023.

 

Nie znalazłem niczego podobnego w sensie problemu jaki ja mam nigdzie, zapytam jeszcze na forum overclock.

Edytowane przez Imm
Opublikowano

Patrząc po tym jakie masz VDD IO aż dziw bierze, że w ogole sie komputer uruchamia. Dość duza rozbierzność Mem VDDQ jest ponad 1.43V bo nie reportuje Ci w zentimings, a VDD IO masz 1.15V. To sa napiecia komunikacyjne, jedno odnosnie pamieci, drugie bardziej na lini CPU - RAM. Operują podobna iloscia danych wiec taka rozbierznosc może wpływać na gorsza stabilnosc. U AMD te napiecia mozna miec w roznych wartosciach ale nie az tak :) INTEL LUBI VDD=VDDQ ale nie AMD. Tutaj jak dasz 1.3 VDDIO to VDDQ 1.3-1.35~ wiec raczej tutaj jest problem a nie ze zle pamieci. 

 

 

Cytat

 

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, maxmaster027 napisał(a):

Patrząc po tym jakie masz VDD IO aż dziw bierze, że w ogole sie komputer uruchamia. Dość duza rozbierzność Mem VDDQ jest ponad 1.43V bo nie reportuje Ci w zentimings, a VDD IO masz 1.15V. To sa napiecia komunikacyjne, jedno odnosnie pamieci, drugie bardziej na lini CPU - RAM. Operują podobna iloscia danych wiec taka rozbierznosc może wpływać na gorsza stabilnosc. U AMD te napiecia mozna miec w roznych wartosciach ale nie az tak :) INTEL LUBI VDD=VDDQ ale nie AMD. Tutaj jak dasz 1.3 VDDIO to VDDQ 1.3-1.35~ wiec raczej tutaj jest problem a nie ze zle pamieci. 

 

 

 

Niestety, to nie jest problem. Od czasu kiedy napisałem pierwszą wiadomość do Twojej odpowiedzi - dyskusję przeniosłem na forum overclock i tam też jedna osoba zwróciła na to uwagę, więc VDDIO zostało ustawione na 1.35V. Nie zmieniło to nic. Teraz na szybko zbliżyłem je jeszcze bardziej do siebie 1.35 do 1.38 aby być skrupulatnym - efekt jest taki sami, wywala się prawie natychmiastowo przy TRDRDSC=1 (generalnie na każdym poniżej 10). Próbowaliśmy również innych terminacji, siły sygnału itp... bez skutku. Jeśli masz jeszcze jakieś sugestię - chętnie spróbuję, bo na obecną chwilę - wygrywa teoria, że jest to jakiś dziwny bin lub konstrukcja pamięci(o czym wspomniał Jurek).

 

xxxx3.jpg.841870f1fdf50a9bffa89c9db16ca360.jpg

Edytowane przez Imm
Opublikowano
4 godziny temu, Imm napisał(a):

Niestety, to nie jest problem. Od czasu kiedy napisałem pierwszą wiadomość do Twojej odpowiedzi - dyskusję przeniosłem na forum overclock i tam też jedna osoba zwróciła na to uwagę, więc VDDIO zostało ustawione na 1.35V. Nie zmieniło to nic. Teraz na szybko zbliżyłem je jeszcze bardziej do siebie 1.35 do 1.38 aby być skrupulatnym - efekt jest taki sami, wywala się prawie natychmiastowo przy TRDRDSC=1 (generalnie na każdym poniżej 10). Próbowaliśmy również innych terminacji, siły sygnału itp... bez skutku. Jeśli masz jeszcze jakieś sugestię - chętnie spróbuję, bo na obecną chwilę - wygrywa teoria, że jest to jakiś dziwny bin lub konstrukcja pamięci(o czym wspomniał Jurek).

 

xxxx3.jpg.841870f1fdf50a9bffa89c9db16ca360.jpg

No mam pewnie obniż napiecie VSOC do 0.95V VDDG IOD 900 VDDG CCD 850, VDDP 1.02V ustaw VDDQ i IO na te sama wartosc w zakresie 1.36- 1.39V, ustaw nitro na 2-3-1 wyłacz memory context restore, zmien tWTRS na 6 a tWTRL na 24. Nie przekraczaj -CO 15 podczas robienia tego testu.

Opublikowano
10 godzin temu, maxmaster027 napisał(a):

No mam pewnie obniż napiecie VSOC do 0.95V VDDG IOD 900 VDDG CCD 850, VDDP 1.02V ustaw VDDQ i IO na te sama wartosc w zakresie 1.36- 1.39V, ustaw nitro na 2-3-1 wyłacz memory context restore, zmien tWTRS na 6 a tWTRL na 24. Nie przekraczaj -CO 15 podczas robienia tego testu.

Większość z tego(tWTRS, tWTRL, MCR, NITRO, CO), miałem już tak ustawione(nawet inne jeszcze wcześniej luzowałem jak CL itd..), ale oczywiście spróbowałem ustawić pozostałe tak jak sugerowałeś, efekt bez zmian. Masz jeszcze jakieś pomysły?

 

xxxx6.thumb.jpg.e4723b58d082da52a27dcc001adfb56d.jpg

Opublikowano
2 godziny temu, Imm napisał(a):

Większość z tego(tWTRS, tWTRL, MCR, NITRO, CO), miałem już tak ustawione(nawet inne jeszcze wcześniej luzowałem jak CL itd..), ale oczywiście spróbowałem ustawić pozostałe tak jak sugerowałeś, efekt bez zmian. Masz jeszcze jakieś pomysły?

 

xxxx6.thumb.jpg.e4723b58d082da52a27dcc001adfb56d.jpg

Hmm sądząc po tym jak szybko te błędy wywala to jest całkowicie niestabilne, Jak u mnie przy nitro 1:3:1 z CL34, musze wrzucic 2:3:1. sprawdz na początek 7800:1950 czy sobie radzi odrobine lepiej. Zostaw to co masz ustaw 7800:1950 :1950 i zobaczysz czy jest cos lepiej czy nie

Opublikowano
34 minuty temu, maxmaster027 napisał(a):

Hmm sądząc po tym jak szybko te błędy wywala to jest całkowicie niestabilne, Jak u mnie przy nitro 1:3:1 z CL34, musze wrzucic 2:3:1. sprawdz na początek 7800:1950 czy sobie radzi odrobine lepiej. Zostaw to co masz ustaw 7800:1950 :1950 i zobaczysz czy jest cos lepiej czy nie

7800 z tymi samymi ustawieniami od razu się wywaliło, po 3 sekundach. Teraz to jest kompletnie niestabilne, na takich ustawieniach jak podałeś, więc chyba nie tędy droga.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • ^ dolicz jeszcze z pół roku i przejdziemy przez podobny scenariusz
    • Hmm... https://store.steampowered.com/app/553850/HELLDIVERS_2/ Albo GOG, albo Steam. Innych kont nie używam  Podoba mi się gra, w tygodniu podejmę decyzję.
    • AAA to jeden z największych ścieków jeśli chodzi o używane auta. Nic nowego.
    • Spodziewałem się w miarę inteligentnej komedii nawiązującej do oryginału, widać że Jack Black stracił to coś. Przez cały seans nie zaśmiałem się ani razu. Reszta aktorów też słabo wypadła. I jeszcze te wstawki z Ice Cube i J.Lo są tanie. Nic nie wnieśli to tego marnego pokazu.
    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...